Sýndartækni eins og VR/AR er þroskuð og hinn yfirgripsmikli upplifun LED skjár er aðdáandi styrks hans!

Sýndartækni eins og VR/AR er þroskuð og hinn yfirgripsmikli upplifun LED skjár er aðdáandi styrks hans!

Hugtakið immersive reynsla hefur sprungið í vinsældum á netinu á undanförnum árum.Til að mæta markaðsþróuninni eru ýmsar atvinnugreinar að byggja yfirgripsmikla upplifunarsal, svo sem upplifunarveitingahús, upplifunarsöfn, upplifunarleikhús, upplifunarleikjakeppnir osfrv., sem koma með nýja upplifun í daglegt líf fólks.

Hvað er yfirgnæfandi upplifun?Þessi kenning var fyrst sett fram af M. Hún var sett fram af Csikszentmihalyi árið 1975 og hann benti ennfremur á árið 1988: Fólk gerir það sem það vill gera í samræmi við sálfræðilegan drifkraft sinn og niðurdýfingarreynsla er birtingarmynd meðvitaðrar hvatningar.Að lokum er það að taka notandann sem miðpunktinn og nota nokkur tæknileg áhrif eins og lýsingu og myndir til að kveikja á ýmsum skynjun mannslíkamans, til að gefa þátttakendum tilfinningu um að vera í ástandi sýndarverunnar. þema.

Elsta frumgerð af yfirgripsmikilli upplifun er að fylgja skjánum til að stunda íþróttir og leiki.Þessi tækni, sem er ekki fyrir áhrifum af takmörkunum á vettvangi, kostnaði og búnaði, gerir mörgum kleift að æfa og spila heima.Undir venjulegum kringumstæðum hlaða notendum niður leikjahugbúnaði fyrst og velja síðan uppáhaldshluti sína fyrir þjálfun.Sumir þurfa einnig hjálp skynjunarhandfangs til að klára.Gegnsætt leiddier líka gott.Til dæmis inniheldur WiiSports fimm íþróttahermileiki.Svo framarlega sem notandinn byrjar leikinn með skynjunarhandfangi, er hitamyndataka Wii hýsilsins og innrauða skönnunartækni virkjuð og hver sveifla og kast er tekin og gestgjafinn gefur rauntíma endurgjöf.Þannig geta notendur notið gleðinnar og spennunnar sem íþróttir hafa í för með sér án þess að vera takmarkaður af vettvangi og búnaði heima.Eftir það hefur nokkrum nýjum tækniþáttum verið bætt við, þannig að notendur hafa meira val og sterkari tilfinningu fyrir upplifun.

fw

Með þroska tækni eins og VR/AR.Rúsínan í pylsuendanum fyriryfirgripsmikil upplifun sveigjanlegur LED skjár.

Þegar kemur að yfirgripsmikilli upplifun er hún náttúrulega óaðskiljanleg frá stuðningi sumrar tækni, eins og algengrar tækni eins og VR/AR/XR.Undanfarin ár, með útbreiðslu 5G og aukinni gervigreindartækni, hefur LED skjáiðnaðurinn ljómað á sviði yfirgripsmikillar upplifunar.

dfwwef

VR, sýndarveruleikatækni, einnig þekkt sem „andleg tækni“, „sýndarumhverfi“ og „netrými“, enska nafnið er sýndarveruleiki.Það notar tölvuhermingu til að búa til sýndarheim þrívídds rýmis, sem gefur notendum uppgerð af sjón og öðrum skilningarvitum, þannig að notendum líði eins og þeir séu í hinum raunverulega heimi og geti fylgst með hlutum í þrívíðu rými samstundis og án takmarkana.Elstu VR tæknin má rekja til Sensorama árið 1956. Hún samþættir þrívíddarskjá, lyktargjafa, hljómtæki hátalara og titringssæti og er með 6 innbyggðar stuttmyndir sem fólk getur notið, en risastór stærð hennar gerir það ómögulegt að vera. afþreyingaraðstaða í atvinnuskyni.Eftir margra ára erfiða vinnu fæddust VR gleraugu sem opnuðu dyrnar að dásamlegum sýndarheimi afþreyingar.Árið 1985 þróaði NASA LCD sjónhaus.

dfwe
wefwfe

XR, útbreidd raunveruleikatækni, er upphafshugtak sem hefur aldrei birst í stefnukerfi Kína.Það vísar almennt til allra raunverulegra og sýndarsamsettra umhverfis og samskipta manna og tölvu sem myndast af tölvutækni og klæðanlegum tækjum, þar sem "X" er breyta sem táknar hvers kyns núverandi eða framtíðar staðbundna tölvutækni.Á vorhátíðarhátíðinni 2021 var þessi tækni notuð í þáttunum „Cow Up“ og „Mojito“ sem buðu upp á tæknilega veislu fyrir meira en einn milljarð áhorfenda.Núverandi vinsæl XR tækni er talin vera truflandi nýstárleg tækni.Hvort það er raunin eða ekki er í sjálfsvald sett í dómi framtíðarinnar.

Sem stendur hefur ofangreind tækni þroskast og skín á ýmsum sviðum.Þrátt fyrir að tæknin breytist með hverjum deginum sem líður hefur hver tækni sína sína sérstöðu, þannig að ef um er að ræða yfirgripsmikla upplifun, finnum við oft að þessi tækni skerast og sameinast, frekar en að ein tækni ræður ríkjum í heiminum.

Í skjágeiranum eru leikjaviðburðir þeir fyrstu til að prófa vatnsdýfingarupplifunina.Til dæmis var 2019 League of Legends Professional League (LPL) vorúrslitin haldin í Foshan.350 fermetra Ralink P8SkjárLED skjár úr koltrefjaröðinni var sýndur í háskerpu, sem gerði andrúmsloftið á vettvangi til hins ýtrasta.

sdfwwe
fgege

Keppnisskjárinn samþykkir hífandi „fötu“ rétthyrndra skeytihönnun og fjórir skjáir eru hengdir fyrir ofan sviðið.Slétt og skýr myndáhrif keppnisvettvangsins tryggja upplifun af lifandi áhorfi og á sama tíma gerir faglegur árangur af langtíma stöðugri spilun án slysa Lelink. Það sýnir að fylgdarverkefni þessa rafrænna íþróttaviðburðar hefur verið lokið með góðum árangri.

Það eru líka gólfflísar sem hafa prófað vatnið fyrr.Sem stendur eru enn fleiri fyrirtæki á þessu sviði.Yfirdrifandi gólfflísarskjárinn getur ekki aðeins áttað sig á samspili jarðar og mann-vél, heldur einnig gert sér grein fyrir samspili jarðar og veggs, hvort sem það er tæknibrelluskjár eða áhrifaskjár.Náðu hátæknistöðlum, djúpar rætur í hjörtum fólksins.

Fyrir nokkrum dögum síðan samþykkti menntunar- og þjálfunarstöð í Zhengzhou skapandi skjálausn sem sameinar „LED göngaskjá + LED gagnvirka gólfflísaskjá“ frá Dayuan og skjááhrifin voru þrívídd og raunsæ.Að ganga inn í göngin er eins og að vera á alvöru vígvelli, umkringdur vopnafélögum og óvinasveitum.Augliti til auglitis snerting við stríðsvettvanginn í göngunum fékk fólk til að skjálfa. Það er litið svo á að Fengzhou Technology notar AR djúpa samskiptatækni til að skapa yfirgripsmikla gagnvirka upplifun og átta sig á samskiptum manna á skjánum og hefur þróað röð af ítarlegum samskiptum gagnvirkar vörur: LED gagnvirkur gólfflísarskjár, glerplankavegur séráhrifaskjár, tímagöngskjár osfrv. Þeir geta verið mikið notaðir í flutningum (almannaflug, neðanjarðarlest), sýningar, söfn, skipulagssal, borgarsýningar, fasteignir, verslun fléttur, menntun, fjölmiðlar, sviðsmyndir, íþróttir, læknishjálp og fleiri staðir.

