LED ਡਿਸਪਲੇਅ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮੌਕਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

26 ਅਗਸਤ, 2019 ਨੂੰ, ਜਕਾਰਤਾ, ਏਸ਼ੀਆਈ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸੋਨ ਤਗਮਾ ਚੀਨੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸੋਨ ਤਮਗਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ।

https://www.szradiant.com/

ਜਕਾਰਤਾ ਏਸ਼ੀਅਨ ਗੇਮਜ਼ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲੀਗ ਆਫ਼ ਲੈਜੇਂਡਸ ਮੈਚ ਸੀਨ

2022 ਵਿੱਚ, ਹਾਂਗਜ਼ੂ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਏਸ਼ੀਅਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਈ-ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਈਵੈਂਟ ਬਣ ਜਾਣਗੀਆਂ।ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਓਲੰਪਿਕ ਕਮੇਟੀ ਨੇ ਵੀ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਅੱਜ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਦੇਸ਼ ਹੋਵੇ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮੈਚਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।

ਈ-ਖੇਡਾਂ ਪੂਰੇ ਜ਼ੋਰਾਂ 'ਤੇ ਹਨ

ਗਾਮਾ ਡੇਟਾ "2018 ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਰਿਪੋਰਟ" ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਚੀਨ ਦਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ 2018 ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 88 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ।ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 260 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ, ਜੋ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਕੁੱਲ ਆਬਾਦੀ ਦਾ ਲਗਭਗ 20% ਹੈ।ਇਸ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਇਹ ਵੀ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਹਨ।

ਇੱਕ ਹੋਰ VSPN "ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਰਿਸਰਚ ਰਿਪੋਰਟ" ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਲੋਕ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਇੱਛੁਕ ਹਨ ਉਹ ਕੁੱਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ 61% ਹਨ।ਔਸਤ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਦੇਖਣਾ 1.4 ਗੁਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਆਦ 1.2 ਘੰਟੇ ਹੈ।ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਲੀਗ ਦੇ 45% ਦਰਸ਼ਕ ਲੀਗ ਲਈ ਪੈਸੇ ਖਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ, ਪ੍ਰਤੀ ਸਾਲ ਔਸਤਨ 209 ਯੂਆਨ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਰਿਪੋਰਟ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਔਫਲਾਈਨ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਨ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੈ ਜੋ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੈਨਿਸ ਮੈਚਾਂ ਲਈ ਟੈਨਿਸ ਕੋਰਟ ਅਤੇ ਤੈਰਾਕੀ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਸਵੀਮਿੰਗ ਪੂਲ ਹਨ, ਈ-ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਥਾਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ-ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਸ ਸਮੇਂ ਚੀਨ ਦੇ ਨਾਂ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਇਕ ਹਜ਼ਾਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਹਨ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਥਾਨ ਹਨ ਜੋ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਸ ਦੇ ਔਫਲਾਈਨ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿਆਦਾਤਰ ਰਵਾਇਤੀ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ, ਸਟੂਡੀਓ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਕੈਫੇ/ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕੈਫੇ, ਆਡੀਟੋਰੀਅਮ, ਸਿਨੇਮਾ, ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਕੈਂਪਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰਵਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਦੇ ਦੋ ਕਾਰਨ ਹਨ।ਇੱਕ ਹੈ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਘਾਟ।ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਕੁਝ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਨੇ ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮੰਗ ਵਿਚਕਾਰ ਗੰਭੀਰ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ, ਪਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਰਮ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਟਿਕਟ ਲੱਭਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨ ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤੱਕ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ, ਗਰਮ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਨੇ "ਆਖਰੀ ਮੀਲ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਇਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਦਯੋਗਿਕ ਲੜੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਮੰਗ-ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਭੀੜ ਵਾਲਾ "ਆਖਰੀ ਮੀਲ"

ਚੀਨ ਦਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗ, ਜਿਸਦੀ ਕੀਮਤ ਲਗਭਗ 100 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਹੈ, ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚਿੰਤਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ।ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਇੱਕ ਸੰਪੱਤੀ-ਭਾਰੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਇਸ "ਆਖਰੀ ਮੀਲ" 'ਤੇ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮ, ਉੱਦਮ ਰਾਜਧਾਨੀ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਿੱਗਜ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕੈਫੇ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਸੀ।

ਹੁਆਤੀ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਚੀਨੀ ਓਲੰਪਿਕ ਕਮੇਟੀ ਹੋਲਡਿੰਗ ਕੰਪਨੀ-ਹੁਆਤੀ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਅਧੀਨ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੀ ਹੋਈ ਇੱਕੋ-ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਹੈ।"ਚਾਈਨਾ ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ 1110 ਕੋਆਪਰੇਸ਼ਨ ਪਲਾਨ" ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਪਹਿਲਾ, 10 ਚਾਈਨਾ ਸਪੋਰਟਸ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਹਾਲ, 100 ਸਟੈਂਡਰਡ ਹਾਲ, 1,000 ਬੇਸਿਕ ਹਾਲਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰੇਗਾ, ਇੱਕ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ-ਏ- ਸਪੋਰਟਸ ਕੰਪਲੈਕਸ-ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਪਾਰਕ ਕਲੱਸਟਰ-ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗਿਕ ਪਾਰਕ-ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਵਪਾਰਕ ਖਾਕਾ।

