Msingi wa teknolojia kwa uzoefu wa kina

Msingi wa teknolojia kwa uzoefu wa kina

(1Kutengeneza "quasi-object" ya dijiti

Uzoefu wa kina ni matokeo ya ushirikiano na uvumbuzi wa utamaduni na teknolojia ya kisasa.Ingawa wanadamu wametamani kwa muda mrefu uzoefu wa kuzama, unaweza tu kuwezekana ulimwenguni kote kwa misingi ya umaarufu na matumizi makubwa ya kibiashara ya teknolojia ya habari, uwekaji digitali na teknolojia ya akili,LED inayobadilika, na itapata nafasi pana ya soko kwa umaarufu mkubwa na matumizi ya mafanikio ya kiteknolojia kama vile teknolojia ya 5G.Inachanganya nadharia ya msingi, teknolojia ya hali ya juu, mantiki ya kisasa, vifaa vya kitamaduni, data kubwa, n.k., na ina vipengele bainifu kama vile utambuzi, akili, uwekaji utaratibu na mwingiliano.Kwa kutegemea kiwango kilichopo cha maendeleo, teknolojia ya kuzamishwa na bidhaa zinaweza kutumika kwa nyanja nyingi kama vile uhandisi, matibabu, mafunzo, kilimo, uokoaji, vifaa na kijeshi.Kwa kuongezea, uzoefu wa kuzama huleta mawazo ambayo hayajawahi kufanywa, hisia ya kustaajabisha, shauku na furaha kwa watu.Kama Nietzsche alivyosema, wachezaji "wanataka kuona na kutamani kwenda zaidi ya kuona" na "wote wanataka kusikiliza na kutamani kwenda zaidi ya kusikiliza. Uzoefu wa kuzama sana unalingana na asili ya binadamu ya kucheza na burudani, na imekuwa ikitumiwa sana. katika ubunifu, vyombo vya habari, sanaa, burudani, maonyesho na tasnia zingine za kitamaduni.

Kulingana na ripoti ya Innovate UK, zaidi ya makampuni 1,000 ya wataalamu wa teknolojia ya ndani ya Uingereza yalifanyiwa utafiti katika sehemu 22 za soko.Idadi ya makampuni yanayohusika katika soko la vyombo vya habari ina sehemu kubwa zaidi ya sehemu zote za soko, kwa 60%, wakati idadi ya makampuni yanayohusika katika soko la mafunzo, soko la elimu, soko la michezo ya kubahatisha,LED ya uwazi, soko la utangazaji, soko la usafiri, soko la ujenzi, na soko la mawasiliano lilishika nafasi ya pili, ya nne, ya tano, ya sita, ya nane, ya tisa na kumi na tisa, kwa pamoja ikichukua sehemu kubwa ya sehemu zote za soko..Ripoti inasema kwamba: karibu 80% ya makampuni ya wataalamu wa teknolojia ya ndani yanahusika katika soko la maudhui ya ubunifu na ya digital;2/3 ya makampuni ya wataalamu wa teknolojia dhabiti yanahusika katika masoko mengine, kuanzia elimu na mafunzo hadi utengenezaji wa hali ya juu, na kuunda manufaa mseto katika sehemu nyingi za soko kwa kutoa bidhaa au huduma za kina.Hasa, vyombo vya habari, mafunzo, michezo ya kubahatisha, utangazaji, programu za kitamaduni katika utalii, muundo wa usanifu, na maudhui ya dijitali katika mawasiliano yote ni sehemu ya tasnia ya kitamaduni na ubunifu.

Inaweza kupatikana kupitia utafiti zaidi: tajriba ya kina inatumika sana katika uwanja wa tasnia ya kitamaduni na ubunifu kwa sababu maudhui inayotoa ni tofauti sana na mandhari ya asili na hisia nzuri zinazoletwa na sanaa za maonyesho, sherehe na shughuli za kidini.Ingawa hii ya mwisho imeundwa kwa asili au usanii wa maonyesho ya moja kwa moja, uzoefu wa kuzama huonyeshwa na vitu vya dijiti kama vile maandishi ya kidijitali, alama za kidijitali, sauti za kielektroniki na video dijitali.Kulingana na msomi wa Kichina Li Sanhu, vitu vya kidijitali kimsingi ni mifumo ya "metadata" inayoonyeshwa katika lugha ya kidijitali ya binary, tofauti na kuwepo kwa nyenzo katika maana ya jadi."Vitu vya kidijitali ni tofauti na vitu vya asili na ni mabaki ya kiufundi, ambayo yanaweza kuitwa 'vitu vya kale vya kidijitali'. Misemo yao yenye rangi inaweza kupunguzwa hadi usemi wa nambari za 0 na 1. Usanifu huo wa kidijitali unaweza kuingia kwenye mtandao wa shirika la moduli na kihierarkia na kueleza. zenyewe kama vitu vya kidijitali kama vile usemi wa habari, uhifadhi, uunganisho, ukokotoaji, na uzazi, hivyo basi kutoa sifa mbalimbali kama vile harakati, udhibiti, urekebishaji, mwingiliano,

mtazamo, na uwakilishi.Vile vya asili vya kidijitali ni tofauti na vibaki vya kitamaduni vya kiufundi (kama vile majengo, chapa, picha za kuchora, kazi za mikono, n.k.), na vinaweza kuitwa "vitu vya kidijitali" ili kuvitofautisha na vitu vya asili.Kifaa hiki cha kidijitali ni kielelezo cha umbo lisiloonekana ambalo linaweza kuathiriwa na watu kupitia hisi za kuona, kusikia na kugusa kwa kutumia dijiti kama mtoa huduma na kuundwa kupitia ubunifu.

