LED էկրանը հնարավորություններ է ունենում էլեկտրոնային սպորտի ոլորտում, և ապագա շուկայի հեռանկարները խոստումնալից են

2019 թվականի օգոստոսի 26-ին Ջակարտայում ասիական խաղերի պատմության մեջ էլեկտրոնային սպորտի առաջին ոսկե մեդալը նվաճեց Չինաստանի հավաքականը։Թեեւ այս ոսկե մեդալը պաշտոնական խաղում ներառված չէ, սակայն այն մեծ ուշադրություն է գրավել։

https://www.szradiant.com/

Ջակարտայի Ասիական խաղերի էլեկտրոնային սպորտային ներկայացման նախագիծ League of Legends խաղի տեսարան

2022 թվականին Հանչժոուում անցկացվող Ասիական խաղերում էլեկտրոնային սպորտը կդառնա պաշտոնական իրադարձություն։Միջազգային օլիմպիական կոմիտեն նույնպես սկսել է օլիմպիական խաղերում ներառել էլեկտրոնային սպորտը:

Անկախ նրանից, թե աշխարհի որ երկրում է այսօր, տեսախաղերի սիրահարների հսկայական քանակ կա, և էլեկտրոնային սպորտի խաղերին ուշադրություն դարձնող մարդկանց թիվը զգալիորեն գերազանցում է ցանկացած ավանդական սպորտաձևի թվին:

Էլեկտրոնային սպորտը եռում է

Համաձայն Gamma Data «2018 E-sports Industry Report»-ի՝ Չինաստանի էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերությունը թեւակոխել է արագ աճի ուղի, և շուկայի չափը 2018 թվականին կգերազանցի 88 միլիարդ յուանը:Էլեկտրոնային սպորտից օգտվողների թիվը հասել է 260 միլիոնի, ինչը կազմում է երկրի ընդհանուր բնակչության գրեթե 20%-ը։Այս հսկայական թիվը նաև նշանակում է, որ էլեկտրոնային սպորտի շուկան ապագայում մեծ ներուժ ունի։

Մեկ այլ VSPN «E-Sports Research Report»-ում ցույց է տրված, որ մարդիկ, ովքեր պատրաստ են դիտել էլեկտրոնային սպորտային իրադարձությունները, կազմում են ընդհանուր օգտագործողների 61%-ը:Միջին շաբաթական դիտումը 1,4 անգամ է, տեւողությունը՝ 1,2 ժամ։Էլեկտրոնային սպորտի լիգայի հանդիսատեսի 45%-ը պատրաստ է գումար ծախսել լիգայի համար՝ տարեկան միջինը ծախսելով 209 յուան:Զեկույցը ցույց է տալիս, որ անցանց իրադարձությունների ոգևորությունն ու գրավչությունը հանդիսատեսին զգալիորեն գերազանցում են այն էֆեկտները, որոնց կարելի է հասնել առցանց հեռարձակման միջոցով:

Ինչպես որ կան թենիսի կորտեր՝ թենիսի խաղերի համար և լողավազաններ՝ լողի խաղերի համար, էլեկտրոնային սպորտը նույնպես պետք է ունենա պրոֆեսիոնալ վայր, որը համապատասխանում է իր առանձնահատկություններին՝ էլեկտրոնային սպորտային վայրերին:Ներկայումս Չինաստանն ունի մոտ հազար էլեկտրոնային սպորտի անվանական մարզադաշտ:Այնուամենայնիվ, պրոֆեսիոնալ մրցույթների պահանջներին համապատասխանող վայրերը շատ քիչ են:Կարծես թե մոտ հազար ընկերություն կա, և դրանցից շատերը շինարարության մասշտաբով և սպասարկման չափանիշներով չեն համապատասխանում չափանիշներին։

Ներկայումս էլեկտրոնային սպորտային միջոցառումների անցանց մրցումները հիմնականում անցկացվում են ավանդական մարզադաշտերում, ստուդիաներում, ինտերնետ սրճարաններում/Ինտերնետ սրճարաններում, լսարաններում, կինոթատրոններում, համալսարանական կամպուսներում և այլ վայրերում:Այս երեւույթի երկու պատճառ կա.Մեկը մասնագիտական ​​վայրերի բացակայությունն է:Մյուս կողմից, պրոֆեսիոնալիզմի կանոնները դեռ շարունակաբար կատարելագործվում են։

