ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯେପରିକି VR / AR ପରିପକ୍ୱ, ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ଏଲଇଡି ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏହାର ଶକ୍ତିର ପ୍ରଶଂସକ!

ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯେପରିକି VR / AR ପରିପକ୍ୱ, ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ଏଲଇଡି ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏହାର ଶକ୍ତିର ପ୍ରଶଂସକ!

ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା ଶବ୍ଦଟି ନିକଟ ଅତୀତରେ ଅନ୍ଲାଇନ୍ରେ ଲୋକପ୍ରିୟତା ମଧ୍ୟରେ ବିସ୍ଫୋରଣ ହୋଇଥିଲା |ବଜାର ଧାରାକୁ ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ, ବିଭିନ୍ନ ଶିଳ୍ପଗୁଡିକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ହଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରୁଛନ୍ତି, ଯେପରିକି ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ରେଷ୍ଟୁରାଣ୍ଟ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ସଂଗ୍ରହାଳୟ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ପ୍ରେକ୍ଷାଳୟ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ଖେଳ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଇତ୍ୟାଦି, ଲୋକଙ୍କ ଦ daily ନନ୍ଦିନ ଜୀବନରେ ଏକ ନୂତନ ଅନୁଭୂତି |

ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି କ’ଣ?ଏହି ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ପ୍ରଥମେ M. ଙ୍କ ଦ୍ proposed ାରା ପ୍ରସ୍ତାବିତ ହୋଇଥିଲା 1975 ରେ Csikszentmihalyi ଦ୍ was ାରା ଏହା ପ୍ରସ୍ତାବ ଦିଆଯାଇଥିଲା ଏବଂ ସେ ଆହୁରି ମଧ୍ୟ 1988 ରେ ସୂଚାଇ ଦେଇଛନ୍ତି: ଲୋକମାନେ ସେମାନଙ୍କର ମନସ୍ତାତ୍ତ୍ୱିକ ଚାଳନା ଶକ୍ତି ଅନୁଯାୟୀ ଯାହା କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି ତାହା କରନ୍ତି, ଏବଂ ବୁଡ଼ ପକାଇବା ଅଭିଜ୍ଞତା ହେଉଛି ସଚେତନ ପ୍ରେରଣା |ଅନ୍ତିମ ବିଶ୍ଳେଷଣରେ, ଏହା ହେଉଛି ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ କେନ୍ଦ୍ର ଭାବରେ ଗ୍ରହଣ କରିବା, ଏବଂ ମନୁଷ୍ୟର ବିଭିନ୍ନ ଇନ୍ଦ୍ରିୟଗୁଡିକୁ ଟ୍ରିଗର କରିବା ପାଇଁ ଆଲୋକ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ଭଳି କିଛି ବ techn ଷୟିକ ପ୍ରଭାବ ବ୍ୟବହାର କରିବା, ଯାହା ଦ୍ participants ାରା ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀମାନଙ୍କୁ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ସ୍ଥିତିର ଅନୁଭବ ଦେବା | ଥିମ୍

ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତାର ପ୍ରାଥମିକ ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ ହେଉଛି କ୍ରୀଡା ଏବଂ ଖେଳ କରିବା ପାଇଁ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଅନୁସରଣ କରିବା |ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ଯାହା ସ୍ଥାନ, ମୂଲ୍ୟ, ଏବଂ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ ନାହିଁ, ଅନେକ ଲୋକଙ୍କୁ ଘରେ ବ୍ୟାୟାମ ଏବଂ ଖେଳିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |ସାଧାରଣ ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ପ୍ରଥମେ ଖେଳ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡାଉନଲୋଡ୍ କରନ୍ତି, ଏବଂ ତା’ପରେ ତାଲିମ ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରିୟ ଆଇଟମ୍ ଚୟନ କରନ୍ତି |କେତେକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବାକୁ ସୋମାଟୋସେନ୍ସୋରୀ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ସାହାଯ୍ୟ ମଧ୍ୟ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |ସ୍ୱଚ୍ଛ ନେତୃତ୍ୱଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, WiiSports ରେ ପାଞ୍ଚଟି କ୍ରୀଡା ଅନୁକରଣ ଖେଳ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଉପଭୋକ୍ତା ସୋମାଟୋସେନ୍ସୋରୀ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ସହିତ ଖେଳ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି, Wii ହୋଷ୍ଟର ମାନବ ଶରୀର ଥର୍ମାଲ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ସ୍କାନିଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ସକ୍ରିୟ ହୋଇଯାଏ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଥ୍ରୋ ଧରାଯାଇଥାଏ, ଏବଂ ହୋଷ୍ଟ ରିଅଲ୍ ଟାଇମ୍ ଫିଡବ୍ୟାକ୍ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ |ଏହିପରି, ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ଘରେ ସ୍ଥାନ ଏବଂ ଯନ୍ତ୍ରପାତି ଦ୍ୱାରା ସୀମିତ ନ ହୋଇ କ୍ରୀଡା ଦ୍ୱାରା ଆଣିଥିବା ଆନନ୍ଦ ଏବଂ ଉତ୍ସାହକୁ ଉପଭୋଗ କରିପାରିବେ |ଏହା ପରେ, କିଛି ନୂତନ ବ techn ଷୟିକ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ଯୋଗ କରାଯାଇଛି, ଯାହା ଦ୍ users ାରା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କର ଅଧିକ ପସନ୍ଦ ଏବଂ ଅଭିଜ୍ଞତାର ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଭାବନା ଅଛି |

