Tehnološki temelj za poglobljeno izkušnjo

Tehnološki temelj za poglobljeno izkušnjo

1Ustvarjanje digitalnega "kvazi-predmeta"

Poglobljena izkušnja je rezultat integracije in inovativnosti sodobne kulture in tehnologije.Čeprav ljudje že dolgo hrepenijo po poglobljeni izkušnji, je to lahko univerzalno izvedljivo le na podlagi popularizacije in obsežne komercialne uporabe informacijske tehnologije, digitalizacije in inteligentne tehnologije,prilagodljiva LED, in bo pridobil širši tržni prostor z obsežno popularizacijo in uporabo mejnih tehnoloških dosežkov, kot je tehnologija 5G.Združuje osnovno teorijo, napredno tehnologijo, sodobno logiko, kulturno opremo, velike podatke itd., in ima značilne lastnosti, kot so virtualizacija, inteligenca, sistematizacija in interaktivnost.Glede na obstoječo stopnjo razvoja je mogoče potopno tehnologijo in izdelke uporabiti na številnih področjih, kot so inženiring, medicinska oskrba, usposabljanje, kmetijstvo, reševanje, logistika in vojska.Poleg tega poglobljene izkušnje prinašajo ljudem izjemno domišljijo, čudež, strast in veselje brez primere.Kot je dejal Nietzsche, igralci iger "želijo videti in želijo preseči videnje" ter "oboji želijo poslušati in želijo preseči poslušanje. Poglobljena izkušnja je v skladu s človeško naravo igranja in zabave in se pogosto uporablja v kreativnih, medijskih, umetniških, zabavnih, razstavnih in drugih kulturnih industrijah.

Glede na poročilo Innovate UK je bilo anketiranih več kot 1000 britanskih podjetij, specializiranih za poglobljeno tehnologijo, v 22 tržnih segmentih.Največji delež med vsemi tržnimi segmenti ima število podjetij, vključenih v trg medijev, in sicer 60 %, število podjetij, vključenih v trg usposabljanja, izobraževanja, igralništvo,prozorna LED, oglaševalski trg, potovalni trg, gradbeni trg in komunikacijski trg so uvrščeni na drugo, četrto, peto, šesto, osmo, deveto in devetnajsto mesto ter skupaj predstavljajo večino vseh tržnih segmentov..Poročilo navaja, da: je skoraj 80 % podjetij, specializiranih za poglobljeno tehnologijo, vključenih v trg kreativnih in digitalnih vsebin;2/3 podjetij, specializiranih za poglobljeno tehnologijo, je vključenih v druge trge, od izobraževanja in usposabljanja do napredne proizvodnje, ki ustvarjajo raznolike koristi v več tržnih segmentih z zagotavljanjem poglobljenih izdelkov ali storitev.Mediji, usposabljanje, igre na srečo, oglaševanje, kulturni programi v turizmu, oblikovanje v arhitekturi in digitalne vsebine v komunikacijah so del kulturnih in kreativnih industrij.

To je mogoče najti z nadaljnjimi raziskavami: poglobljena izkušnja se pogosto uporablja na področju kulturnih in kreativnih industrij, ker se vsebina, ki jo ponuja, zelo razlikuje od naravne kulise in fantastičnega občutka, ki ga prinašajo uprizoritvene umetnosti, festivali in verske dejavnosti.Medtem ko slednje ustvarja narava ali izumetničenost nastopov v živo, so za poglobljene izkušnje značilni digitalni objekti, kot so digitalna besedila, digitalni simboli, elektronski avdio in digitalni video.Po mnenju kitajskega učenjaka Li Sanhuja so digitalni objekti v bistvu sistemi "metapodatkov", izraženi v binarnem digitalnem jeziku, za razliko od materialnega obstoja v tradicionalnem smislu."Digitalni predmeti se razlikujejo od naravnih objektov in so tehnični artefakti, ki jih lahko imenujemo 'digitalni artefakti'. Njihove barvite izraze je mogoče zmanjšati na binarne numerične izraze 0 in 1. Takšni digitalni artefakti lahko vstopijo v modularno in hierarhično organizacijsko omrežje in izražajo sami kot digitalni objekti, kot so izražanje informacij, shranjevanje, povezovanje, računanje in reprodukcija, s čimer se razvijajo različne lastnosti, kot so gibanje, nadzor, spreminjanje, interakcija,

zaznavanje in reprezentacija.Takšni digitalni artefakti se razlikujejo od tradicionalnih tehničnih artefaktov (kot so zgradbe, grafike, slike, ročna dela itd.) in jih lahko imenujemo "digitalni predmeti", da jih ločimo od naravnih predmetov.Ta digitalni objekt je simbolična nematerialna oblika, ki jo lahko ljudje doživijo z vidnimi, slušnimi in tipnimi čutili z digitalnim nosilcem in jo oblikujejo skozi kreativno oblikovanje.