Á síðasta ári, vegna áhrifa faraldursins, var eftirspurn eftir gólfflísum í mínu landi einu sinni bakslag, en eftir að faraldurinn í Kína var stjórnað og

fdgerg

uppsettur skjár, sem getur veitt yfirgripsmikla upplifun undir forsendum smækningar og léttrar þyngdar.Hönnun þess og uppbygging var síðar almennt kynnt og samþykkt.Í VR geta notendur aðeins upplifað sýndarheiminn og geta ekki séð raunverulegt umhverfi.

AR, aukinn veruleikatækni, er tækni sem reiknar út staðsetningu og horn myndavélamynda í rauntíma og bætir við samsvarandi myndum.Það var fyrst lagt til árið 1990. Það felur í sér nýja tækni og nýjar aðferðir eins og margmiðlun, þrívíddarlíkön, rauntíma myndbandsskjá og stjórnun, fjölskynjarasamruna, rauntíma mælingar og skráningu, senusamruna o.s.frv. myndaðir sýndarhlutir eða ógeometrískar upplýsingar um raunverulega hluti í Ofan á raunheimssenuna er aukning raunheimsins að veruleika.Í AR geta notendur séð bæði raunverulegan heim og sýndarhluti.

MR er skammstöfun tveggja orða Mixed Reality á ensku, sem þýðir blandaður veruleiki á kínversku.Blandað raunveruleikatækni byggir upp gagnvirka endurgjöf upplýsingalykkju milli raunheimsins, sýndarheimsins og notandans með því að kynna sýndarsenuupplýsingar í raunverulegu umhverfi til að auka raunsæi notendaupplifunar, með áreiðanleika, rauntíma gagnvirkni getnað kyns og annað. einkenni.Í MR er erfitt fyrir notendur að greina mörkin milli raunheimsins og sýndarheimsins.

dfgegh
drgeger
tgyjty

Að auki notar stúdíóið fimm hliða Dehuo Technology LED skjá með heildarflatarmáli næstum 400 fermetrar, skjábilið er aðeins 1,5 mm-P1.5, og upplausnin er yfir 4K.Lén er smíðað í gegnum LED skjáinn og vettvangurinn og rýmið er „farið yfir“ í léninu, sem gerir sér grein fyrir sýndarfléttun tveggja raunverulegra rýma, færir fólk samstundis í fjölvíddarsenuna og veitir áhorfandanum mismunandi yfirgripsmikið myndefni. áhrifum.áhrifarík reynsla.

Árið 2018 birtist hátækni gagnvirka myndlistarsýningin „Yfir ána á Qingming Festival 3.0“ sem var stofnuð í sameiningu af Palace Museum og Phoenix Satellite TV í Palace Museum.Ólíkt hefðbundnu kyrrstæða sýningarformi, þetta "yfir ána á Qingming Festival 3.0" er hátæknisýning.Gagnvirkir listgjörningar skapa yfirgripsmikla upplifun þar sem hið raunverulega og sýndarlega fléttast saman og fólk er í málverkunum.

Þetta er sigursæll og nýstárlegur árangur af dýfingarupplifun Kína.Það gerir margar kínverskar menningarminjar sem ekki er hægt að sýna í langan tíma

fghtrh
ghjtjttj

stöðugleika jókst eftirspurn eftir gólfflísum mjög sprengiefni.Í mjög samkeppnisumhverfi er yfirgripsmikil upplifunarhönnun náttúrulega óaðskiljanleg til að ná hámarki.