fw

ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ପରିପକ୍ୱତା ସହିତ VR / AR। କେକ୍ ଉପରେ ଆଇସିଂ |ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ନମନୀୟ LED ପ୍ରଦର୍ଶନ |

ଯେତେବେଳେ ଏହା ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ବିଷୟରେ ଆସେ, ଏହା ସ୍ natural ାଭାବିକ ଭାବରେ କିଛି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ସମର୍ଥନରୁ ଅଲଗା ହୋଇପାରେ, ଯେପରିକି ସାଧାରଣ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯେପରିକି VR / AR / XR |ସାମ୍ପ୍ରତିକ ବର୍ଷଗୁଡିକରେ, 5G ର ଲୋକପ୍ରିୟତା ଏବଂ AI ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ଯୋଗ ସହିତ, ଏଲଇଡି ଡିସପ୍ଲେ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରି ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା କ୍ଷେତ୍ରରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ହୋଇଛି |

dfwwef

VR, ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ଯାହାକୁ "ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା", "ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ପରିବେଶ" ଏବଂ "ସାଇବର ସ୍ପେସ୍" ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ଇଂରାଜୀ ନାମ ହେଉଛି ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି |ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିମୁଲେସନ ବ୍ୟବହାର କରି ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ସ୍ପେସ୍ ର ଏକ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ ଦର୍ଶନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଇନ୍ଦ୍ରିୟଗୁଡିକର ଏକ ସିମୁଲେସନ୍ ପ୍ରଦାନ କରେ, ଯାହା ଦ୍ users ାରା ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ପ୍ରକୃତ ଦୁନିଆରେ ଥିବା ପରି ଅନୁଭବ କରନ୍ତି, ଏବଂ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ସ୍ପେସ୍ ରେ ଜିନିଷଗୁଡିକ ଦେଖିପାରିବେ ଏବଂ ବିନା ପ୍ରତିବନ୍ଧକ |ସର୍ବପ୍ରଥମ VR ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ 1956 ମସିହାରେ ସେନସୋରାମାକୁ ଖୋଜି ବାହାର କରାଯାଇପାରିବ | ଏହା ଏକ 3D ଡିସପ୍ଲେ, ସୁଗନ୍ଧିତ ଜେନେରେଟର, ଷ୍ଟେରିଓ ସ୍ପିକର ଏବଂ କମ୍ପିବା ଆସନକୁ ଏକତ୍ର କରିଥାଏ ଏବଂ ଲୋକମାନଙ୍କୁ ଉପଭୋଗ କରିବା ପାଇଁ 6 ଟି ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ କ୍ଷୁଦ୍ର ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଏହାର ବୃହତ ଆକାର ହେବା ଅସମ୍ଭବ ହୋଇଯାଏ | ଏକ ବ୍ୟବସାୟିକ ମନୋରଞ୍ଜନ ସୁବିଧା |ବହୁ ବର୍ଷର ପରିଶ୍ରମ ପରେ, VR ଗ୍ଲାସ୍ ଜନ୍ମ ହେଲା, ଯାହା ଏକ ଚମତ୍କାର ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ମନୋରଞ୍ଜନ ଜଗତର ଦ୍ୱାର ଖୋଲିଲା |1985 ରେ, ନାସା ଏକ LCD ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ହେଡ୍ ବିକଶିତ କଲା-

