ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿವೆ

ಆಗಸ್ಟ್ 26, 2019 ರಂದು, ಏಷ್ಯನ್ ಕ್ರೀಡಾಕೂಟದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಜಕಾರ್ತಾ ಮೊದಲ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ಚೀನಾ ತಂಡವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿತು.ಅಧಿಕೃತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ಸೇರಿಸದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಸೆಳೆದಿದೆ.

https://www.szradiant.com/

ಜಕಾರ್ತಾ ಏಷ್ಯನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ಯೋಜನೆ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಪಂದ್ಯದ ದೃಶ್ಯ

2022 ರಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಂಗ್‌ಝೌನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಏಷ್ಯನ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅಧಿಕೃತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಲಿದೆ.ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಸಮಿತಿಯು ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಕ್ರೀಡಾಕೂಟದಲ್ಲಿ ಇ-ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಇಂದು ಜಗತ್ತಿನ ಯಾವುದೇ ದೇಶವಾಗಲಿ, ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಜನರ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಯಾವುದೇ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.

ಪೂರ್ಣ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇ-ಕ್ರೀಡೆಗಳು

ಗಾಮಾ ಡೇಟಾ "2018 ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿ ರಿಪೋರ್ಟ್" ಪ್ರಕಾರ, ಚೀನಾದ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವು ಕ್ಷಿಪ್ರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 2018 ರಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಗಾತ್ರವು 88 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಅನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ.ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ 260 ಮಿಲಿಯನ್ ತಲುಪಿದೆ, ಇದು ದೇಶದ ಒಟ್ಟು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಮಾರು 20% ರಷ್ಟಿದೆ.ಈ ಬೃಹತ್ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದರ್ಥ.

ಮತ್ತೊಂದು VSPN "ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ರಿಸರ್ಚ್ ರಿಪೋರ್ಟ್" ನಲ್ಲಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಜನರು ಒಟ್ಟು ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ 61% ರಷ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.ಸರಾಸರಿ ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ವೀಕ್ಷಣೆಯು 1.4 ಬಾರಿ ಮತ್ತು ಅವಧಿಯು 1.2 ಗಂಟೆಗಳು.45% ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಲೀಗ್‌ಗಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ, ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 209 ಯುವಾನ್ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಣೆಯು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಸಾರದಿಂದ ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಟೆನ್ನಿಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಟೆನಿಸ್ ಕೋರ್ಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಈಜು ಆಟಗಳಿಗೆ ಈಜುಕೊಳಗಳು ಇರುವಂತೆ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು-ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳು.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಚೀನಾ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಸಾವಿರ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕೆಲವೇ ಸ್ಥಳಗಳಿವೆ.ಸುಮಾರು ಸಾವಿರ ಕಂಪನಿಗಳಿವೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಸೇವಾ ಮಾನದಂಡಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳು, ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಫೆಗಳು/ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಫೆಗಳು, ಸಭಾಂಗಣಗಳು, ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳು, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಕ್ಯಾಂಪಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಈ ವಿದ್ಯಮಾನಕ್ಕೆ ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿವೆ.ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಥಳಗಳ ಕೊರತೆ ಒಂದು.ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ವೃತ್ತಿಪರತೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಕೆಲವು ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳು ಪೂರೈಕೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಗಂಭೀರ ಅಸಮತೋಲನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.ಆಟದ ತಯಾರಕರು ತಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಟಿಕೆಟ್ ಹುಡುಕಲು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮುಜುಗರವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.ವೃತ್ತಿಪರ ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳವು ಸಂಘಟಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೂರೈಸಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಿಸಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು "ಕೊನೆಯ ಮೈಲಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಬೃಹತ್ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸರಪಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬೇಡಿಕೆ-ವೃತ್ತಿಪರ ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ.

ಕಿಕ್ಕಿರಿದ "ಕೊನೆಯ ಮೈಲಿ"

ಸುಮಾರು 100 ಬಿಲಿಯನ್ ಯುವಾನ್ ಮೌಲ್ಯದ ಚೀನಾದ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವು ಅನೇಕ ಕಳವಳಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ.ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವು ಆಸ್ತಿ-ಭಾರೀ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತದ ಹಣವನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.ಈ "ಕೊನೆಯ ಮೈಲಿ" ನಲ್ಲಿ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡ, ಸಾಹಸೋದ್ಯಮ ಬಂಡವಾಳ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ದೈತ್ಯರು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೆಫೆ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಕೂಡ ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿದ್ದರು.

ಚೀನೀ ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಸಮಿತಿಯ ಹಿಡುವಳಿ ಕಂಪನಿ-ಹುವಾಟಿ ಗ್ರೂಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್-ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯವಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಏಕೈಕ ಕಂಪನಿ ಹುವಾಟಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್."ಚೀನಾ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ 1110 ಸಹಕಾರ ಯೋಜನೆ" ಅನ್ನು ಮುಂದಿಡಲು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು, 10 ಚೀನಾ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವೃತ್ತಿಪರ ಹಾಲ್‌ಗಳು, 100 ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಹಾಲ್‌ಗಳು, 1,000 ಮೂಲ ಸಭಾಂಗಣಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ-ಇ- ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರೀಡಾ ಸಂಕೀರ್ಣ-ಇ-ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕ್ಲಸ್ಟರ್-ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಪಾರ್ಕ್-ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪಟ್ಟಣದ ಬಹು-ಹಂತದ ವ್ಯಾಪಾರ ವಿನ್ಯಾಸ.

ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್, ಲಿಯಾನ್‌ಜಾಂಗ್ ಇಂಟರ್‌ನ್ಯಾಶನಲ್, ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವಿಂಡೋ ಮತ್ತು ಕಾಂಗ್‌ವಾಂಗ್.ಕಾಮ್‌ನಿಂದ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಸ್ಟಾರ್ಟ್-ಅಪ್ ಕಂಪನಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಥಳಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.2015-ವಾಂಗ್ಯು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಜಿಂಗ್‌ನ ಗೊಂಗ್ಟಿ ವೆಸ್ಟ್ ರೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಅಲಯನ್ಸ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಚೀನಾ, ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ 8 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಜಾಗತಿಕ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಥಳ ಹಬ್‌ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತನ್ನದೇ ಆದ-ಬ್ರಾಂಡ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಬಾಹ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ.

ಸುನಿಂಗ್ ಟೆಸ್ಕೊ 2015 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಇದು ದೇಶಾದ್ಯಂತ 35 ನಗರಗಳಲ್ಲಿ 50 ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅನುಭವ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ.ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ತರಬೇತಿಯ ಸ್ಥಳವಾಗಿ, ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಶ್ರೀಮಂತ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್, ಸಾಕಷ್ಟು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಆಟದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಂತರ, ತನ್ನ 2017 ಬ್ರಾಂಡ್ ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ದೇಶದಾದ್ಯಂತ 10 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿಲ್ಲದ ಹೊಸ ಪ್ಯಾನ್-ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಸೂಪರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಚುಯಲ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. .ಇಂಡಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ ಪಾರ್ಕ್.

ಹೆನಾನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೆಂಗ್‌ಝೌ, ಚಾಂಗ್‌ಕಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಝಾಂಗ್‌ಕ್ಸಿಯಾನ್, ಜಿಯಾಂಗ್‌ಸುದಲ್ಲಿನ ತೈಕಾಂಗ್, ಅನ್‌ಹುಯಿಯಲ್ಲಿ ವುಹು ಮತ್ತು ಝೆಜಿಯಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹ್ಯಾಂಗ್‌ಝೌ ಸೇರಿದಂತೆ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಪಟ್ಟಣಗಳು ​​ಸ್ಥಳೀಯ ಸರ್ಕಾರದ "ಉತ್ಸಾಹದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳಿಂದ" ಹೊರೆಯಾಗಿವೆ.Chongqing Zhongxian ಅನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದರ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, 3.2 ಚದರ ಕಿಲೋಮೀಟರ್ "ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪಟ್ಟಣ" ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು "ಆಟಗಾರರ ಅನುಭವದ ಸ್ವರ್ಗ • ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಉದ್ಯಮದ ಪವಿತ್ರ ಭೂಮಿ" ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ 10 ಶತಕೋಟಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದು.

https://www.szradiant.com/

E-you Bay, Zhongxian E-sports Town ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್

https://www.szradiant.com/

ಝಾಂಗ್ಕ್ಸಿಯಾನ್ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೌನ್‌ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್

2018 ರಲ್ಲಿ, ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನ ಮೊದಲ ವರ್ಷವೆಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2019 ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ಗೆ ಸ್ಫೋಟಕ ವರ್ಷವಾಗಲಿದೆ.

ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಎಲ್ ಇ ಡಿ ಪ್ರದರ್ಶಕಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಕಣದಲ್ಲಿ

ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ವೃತ್ತಿಪರ ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ರಂಗವು LED ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದು.

ಜೂನ್ 2017 ರಲ್ಲಿ, ಚೈನಾ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಮೊದಲ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು-"ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾನದಂಡ".ಈ ಮಾನದಂಡದಲ್ಲಿ, ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: A, B, C, ಮತ್ತು D, ಮತ್ತು ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅಖಾಡದ ಸ್ಥಳ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಲಯ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಮಾನದಂಡದಲ್ಲಿ, ಕ್ಲಾಸ್ C ಗಿಂತ ಮೇಲಿನ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಥಳಗಳು ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ವೀಕ್ಷಣಾ ಪರದೆಯು "ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೋನಗಳ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಆರಾಮವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಹು ಸಹಾಯಕ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು."

ಆಟದ ದೃಶ್ಯದ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಬಹುಕಾಂತೀಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೃತ್ತಿಪರ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಹಾಲ್‌ಗಳು ಸಹ ವೇದಿಕೆಯ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿವೆ.ಮತ್ತು ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಸ್ಟೇಜ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಾಯಕನಾಗಲು ನನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

3D ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು VR ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರದರ್ಶನದಂತಹ ಇತರವುಗಳು ಇ-ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಥಳಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.ಈ ಎರಡು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಗಳು ತಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದ ಹುರುಪಿನ ಏರಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.'ಕೊನೆಯ ಮೈಲಿ'ನಲ್ಲಿ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸ್ಟೇಡಿಯಂಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದ ಉತ್ಕರ್ಷವು ಆಕರ್ಷಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ-ಪರದೆಯ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶಾಲ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಅಕ್ಟೋಬರ್-27-2021

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ:

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