ለመጥለቅ ልምድ የቴክኖሎጂ መሰረት

ለመጥለቅ ልምድ የቴክኖሎጂ መሰረት

(1)ዲጂታል “ኳሲ-ነገር” መፍጠር

መሳጭ ልምድ የዘመኑ ባህል እና ቴክኖሎጂ ውህደት እና ፈጠራ ውጤት ነው።ምንም እንኳን የሰው ልጅ ለረጅም ጊዜ መሳጭ ልምድ ቢመኝም በአለም አቀፍ ደረጃ ተግባራዊ ሊሆን የሚችለው በህዝብ ታዋቂነት እና በኢንፎርሜሽን ቴክኖሎጂ፣ በዲጂታላይዜሽን እና በብልህነት ያለው ቴክኖሎጂ፣ ሰፊ የንግድ አተገባበርን መሰረት በማድረግ ብቻ ነው።ተጣጣፊ LEDእና እንደ 5G ቴክኖሎጂ ባሉ የድንበር ቴክኖሎጂ ውጤቶች መጠነ ሰፊ ታዋቂነት እና አተገባበር ሰፊ የገበያ ቦታ ያገኛል።መሰረታዊ ንድፈ ሃሳብ፣ የላቀ ቴክኖሎጂ፣ ዘመናዊ አመክንዮ፣ የባህል መሳሪያ፣ ትልቅ ዳታ፣ ወዘተ ያጣመረ ሲሆን እንደ ቨርቹዋልላይዜሽን፣ ኢንተለጀንስ፣ ስርአት እና መስተጋብር ያሉ ልዩ ባህሪያት አሉት።ባለው የዕድገት ደረጃ ላይ ተመርኩዞ በመጥለቅ ቴክኖሎጂ እና ምርቶች ላይ እንደ ኢንጂነሪንግ, የሕክምና እንክብካቤ, ስልጠና, ግብርና, ማዳን, ሎጂስቲክስ እና ወታደራዊ ባሉ ብዙ መስኮች ሊተገበር ይችላል.ከዚህም በላይ መሳጭ ገጠመኞች ከዚህ በፊት ታይቶ የማያውቅ ምናብ፣ የመደነቅ ስሜት፣ ስሜት እና ደስታ በሰዎች ላይ ያመጣሉ::ኒቼ እንደተናገረው ተጫዋቾች "ሁለቱም ማየት ይፈልጋሉ እና ከማየት አልፈው ለመሄድ ይፈልጋሉ" እና "ሁለቱም መስማት ይፈልጋሉ እና ከመስማት ያለፈ ፍላጎት አላቸው. መሳጭ ልምድ ከጨዋታ እና መዝናኛ ሰብአዊ ተፈጥሮ ጋር የተጣጣመ ነው, እና በሰፊው ጥቅም ላይ ውሏል. በፈጠራ፣ በመገናኛ ብዙኃን፣ በሥነ ጥበብ፣ በመዝናኛ፣ በኤግዚቢሽን እና በሌሎች የባህል ኢንዱስትሪዎች።

እንደ ኢንኖቬት ዩኬ ዘገባ ከሆነ ከ1,000 በላይ የዩኬ አስማጭ የቴክኖሎጂ ባለሙያ ኩባንያዎች በ22 የገበያ ክፍሎች ላይ ጥናት ተካሂደዋል።በመገናኛ ብዙሃን ገበያ ውስጥ የተሳተፉ ኩባንያዎች ብዛት በ 60% በሁሉም የገበያ ክፍሎች ውስጥ ትልቁን ድርሻ ይይዛል, በስልጠና ገበያ, በትምህርት ገበያ, በጨዋታ ገበያ ውስጥ የተሳተፉ ኩባንያዎች ብዛት,ግልጽ LEDየማስታወቂያ ገበያ፣ የጉዞ ገበያ፣ የኮንስትራክሽን ገበያ እና የኮሙኒኬሽን ገበያ ሁለተኛ፣ አራተኛ፣ አምስተኛ፣ ስድስተኛ፣ ስምንተኛ፣ ዘጠነኛ እና አስራ ዘጠነኛ ደረጃን በመያዝ በአንድ ላይ የሁሉም የገበያ ክፍሎችን ይይዛል።.ሪፖርቱ እንዲህ ይላል: ከሞላ ጎደል 80% አስማጭ የቴክኖሎጂ ስፔሻሊስት ኩባንያዎች የፈጠራ እና ዲጂታል ይዘት ገበያ ውስጥ ይሳተፋሉ;2/3 የኢመርሲቭ ቴክኖሎጂ ስፔሻሊስቶች ኩባንያዎች ከትምህርት እና ስልጠና ጀምሮ እስከ ከፍተኛ ማምረቻ ድረስ በተለያዩ ገበያዎች ውስጥ ይሳተፋሉ፣ መሳጭ ምርቶችን ወይም አገልግሎቶችን በማቅረብ በተለያዩ የገበያ ክፍሎች የተለያዩ ጥቅሞችን ይፈጥራሉ።በተለይም ሚዲያ፣ ስልጠና፣ ጨዋታ፣ ማስታወቂያ፣ የባህል ፕሮግራሞች በቱሪዝም፣ በአርክቴክቸር ዲዛይን እና በመገናኛ ውስጥ ያሉ ዲጂታል ይዘቶች የባህል እና የፈጠራ ኢንዱስትሪዎች አካል ናቸው።