Wang Xuehong, znani podjetnik na področju informacijske tehnologijeindustrija, je poudaril, da "človeštvo vstopa v neverjetno dobo", to je dobo poglobljenih vsebin, ki temelji na "VR+AR+AI+5G+Blockchain = Vive Realty Uporablja" VR+AR+AI+5G+ Blockchain = Vive Realty", tj. navidezna resničnost, razširjena resničnost, umetna inteligenca, tehnologija 5G, blockchain itd., za ustvarjanje neštetih vrst živih in dinamičnih odnosov med ljudmi in okoljem, subjektivnih in objektivnih, resničnih in domišljijskih. Poglobljena izkušnja v kulturni industriji je zelo toleranten do nastajajočih tehnologij. Skrivnost je v dejstvu, da poglobljeni izdelki in tehnologije temeljijo na digitalnih objektih in lahko tvorijo odprtokodni vmesnik za vse vrste digitalnih tehnologij in izdelkov. Različne nove digitalne tehnologije in izdelki nenehno bogatijo poglobljeno izkušnjo, zaradi česar je sanjski simbolni svet, ki ga sestavlja ta digitalni predmet, vse močneje označen z velikim spektaklom, super šokom, popolno izkušnjo in logično močjo.r.

Z razvojem tehnologije 5G, interneta stvari, velikih podatkov, umetne inteligence itd. digitalni objekti postopoma nadomeščajo človekove miselne dejavnosti.Ker sta bambus in papir postala nosilca človeške pisave, se morajo "metapodatki" digitalnih objektov za kroženje in delovanje zanašati na računalnike, komunikacijske naprave, elektronske zaslone itd."Gre za "kvazi-objekte", ki so zelo odvisni od specifičnega materialnega okolja. V tem smislu je imerzivna izkušnja močno odvisna od razvoja digitalnih nosilcev, tehnologij in sistemov opreme, in bogatejša kot je simbolna vsebina, izražena z digitalnimi simboli, večja je vrednost digitalnih nosilcev, tehnologij in opreme. Zagotavlja simboličen nematerialni svet, ki ga je mogoče neskončno razširiti, prekrivati, spreminjati in dostopati do njega, da bi prinesel v igro človeško domišljijo, ustvarjalnost in izraznost. To je najbolj bistvena in pomembna lastnost imerzivnega izkušnje z ontološkega vidika.

(2)Integracija velikega števila najsodobnejših tehnoloških dosežkov

V razvoj poglobljene izkušnje je vključenih veliko število najsodobnejših tehnoloških dosežkov, vključno s tehnologijo 3D holografske projekcije, navidezno resničnostjo (VR), obogateno resničnostjo (AR), mešano resničnostjo (MR), tehnologijo večkanalne projekcije, laserjem. tehnologija projekcijskega zaslona (LDT) in tako naprej.Te tehnologije so bodisi "vgrajene" bodisi "pognane" in močno vplivajo na strukturo in vsebino poglobljenih izkušenj.

Ena ključnih tehnologij: 3D holografska projekcija, ki je digitalno avdiovizualno sredstvo za snemanje, shranjevanje in reprodukcijo tridimenzionalnih slik značilnosti realnih objektov.Z uporabo principov interference in difrakcije se projicira na fasado in prostor različnih zgradb, kar občinstvu omogoča, da vidi tridimenzionalne virtualne like samo s prostim očesom.Z naraščajočo zrelostjo in popolnostjo tehnologije holografske projekcije se ta čedalje bolj uporablja v poglobljenih izkušnjah.S svojo realistično predstavitvijo in jasnim tridimenzionalnim učinkom delovanja je holografska projekcija postala eno od osrednjih sredstev poglobljene izkušnje.Pomaga povečati vidne, slušne in tipne čute občinstva itd., tako da se lahko popolnoma osredotoči na vnaprej oblikovano situacijo, kar lahko močno spodbudi radovednost in domišljijo ljudi ter pridobi občutek vstopanja v alternativni prostor in čas.

Druga ključna tehnologija: tehnologija VR/AR/MR.Navidezna resničnost (VR) je nekakšen avdio-vizualni simulacijski sistem, ki lahko ustvarja in doživlja virtualne svetove.Uporablja računalnike in umetno inteligenco za ustvarjanje simuliranega okolja, fuzije informacij iz več virov, interaktivnega tridimenzionalnega dinamičnega vizualnega in fizičnega obnašanja simulacijskega sistema ⑬.Umetnik s tehnologijo VR podira mejo med digitalnim simbolnim prostorom in fizičnim svetom, pri čemer se opira na interakcijo človek-računalnik, spreminja domišljijo v virtualno in virtualno v zaznavno realnost, uresničuje »realnost v virtualnem«, »realnost v virtualnem« , in "resničnost v virtualnem".Čudovita enotnost "resničnosti v resničnosti", "resničnosti v resničnosti" in "resničnosti v resničnosti", kar daje delu barvit občutek potopitve.

Obogatena resničnost (AR) je simulacija izvirnih fizičnih informacij v resničnem svetu, kot so oblika, material, barva, intenzivnost itd., s 3D modeliranjem, scensko fuzijo, hibridnim računalništvom in drugimi digitalnimi tehnologijami, v katerih so umetno dodane informacije. , vključno s podatki, obliko, barvo, besedilom itd., se prekriva v isti prostor.To razširjeno navidezno resničnost lahko neposredno zaznavajo človeški čuti, da dosežejo čutno izkušnjo, ki izvira iz resničnosti in presega realnost, AR pa prinaša izkušnjo občinstva v tridimenzionalno dobo, ki je bolj tridimenzionalna in realistična kot ravna dvodimenzionalna in občinstvu daje močan občutek prisotnosti.

Mešana resničnost (MR), nadaljnji razvoj tehnologije navidezne resničnosti, je tehnologija, ki združuje virtualne prizore VR z visoko stopnjo potopitve in video slike izkušnje ter jih oddaja.Tehnologija mešane resničnosti je novo vizualizacijsko okolje, ki temelji na združevanju realnega in virtualnega sveta.Gradi interaktivno povratno zanko med resničnim svetom, virtualnim svetom in uporabnikom, kar ljudem omogoča, da igrajo dvojno vlogo "opazovalca" in "opazovanega" v sistemu MR.VR je povsem virtualna digitalna slika, ki povečuje realističnost uporabniške izkušnje;AR je virtualna digitalna slika v kombinaciji z realnostjo s prostim očesom, ki prehaja skozi različne prostore;in MR je digitalna resničnost v kombinaciji z virtualno digitalno sliko, ki projicira virtualne predmete v informacijske sisteme realnega sveta in uporabnikom omogoča tesno interakcijo z virtualnimi objekti.

kjykyky

Ključna tehnologija št. 3: večkanalna projekcija in tehnologija laserskega projekcijskega zaslona.Tehnologija večkanalne projekcije se nanaša na sistem večkanalnega prikaza velikega zaslona, ​​ki uporablja kombinacijo več projektorjev.Z razvojem in priljubljenostjo tehnologije 5G bo tehnologija večkanalne projekcije zagotavljala vizualne slike ultra visoke ločljivosti z nizko zakasnitvijo.Ima prednosti večje velikosti zaslona, ​​izjemno nizkega časovnega zamika, bogatejše vsebine zaslona in višje ločljivosti zaslona ter izjemnega vizualnega učinka, ki ustvarja čudovit občutek, ki prevzame izkušnjo.Je ena od optimalnih izbir za grafični prikaz slik in ustvarjanje prizorov v prostorih, kot so kinematografi z velikimi zasloni, znanstveni muzeji, razstavni zasloni, industrijsko oblikovanje, izobraževanje in usposabljanje ter konferenčni centri.


Čas objave: jun-08-2022

Pošljite nam svoje sporočilo:

Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite