Virtuella tekniker som VR/AR är mogna, och den uppslukande upplevelsen LED-skärmen är ett fan av dess styrka!

Virtuella tekniker som VR/AR är mogna, och den uppslukande upplevelsen LED-skärmen är ett fan av dess styrka!

Termen uppslukande upplevelse har exploderat i popularitet online de senaste åren.För att möta marknadstrenden bygger olika branscher uppslukande upplevelsehallar, såsom uppslukande upplevelserestauranger, uppslukande upplevelsemuseer, uppslukande upplevelseteatrar, uppslukande upplevelsespelstävlingar, etc., vilket ger en ny upplevelse till människors dagliga liv.

Vad är en uppslukande upplevelse?Denna teori föreslogs först av M. Den föreslogs av Csikszentmihalyi 1975, och han påpekade vidare 1988: Människor gör vad de vill göra enligt sin psykologiska drivkraft, och fördjupningsupplevelse är manifestationen av medveten motivation.I slutändan är det att ta användaren i centrum och använda vissa tekniska effekter såsom ljus och bilder för att trigga olika sinnen i människokroppen, för att ge deltagarna en känsla av att vara i det virtuella tillståndet. tema.

Den tidigaste prototypen av uppslukande upplevelse är att följa skärmen för att göra sport och spel.Denna teknik, som inte påverkas av restriktioner för plats, kostnader och utrustning, gör att många kan träna och spela hemma.Under normala omständigheter laddar användare först ned spelmjukvara och väljer sedan sina favoritartiklar för träning.Vissa kräver också hjälp av ett somatosensoriskt handtag för att slutföra.Transparent ledär också bra. Till exempel inkluderar WiiSports fem sportsimuleringsspel.Så länge som användaren startar spelet med ett somatosensoriskt handtag, aktiveras Wii-värdens värmeavbildnings- och infraröda scanningsteknik, och varje sving och kast fångas, och värden ger feedback i realtid.På så sätt kan användarna njuta av glädjen och spänningen som sporten ger utan att begränsas av lokaler och utrustning hemma.Därefter har några nya tekniska element tillkommit, så att användarna får fler valmöjligheter och en starkare upplevelse.

fw

Med mognad av teknologier som VR/AR.Grädden på moset föruppslukande upplevelse flexibel LED-skärm.

När det kommer till uppslukande upplevelse är det naturligtvis oskiljaktigt från stödet från vissa tekniker, till exempel vanliga tekniker som VR/AR/XR.Under de senaste åren, med populariseringen av 5G och tillägget av AI-teknik, har LED-skärmsindustrin skinit inom området för uppslukande upplevelse.

dfwwef

VR, virtual reality-teknik, även känd som "spiritual technology", "virtual environment" och "cyberspace", det engelska namnet är Virtual Reality.Den använder datorsimulering för att generera en virtuell värld av tredimensionellt rymd, vilket ger användarna en simulering av syn och andra sinnen, så att användarna känner sig som om de är i den verkliga världen och kan observera saker i tredimensionella rymden omedelbart och utan begränsningar.Den tidigaste VR-tekniken kan spåras tillbaka till Sensorama 1956. Den integrerar en 3D-skärm, doftgenerator, stereohögtalare och vibrerande säte, och har 6 inbyggda kortfilmer för människor att njuta av, men dess enorma storlek gör det omöjligt att vara en kommersiell nöjesanläggning.Efter år av hårt arbete föddes VR-glasögon som öppnade dörren till en underbar virtuell värld av underhållning.1985 utvecklade NASA ett optiskt LCD-huvud

dfwe
wefwfe

XR, utökad verklighetsteknik, är en begynnande term som aldrig har förekommit i Kinas policysystem.Det hänvisar generellt till alla verkliga och virtuella kombinerade miljöer och interaktioner mellan människa och dator som genereras av datorteknik och bärbara enheter, där "X" är en variabel som representerar någon nuvarande eller framtida rumslig datorteknik.Under vårfestgalan 2021 användes denna teknik i programmen "Cow Up" och "Mojito", som presenterade en teknisk fest för mer än en miljard tittare.Den nuvarande populära XR-tekniken anses vara en störande innovativ teknik.Huruvida så är fallet eller inte överlämnas till framtidens bedömning.

För närvarande har ovanstående teknologier mognat och lyser inom olika områden.Även om tekniken förändras för varje dag som går, har vilken teknik som helst sin egen unikhet, så i fallet med uppslukande upplevelser finner vi ofta att dessa teknologier korsar varandra och integrerar, snarare än att en teknik dominerar världen.

Inom displaybranschen är spelevenemang de första som testar upplevelsen av vattendoppning.Till exempel hölls vårfinalerna i League of Legends Professional League (LPL) 2019 i Foshan.Den 350 kvadratmeter stora Ralink P8Visakolfiberseriens LED-skärm presenterades i högupplöst, vilket gjorde scenens atmosfär till det extrema.

sdfwwe
fgege

Tävlingsskärmen har en rätvinklig skarvningsdesign för hissande "hink", och fyra skärmar hängs ovanför scenen.Den jämna och tydliga bildeffekten av tävlingsscenen säkerställer upplevelsen av livevisning, och samtidigt gör den professionella prestandan av den långsiktiga stabila uppspelningen utan olyckor Lelink. Det visar att eskortuppdraget för detta e-sportevenemang har har slutförts framgångsrikt.

Det finns även golvplattor som har testat vattnet tidigare.För närvarande finns det fortfarande fler företag som är involverade i detta område.Den uppslukande golvplattan kan inte bara realisera interaktionen mellan marken och människa-maskin, utan också realisera interaktionen mellan marken och väggen, oavsett om det är specialeffektskärm eller effektdisplay.Nå högteknologiska standarder, djupt rotade i folkets hjärtan.

För några dagar sedan antog en utbildnings- och träningsbas i Zhengzhou en kreativ displaylösning som kombinerar "LED-tunneldisplay + LED interaktiv golvplattor" från Dayuan, och displayeffekten var tredimensionell och realistisk.Att gå in i tunneln är som att vara på ett riktigt slagfält, omgiven av vapenkamrater och fientliga trupper.Ansikte mot ansikte kontakt med krigsscenen i tunneln fick människor att darra. Det är underförstått att Fengzhou Technology använder AR djup interaktionsteknologi för att skapa en uppslukande interaktiv upplevelse och realisera interaktion mellan människa och skärm, och har utvecklat en serie djupgående interaktiva produkter: LED interaktiv golvplatta, glasplankväg specialeffektskärm, tidstunnelskärm, etc. De kan användas i stor utsträckning inom transport (civilflyg, tunnelbana), utställningar, museer, planeringshallar, stadsutställningar, fastigheter, kommersiellt komplex, utbildning, media, scenkonst, sport, sjukvård och andra platser.

Förra året, på grund av effekterna av epidemin, var efterfrågan på golvplattor i mitt land en gång ett bakslag, men efter att epidemin i Kina kontrollerades och

fdgerg

monterad display, som kan ge en uppslukande upplevelse under premissen av miniatyrisering och låg vikt.Dess design och struktur blev senare allmänt främjad och antagen.I VR kan användare bara uppleva den virtuella världen och kan inte se den verkliga miljön.

AR, augmented reality-teknik, är en teknik som beräknar position och vinkel på kamerabilder i realtid och lägger till motsvarande bilder.Det föreslogs första gången 1990. Det inkluderar ny teknik och nya medel som multimedia, 3D-modellering, realtidsvideovisning och kontroll, multisensorfusion, realtidsspårning och registrering, scenfusion, etc. Den överlagrar dator- genererade virtuella objekt eller icke-geometrisk information om verkliga objekt till Ovanpå den verkliga scenen realiseras förbättringen av den verkliga världen.I AR kan användare se både den verkliga världen och virtuella saker.

MR är förkortningen av de två orden Mixed Reality på engelska, vilket översätts till mixed reality på kinesiska.Mixed reality-teknik bygger upp en interaktiv återkopplingsinformationsslinga mellan den verkliga världen, den virtuella världen och användaren genom att introducera virtuell sceninformation i den verkliga miljön för att förbättra realismen i användarupplevelsen, med äkthet, realtidsinteraktivitetsuppfattning genus och annat egenskaper.I MR är det svårt för användare att skilja gränsen mellan den verkliga världen och den virtuella världen.

dfgegh
drgeger
tgyjty

Dessutom använder studion en femsidig Dehuo Technology LED-skärm med en total yta på nästan 400 kvadratmeter, skärmavståndet är endast 1,5 mm-P1.5, och upplösningen är över 4K.En domän konstrueras genom LED-skärmen, och scenen och utrymmet "passeras" i domänen, vilket realiserar den virtuella sammanflätningen av två verkliga utrymmen, omedelbart tar människor till den flerdimensionella scenen och förser tittaren med olika uppslukande visuella effekter.effektiv erfarenhet.

