LED дисплеят открива възможности в областта на електронните спортове, а бъдещите пазарни перспективи са обещаващи

На 26 август 2019 г., Джакарта, първият златен медал за електронни спортове в историята на Азиатските игри беше спечелен от китайския отбор.Въпреки че този златен медал не е включен в официалната игра, той привлече много внимание.

https://www.szradiant.com/

Проект за представяне на електронни спортове на Азиатските игри в Джакарта Сцена на мач на League of Legends

През 2022 г. на Азиатските игри, които се провеждат в Ханджоу, електронните спортове ще станат официално събитие.Международният олимпийски комитет също започна да включва електронните спортове в Олимпийските игри.

Без значение коя страна в света днес, има огромен брой ентусиасти на видеоигри, а броят на хората, които обръщат внимание на електронните спортове, далеч надхвърля този на всеки традиционен спорт.

Електронните спортове в разгара си

Според Gamma Data „2018 E-Sports Industry Report“, китайската индустрия за електронни спортове е навлязла в бърз растеж и размерът на пазара през 2018 г. ще надхвърли 88 милиарда юана.Броят на потребителите на електронни спортове достигна 260 милиона, което представлява почти 20% от общото население на страната.Това огромно число означава също, че пазарът на електронни спортове има голям потенциал в бъдеще.

В друг VSPN „Доклад за изследване на електронните спортове“ е показано, че хората, които желаят да гледат електронни спортове, представляват 61% от общия брой потребители.Средното седмично гледане е 1,4 пъти, а продължителността е 1,2 часа.45% от публиката на лигата за електронни спортове е готова да харчи пари за лигата, харчейки средно 209 юана на година.Докладът показва, че вълнението и привлекателността на офлайн събитията за зрителите далеч надхвърля ефектите, които могат да бъдат постигнати чрез онлайн излъчване.

Точно както има тенис кортове за тенис мачове и плувни басейни за игри с плуване, електронните спортове също трябва да имат професионално място, което отговаря на собствените му характеристики - места за електронни спортове.В момента Китай има близо хиляда стадиона за електронни спортове.Въпреки това има много малко места, които отговарят на изискванията на професионалните състезания.Изглежда, че има близо хиляда фирми и повечето от тях не отговарят на стандартите по отношение на мащаба на строителството и стандартите на обслужване.

Понастоящем офлайн състезанията по електронни спортове се провеждат предимно на традиционни стадиони, студия, интернет кафенета/интернет кафенета, аудитории, кина, университетски кампуси и други места.Има две причини за това явление.Едната е липсата на професионални зали.От друга страна, правилата за професионализъм все още непрекъснато се подобряват.

Малкото места за електронни спортове са причинили сериозен дисбаланс между търсене и предлагане.Производителите на игри ще изберат традиционни стадиони за провеждане на своите събития, но публиката е изправена пред неудобството, че е трудно да се намери билет.Професионалното място за електронни спортове може да свърже и да отговори на нуждите както на организатора, така и на публиката до голяма степен.

Следователно, горещият пазар на електронни спортове породи ново търсене - професионални места за електронни спортове, разположени в края на тази огромна индустриална верига, известна като "последната миля".

Претъпканата "последна миля"

Индустрията на електронните спортове в Китай, оценена на близо 100 милиарда юана, предизвика много опасения.Особено изграждането на места за електронни спортове е тежка игра, която привлича големи суми пари.На тази „последна миля“ бяха претъпкани националният отбор, рисков капитал, интернет гиганти и дори оператори на интернет кафенета.

Huati E-sports е единствената компания, занимаваща се с бизнес, свързан с електронни спортове, под холдинговата компания на Китайския олимпийски комитет - Huati Group.Първият в страната, който представи „План за сътрудничество на китайския спортен стадион 1110“, ще си сътрудничи в разработването на 10 професионални зали за електронни спортове в Китай, 100 стандартни зали, 1000 основни зали, образувайки стадион за електронни спортове-e- спортен комплекс-e-sports Многостепенното бизнес оформление на конкурентния търговски клъстер-e-sports индустриален парк-e-sports характерен град.