Էլեկտրոնային սպորտի մի քանի վայրերը լուրջ անհավասարակշռություն են առաջացրել առաջարկի և պահանջարկի միջև:Խաղ արտադրողները կընտրեն ավանդական մարզադաշտեր իրենց միջոցառումներն անցկացնելու համար, սակայն հանդիսատեսը ամաչում է, որ տոմս դժվար է գտնել:Էլեկտրոնային սպորտի պրոֆեսիոնալ վայրը կարող է կապ հաստատել և մեծապես բավարարել ինչպես կազմակերպչի, այնպես էլ հանդիսատեսի կարիքները:

Հետևաբար, էլեկտրոնային սպորտի թեժ շուկան առաջացրել է նոր պահանջարկ՝ պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային վայրեր, որոնք գտնվում են այս հսկայական արդյունաբերական շղթայի վերջում, որը հայտնի է որպես «վերջին մղոն»:

Մարդաշատ «վերջին մղոնը»

Չինաստանի էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերությունը, որը գնահատվում է մոտ 100 միլիարդ յուան, բազմաթիվ մտահոգություններ է առաջացրել:Հատկապես էլեկտրոնային սպորտային վայրերի կառուցումը ակտիվների համար ծանր խաղ է, որը մեծ գումարներ է գրավում։Այս «վերջին մղոնին» մարդաշատ էր ազգային հավաքականը, վենչուրային կապիտալը, ինտերնետ հսկաները, նույնիսկ ինտերնետ սրճարանների օպերատորները:

Huati E-sports-ը միակ ընկերությունն է, որը զբաղվում է էլեկտրոնային սպորտի հետ կապված բիզնեսով Չինաստանի օլիմպիական կոմիտեի հոլդինգ-Huati Group ընկերության ներքո:Երկրում առաջինը, ով առաջ է քաշել «Չինաստանի սպորտային մարզադաշտ 1110 համագործակցության պլանը», կհամագործակցի Չինաստանի 10 սպորտային էլեկտրոնային սպորտային պրոֆեսիոնալ դահլիճների, 100 ստանդարտ դահլիճների, 1000 հիմնական դահլիճների զարգացման գործում՝ ձևավորելով էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտ. սպորտային համալիր-e-sports Մրցակցային առևտրային կլաստերի-էլեկտրոնային սպորտային արդյունաբերական պարկի-էլեկտրոնային սպորտային բնորոշ քաղաքի բազմամակարդակ բիզնես դասավորությունը:

Lianzhong International-ի, Sports Window-ի և Kongwang.com-ի կողմից ներդրված սկսնակ Alliance E-sports ընկերությունը համարվում է էլեկտրոնային սպորտային վայրերի ոլորտում, որոնք մասնագիտացած են էլեկտրոնային սպորտի ոլորտում:Սկսած 2015 թվականին Պեկինի Gongti West Road-ի առաջին կենցաղային տեխնիկայի մրցույթի վայրից՝ Wangyu E-sports, Alliance E-sports-ն ունի 8 վայր ամբողջ աշխարհում՝ ընդգրկելով Չինաստանը, Հյուսիսային Ամերիկան ​​և Եվրոպան:Alliance E-sports-ը հիմնում է իր սեփական ապրանքանիշի միջոցառումները՝ հիմնվելով էլեկտրոնային սպորտի համաշխարհային կենտրոնների դասավորության վրա և իրականացնում է էլեկտրոնային սպորտի ծայրամասային ծրագրերի արտադրությունն ու բաշխումը:

Քանի որ Suning Tesco-ն թողարկեց իր էլեկտրոնային սպորտի ռազմավարությունը 2015 թվականին՝ իր ամպային խանութներով տարբեր տարածաշրջաններում, այն ստեղծել է կենցաղային տեխնիկայի մրցումների 50 գոտիներ երկրի 35 քաղաքներում:Որպես մրցումների և խաղացողների մարզման վայր, այն կարող է նաև ուժ ապահովել մրցումների համար:Մարդը սովորաբար զգում է դա:

Հարուստ Tencent-ը, ունենալով բազմաթիվ նախանձելի խաղային ռեսուրսներ, իր 2017 թվականի բրենդային կոնֆերանսում հայտարարեց, որ կհամագործակցի Super Competition-ի և Mutual Entertainment-ի հետ՝ առաջիկա հինգ տարում երկրում 10-ից ոչ պակաս համաժամանցային էլեկտրոնային սպորտ տեղադրելու համար: .Արդյունաբերական պարկ.