ተጨማሪ ምርምር በማድረግ ማግኘት ይቻላል፡ አስማጭ ልምድ በባህላዊ እና ፈጠራ ኢንዱስትሪዎች መስክ በስፋት ጥቅም ላይ ይውላል ምክንያቱም የሚያቀርበው ይዘት ከተፈጥሮአዊ ገጽታ እና ስነ ጥበባት፣ በዓላት እና ሀይማኖታዊ ተግባራትን በማከናወን ከሚመጣው ድንቅ ስሜት በጣም የተለየ ነው።የኋለኛው በተፈጥሮ ወይም የቀጥታ ትርኢቶች አርቲፊሻልነት ሲፈጠር፣ መሳጭ ልምዶች እንደ ዲጂታል ጽሑፎች፣ ዲጂታል ምልክቶች፣ ኤሌክትሮኒክስ ኦዲዮ እና ዲጂታል ቪዲዮ ባሉ ዲጂታል ነገሮች ተለይተው ይታወቃሉ።እንደ ቻይናዊው ምሁር ሊ ሳንሁ፣ ዲጂታል ዕቃዎች በመሠረቱ ከቁሳዊ ሕልውና በተለየ መልኩ በሁለትዮሽ ዲጂታል ቋንቋ የተገለጹ የ"ሜታዳታ" ሥርዓቶች ናቸው።"ዲጂታል እቃዎች ከተፈጥሯዊ ነገሮች የተለዩ እና ቴክኒካል ቅርሶች ናቸው, እነሱም "ዲጂታል ቅርሶች" ተብለው ሊጠሩ ይችላሉ. በቀለማት ያሸበረቁ አገላለጾች ወደ ሁለትዮሽ አሃዛዊ መግለጫዎች 0 እና 1 ሊቀንስ ይችላል. እንደነዚህ ያሉ ዲጂታል ቅርሶች ወደ ሞጁል እና ተዋረዳዊ ድርጅት አውታረመረብ ገብተው መግለጽ ይችላሉ. እንደ መረጃ አገላለጽ ፣ ማከማቻ ፣ ትስስር ፣ ስሌት እና መራባት ያሉ እንደ ዲጂታል ነገሮች ፣ ስለሆነም እንደ እንቅስቃሴ ፣ ቁጥጥር ፣ ማሻሻያ ፣ መስተጋብር ፣

ግንዛቤ, እና ውክልና.እንደነዚህ ያሉት ዲጂታል ቅርሶች ከባህላዊ ቴክኒካል ቅርሶች (እንደ ህንጻዎች፣ ህትመቶች፣ ሥዕሎች፣ የእጅ ሥራዎች፣ ወዘተ) የተለዩ ሲሆኑ ከተፈጥሯዊ ነገሮች ለመለየት “ዲጂታል ዕቃዎች” ተብለው ሊጠሩ ይችላሉ።ይህ አሃዛዊ ነገር ዲጂታልን እንደ ተሸካሚ በመጠቀም በሰዎች በእይታ፣በማዳመጥ እና በሚዳሰስ ስሜቶች ሊለማመዱ የሚችሉ እና በፈጠራ ዲዛይን የሚፈጠር ተምሳሌታዊ ኢ-ቁሳዊ ቅርፅ ነው።

