¡Las tecnologías virtuales como VR/AR están maduras, y la pantalla LED de experiencia inmersiva es un fanático de su fuerza!

¡Las tecnologías virtuales como VR/AR están maduras, y la pantalla LED de experiencia inmersiva es un fanático de su fuerza!

El término experiencia inmersiva se ha disparado en popularidad en línea en los últimos años.Para cumplir con la tendencia del mercado, varias industrias están construyendo salas de experiencia inmersiva, como restaurantes de experiencia inmersiva, museos de experiencia inmersiva, teatros de experiencia inmersiva, competencias de juegos de experiencia inmersiva, etc., brindando una nueva experiencia a la vida diaria de las personas.

¿Qué es una experiencia inmersiva?Esta teoría fue propuesta por primera vez por M. Fue propuesta por Csikszentmihalyi en 1975, y luego señaló en 1988: Las personas hacen lo que quieren hacer de acuerdo con su fuerza motriz psicológica, y la experiencia de inmersión es la manifestación de la motivación consciente.En última instancia, se trata de tomar al usuario como centro y utilizar algunos efectos tecnológicos, como la iluminación y las imágenes, para activar varios sentidos del cuerpo humano, a fin de dar a los participantes la sensación de estar en el estado de lo virtual. tema.

El primer prototipo de experiencia inmersiva es seguir la pantalla para hacer deportes y juegos.Esta tecnología, que no se ve afectada por las restricciones de lugar, costo y equipo, permite que muchas personas hagan ejercicio y jueguen en casa.En circunstancias normales, los usuarios primero descargan el software del juego y luego seleccionan sus elementos favoritos para el entrenamiento.Algunos también requieren la ayuda de un controlador somatosensorial para completarse.led transparentetambién es bueno. Por ejemplo, WiiSports incluye cinco juegos de simulación de deportes.Siempre que el usuario comience el juego con un mango somatosensorial, la tecnología de escaneo infrarrojo y de imágenes térmicas del cuerpo humano del host de Wii se activa, y cada golpe y lanzamiento se capturan, y el host proporciona comentarios en tiempo real.De esta manera, los usuarios pueden disfrutar de la alegría y la emoción que brindan los deportes sin estar restringidos por lugares y equipos en el hogar.Después de eso, se agregaron algunos elementos tecnológicos nuevos para que los usuarios tengan más opciones y una sensación de experiencia más fuerte.

adelante

Con la madurez de tecnologías como VR/AR. La guinda del pastel para elexperiencia inmersiva pantalla LED flexible.

Cuando se trata de una experiencia inmersiva, es naturalmente inseparable del soporte de algunas tecnologías, como tecnologías comunes como VR/AR/XR.En los últimos años, con la popularización de 5G y la incorporación de la tecnología de inteligencia artificial, la industria de las pantallas LED ha brillado en el campo de la experiencia inmersiva.

dfwwef

VR, tecnología de realidad virtual, también conocida como "tecnología espiritual", "entorno virtual" y "espacio cibernético", el nombre en inglés es Virtual Reality.Utiliza la simulación por computadora para generar un mundo virtual de espacio tridimensional, brindando a los usuarios una simulación de la visión y otros sentidos, para que los usuarios se sientan como si estuvieran en el mundo real y pueden observar cosas en el espacio tridimensional al instante y sin restricciones.La primera tecnología de realidad virtual se remonta a Sensorama en 1956. Integra una pantalla 3D, un generador de olores, parlantes estéreo y un asiento vibratorio, y tiene 6 cortometrajes incorporados para que la gente disfrute, pero su gran tamaño hace que sea imposible ser una instalación de entretenimiento comercial.Después de años de arduo trabajo, nacieron las gafas VR, que abrieron la puerta a un maravilloso mundo virtual de entretenimiento.En 1985, la NASA desarrolló un cabezal óptico LCD.

dfwe
wefwfe

XR, tecnología de realidad extendida, es un término incipiente que nunca ha aparecido en el sistema de políticas de China.Generalmente se refiere a todos los entornos combinados reales y virtuales y las interacciones hombre-computadora generadas por tecnología informática y dispositivos portátiles, donde "X" es una variable que representa cualquier tecnología de computación espacial actual o futura.En la Gala de la Fiesta de la Primavera 2021, esta tecnología se utilizó en los programas "Cow Up" y "Mojito", que presentaron un festín tecnológico a más de mil millones de espectadores.La popular tecnología XR actual se considera una tecnología innovadora disruptiva.Si este es el caso o no, se deja al juicio del futuro.

En la actualidad, las tecnologías anteriores han madurado y brillan en varios campos.Aunque la tecnología cambia cada día que pasa, cualquier tecnología tiene su propia singularidad, por lo que en el caso de la experiencia inmersiva, a menudo encontramos que estas tecnologías se cruzan e integran, en lugar de que una tecnología domine el mundo.

En la industria de las pantallas, los eventos de juegos son los primeros en probar la experiencia de inmersión en agua.Por ejemplo, las finales de primavera de League of Legends Professional League (LPL) de 2019 se llevaron a cabo en Foshan.El Ralink de 350 metros cuadrados P8MostrarLa pantalla LED de la serie de fibra de carbono se presentó en alta definición, lo que hace que la atmósfera de la escena sea extrema.

sdfwwe
fgege

La pantalla de la competencia adopta un diseño de empalme en ángulo recto de "cubo" de elevación, y cuatro pantallas se cuelgan sobre el escenario.El efecto de imagen suave y claro de la escena de la competencia garantiza la experiencia de visualización en vivo y, al mismo tiempo, el rendimiento profesional de la reproducción estable a largo plazo sin accidentes hace que Lelink demuestre que la misión de escolta de este evento de deportes electrónicos tiene sido completado con éxito.

También hay pantallas de baldosas que han probado el agua antes.En la actualidad, todavía hay más empresas involucradas en este campo.La pantalla de baldosas de piso inmersiva no solo puede darse cuenta de la interacción entre el suelo y el hombre-máquina, sino también darse cuenta de la interacción entre el suelo y la pared, ya sea una pantalla de efectos especiales o una pantalla de efectos.Alcanzar estándares de alta tecnología, profundamente arraigados en los corazones de las personas.

Hace unos días, una base de educación y capacitación en Zhengzhou adoptó una solución de pantalla creativa que combina "pantalla de túnel LED + pantalla de mosaico de piso interactivo LED" proporcionada por Dayuan, y el efecto de visualización fue tridimensional y realista.Entrar en el túnel es como estar en un campo de batalla real, rodeado de compañeros de armas y tropas enemigas.El contacto cara a cara con la escena de la guerra en el túnel hizo temblar a la gente. Se entiende que la tecnología Fengzhou utiliza la tecnología de interacción profunda AR para crear una experiencia interactiva inmersiva y realizar la interacción de la pantalla humana, y ha desarrollado una serie de en profundidad productos interactivos: pantalla de mosaico de piso interactivo LED, pantalla de efecto especial de camino de tablón de vidrio, pantalla de túnel de tiempo, etc. Pueden ser ampliamente utilizados en transporte (aviación civil, metro), exposiciones, museos, salas de planificación, exposiciones urbanas, bienes raíces, comercial complejos, educación, medios de comunicación, arte escénico, deportes, atención médica y otros lugares.

El año pasado, debido al impacto de la epidemia, la demanda del mercado de baldosas para pisos en mi país sufrió un revés, pero después de que la epidemia en China fue controlada y

fdgerg

pantalla montada, que puede proporcionar una experiencia inmersiva bajo la premisa de miniaturización y peso ligero.Posteriormente, su diseño y estructura fueron ampliamente promovidos y adoptados.En VR, los usuarios solo pueden experimentar el mundo virtual y no pueden ver el entorno real.

AR, tecnología de realidad aumentada, es una tecnología que calcula la posición y el ángulo de las imágenes de la cámara en tiempo real y agrega las imágenes correspondientes.Se propuso por primera vez en 1990. Incluye nuevas tecnologías y nuevos medios como multimedia, modelado 3D, visualización y control de video en tiempo real, fusión de sensores múltiples, seguimiento y registro en tiempo real, fusión de escenas, etc. objetos virtuales generados o información no geométrica sobre objetos reales En la parte superior de la escena del mundo real, se realiza la mejora del mundo real.En AR, los usuarios pueden ver tanto el mundo real como las cosas virtuales.

MR es la abreviatura de las dos palabras Mixed Reality en inglés, que se traduce como realidad mixta en chino.La tecnología de realidad mixta crea un bucle de información de retroalimentación interactiva entre el mundo real, el mundo virtual y el usuario mediante la introducción de información de escena virtual en el entorno real para mejorar el realismo de la experiencia del usuario, con autenticidad, interactividad en tiempo real, concepción de género y otros. características.En MR, es difícil para los usuarios distinguir el límite entre el mundo real y el mundo virtual.

dfgegh
dragador
tgyjty

Además, el estudio utiliza una pantalla LED de tecnología Dehuo de cinco lados con un área total de casi 400 metros cuadrados, el espacio entre pantallas es de solo 1,5 mm.P1.5, y la resolución es superior a 4K.Se construye un dominio a través de la pantalla LED, y la escena y el espacio se "atraviesan" en el dominio, lo que realiza el entrelazado virtual de dos espacios reales, lleva instantáneamente a las personas a la escena multidimensional y brinda al espectador diferentes visuales inmersivos. efectosexperiencia efectiva.

En 2018, la exposición de arte interactivo de alta tecnología "Across the River at Qingming Festival 3.0", creada conjuntamente por el Museo del Palacio y Phoenix Satellite TV, apareció en el Museo del Palacio.A diferencia de la forma de exhibición estática tradicional, esta "Al otro lado del río en el Festival 3.0 de Qingming" es una exhibición de alta tecnología.Las representaciones artísticas interactivas crean una experiencia inmersiva donde lo real y lo virtual se entrelazan y las personas están en las pinturas.

Esta es una hazaña triunfante e innovadora de la experiencia de inmersión de China.Hace muchas reliquias culturales chinas que no se pueden exhibir durante mucho tiempo.

lucha
ghjtjttj

estabilizada, la demanda de baldosas aumentó explosivamente.En un entorno altamente competitivo, el diseño de experiencia inmersiva es naturalmente inseparable para ocupar el terreno elevado.

En la actualidad, la experiencia inmersiva ya no se limita a eventos de juegos, pantallas de baldosas y otros campos, y tiene una gama más amplia de aplicaciones.Por ejemplo, la calle de comida inmersiva de cultura cyberpunk creada por Absen en Osuo Future City es un movimiento innovador.Cerca de 40 pantallas LED de Absen están esparcidas por las calles, y la espléndida luz de neón está adornada.Hermosos colores cálidos, la última tentación de golpes de luz y sombra.En el futuro, habrá juegos interactivos en pantallas humanas, integrando vívidamente el mundo virtual con la escena gastronómica fuera de línea, creando una experiencia de entretenimiento y ocio genial y novedosa para los viajeros que viajan de sur a norte.Las pantallas LED de Absen se distribuyen en East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall y otras áreas de Shanghai Hongqiao Hub.Los diferentes escenarios de aplicación son representativos en términos de interacción, espacio y visión.

En 2017, hubo una larga cola en el Parque de Exposiciones Mundiales de Ginkgo en la ciudad de Pizhou, provincia de Jiangsu, y la gente se apresuró a experimentar el "túnel del tiempo" simulado.El proyecto está construido por Leyard Lanshuo Technology.Ambos lados del túnel están equipados con pantallas LED de alta definición de paso pequeño.La distancia de profundidad entre los dos lados del túnel del tiempo es de 16 metros y la altura es de 4,5 metros.La pantalla de suelo interactiva con inducción inteligente en la parte inferior tiene 16 metros de largo y 4,5 metros de ancho.Integrado de arriba a abajo.Todas las imágenes se han sometido a un procesamiento 3D especial, y la gran pantalla LED de paso pequeño de alta definición y alto contraste presenta una sensación de imagen surrealista, y el paso del tiempo y el espacio trae un ensueño infinito...

Hay tantos ejemplos de esto, y las experiencias inmersivas se destacan en el espacio de los medios.En la víspera de las dos sesiones, el Estudio Inteligente del Nuevo Cubo de la Agencia de Noticias Xinhua y el laboratorio de la Universidad de Medicina Tradicional China de Tianjin lanzaron una entrevista única de "lugar diferente en la misma pantalla".La presentación visual de esta entrevista fuera del sitio hizo que todos exclamaran que era real, como si estuvieran comunicándose e interactuando en el mismo espacio.Y la "tecnología negra" aplicada en este "estudio inteligente inmersivo" es el sistema de estudio inmersivo Dehuo AR bajo Leyard.Usando la tecnología CAVE, MR, junto con la tecnología de comunicación de video Dehuo 5G, supera instantáneamente los obstáculos de la pantalla y la distancia del espacio, y realiza la primera entrevista multipantalla inmersiva 5G en el camino de la escena real completa y verdadera pantalla cruzada.

"vive" y "sale" con la ayuda de alta tecnología, que no solo protege las reliquias culturales, sino que también enriquece el mundo de los espíritus de las personas.En la actualidad, este nuevo método de presentación adopta AR, VR, tecnología de imágenes holográficas, rendimiento inmersivo, animación, cómics, juegos y otras tecnologías, y se combina con la cultura tradicional, que ha sido amada por la audiencia.

Los datos relevantes muestran que la cantidad de empresas de la industria inmersiva superó las 220 en septiembre de 2018, y la industria inmersiva se ha convertido en un punto caliente para la inversión y el desarrollo en los campos de espectáculos de turismo cultural, entretenimiento en vivo y exhibiciones y ventanas emergentes.En la actualidad, los tres tipos de experiencias con la tasa de reconocimiento más alta en el mercado chino son el entretenimiento inmersivo en vivo, las exposiciones de arte de nuevos medios inmersivos y las actuaciones inmersivas.El campo segmentado de la pantalla LED es muy amplio.Si se utiliza plenamente el concepto de experiencia inmersiva, sus perspectivas de futuro son muy prometedoras.


Hora de publicación: 23-may-2022

Envíanos tu mensaje:

Escribe aquí tu mensaje y envíanoslo