Sem stendur er yfirgripsmikil reynsla ekki lengur takmörkuð við leikjaviðburði, gólfflísaskjái og önnur svið, og hefur fjölbreyttari notkunarmöguleika.Til dæmis er hin yfirgripsmikla netpönkmenningarmatargata sem Absen bjó til í Osuo Future City nýstárleg ráðstöfun.Tæplega 40 Absen LED skjáir eru á víð og dreif um göturnar og hið glæsilega neonljós er skreytt.Fallegir hlýir litir, fullkomin freisting ljóss og skugga.Í framtíðinni verða gagnvirkir leikir á skjám manna, sem samþætta sýndarheiminn á skæran hátt við veitingasviðið án nettengingar, skapa flotta og nýstárlega skemmtun og tómstundaupplifun fyrir ferðamenn sem ferðast frá suðri til norðurs.Absen LED skjár er dreift í East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall og öðrum svæðum í Shanghai Hongqiao Hub.Mismunandi notkunarsviðsmyndir eru dæmigerðar hvað varðar samskipti, rými og sýn.

Árið 2017 var löng biðröð í World Ginkgo Expo Park í Pizhou City, Jiangsu héraði, og fólk flýtti sér að upplifa eftirlíkingu "tímagöngin".Verkefnið er byggt af Leyard Lanshuo Technology.Báðar hliðar ganganna eru búnar háskerpu LED skjáum með litlum tónhæð.Dýptarfjarlægðin milli beggja hliða tímaganganna er 16 metrar og hæðin 4,5 metrar.Gagnvirki gólfskjárinn með greindri innleiðslu neðst er 16 metrar á lengd og 4,5 metrar á breidd.Innbyggt frá toppi til botns.Allar myndir hafa gengist undir sérstaka þrívíddarvinnslu og háskerpu, lítill-pitch LED stóri skjárinn sýnir súrrealískan myndskilning, og tíma og rúm leiða til óendanlegs lífsreynslu...

Það eru svo mörg dæmi um þetta og djúpstæð reynsla er dregin fram á sjónarsviðið í fjölmiðlarýminu.Í aðdraganda þessara tveggja funda hófu Xinhua fréttastofan New Cube Intelligent Studio og rannsóknarstofa Tianjin háskólans í hefðbundinni kínverskri læknisfræði einstakt "öðruvísi stað á sama skjánum" viðtal.Sjónræn framsetning þessa viðtals utan staðarins varð til þess að allir hrópuðu að þetta væri raunverulegt, eins og þeir væru í samskiptum og samskipti í sama rýminu.Og „svarta tæknin“ sem notuð er í þessu „íviðkvæmu greindar stúdíói“ er Dehuo AR yfirgripsmikla stúdíókerfið undir Leyard.Með því að nota CAVE, MR tækni, ásamt Dehuo 5G myndbandssamskiptatækni, yfirstígur það samstundis hindranir skjásins og fjarlægð rýmisins og gerir sér grein fyrir fyrsta 5G yfirgripsmikla fjölskjáa viðtalinu á mörgum skjám í leiðinni til fullrar alvöru senu og sannleika. þverskjá.

„lifa“ og „fara út“ með hjálp hátækni, sem ekki aðeins verndar menningarminjar, heldur auðgar líka andaheim fólks.Sem stendur tekur þessi nýja kynningaraðferð upp AR, VR, hólógrafíska myndtækni, yfirgripsmikla frammistöðu, hreyfimyndir, teiknimyndasögur, leiki og aðra tækni og sameinast hefðbundinni menningu, sem hefur verið elskað af áhorfendum.

Viðeigandi gögn sýna að fjöldi yfirdrifandi iðnfyrirtækja fór yfir 220 í september 2018 og iðnaðurinn er orðinn heitur reitur fyrir fjárfestingar og þróun á sviði menningartengdra ferðaþjónustusýninga, lifandi skemmtunar og sýninga og sprettiglugga.Sem stendur eru þrjár upplifunartegundir með hæsta viðurkenningarhlutfallið á kínverska markaðnum yfirgripsmikil lifandi skemmtun, yfirgripsmikil listsýningar á nýjum miðlum og yfirgripsmikil sýning.Hlutað svið LED skjás er mjög breitt.Ef hugtakið yfirgripsmikil upplifun er nýtt til fulls eru framtíðarhorfur þess mjög vænlegar.


Birtingartími: 23. maí 2022

Sendu skilaboðin þín til okkar:

Skrifaðu skilaboðin þín hér og sendu okkur