Alliance E-sports, стартираща компания, инвестирана от Lianzhong International, Sports Window и Kongwang.com, се смята за пионер в областта на местата за електронни спортове, които са специализирани в електронните спортове.Започвайки от първото състезание за домакински уреди на Gongti West Road в Пекин през 2015 г. - Wangyu E-sports, Alliance E-sports има 8 места по целия свят, покриващи Китай, Северна Америка и Европа.Alliance E-sports създава събития със собствена марка въз основа на оформлението на глобалните центрове за електронни спортове и провежда производството и разпространението на периферни програми за електронни спортове.

Откакто Suning Tesco пусна своята стратегия за електронни спортове през 2015 г., със своите облачни магазини в различни региони, тя е създала 50 зони за състезания за домакински уреди в 35 града в цялата страна.Като място за провеждане на състезания и тренировки на играчи, той може също да осигури мощност за състезания.Човекът обикновено го изпитва.

Богатият Tencent, след като разполагаше с много завидни ресурси за игри, обяви на своята бранд конференция през 2017 г., че ще си сътрудничи със Super Competition и Mutual Entertainment, за да внедри не по-малко от 10 нови е-спорта за пан-развлечения в цялата страна през следващите пет години .Индустриална зона.

Националните градове за електронни спортове, включително Mengzhou в Henan, Zhongxian в Chongqing, Taicang в Jiangsu, Wuhu в Anhui и Hangzhou в Zhejiang, също са обременени от „нетърпеливите очаквания“ на местното правителство.Като вземем за пример Chongqing Zhongxian, според неговия план 10 милиарда ще бъдат инвестирани в рамките на три години за изграждане на 3,2 квадратни километра „характерен град за електронни спортове“ и създаване на „рай за изживяване на играчите • свещена земя на индустрията за електронни спортове“.

https://www.szradiant.com/

Изобразяване на E-you Bay, Zhongxian E-Sports Town

https://www.szradiant.com/

Цялостно представяне на Zhongxian E-Sports Town

През 2018 г. индустрията на електронните спортове е призната за първата година на електронните спортове, а 2019 ще бъде експлозивна година за електронните спортове.

Приложение наLED дисплейв арената за електронни спортове

Всяка мащабна професионална арена за електронни спортове е неразделна част от LED дисплея.

През юни 2017 г. Китайската асоциация на спортните стадиони издаде първия стандарт за изграждане на стадион за електронни спортове - „стандарт за строителство на стадион за електронни спортове“.В този стандарт местата за електронни спортове са разделени на четири нива: A, B, C и D и ясно определя местоположението, функционалното зониране и софтуерните и хардуерни системи на арената за електронни спортове.

В този стандарт ясно се изисква заведенията за електронни спортове над клас C да бъдат оборудвани с LED дисплеи.Екранът за гледане „трябва да има поне един основен екран и множество спомагателни екрани трябва да бъдат настроени, за да се гарантира, че зрителите от всички ъгли могат да гледат удобно при нормални условия“.

За да се създаде яркият и разкошен ефект на сцената на играта, голям брой професионални зали за електронни спортове също са оборудвани със сценични инсталации.И сценичният ефект, създаден от екрана на LED дисплея, ще допринесе за мен, за да стана главният герой на демонстрацията на сцената на сцената.

Други, като 3D дисплей и VR интерактивен дисплей, също са връхната точка на местата за електронни спортове.В тези две области LED екраните също могат да дадат най-доброто от себе си.

Бурният възход и развитие на индустрията за електронни спортове доведе до популярността на офлайн събитията.Бумът на строителството на стадиони за електронни спортове в „последната миля“ представя атрактивни пазарни възможности и широки пазарни перспективи за LED дисплеи с голям екран.


Време на публикуване: 27 октомври 2021 г

Изпратете вашето съобщение до нас:

Напишете вашето съобщение тук и ни го изпратете