ਅਲਾਇੰਸ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ, Lianzhong ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ, ਸਪੋਰਟਸ ਵਿੰਡੋ ਅਤੇ Kongwang.com ਦੁਆਰਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟ-ਅੱਪ ਕੰਪਨੀ, ਨੂੰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਢੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।2015 ਵਿੱਚ ਬੀਜਿੰਗ ਵਿੱਚ ਗੋਂਗਟੀ ਵੈਸਟ ਰੋਡ 'ਤੇ ਘਰੇਲੂ ਉਪਕਰਣ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਕੇ-ਵੈਂਗਯੂ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ, ਅਲਾਇੰਸ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 8 ਸਥਾਨ ਹਨ, ਜੋ ਚੀਨ, ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਅਲਾਇੰਸ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਗਲੋਬਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨ ਹੱਬ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ-ਬ੍ਰਾਂਡ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵੰਡ ਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਸਨਿੰਗ ਟੈਸਕੋ ਨੇ 2015 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਰਣਨੀਤੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਨੇ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਦੇ 35 ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ 50 ਘਰੇਲੂ ਉਪਕਰਣ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਨੁਭਵ ਜ਼ੋਨ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ।ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਸਥਾਨ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਵਿਅਕਤੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਅਮੀਰ Tencent, ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਈਰਖਾ ਕਰਨ ਯੋਗ ਖੇਡ ਸਰੋਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਪਣੀ 2017 ਬ੍ਰਾਂਡ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਹ ਅਗਲੇ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ 10 ਤੋਂ ਘੱਟ ਪੈਨ-ਮਨੋਰੰਜਨ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਤੈਨਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਪਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਮਿਊਚਲ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰੇਗੀ। .ਉਦਯੋਗਿਕ ਪਾਰਕ.

ਹੇਨਾਨ ਵਿੱਚ ਮੇਂਗਜ਼ੌ, ਚੋਂਗਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਝੋਂਗਜਿਆਨ, ਜਿਆਂਗਸੂ ਵਿੱਚ ਤਾਈਕਾਂਗ, ਅਨਹੂਈ ਵਿੱਚ ਵੂਹੂ ਅਤੇ ਝੇਜਿਆਂਗ ਵਿੱਚ ਹਾਂਗਜ਼ੂ ਸਮੇਤ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਕਸਬੇ ਵੀ ਸਥਾਨਕ ਸਰਕਾਰ ਦੀਆਂ "ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਉਮੀਦਾਂ" ਦੇ ਬੋਝ ਹੇਠ ਹਨ।Chongqing Zhongxian ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਸਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ 3.2 ਵਰਗ ਕਿਲੋਮੀਟਰ "ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲਾ ਸ਼ਹਿਰ" ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇੱਕ "ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਭਵ ਫਿਰਦੌਸ • ਈ-ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਪਵਿੱਤਰ ਧਰਤੀ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ 10 ਬਿਲੀਅਨ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

https://www.szradiant.com/

ਈ-ਯੂ ਬੇ, ਝੋਂਗਜ਼ੀਅਨ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਟਾਊਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ

https://www.szradiant.com/

Zhongxian ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਟਾਊਨ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ

2018 ਵਿੱਚ, ਈ-ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਵਜੋਂ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ 2019 ਈ-ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟਕ ਸਾਲ ਹੋਵੇਗਾ।

ਦੀ ਅਰਜ਼ੀLED ਡਿਸਪਲੇਅਈ-ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ

ਕੋਈ ਵੀ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦਾ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਖਾੜਾ LED ਡਿਸਪਲੇ ਤੋਂ ਅਟੁੱਟ ਹੈ।

ਜੂਨ 2017 ਵਿੱਚ, ਚਾਈਨਾ ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਨੇ ਪਹਿਲਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਨਿਰਮਾਣ ਸਟੈਂਡਰਡ-"ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮ ਨਿਰਮਾਣ ਮਿਆਰ" ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ।ਇਸ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਏ, ਬੀ, ਸੀ, ਅਤੇ ਡੀ, ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਸਥਾਨ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਜ਼ੋਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਮਿਆਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਸ C ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੇ ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ LED ਡਿਸਪਲੇ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ "ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ ਸਹਾਇਕ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦਰਸ਼ਕ ਆਮ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਣ।"

ਗੇਮ ਸੀਨ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਹਾਲ ਵੀ ਸਟੇਜ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ।ਅਤੇ LED ਡਿਸਪਲੇ ਸਕਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸਟੇਜ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬਣਨ ਲਈ ਮੇਰੇ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।

ਹੋਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 3D ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ VR ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਡਿਸਪਲੇ, ਵੀ ਈ-ਖੇਡ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ।ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ, LED ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੀ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.

ਈ-ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੇ ਔਫਲਾਈਨ ਇਵੈਂਟਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।'ਆਖਰੀ ਮੀਲ' ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਬੂਮ ਵੱਡੀ-ਸਕ੍ਰੀਨ LED ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਮਾਰਕੀਟ ਮੌਕੇ ਅਤੇ ਵਿਆਪਕ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਕਤੂਬਰ-27-2021

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