Wang Xuehong, mjasiriamali maarufu katika teknolojia ya habariviwanda, ilionyesha kuwa "ubinadamu unaingia katika enzi ya ajabu", yaani, enzi ya maudhui ya kuzama, ambayo inategemea "VR+AR+AI+5G+Blockchain = Vive Realty Inatumia "VR+AR+AI+5G+ Blockchain = Vive Realty", yaani, uhalisia pepe, uhalisia uliodhabitiwa, akili bandia, teknolojia ya 5G, blockchain, n.k., ili kuunda aina nyingi za mahusiano ya wazi na yenye nguvu kati ya watu na mazingira, ya kibinafsi na yenye lengo, halisi na ya dhahania . Uzoefu wa kina. katika tasnia ya kitamaduni ina ustahimilivu mkubwa kwa teknolojia zinazoibukia.Siri iko katika ukweli kwamba bidhaa na teknolojia za kuzama zinatokana na vitu vya kidijitali na zinaweza kutengeneza kiolesura cha chanzo huria kwa kila aina ya teknolojia na bidhaa za kidijitali.Teknolojia mbalimbali mpya za kidijitali na bidhaa zimeendelea kuboresha hali ya matumizi ya ndani, na hivyo kufanya ulimwengu wa mfano wa ndoto unaoundwa na kifaa hiki cha dijiti kuwa na sifa kubwa zaidi ya tamasha kubwa, mshtuko mkubwa, uzoefu kamili na uwezo wa kimantiki.r.

Pamoja na maendeleo ya teknolojia ya 5G, Mtandao wa Mambo, data kubwa, akili ya bandia, n.k., vitu vya kidijitali vinachukua nafasi ya shughuli za kufikiri za binadamu hatua kwa hatua.Kwa vile mianzi na karatasi zimekuwa wabebaji wa maandishi ya kibinadamu, "metadata" ya vitu vya dijiti lazima itegemee kompyuta, vifaa vya mawasiliano, maonyesho ya kielektroniki, n.k. kuzunguka na kufanya kazi."Ni "vitu kama vile" ambavyo vinategemea sana mazingira maalum ya nyenzo. Kwa maana hii, uzoefu wa kuzamishwa unategemea sana maendeleo ya watoa huduma za kidijitali, teknolojia na mifumo ya vifaa, na kadiri maudhui ya ishara yanavyoonyeshwa na alama za kidijitali kuwa tajiri zaidi. ndivyo thamani ya vibebea, teknolojia na vifaa vya kidijitali inavyokuwa.Inatoa ulimwengu wa kiishara usioonekana ambao unaweza kupanuliwa, kuwekewa juu zaidi, kubadilishwa na kufikiwa ili kuleta ndani mawazo ya binadamu, ubunifu na kujieleza.Hiki ndicho kipengele muhimu na muhimu zaidi cha kuzamishwa. uzoefu kutoka kwa mtazamo wa ontolojia.

(2)Ujumuishaji wa idadi kubwa ya mafanikio ya kisasa ya kiteknolojia

Katika ukuzaji wa uzoefu wa kuzama, idadi kubwa ya mafanikio ya kisasa ya kiteknolojia yameunganishwa, ikiwa ni pamoja na teknolojia ya makadirio ya holografia ya 3D, ukweli halisi (VR), ukweli uliodhabitiwa (AR), ukweli mchanganyiko (MR), teknolojia ya makadirio ya njia nyingi, leza. teknolojia ya kuonyesha makadirio (LDT) na kadhalika.Teknolojia hizi aidha "zimepachikwa" au "zinazoendeshwa", na kuathiri kwa kiasi kikubwa muundo na maudhui ya uzoefu wa kina.

Moja ya teknolojia muhimu: makadirio ya holographic ya 3D, ambayo ni njia ya dijiti ya sauti-ya kuona ya kurekodi, kuhifadhi na kuzaliana picha tatu-dimensional za sifa za vitu halisi.Kwa kutumia kanuni za uingiliaji kati na utofautishaji, inakadiriwa kwenye uso na nafasi ya majengo mbalimbali, kuruhusu watazamaji kuona wahusika dhahania wa pande tatu kwa macho pekee.Kwa kuongezeka kwa ukomavu na ukamilifu wa teknolojia ya makadirio ya holografia, inatumika zaidi na zaidi katika uzoefu wa kuzama.Kwa uwasilishaji wake halisi na athari wazi ya utendakazi wa pande tatu, makadirio ya holografia yamekuwa mojawapo ya njia kuu za matumizi ya ndani.Inasaidia kuongeza hisi za kuona, kusikia na kugusa za hadhira, n.k., ili waweze kuzingatia kikamilifu hali iliyopangwa tayari, ambayo inaweza kuchochea sana udadisi na mawazo ya watu, na kupata hisia ya kuingia nafasi na wakati mbadala.

Teknolojia ya pili muhimu: teknolojia ya VR/AR/MR.Uhalisia pepe (VR), ni aina ya mfumo wa uigaji wa sauti na kuona ambao unaweza kuunda na kutumia ulimwengu pepe.Inatumia kompyuta na akili bandia kutoa mazingira ya kuigwa, muunganisho wa habari wa vyanzo vingi, tabia shirikishi yenye nguvu ya pande tatu za kuona na kimwili za mfumo wa simulizi ⑬.Msanii anatumia teknolojia ya Uhalisia Pepe kuvunja mpaka kati ya anga ya kidigitali ya kiishara na ulimwengu halisi, akitegemea mwingiliano wa kompyuta na binadamu, kubadilisha mawazo kuwa ya mtandaoni, na ya mtandaoni kuwa uhalisia unaotambulika, na kutambua "ukweli katika mtandao", "uhalisia katika mtandao" , na "ukweli katika mtandao".Umoja wa ajabu wa "ukweli katika ukweli", "ukweli katika hali halisi" na "ukweli katika hali halisi", na hivyo kutoa kazi ya hisia ya rangi ya kuzamishwa.

Uhalisia ulioboreshwa (AR) ni uigaji wa taarifa asilia katika ulimwengu halisi, kama vile umbo, nyenzo, rangi, ukubwa, n.k., kupitia uundaji wa 3D, mseto wa matukio, kompyuta mseto na teknolojia zingine za kidijitali, ambamo maelezo yaliongezwa kwa njia isiyo halali. , ikijumuisha data, umbo, rangi, maandishi, n.k., imewekwa juu katika nafasi sawa.Uhalisia huu wa mtandao ulioimarishwa unaweza kutambuliwa moja kwa moja na hisi za binadamu ili kufikia uzoefu wa hisia unaotokana na uhalisia na kupita uhalisia, na AR huleta tajriba ya hadhira katika enzi ya pande tatu, ambayo ni ya pande tatu na ya kweli zaidi kuliko ya pande mbili bapa. na hutoa hadhira hisia kali ya uwepo.

Uhalisia mchanganyiko (MR), maendeleo zaidi ya teknolojia ya uhalisia pepe, ni teknolojia inayochanganya matukio ya uhalisia pepe ya Uhalisia Pepe na kiwango cha juu cha kuzamishwa na picha za video za uzoefu na kuzitoa.Teknolojia ya ukweli mchanganyiko ni mazingira mapya ya taswira kulingana na kuunganisha ulimwengu halisi na pepe.Huunda kitanzi cha mwingiliano cha maoni kati ya ulimwengu halisi, ulimwengu pepe na mtumiaji, kuruhusu watu kuchukua jukumu mbili la "mtazamaji" na "kutazama" katika mfumo wa MR.Uhalisia Pepe ni taswira halisi ya kidijitali inayoboresha uhalisia wa uzoefu wa mtumiaji;AR ni taswira dhahania ya kidijitali iliyochanganywa na ukweli wa macho-uchi ambayo hupitia nafasi tofauti;na MR ni uhalisia wa kidijitali pamoja na taswira pepe ya kidijitali inayotengeneza vitu pepe katika mifumo ya taarifa ya ulimwengu halisi na kuwaruhusu watumiaji kuingiliana kwa karibu na vitu pepe.

kjykyky

Teknolojia Muhimu Nambari 3: Makadirio ya vituo vingi na teknolojia ya kuonyesha makadirio ya leza.Teknolojia ya makadirio ya vituo vingi inarejelea mfumo wa kuonyesha skrini kubwa wa idhaa nyingi unaotumia mchanganyiko wa viboreshaji vingi.Pamoja na maendeleo na umaarufu wa teknolojia ya 5G, teknolojia ya makadirio ya njia nyingi itatoa ufafanuzi wa hali ya juu, picha za chini za latency za kuona.Ina faida za saizi kubwa ya onyesho, ucheleweshaji wa muda wa chini sana, maudhui bora ya onyesho, na ubora wa juu wa onyesho, pamoja na athari nzuri ya kuona, na kuunda hisia nzuri ambayo humzamisha mtumiaji.Ni mojawapo ya chaguo bora zaidi za onyesho la picha za picha na uundaji wa mandhari katika nafasi kama vile sinema za skrini kubwa, makumbusho ya sayansi, maonyesho, muundo wa viwanda, elimu na mafunzo, na vituo vya mikutano.


Muda wa kutuma: Juni-08-2022

Tutumie ujumbe wako:

Andika ujumbe wako hapa na ututumie