dfwe
wefwfe

XR, ବିସ୍ତାରିତ ବାସ୍ତବତା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା, ଏକ ନୂତନ ଶବ୍ଦ ଯାହା ଚୀନ୍‌ର ନୀତି ପ୍ରଣାଳୀରେ କେବେବି ଦେଖା ଦେଇ ନାହିଁ |ଏହା ସାଧାରଣତ all ସମସ୍ତ ବାସ୍ତବ ଏବଂ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ମିଳିତ ପରିବେଶ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର-ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ପରିଧାନ ଯୋଗ୍ୟ ଉପକରଣ ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପନ୍ନ ମାନବ-କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପାରସ୍ପରିକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସୂଚିତ କରେ, ଯେଉଁଠାରେ “X” ହେଉଛି ଏକ ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଯାହାକି ଯେକ current ଣସି ସାମ୍ପ୍ରତିକ କିମ୍ବା ଭବିଷ୍ୟତର ସ୍ଥାନିକ ଗଣନା ପ୍ରଯୁକ୍ତିକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ |2021 ବସନ୍ତ ଫେଷ୍ଟିଭାଲ୍ ଗାଲାରେ, ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି "ଗା ow ଅପ୍" ଏବଂ "ମୋଜିଟୋ" ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ଏକ ବିଲିୟନରୁ ଅଧିକ ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଏକ ବ techn ଷୟିକ ଭୋଜି ଉପସ୍ଥାପନ କରିଥିଲା ​​|ବର୍ତ୍ତମାନର ଲୋକପ୍ରିୟ XR ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏକ ବ୍ୟାଘାତକାରୀ ଅଭିନବ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ |ଏହା ହେଉ କି ନାହିଁ ଭବିଷ୍ୟତର ବିଚାରକୁ ଛାଡି ଦିଆଯାଇଛି |

ବର୍ତ୍ତମାନ, ଉପରୋକ୍ତ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ପରିପକ୍ୱ ହୋଇ ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ହେଉଛି |ଯଦିଓ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଦିନକୁ ଦିନ ବଦଳୁଛି, ଯେକ any ଣସି ପ୍ରଯୁକ୍ତିର ନିଜସ୍ୱ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ରତା ଅଛି, ତେଣୁ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଆମେ ପ୍ରାୟତ find ଜାଣୁ ଯେ ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିଗୁଡ଼ିକ ବିଶ୍ world ଉପରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଛକ ଏବଂ ଏକୀଭୂତ ହୁଏ |

ଡିସପ୍ଲେ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିରେ, ଖେଳ ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକ ପ୍ରଥମେ ଜଳ ବୁଡିବା ଅଭିଜ୍ଞତା ପରୀକ୍ଷା କରେ |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 2019 ଲିଗ୍ ଅଫ୍ କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ପ୍ରଫେସନାଲ୍ ଲିଗ୍ (LPL) ବସନ୍ତ ଫାଇନାଲ୍ ଫୋଶାନରେ ଅନୁଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା |350-ବର୍ଗ ମିଟର ରାଲିଙ୍କ୍ | P8ପ୍ରଦର୍ଶନକାର୍ବନ ଫାଇବର ସିରିଜ୍ ଏଲଇଡି ଡିସପ୍ଲେ ଉଚ୍ଚ-ପରିଭାଷାରେ ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ଦୃଶ୍ୟ ପରିବେଶକୁ ଚରମ ରୂପ ଦେଇଥାଏ |

sdfwwe
fgege

ପ୍ରତିଯୋଗୀତା ପରଦା ଏକ ଉର୍ଦ୍ଧ “ବାଲ୍ଟି” ଡାହାଣ-କୋଣ ବିଭାଜନ ଡିଜାଇନ୍ ଗ୍ରହଣ କରେ ଏବଂ ମଞ୍ଚ ଉପରେ ଚାରିଟି ପରଦା ଟଙ୍ଗାଯାଇଥାଏ |ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଦୃଶ୍ୟର ସୁଗମ ଏବଂ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଲାଇଭ୍ ଦେଖିବାର ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ସୁନିଶ୍ଚିତ କରେ ଏବଂ ସେହି ସମୟରେ ଦୁର୍ଘଟଣା ବିନା ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ସ୍ଥିର ପ୍ଲେକ୍ ର ବୃତ୍ତିଗତ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଲେଲିଙ୍କ୍ କରେ ଏହା ଦର୍ଶାଏ ଯେ ଏହି ଇ-କ୍ରୀଡା ଇଭେଣ୍ଟର ଏସକର୍ଟ ମିଶନ୍ ଅଛି | ସଫଳତାର ସହିତ ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି |

ଫ୍ଲୋର୍ ଟାଇଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ମଧ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ପୂର୍ବରୁ ଜଳ ପରୀକ୍ଷା କରିଛି |ବର୍ତ୍ତମାନ ସୁଦ୍ଧା, ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଅଧିକ କମ୍ପାନୀ ଜଡିତ ଅଛନ୍ତି |ଇମର୍ସିଭ୍ ଫ୍ଲୋର୍ ଟାଇଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ କେବଳ ଭୂମି ଏବଂ ମାନବ-ମେସିନ୍ ମଧ୍ୟରେ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟାକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରିପାରିବ ନାହିଁ, ବରଂ ଭୂମି ଏବଂ କାନ୍ଥ ମଧ୍ୟରେ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ମଧ୍ୟ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରିପାରିବ, ଏହା ବିଶେଷ ପ୍ରଭାବ ପ୍ରଦର୍ଶନ କିମ୍ବା ପ୍ରଭାବ ପ୍ରଦର୍ଶନ |ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ମାନଦଣ୍ଡରେ ପହଞ୍ଚ, ଲୋକଙ୍କ ହୃଦୟରେ ଗଭୀର ଭାବରେ ମୂଳ |

କିଛି ଦିନ ପୂର୍ବେ, ଜେଙ୍ଗଜୋରେ ଏକ ଶିକ୍ଷା ଏବଂ ତାଲିମ ଆଧାର ଡେୟୁଆନ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦତ୍ତ "ଏଲଇଡି ଟନେଲ୍ ଡିସପ୍ଲେ + ଏଲଇଡି ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ଲୋର ଟାଇଲ୍ ଡିସପ୍ଲେ" କୁ ମିଶ୍ରଣ କରି ଏକ ସୃଜନଶୀଳ ପ୍ରଦର୍ଶନ ସମାଧାନ ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲା ​​ଏବଂ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଭାବ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ଏବଂ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଥିଲା |ଟନେଲରେ ଚାଲିବା ପ୍ରକୃତ ଯୁଦ୍ଧକ୍ଷେତ୍ରରେ ରହିବା ପରି, ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ରରେ ସାଥୀ ଏବଂ ଶତ୍ରୁ ସ troops ନ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଘେରି ରହିଛି |ଟନେଲରେ ଯୁଦ୍ଧ ଦୃଶ୍ୟ ସହିତ ମୁହାଁମୁହିଁ ସମ୍ପର୍କ ଲୋକଙ୍କୁ କମ୍ପିତ କରିଥିଲା ​​| ଏହା ବୁ understood ାପଡେ ଯେ ଫେଙ୍ଗଜୋ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏକ ଗଭୀର ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଏବଂ ମାନବ-ପରଦା ପାରସ୍ପରିକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରିବା ପାଇଁ ଆର୍ ଗଭୀର ପାରସ୍ପରିକ କ technology ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରେ ଏବଂ ଏକ ଗଭୀରତାର ବିକାଶ କରିଛି | ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ: ଏଲଇଡି ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ଲୋର୍ ଟାଇଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍, ଗ୍ଲାସ୍ ପ୍ଲାକ୍ ରୋଡ୍ ସ୍ପେଶାଲ୍ ଇଫେକ୍ଟ ସ୍କ୍ରିନ୍, ଟାଇମ୍ ଟନେଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ପରିବହନ (ବେସାମରିକ ବିମାନ ଚଳାଚଳ, ମେଟ୍ରୋ), ପ୍ରଦର୍ଶନୀ, ସଂଗ୍ରହାଳୟ, ଯୋଜନା ହଲ୍, ସହରୀ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ, ରିଏଲ୍ ଇଷ୍ଟେଟ୍, ବ୍ୟବସାୟିକ କ୍ଷେତ୍ରରେ ବହୁଳ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ | କମ୍ପ୍ଲେକ୍ସ, ଶିକ୍ଷା, ଗଣମାଧ୍ୟମ, ମଞ୍ଚ କଳା, କ୍ରୀଡା, ଚିକିତ୍ସା ସେବା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସ୍ଥାନ |

ଗତ ବର୍ଷ ମହାମାରୀର ପ୍ରଭାବ ହେତୁ ମୋ ଦେଶରେ ଫ୍ଲୋର ଟାଇଲର ବଜାର ଚାହିଦା ଥରେ ବିପର୍ଯ୍ୟସ୍ତ ହୋଇପଡିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ଚାଇନାରେ ମହାମାରୀ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ହେବା ପରେ ଏବଂ

fdgerg

ମାଉଣ୍ଟେଡ୍ ଡିସପ୍ଲେ, ଯାହା ମିନିଟ୍ରାଇଜେସନ୍ ଏବଂ ହାଲୁକା ଓଜନ ପରିସରରେ ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ |ଏହାର ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ଗଠନ ପରେ ବ୍ୟାପକ ଭାବରେ ପ୍ରୋତ୍ସାହନ ଏବଂ ଗ୍ରହଣ କରାଯାଇଥିଲା |VR ରେ, ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ କେବଳ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆକୁ ଅନୁଭବ କରିପାରିବେ ଏବଂ ପ୍ରକୃତ ପରିବେଶ ଦେଖିପାରିବେ ନାହିଁ |

ଆର୍, ବର୍ଦ୍ଧିତ ବାସ୍ତବତା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା, ଏକ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଯାହା ପ୍ରକୃତ ସମୟରେ କ୍ୟାମେରା ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥିତି ଏବଂ କୋଣକୁ ଗଣନା କରେ ଏବଂ ଅନୁରୂପ ଚିତ୍ର ଯୋଗ କରେ |1990 ରେ ଏହା ପ୍ରଥମେ ପ୍ରସ୍ତାବିତ ହୋଇଥିଲା। ଏଥିରେ ନୂତନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ନୂତନ ମାଧ୍ୟମ ଯେପରିକି ମଲ୍ଟିମିଡିଆ, 3D ମଡେଲିଂ, ରିଅଲ୍ ଟାଇମ୍ ଭିଡିଓ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍, ମଲ୍ଟି ସେନ୍ସର ଫ୍ୟୁଜନ୍, ରିଅଲ୍ ଟାଇମ୍ ଟ୍ରାକିଂ ଏବଂ ପଞ୍ଜୀକରଣ, ଦୃଶ୍ୟ ଫ୍ୟୁଜନ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ସୁପର୍ମିଜ୍ କରେ | ପ୍ରକୃତ ବିଶ୍ୱ ଦୃଶ୍ୟ ଉପରେ ପ୍ରକୃତ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ବିଷୟରେ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ଅଣ-ଜ୍ୟାମିତିକ ସୂଚନା ସୃଷ୍ଟି, ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆର ଉନ୍ନତି ହୃଦୟଙ୍ଗମ ହୁଏ |ଆର୍ ରେ, ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ଉଭୟ ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆ ଏବଂ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଜିନିଷ ଦେଖିପାରିବେ |

MR ହେଉଛି ଇଂରାଜୀରେ ମିକ୍ସଡ୍ ରିଅଲିଟି ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦର ସଂକ୍ଷିପ୍ତକରଣ, ଯାହା ଚାଇନିଜ୍ ରେ ମିଶ୍ରିତ ବାସ୍ତବତାକୁ ଅନୁବାଦ କରେ |ମିଶ୍ରିତ ବାସ୍ତବତା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ପ୍ରକୃତ ଦୁନିଆରେ, ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆ ଏବଂ ଉପଭୋକ୍ତା ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫିଡବ୍ୟାକ୍ ସୂଚନା ଲୁପ୍ ଗଠନ କରେ, ପ୍ରକୃତ ପରିବେଶରେ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୃଶ୍ୟ ସୂଚନା ପ୍ରବର୍ତ୍ତନ କରି ଉପଭୋକ୍ତା ଅଭିଜ୍ଞତାର ବାସ୍ତବତାକୁ ବ enhance ାଇବା ପାଇଁ ପ୍ରାମାଣିକତା, ରିଅଲ୍-ଟାଇମ୍ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭିଟି ଧାରଣା ଲିଙ୍ଗ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସହିତ | ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକMR ରେ, ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ପାଇଁ ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆ ଏବଂ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆ ମଧ୍ୟରେ ସୀମା ପୃଥକ କରିବା କଷ୍ଟକର |

dfgegh
drgeger
tgyjty

ଏଥିସହ, ଷ୍ଟୁଡିଓରେ ପ୍ରାୟ 400 ବର୍ଗ ମିଟରର ଏକ କ୍ଷେତ୍ର ବିଶିଷ୍ଟ ଦେହୁଓ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏଲଇଡି ସ୍କ୍ରିନ୍ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇଛି, ସ୍କ୍ରିନ୍ ବ୍ୟବଧାନ ମାତ୍ର 1.5 ମିମି-P1.5, ଏବଂ ରେଜୋଲୁସନ 4K ଉପରେ ଅଛି |ଏଲଇଡି ସ୍କ୍ରିନ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଡୋମେନ୍ ନିର୍ମିତ ହୋଇଛି, ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟ ଏବଂ ସ୍ଥାନ ଡୋମେନରେ “ଟ୍ରାଭର୍” ହୋଇଛି, ଯାହା ଦୁଇଟି ପ୍ରକୃତ ସ୍ପେସ୍ ର ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଇଣ୍ଟରଲେସିଂକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରେ, ତୁରନ୍ତ ଲୋକଙ୍କୁ ମଲ୍ଟି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଦୃଶ୍ୟକୁ ଆଣିଥାଏ ଏବଂ ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ବିଭିନ୍ନ ଇମର୍ସିଭ୍ ଭିଜୁଆଲ୍ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ | ପ୍ରଭାବପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଅଭିଜ୍ଞତା |