Wang Xuehong, በኢንፎርሜሽን ቴክኖሎጂ ውስጥ ታዋቂ ሥራ ፈጣሪኢንዱስትሪ, "የሰው ልጅ ወደ አስደናቂ ዘመን እየገባ ነው" ማለትም አስማጭ የይዘት ዘመን ማለትም በ"VR+AR+AI+5G+Blockchain = Vive Realty" ላይ የተመሰረተ "VR+AR+AI+5G+" መሆኑን ጠቁመዋል። Blockchain = Vive Realty”፣ ማለትም ምናባዊ እውነታ፣ የተሻሻለ እውነታ፣ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ፣ 5ጂ ቴክኖሎጂ፣ ብሎክቼይን፣ ወዘተ.፣ በሰዎች እና በአካባቢ መካከል ስፍር ቁጥር የሌላቸው ቁልጭ እና ተለዋዋጭ ግንኙነቶችን ለመፍጠር፣ ተጨባጭ እና ተጨባጭ፣ እውነተኛ እና ምናባዊ። መሳጭ ተሞክሮ በባህላዊ ኢንደስትሪ ውስጥ ለታዳጊ ቴክኖሎጂዎች ትልቅ መቻቻል አለው ።ምስጢሩ አስማጭ ምርቶች እና ቴክኖሎጂዎች በዲጂታል ነገሮች ላይ የተመሰረቱ እና ለሁሉም አይነት ዲጂታል ቴክኖሎጂዎች እና ምርቶች ክፍት ምንጭ በይነገጽ መፍጠር መቻላቸው ነው። ምርቶች መሳጭ ልምድን ያለማቋረጥ የበለፀጉ ናቸው ፣ ስለሆነም በዚህ ዲጂታል ነገር የተፈጠረውን ሕልሙን ተምሳሌታዊ ዓለም በትልቅ ትዕይንት ፣በከፍተኛ ድንጋጤ ፣በሙሉ ልምድ እና በሎጂካዊ ኃይል ተለይቶ እንዲታወቅ ያደርገዋል።አር.

የ5ጂ ቴክኖሎጂ፣ የነገሮች ኢንተርኔት፣ ትልቅ ዳታ፣ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ፣ ወዘተ በመስፋፋት ዲጂታል ቁሶች ቀስ በቀስ የሰውን አስተሳሰብ እንቅስቃሴዎች በመተካት ላይ ናቸው።የቀርከሃ እና ወረቀት የሰው ልጅ ጽሁፍ ተሸካሚዎች እንደመሆናቸው መጠን የዲጂታል ነገሮች “ሜታዳታ” ለማሰራጨት እና ለመስራት በኮምፒዩተር፣ በመገናኛ መሳሪያዎች፣ በኤሌክትሮኒክስ ማሳያዎች እና በመሳሰሉት ላይ መደገፍ አለበት።"እነሱ በአንድ የተወሰነ የቁሳቁስ አካባቢ ላይ በጣም ጥገኛ የሆኑ "ኳሲ-ነገሮች" ናቸው. ከዚህ አንፃር, መሳጭ ልምድ በዲጂታል አጓጓዦች, ቴክኖሎጂዎች እና መሳሪያዎች ስርዓቶች ልማት ላይ በጣም ጥገኛ ነው, እና በዲጂታል ምልክቶች የተገለፀው ተምሳሌታዊ ይዘት የበለፀገ ነው. የዲጂታል አጓጓዦች፣ ቴክኖሎጂዎች እና መሳሪያዎች ዋጋ በጨመረ ቁጥር የሰው ልጅ ምናብን፣ ፈጠራን እና ገላጭነትን ወደ ጨዋታ ለማምጣት ወሰን በሌለው ሁኔታ ሊራዘም፣ ሊተካ፣ ሊለወጥ እና ሊደረስበት የሚችል ተምሳሌታዊ ኢ-ቁሳዊ ዓለምን ይሰጣል። ልምድ ከኦንቶሎጂካል እይታ.

(2)እጅግ በጣም ብዙ የቴክኖሎጂ ግኝቶች ውህደት

አስማጭ ልምድን በማዳበር ረገድ የ3D holographic projection ቴክኖሎጂ፣ ምናባዊ እውነታ (VR)፣ የተሻሻለ እውነታ (AR)፣ የተቀላቀለ እውነታ (MR)፣ ባለብዙ ቻናል ትንበያ ቴክኖሎጂ፣ ሌዘርን ጨምሮ እጅግ በጣም ብዙ የቴክኖሎጂ ውጤቶች ተቀናጅተዋል። የፕሮጀክሽን ማሳያ ቴክኖሎጂ (LDT) እና የመሳሰሉት።እነዚህ ቴክኖሎጂዎች "የተከተቱ" ወይም "የሚነዱ" ናቸው, በአስማጭ ልምዶች መዋቅር እና ይዘት ላይ በጥልቅ ተጽእኖ ያሳድራሉ.

ቁልፍ ከሆኑ ቴክኖሎጂዎች አንዱ፡ 3D holographic projection የእውነተኛ ነገሮች ባህሪያት ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምስሎችን ለመቅዳት፣ ለማከማቸት እና ለማባዛት ዲጂታል ኦዲዮ-ቪዥዋል ዘዴ ነው።የጣልቃ ገብነት እና የልዩነት መርሆችን በመጠቀም በተለያዩ ህንጻዎች ፊት እና ቦታ ላይ ተዘርግቶ ታዳሚው ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ምናባዊ ገጸ-ባህሪያትን በራቁት አይን ብቻ እንዲያይ ያስችላል።የሆሎግራፊክ ትንበያ ቴክኖሎጂ ብስለት እና ፍፁምነት እየጨመረ በመምጣቱ በአስማጭ ልምዶች ውስጥ በሰፊው ጥቅም ላይ ይውላል።በተጨባጭ አቀራረቡ እና ግልጽ በሆነ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ የአፈፃፀም ውጤት ፣ holographic ትንበያ አስማጭ የልምድ ዋና መንገዶች አንዱ ሆኗል።የታዳሚውን የእይታ፣ የመስማት እና የመዳሰስ ስሜትን ከፍ ለማድረግ ይረዳል፣ ስለዚህ አስቀድሞ በተዘጋጀው ሁኔታ ላይ ሙሉ በሙሉ እንዲያተኩር፣ ይህም የሰዎችን የማወቅ ጉጉት እና ምናብ በእጅጉ እንዲቀሰቀስ እና አማራጭ ቦታ እና ጊዜ የመግባት ስሜት እንዲፈጥር ያደርጋል።

ሁለተኛው ቁልፍ ቴክኖሎጂ፡- VR/AR/MR ቴክኖሎጂ።ምናባዊ እውነታ (VR)፣ ምናባዊ ዓለሞችን መፍጠር እና ማለማመድ የሚችል የኦዲዮ-ቪዥዋል የማስመሰል ስርዓት ነው።ኮምፒውተሮችን እና አርቴፊሻል ኢንተለጀንስን በመጠቀም አስመሳይ አካባቢን፣ ባለብዙ ምንጭ የመረጃ ውህደትን፣ በይነተገናኝ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ተለዋዋጭ የምስል እና የማስመሰል ስርዓቱን አካላዊ ባህሪ ⑬።አርቲስቱ የVR ቴክኖሎጂን በመጠቀም በዲጂታል ተምሳሌታዊ ቦታ እና በአካላዊው አለም መካከል ያለውን ድንበር ለማፍረስ፣ በሰው እና በኮምፒዩተር መስተጋብር ላይ በመተማመን፣ ምናብን ወደ ምናባዊ፣ እና ምናባዊ ወደ ተረዳ እውነታ በመቀየር “በምናባዊው ውስጥ ያለውን እውነታ”፣ “በምናባዊው ውስጥ ያለውን እውነታ” በመገንዘብ። , እና "በምናባዊው ውስጥ እውነታ".“በእውነታው ላይ ያለው እውነታ”፣ “በእውነታው ላይ ያለው እውነታ” እና “በእውነታው ውስጥ ያለው እውነታ” አስደናቂ አንድነት ፣ በዚህም ሥራው በቀለማት ያሸበረቀ የመጥለቅ ስሜት ይሰጠዋል ።