Էլեկտրոնային սպորտի ազգային քաղաքները, ներառյալ Մենչժոուն Հենանում, Չժոնգսյանը Չունցինում, Տայկանգը Ցզյանսուում, Ուհուն Անհույում և Հանչժոուն Չժեցզյանում նույնպես ծանրաբեռնված են տեղական կառավարության «անհամբեր սպասումներով»:Օրինակ՝ Չունցին Չժոնսյանը, համաձայն նրա ծրագրի, երեք տարվա ընթացքում 10 միլիարդ կներդրվի 3,2 քառակուսի կիլոմետր «էլեկտրոնային սպորտի բնորոշ քաղաք» կառուցելու և «խաղացողների փորձի դրախտ • էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության սուրբ հող» ստեղծելու համար։

https://www.szradiant.com/

E-you Bay, Zhongxian E-sports Town-ի ներկայացում

https://www.szradiant.com/

Zhongxian E-sports Town-ի ընդհանուր մատուցումը

2018 թվականին էլեկտրոնային սպորտի ոլորտը ճանաչվում է որպես էլեկտրոնային սպորտի առաջին տարի, իսկ 2019 թվականը պայթյունավտանգ տարի կլինի էլեկտրոնային սպորտի համար։

-ի կիրառումԼուսադիոդային ցուցադրիչէլեկտրոնային սպորտի ասպարեզում

Ցանկացած լայնածավալ պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային ասպարեզ անբաժանելի է LED էկրանից:

2017 թվականի հունիսին Չինաստանի սպորտային մարզադաշտերի ասոցիացիան թողարկեց էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտի կառուցման առաջին ստանդարտը՝ «էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտի կառուցման ստանդարտ»:Այս ստանդարտում էլեկտրոնային սպորտի վայրերը բաժանված են չորս մակարդակի՝ A, B, C և D, և հստակ սահմանում է էլեկտրոնային սպորտի դաշտի գտնվելու վայրը, ֆունկցիոնալ գոտիավորումը և ծրագրային ու ապարատային համակարգերը:

Այս ստանդարտում հստակ պահանջվում է, որ C դասից բարձր էլեկտրոնային սպորտային վայրերը պետք է հագեցած լինեն LED էկրաններով:Դիտելու էկրանը «պետք է ունենա առնվազն մեկ հիմնական էկրան, և պետք է տեղադրվեն մի քանի օժանդակ էկրաններ՝ ապահովելու համար, որ հանդիսատեսը բոլոր տեսանկյուններից կարող է հարմարավետ դիտել նորմալ պայմաններում»:

Խաղի տեսարանի վառ ու շքեղ էֆեկտը ստեղծելու համար մեծ թվով պրոֆեսիոնալ էլեկտրոնային սպորտային սրահներ հագեցած են նաև բեմական ինստալացիաներով։Եվ բեմական էֆեկտը, որը ստեղծվել է LED ցուցադրման էկրանով, իմ դերը կկատարի բեմի վրա տեսարանի ցուցադրության գլխավոր հերոսը դառնալու համար:

Մյուսները, ինչպիսիք են 3D էկրանը և VR ինտերակտիվ էկրանը, նույնպես էլեկտրոնային սպորտային վայրերի կարևորագույն կետերն են:Այս երկու ոլորտներում LED ցուցադրվող էկրանները նույնպես կարող են անել առավելագույնը:

Էլեկտրոնային սպորտի արդյունաբերության բուռն վերելքն ու զարգացումը նպաստել են անցանց իրադարձությունների ժողովրդականությանը:«Վերջին մղոնում» էլեկտրոնային սպորտային մարզադաշտերի շինարարական բումը ներկայացնում է շուկայական գրավիչ հնարավորություններ և լայնածավալ շուկայական հեռանկարներ մեծ էկրանով LED էկրանների համար:


Հրապարակման ժամանակը՝ հոկտ-27-2021

Ուղարկեք ձեր հաղորդագրությունը մեզ.

Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