Under 2018 dök den högteknologiska interaktiva konstutställningen "Across the River at Qingming Festival 3.0" skapad av Palace Museum och Phoenix Satellite TV upp i Palace Museum.Till skillnad från den traditionella statiska utställningsformen är denna "Across the River at Qingming Festival 3.0" en högteknologisk utställning.Interaktiva konstföreställningar skapar en uppslukande upplevelse där det verkliga och virtuella är sammanflätade och människor finns i målningarna.

Detta är en triumferande och innovativ bedrift av Kinas fördjupningsupplevelse.Det gör många kinesiska kulturlämningar som inte kan ställas ut på länge

fghtrh
ghjtjttj

stabiliserats ökade efterfrågan på golvplattor explosionsartat.I en mycket konkurrensutsatt miljö är uppslukande upplevelsedesign naturligt oskiljaktig för att ockupera den höga marken.

För närvarande är uppslukande upplevelse inte längre begränsad till spelevenemang, golvplattor och andra områden, utan har ett bredare utbud av applikationer.Till exempel är den uppslukande cyberpunkkulturmatgatan skapad av Absen i Osuo Future City ett innovativt drag.Nästan 40 Absen LED-skärmar är utspridda på gatorna och det fantastiska neonljuset är utsmyckat.Vackra varma färger, den ultimata frestelsen av ljus- och skuggslag.I framtiden kommer det att finnas interaktiva spel på mänskliga skärmar, som på ett levande sätt integrerar den virtuella världen med den offline restaurangscenen, vilket skapar en cool och ny underhållnings- och fritidsupplevelse för resenärer som reser från söder till norr.Absen LED-skärmar distribueras i East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall och andra områden i Shanghai Hongqiao Hub.Olika tillämpningsscenarier är representativa när det gäller interaktion, utrymme och vision.

2017 var det lång kö till World Ginkgo Expo Park i Pizhou City, Jiangsu-provinsen, och folk skyndade sig för att uppleva den simulerade "tidstunneln".Projektet är byggt av Leyard Lanshuo Technology.Båda sidorna av tunneln är utrustade med högupplösta LED-skärmar med liten tonhöjd.Djupavståndet mellan de två sidorna av tidstunneln är 16 meter och höjden är 4,5 meter.Den interaktiva golvskärmen med intelligent induktion i botten är 16 meter lång och 4,5 meter bred.Integrerad från topp till botten.Alla bilder har genomgått speciell 3D-bearbetning, och den högkontrastfulla, högupplösta LED-stora skärmen med liten tonhöjd ger en surrealistisk bildkänsla, och tidens och rummets gång ger oändliga drömmar...

Det finns så många exempel på detta, och uppslukande upplevelser lyfts fram i mediarummet.På tröskeln till de två sessionerna lanserade Xinhua News Agencys New Cube Intelligent Studio och laboratoriet vid Tianjin University of Traditional Chinese Medicine en unik intervju med "annan plats på samma skärm".Den visuella presentationen av den här intervjun utanför platsen fick alla att utropa att det var verkligt, som om de kommunicerade och interagerade i samma utrymme.Och den "svarta tekniken" som tillämpas i denna "uppslukande intelligenta studio" är Dehuo ARs uppslukande studiosystem under Leyard.Genom att använda CAVE, MR-teknik, tillsammans med Dehuo 5G-videokommunikationsteknik, övervinner den omedelbart skärmens hinder och avståndet till rymden, och realiserar den första 5G-omslutande multi-screen multi-screen intervjun i vägen för full verklig scen och sann tvärskärm.

"leva", och "går ut" med hjälp av högteknologi, som inte bara skyddar kulturlämningar, utan också berikar människors andevärld.För närvarande använder denna nya presentationsmetod AR, VR, holografisk bildteknik, uppslukande prestanda, animation, serier, spel och andra teknologier, och kombineras med traditionell kultur, som har älskats av publiken.

Relevanta data visar att antalet uppslukande industriföretag översteg 220 i september 2018, och den uppslukande industrin har blivit en het plats för investeringar och utveckling inom områdena kulturturismföreställningar, liveunderhållning och utställningar och popup-fönster.För närvarande är de tre upplevelsetyperna med den högsta igenkänningsgraden på den kinesiska marknaden uppslukande liveunderhållning, uppslukande ny mediekonstutställningar och uppslukande föreställningar.Det segmenterade fältet för LED-skärmar är mycket brett.Om begreppet uppslukande upplevelse utnyttjas fullt ut, är dess framtidsutsikter mycket lovande.


Posttid: 23 maj 2022

Skicka ditt meddelande till oss:

Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss