એલઇડી ડિસ્પ્લે ઇ-સ્પોર્ટ્સના ક્ષેત્રમાં તકોનો સામનો કરે છે, અને ભાવિ બજારની સંભાવનાઓ આશાસ્પદ છે

26 ઓગસ્ટ, 2019ના રોજ, જકાર્તા, એશિયન ગેમ્સના ઈતિહાસમાં પ્રથમ ઈ-સ્પોર્ટ્સ ગોલ્ડ મેડલ ચીનની ટીમ દ્વારા પસંદ કરવામાં આવ્યો હતો.જો કે આ ગોલ્ડ મેડલ સત્તાવાર રમતમાં સામેલ નથી, પરંતુ તેણે ઘણું ધ્યાન ખેંચ્યું છે.

https://www.szradiant.com/

જકાર્તા એશિયન ગેમ્સ ઈ-સ્પોર્ટ્સ પરફોર્મન્સ પ્રોજેક્ટ લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ મેચ સીન

2022 માં, હાંગઝોઉમાં આયોજિત એશિયન ગેમ્સમાં, ઇ-સ્પોર્ટ્સ એક સત્તાવાર ઇવેન્ટ બની જશે.આંતરરાષ્ટ્રીય ઓલિમ્પિક સમિતિએ પણ ઈ-સ્પોર્ટ્સને ઓલિમ્પિક ગેમ્સમાં સામેલ કરવાની શરૂઆત કરી છે.

ભલે આજે વિશ્વમાં કોઈ પણ દેશ હોય, ત્યાં વિડિયો ગેમના શોખીનોની વિશાળ સંખ્યા છે અને ઈ-સ્પોર્ટ્સ મેચો પર ધ્યાન આપતા લોકોની સંખ્યા કોઈપણ પરંપરાગત રમતો કરતા ઘણી વધારે છે.

ઇ-સ્પોર્ટ્સ પૂરજોશમાં

ગામા ડેટા "2018 ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઇન્ડસ્ટ્રી રિપોર્ટ" અનુસાર, ચીનનો ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગ ઝડપી વૃદ્ધિના ટ્રેકમાં પ્રવેશ્યો છે, અને 2018 માં બજારનું કદ 88 અબજ યુઆન કરતાં વધી જશે.ઈ-સ્પોર્ટ્સના વપરાશકર્તાઓની સંખ્યા 260 મિલિયન સુધી પહોંચી ગઈ છે, જે દેશની કુલ વસ્તીના લગભગ 20% હિસ્સો ધરાવે છે.આ વિશાળ સંખ્યાનો અર્થ એ પણ છે કે ઈ-સ્પોર્ટ્સ માર્કેટમાં ભવિષ્યમાં મોટી સંભાવના છે.

અન્ય VSPN "ઈ-સ્પોર્ટ્સ રિસર્ચ રિપોર્ટ" માં દર્શાવવામાં આવ્યું છે કે જે લોકો ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઈવેન્ટ્સ જોવા ઈચ્છે છે તેઓ કુલ વપરાશકર્તાઓના 61% હિસ્સો ધરાવે છે.સરેરાશ સાપ્તાહિક જોવાનું 1.4 ગણું છે અને સમયગાળો 1.2 કલાક છે.ઈ-સ્પોર્ટ્સ લીગના 45% પ્રેક્ષકો લીગ માટે નાણાં ખર્ચવા તૈયાર છે, દર વર્ષે સરેરાશ 209 યુઆન ખર્ચે છે.અહેવાલ દર્શાવે છે કે દર્શકો માટે ઓફલાઈન ઈવેન્ટ્સનું ઉત્તેજના અને આકર્ષણ ઓનલાઈન પ્રસારણ દ્વારા પ્રાપ્ત થઈ શકે તેવી અસરો કરતાં વધુ છે.

જેમ ટેનિસ મેચો માટે ટેનિસ કોર્ટ અને સ્વિમિંગ રમતો માટે સ્વિમિંગ પુલ છે, તેમ ઇ-સ્પોર્ટ્સમાં પણ એક વ્યાવસાયિક સ્થળ હોવું જોઈએ જે તેની પોતાની લાક્ષણિકતાઓ-ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોને પૂર્ણ કરે.હાલમાં ચીનમાં લગભગ એક હજાર ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમો છે.જો કે, એવા ઘણા ઓછા સ્થળો છે જે વ્યાવસાયિક સ્પર્ધાઓની જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરે છે.એવું લાગે છે કે લગભગ એક હજાર કંપનીઓ છે, અને તેમાંથી મોટાભાગની બાંધકામ સ્કેલ અને સેવા ધોરણોના સંદર્ભમાં ધોરણોને પૂર્ણ કરતી નથી.

હાલમાં, ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઈવેન્ટ્સની ઓફલાઈન સ્પર્ધાઓ મોટે ભાગે પરંપરાગત સ્ટેડિયમ, સ્ટુડિયો, ઈન્ટરનેટ કાફે/ઈન્ટરનેટ કાફે, ઓડિટોરિયમ, સિનેમા, યુનિવર્સિટી કેમ્પસ અને અન્ય સ્થળોએ હાથ ધરવામાં આવે છે.આ ઘટના માટે બે કારણો છે.એક વ્યાવસાયિક સ્થળોનો અભાવ છે.બીજી તરફ, વ્યવસાયિકતાના નિયમોમાં હજુ પણ સતત સુધારો કરવામાં આવી રહ્યો છે.

થોડા ઈ-સ્પોર્ટસ સ્થળોએ પુરવઠા અને માંગ વચ્ચે ગંભીર અસંતુલન સર્જ્યું છે.રમત ઉત્પાદકો તેમની ઇવેન્ટ યોજવા માટે પરંપરાગત સ્ટેડિયમ પસંદ કરશે, પરંતુ પ્રેક્ષકોને શરમનો સામનો કરવો પડે છે કે ટિકિટ શોધવી મુશ્કેલ છે.એક વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળ આયોજક અને પ્રેક્ષકો બંનેની જરૂરિયાતોને મોટા પ્રમાણમાં કનેક્ટ કરી શકે છે અને પૂરી કરી શકે છે.

તેથી, હોટ ઈ-સ્પોર્ટ્સ માર્કેટે એક નવી માંગ-વ્યવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ જગ્યાઓ ઊભી કરી છે, જે આ વિશાળ ઔદ્યોગિક શૃંખલાના અંતે સ્થિત છે, જેને "લાસ્ટ માઈલ" તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.

ભીડ "છેલ્લું માઇલ"

લગભગ 100 બિલિયન યુઆનનું મૂલ્ય ધરાવતા ચીનના ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગે ઘણી ચિંતાઓ જગાડી છે.ખાસ કરીને ઈ-સ્પોર્ટસ સ્થળોનું બાંધકામ એ એક અસ્કયામત-ભારે રમત છે, જે મોટી રકમો આકર્ષે છે.આ "છેલ્લી માઈલ" પર, રાષ્ટ્રીય ટીમ, સાહસ મૂડી, ઈન્ટરનેટ જાયન્ટ્સ અને ઈન્ટરનેટ કાફે ઓપરેટરો પણ ખીચોખીચ ભરાઈ ગયા હતા.

Huati E-sports એ ચાઈનીઝ ઓલિમ્પિક કમિટી હોલ્ડિંગ કંપની-Huati ગ્રૂપ હેઠળ ઈ-સ્પોર્ટ્સ-સંબંધિત વ્યવસાયો સાથે સંકળાયેલી એકમાત્ર કંપની છે."ચાઇના સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ 1110 કોઓપરેશન પ્લાન" ને આગળ ધપાવનાર દેશમાં સૌપ્રથમ, 10 ચાઇના સ્પોર્ટ્સ ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્રોફેશનલ હોલ, 100 સ્ટાન્ડર્ડ હોલ, 1,000 મૂળભૂત હોલના વિકાસમાં સહકાર આપશે, જે ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ-ઇ- સ્પોર્ટ્સ કોમ્પ્લેક્સ-ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્પર્ધાત્મક વ્યાપારી ક્લસ્ટર-ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઔદ્યોગિક પાર્ક-ઈ-સ્પોર્ટ્સ લાક્ષણિક નગરનું બહુ-સ્તરીય વ્યવસાય લેઆઉટ.

એલાયન્સ ઈ-સ્પોર્ટ્સ, લિઆનઝોંગ ઈન્ટરનેશનલ, સ્પોર્ટ્સ વિન્ડો અને કોંગવાંગ ડોટ કોમ દ્વારા રોકાણ કરાયેલ એક સ્ટાર્ટ-અપ કંપની, ઈ-સ્પોર્ટ્સમાં વિશેષતા ધરાવતા ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોના ક્ષેત્રમાં અગ્રણી માનવામાં આવે છે.2015 માં બેઇજિંગમાં ગોંગટી વેસ્ટ રોડ પર પ્રથમ હોમ એપ્લાયન્સ સ્પર્ધા સ્થળથી શરૂ કરીને-વાંગ્યુ ઇ-સ્પોર્ટ્સ, એલાયન્સ ઇ-સ્પોર્ટ્સ વિશ્વભરમાં 8 સ્થળો ધરાવે છે, જેમાં ચીન, ઉત્તર અમેરિકા અને યુરોપને આવરી લેવામાં આવે છે.એલાયન્સ ઇ-સ્પોર્ટ્સ વૈશ્વિક ઇ-સ્પોર્ટ્સ વેન્યુ હબના લેઆઉટના આધારે તેની પોતાની-બ્રાન્ડ ઇવેન્ટ્સ સ્થાપિત કરે છે અને ઇ-સ્પોર્ટ્સ પેરિફેરલ પ્રોગ્રામ્સનું ઉત્પાદન અને વિતરણ કરે છે.

સનિંગ ટેસ્કોએ 2015 માં તેની ઈ-સ્પોર્ટ્સ વ્યૂહરચના બહાર પાડી ત્યારથી, વિવિધ પ્રદેશોમાં તેના ક્લાઉડ સ્ટોર્સ સાથે, તેણે દેશભરના 35 શહેરોમાં 50 હોમ એપ્લાયન્સ સ્પર્ધાના અનુભવ ઝોનની સ્થાપના કરી છે.સ્પર્ધાઓ અને ખેલાડીઓની તાલીમ માટેના સ્થળ તરીકે, તે સ્પર્ધાઓ માટે શક્તિ પણ પ્રદાન કરી શકે છે.વ્યક્તિ સામાન્ય રીતે તેનો અનુભવ કરે છે.

શ્રીમંત Tencent, ઘણા ઈર્ષાભાવપૂર્ણ રમત સંસાધનો ધરાવતો હોવા પછી, તેની 2017 બ્રાન્ડ કોન્ફરન્સમાં જાહેરાત કરી હતી કે તે આગામી પાંચ વર્ષમાં સમગ્ર દેશમાં 10 કરતાં ઓછી નવી પાન-એન્ટરટેઈનમેન્ટ ઈ-સ્પોર્ટ્સ જમાવટ કરવા માટે સુપર કોમ્પિટિશન અને મ્યુચ્યુઅલ એન્ટરટેઈનમેન્ટ સાથે સહયોગ કરશે. .ઈન્ડસ્ટ્રીયલ પાર્ક.

હેનાનમાં મેંગઝોઉ, ચોંગકિંગમાં ઝોંગ્ઝિયાન, જિઆંગસુમાં તાઈકાંગ, અનહુઈમાં વુહુ અને ઝેજિયાંગમાં હાંગઝોઉ સહિતના રાષ્ટ્રીય ઈ-સ્પોર્ટ્સ નગરો પણ સ્થાનિક સરકારની "આતુર અપેક્ષાઓ" દ્વારા બોજારૂપ છે.ઉદાહરણ તરીકે ચોંગકિંગ ઝોંગ્ઝિયાનને લઈને, તેની યોજના અનુસાર, 3.2 ચોરસ કિલોમીટરના "ઈ-સ્પોર્ટ્સ લાક્ષણિકતાવાળા નગર" અને "ખેલાડી અનુભવ સ્વર્ગ • ઈ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગ પવિત્ર ભૂમિ" બનાવવા માટે ત્રણ વર્ષમાં 10 અબજનું રોકાણ કરવામાં આવશે.

https://www.szradiant.com/

ઇ-યુ બે, ઝોંગ્ઝિયન ઇ-સ્પોર્ટ્સ ટાઉનનું રેન્ડરિંગ

https://www.szradiant.com/

Zhongxian ઇ-સ્પોર્ટ્સ ટાઉનનું એકંદર રેન્ડરિંગ

2018 માં, ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગને ઇ-સ્પોર્ટ્સના પ્રથમ વર્ષ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, અને 2019 ઇ-સ્પોર્ટ્સ માટે વિસ્ફોટક વર્ષ હશે.

ની અરજીએલઇડી ડિસ્પ્લેઇ-સ્પોર્ટ્સના મેદાનમાં

કોઈપણ મોટા પાયે વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ એરેના LED ડિસ્પ્લેથી અવિભાજ્ય છે.

જૂન 2017 માં, ચાઇના સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ એસોસિએશને પ્રથમ ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ બાંધકામ ધોરણ-"ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમ બાંધકામ ધોરણ" જારી કર્યું.આ ધોરણમાં, ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોને ચાર સ્તરોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે: A, B, C, અને D, અને સ્પષ્ટપણે ઈ-સ્પોર્ટ્સ એરેનાનું સ્થાન, કાર્યાત્મક ઝોનિંગ અને સોફ્ટવેર અને હાર્ડવેર સિસ્ટમ્સ નક્કી કરે છે.

આ ધોરણમાં, તે સ્પષ્ટપણે જરૂરી છે કે વર્ગ C થી ઉપરના ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોએ LED ડિસ્પ્લેથી સજ્જ હોવું આવશ્યક છે.જોવાની સ્ક્રીનમાં "ઓછામાં ઓછી એક મુખ્ય સ્ક્રીન હોવી જોઈએ, અને બહુવિધ સહાયક સ્ક્રીનો સુનિશ્ચિત કરવા માટે સુનિશ્ચિત કરવા જોઈએ કે તમામ ખૂણાઓથી દર્શકો સામાન્ય સ્થિતિમાં આરામથી જોઈ શકે."

રમતના દ્રશ્યની આબેહૂબ અને ખૂબસૂરત અસર બનાવવા માટે, મોટી સંખ્યામાં વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ હોલ પણ સ્ટેજ ઇન્સ્ટોલેશનથી સજ્જ છે.અને LED ડિસ્પ્લે સ્ક્રીન દ્વારા બનાવેલ સ્ટેજ ઇફેક્ટ સ્ટેજ પરના દ્રશ્ય પ્રદર્શનના નાયક બનવા માટે મારો ભાગ ભજવશે.

અન્ય, જેમ કે 3D ડિસ્પ્લે અને VR ઇન્ટરેક્ટિવ ડિસ્પ્લે, પણ ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્થળોની વિશેષતા છે.આ બે ક્ષેત્રોમાં, LED ડિસ્પ્લે સ્ક્રીન પણ તેમનું શ્રેષ્ઠ કાર્ય કરી શકે છે.

ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગના જોરશોરથી ઉદય અને વિકાસને કારણે ઑફલાઇન ઇવેન્ટ્સની લોકપ્રિયતા વધી છે.'લાસ્ટ માઈલ'માં ઈ-સ્પોર્ટ્સ સ્ટેડિયમનું બાંધકામ તેજી આકર્ષક બજાર તકો અને વિશાળ-સ્ક્રીન LED ડિસ્પ્લે માટે વ્યાપક બજારની સંભાવનાઓ રજૂ કરે છે.


પોસ્ટનો સમય: ઑક્ટો-27-2021

તમારો સંદેશ અમને મોકલો:

તમારો સંદેશ અહીં લખો અને અમને મોકલો