2018 ରେ, ପ୍ୟାଲେସ୍ ମ୍ୟୁଜିୟମ୍ ଏବଂ ଫିନିକ୍ସ ସାଟେଲାଇଟ୍ ଟିଭି ମିଳିତ ଭାବରେ ନିର୍ମିତ ହାଇ-ଟେକ୍ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ "କଳିଙ୍ଗ ଫେଷ୍ଟିଭାଲ୍ 3.0 ରେ ମିଳିତ ଭାବରେ" ମହାନଦୀ ସଂଗ୍ରହାଳୟରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଥିଲା |ପାରମ୍ପାରିକ ଷ୍ଟାଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଫର୍ମଠାରୁ ଭିନ୍ନ, ଏହି "କଳିଙ୍ଗ ଫେଷ୍ଟିଭାଲ୍ at। At ରେ ନଦୀ ଆରପାରି" ଏକ ଉଚ୍ଚ-ବ tech ଷୟିକ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ |ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଆର୍ଟ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏକ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରକୃତ ଏବଂ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଜଡିତ ଏବଂ ଲୋକମାନେ ଚିତ୍ରରେ ଅଛନ୍ତି |

ଚୀନ୍‌ର ବୁଡ ପକାଇବା ଅଭିଜ୍ଞତାର ଏହା ଏକ ବିଜୟ ଏବଂ ଅଭିନବ କୀର୍ତ୍ତି |ଏହା ଅନେକ ଚାଇନାର ସାଂସ୍କୃତିକ ସ୍ମୃତି ସ୍ଥାନ ତିଆରି କରେ ଯାହା ଦୀର୍ଘ ସମୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |

fghtrh
ghjtjttj

ସ୍ଥିର ହୋଇଗଲେ, ଫ୍ଲୋର ଟାଇଲର ଚାହିଦା ବିସ୍ଫୋରକ ଭାବରେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା |ଏକ ଉଚ୍ଚ ପ୍ରତିଯୋଗିତାମୂଳକ ପରିବେଶରେ, ଉଚ୍ଚ ଭୂମି ଦଖଲ କରିବା ପାଇଁ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ଡିଜାଇନ୍ ସ୍ natural ାଭାବିକ ଭାବରେ ଅଲଗା ଅଟେ |

ବର୍ତ୍ତମାନ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା ଖେଳ ଇଭେଣ୍ଟ, ଫ୍ଲୋର୍ ଟାଇଲ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ ସୀମିତ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଏହାର ଏକ ବ୍ୟାପକ ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି |ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଓସୁଓ ଫ୍ୟୁଚର ସିଟିରେ ଅବସେନ୍ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଇମର୍ସିଭ୍ ସାଇବରପଙ୍କ ସଂସ୍କୃତି ଖାଦ୍ୟ ରାସ୍ତା ଏକ ଅଭିନବ ପଦକ୍ଷେପ |ପାଖାପାଖି Ab ୦ଟି ଆବସେନ୍ ଏଲଇଡି ଡିସପ୍ଲେ ରାସ୍ତାରେ ଛିନ୍ନଭିନ୍ନ ହୋଇଛି, ଏବଂ ଚମତ୍କାର ନିଓନ୍ ଆଲୋକ ସଜ୍ଜିତ ହୋଇଛି |ସୁନ୍ଦର ଉଷ୍ମ ରଙ୍ଗ, ଆଲୋକ ଏବଂ ଛାୟା ପ୍ରହାରର ଚରମ ପ୍ରଲୋଭନ |ଭବିଷ୍ୟତରେ, ମାନବ ପରଦାରେ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଖେଳଗୁଡିକ ରହିବ, ଅଫଲାଇନ୍ ଡାଇନିଂ ଦୃଶ୍ୟ ସହିତ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଦୁନିଆକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଏକୀକୃତ କରିବ, ଦକ୍ଷିଣରୁ ଉତ୍ତରକୁ ଯାତ୍ରା କରୁଥିବା ଯାତ୍ରୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଶାନ୍ତ ଏବଂ ଉପନ୍ୟାସ ମନୋରଞ୍ଜନ ଏବଂ ଅବକାଶ ଅଭିଜ୍ଞତା ସୃଷ୍ଟି କରିବ |ଇଷ୍ଟ ହଲ୍, ସାଂସ୍କୃତିକ ଫୁଡ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଟ୍, ଆଟ୍ରିଅମ୍, ୱେଷ୍ଟ୍ ହଲ୍ ଏବଂ ସାଂଘାଇ ହଙ୍ଗକିଆଓ ହବ୍ ର ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଅଞ୍ଚଳରେ ଆବସେନ୍ ଏଲଇଡି ପ୍ରଦର୍ଶନ ବଣ୍ଟନ କରାଯାଇଛି |ପାରସ୍ପରିକ ପ୍ରୟୋଗ, ସ୍ଥାନ ଏବଂ ଦର୍ଶନ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରୟୋଗ ପରିସ୍ଥିତି ପ୍ରତିନିଧୀ |