የተሻሻለው እውነታ (ኤአር) በእውነተኛው አለም ውስጥ ያሉ ኦርጅናል አካላዊ መረጃዎችን ማለትም ቅርፅ፣ቁስ፣ቀለም፣ጥንካሬ፣ወዘተ በ3D ሞዴሊንግ፣ትእይንት ውህድ፣ድቅል ኮምፒውቲንግ እና ሌሎች ዲጂታል ቴክኖሎጂዎች አማካኝነት በሰው ሰራሽ መንገድ የተጨመረ መረጃ ነው። ውሂብ፣ ቅርጽ፣ ቀለም፣ ጽሑፍ ወዘተ ጨምሮ በአንድ ቦታ ላይ ተደራርቧል።ይህ የተጨመረው ምናባዊ እውነታ ከእውነታው የመነጨ እና ከእውነታው በላይ የሆነ የስሜት ህዋሳትን ለማግኘት በሰዎች ስሜት በቀጥታ ሊታወቅ ይችላል እና ኤአር የተመልካቾችን ልምድ ወደ ሶስት አቅጣጫዊ ዘመን ያመጣል ይህም ከጠፍጣፋ ባለ ሁለት ገጽታ የበለጠ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ እና ተጨባጭ ነው. እና ለታዳሚው ጠንካራ የመገኘት ስሜት ይሰጣል።

የተቀላቀሉ እውነታ (MR)፣ የቨርቹዋል ሪያሊቲ ቴክኖሎጂ ተጨማሪ እድገት፣ ቪአር ምናባዊ ትዕይንቶችን በከፍተኛ ደረጃ ከመጥለቅ እና ከተሞክሮ የምስል ምስሎች ጋር አዋህዶ የሚያወጣ ቴክኖሎጂ ነው።የተቀላቀለ እውነታ ቴክኖሎጂ እውነተኛ እና ምናባዊ ዓለሞችን በማዋሃድ ላይ የተመሰረተ አዲስ የእይታ አካባቢ ነው።በእውነተኛው ዓለም፣ በምናባዊው ዓለም እና በተጠቃሚው መካከል በይነተገናኝ የግብረመልስ ዑደት ይገነባል፣ ይህም ሰዎች በኤምአር ሲስተም ውስጥ የ"ተመልካች" እና "የታዩ" ድርብ ሚና እንዲጫወቱ ያስችላቸዋል።ቪአር የተጠቃሚውን ልምድ እውነታ የሚያጎለብት ንፁህ ምናባዊ ዲጂታል ምስል ነው።ኤአር በተለያዩ ቦታዎች የሚያልፍ በራቁት ዓይን እውነታ የተጣመረ ምናባዊ ዲጂታል ምስል ነው፤እና MR ምናባዊ ነገሮችን በገሃዱ ዓለም የመረጃ ስርዓቶች ውስጥ የሚያሰራ እና ተጠቃሚዎች ከምናባዊ ነገሮች ጋር በቅርበት እንዲገናኙ የሚያስችል ከምናባዊ ዲጂታል ምስል ጋር ተጣምሮ ዲጂታል እውነታ ነው።

kjykyky

ቁልፍ ቴክኖሎጂ ቁጥር 3: ባለብዙ ቻናል ትንበያ እና የሌዘር ትንበያ ማሳያ ቴክኖሎጂ.ባለብዙ ቻናል ትንበያ ቴክኖሎጂ የበርካታ ፕሮጀክተሮች ጥምረት በመጠቀም ባለ ብዙ ቻናል ትልቅ ስክሪን ማሳያ ስርዓትን ያመለክታል።በ5G ቴክኖሎጂ እድገት እና ታዋቂነት፣ ባለብዙ ቻናል ፕሮጄክሽን ቴክኖሎጂ እጅግ በጣም ከፍተኛ ጥራት፣ ዝቅተኛ መዘግየት የሚታይ ምስሎችን ያቀርባል።ትልቅ የማሳያ መጠን፣ እጅግ በጣም ዝቅተኛ የጊዜ መዘግየት፣ የበለፀገ የማሳያ ይዘት እና ከፍተኛ የማሳያ ጥራት፣ እንዲሁም እጅግ በጣም ጥሩ የእይታ ተፅእኖ ጥቅሞች አሉት፣ ይህም ተሞካሪውን የሚያጠልቅ አስደናቂ ስሜት ይፈጥራል።እንደ ትልቅ ስክሪን ሲኒማ ቤቶች፣ የሳይንስ ሙዚየሞች፣ የኤግዚቢሽን ማሳያዎች፣ የኢንዱስትሪ ዲዛይን፣ የትምህርት እና ስልጠና እና የኮንፈረንስ ማእከላት ባሉ ቦታዎች ላይ ለግራፊክ ምስል ማሳያ እና ትእይንት ለመፍጠር ከተመረጡት ምርጥ ምርጫዎች አንዱ ነው።


የልጥፍ ሰዓት፡- ሰኔ-08-2022

መልእክትህን ላክልን፡

መልእክትህን እዚህ ጻፍ እና ላኩልን።