2017 ରେ, ଜିଆଙ୍ଗସୁ ପ୍ରଦେଶର ପିଜୋ ସହରର ୱାର୍ଲ୍ଡ ଜିଙ୍କଗୋ ଏକ୍ସପୋ ପାର୍କରେ ଏକ ଲମ୍ବା ଧାଡି ରହିଥିଲା ​​ଏବଂ ଲୋକମାନେ ଅନୁକରଣ କରାଯାଇଥିବା "ସମୟ ଟନେଲ୍" କୁ ଅନୁଭବ କରିବାକୁ ଦ hed ଡ଼ିଲେ |ଏହି ପ୍ରକଳ୍ପ ଲିୟାର୍ଡ ଲାନଶୁଓ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ |ଟନେଲର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଉଚ୍ଚ-ସଂଜ୍ଞା ଛୋଟ-ପିଚ୍ ଏଲଇଡି ସ୍କ୍ରିନଗୁଡ଼ିକ ସଜ୍ଜିତ |ସମୟ ଟନେଲର ଦୁଇ ପାର୍ଶ୍ୱ ମଧ୍ୟରେ ଗଭୀରତା ଦୂରତା 16 ମିଟର ଏବଂ ଉଚ୍ଚତା 4.5 ମିଟର |ନିମ୍ନରେ ବୁଦ୍ଧିମାନ ଇନଡକ୍ସନ୍ ସହିତ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ଲୋର୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଲମ୍ବ 16 ମିଟର ଏବଂ ଚଉଡା 4.5 ମିଟର |ଉପରୁ ତଳ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକୀଭୂତ |ସମସ୍ତ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡିକ ସ୍ 3D ତନ୍ତ୍ର 3D ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିଛନ୍ତି, ଏବଂ ଉଚ୍ଚ-ବିପରୀତ, ଉଚ୍ଚ-ସଂଜ୍ଞା ଛୋଟ-ପିଚ୍ ଏଲଇଡି ବଡ଼ ପରଦାରେ ଏକ ସରପ୍ରାଇଜ୍ ଚିତ୍ର ଭାବନା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି, ଏବଂ ସମୟ ଏବଂ ସ୍ଥାନର ଗତି ଅସୀମ ରିଭରି ଆଣିଥାଏ ...

ଏହାର ଅନେକ ଉଦାହରଣ ଅଛି, ଏବଂ ମିଡିଆ ସ୍ପେସରେ ଇମର୍ସିଭ୍ ଅନୁଭୂତି ସାମ୍ନାକୁ ଆସିଛି |ଦୁଇଟି ଅଧିବେଶନ ପୂର୍ବରୁ, ଜିନହୁଆ ନ୍ୟୁଜ୍ ଏଜେନ୍ସିର ନ୍ୟୁ କ୍ୟୁବ୍ ଇଣ୍ଟେଲିଜେଣ୍ଟ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ପାରମ୍ପାରିକ ଚାଇନିଜ୍ ମେଡିସିନ୍ ତିଆନ୍ଜିନ୍ ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର ଲାବୋରେଟୋରୀ ଏକ ସମାନ ପରଦାରେ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର “ଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନ” ସାକ୍ଷାତକାର ଆରମ୍ଭ କରିଥିଲା।ଏହି ଅଫ୍ ସାଇଟ୍ ସାକ୍ଷାତକାରର ଭିଜୁଆଲ୍ ଉପସ୍ଥାପନା ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଉତ୍ସାହିତ କରିଥିଲା ​​ଯେ ଏହା ପ୍ରକୃତ, ଯେପରି ସେମାନେ ସମାନ ସ୍ଥାନରେ ଯୋଗାଯୋଗ ଏବଂ ଯୋଗାଯୋଗ କରୁଛନ୍ତି |ଏବଂ ଏହି "ଇମର୍ସିଭ୍ ଇଣ୍ଟେଲିଜେନ୍ସ ଷ୍ଟୁଡିଓ" ରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା "ବ୍ଲାକ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି" ହେଉଛି ଲେୟାର୍ଡ ଅଧୀନରେ ଥିବା ଦେହୁଓ ଆର୍ ଇମର୍ସିଭ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ସିଷ୍ଟମ୍ |CAVE, MR ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବ୍ୟବହାର କରି, ଦେହୁଓ 5G ଭିଡିଓ ଯୋଗାଯୋଗ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ସହିତ ଏହା ତୁରନ୍ତ ପରଦାର ବାଧା ଏବଂ ସ୍ଥାନର ଦୂରତାକୁ ଅତିକ୍ରମ କରେ ଏବଂ ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରକୃତ ଦୃଶ୍ୟ ଏବଂ ସତ୍ୟ ମାର୍ଗରେ ପ୍ରଥମ 5G ଇମର୍ସିଭ୍ ମଲ୍ଟି ସ୍କ୍ରିନ୍ ମଲ୍ଟି ସ୍କ୍ରିନ୍ ସାକ୍ଷାତକାରକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରେ | କ୍ରସ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍

ଉଚ୍ଚ ବ technology ଷୟିକ ଜ୍ଞାନର ସାହାଯ୍ୟରେ "ଜୀବନ୍ତ", ଏବଂ "ବାହାରକୁ" ଯାଏ, ଯାହା କେବଳ ସାଂସ୍କୃତିକ ସ୍ମୃତିର ସୁରକ୍ଷା ନୁହେଁ, ବରଂ ଲୋକଙ୍କ ଆତ୍ମା ​​ଜଗତକୁ ମଧ୍ୟ ସମୃଦ୍ଧ କରିଥାଏ |ବର୍ତ୍ତମାନ, ଏହି ନୂତନ ଉପସ୍ଥାପନା ପଦ୍ଧତି ଆର୍, VR, ହୋଲୋଗ୍ରାଫିକ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ଇମର୍ସିଭ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ଆନିମେସନ୍, ବ୍ୟଙ୍ଗ, ଖେଳ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଗ୍ରହଣ କରେ ଏବଂ ପାରମ୍ପାରିକ ସଂସ୍କୃତି ସହିତ ମିଳିତ ହୁଏ, ଯାହା ଦର୍ଶକଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଭଲ ପାଇଥିଲା |

ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ତଥ୍ୟ ଦର୍ଶାଉଛି ଯେ ସେପ୍ଟେମ୍ବର 2018 ରେ ଇମର୍ସିଭ୍ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରି କମ୍ପାନୀଗୁଡିକର ସଂଖ୍ୟା 220 ଅତିକ୍ରମ କରିଛି ଏବଂ ସାଂସ୍କୃତିକ ପର୍ଯ୍ୟଟନ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ଲାଇଭ୍ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ, ଏବଂ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଏବଂ ପପ୍-ଅପ୍ କ୍ଷେତ୍ରରେ ବିନିଯୋଗ ଏବଂ ବିକାଶ ପାଇଁ ଇମର୍ସିଭ୍ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରି ଏକ ହଟ ସ୍ଥାନ ପାଲଟିଛି |ବର୍ତ୍ତମାନ, ଚାଇନାର ବଜାରରେ ସର୍ବାଧିକ ସ୍ୱୀକୃତି ହାର ସହିତ ତିନୋଟି ଅଭିଜ୍ଞତା ପ୍ରକାର ହେଉଛି ଇମର୍ସିଭ୍ ଲାଇଭ୍ ମନୋରଞ୍ଜନ, ଇମର୍ସିଭ୍ ନୂତନ ମିଡିଆ କଳା ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଏବଂ ଇମର୍ସିଭ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ |ଏଲଇଡି ପ୍ରଦର୍ଶନର ସେଗମେଣ୍ଟେଡ୍ ଫିଲ୍ଡ ବହୁତ ପ୍ରଶସ୍ତ |ଯଦି ଇମର୍ସିଭ୍ ଅଭିଜ୍ଞତାର ସଂକଳ୍ପ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ତେବେ ଏହାର ଭବିଷ୍ୟତ ଆଶା ବହୁତ ଆଶାବାଦୀ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -23-2022 |

ଆମକୁ ତୁମର ବାର୍ତ୍ତା ପଠାନ୍ତୁ:

ତୁମର ବାର୍ତ୍ତା ଏଠାରେ ଲେଖ ଏବଂ ଆମକୁ ପଠାନ୍ତୁ |