VR/AR kabi virtual texnologiyalar yetuk va immersive tajribali LED displey uning kuchining muxlisidir!

VR/AR kabi virtual texnologiyalar yetuk va immersive tajribali LED displey uning kuchining muxlisidir!

So'nggi yillarda "immersiv tajriba" atamasi Internetda mashhur bo'lib ketdi.Bozor tendentsiyasiga javob berish uchun turli sohalar odamlarning kundalik hayotiga yangi tajriba olib keladigan immersiv tajriba restoranlari, immersiv tajriba muzeylari, immersiv tajriba teatrlari, immersiv tajriba o'yin musobaqalari va boshqalar kabi immersiv tajriba zallarini qurmoqda. .

Immersiv tajriba nima?Bu nazariya birinchi marta M. tomonidan 1975 yilda Csikszentmihalyi tomonidan taklif qilingan va u 1988 yilda yana ta'kidlagan: Odamlar o'zlarining psixologik harakatlantiruvchi kuchiga ko'ra nima qilishni xohlashadi, va suvga cho'mish tajribasi ongli motivatsiyaning namoyonidir.Yakuniy tahlilda foydalanuvchini markaz sifatida qabul qilish va ishtirokchilarga virtual holatda bo'lish hissini berish uchun inson tanasining turli his-tuyg'ularini ishga tushirish uchun yorug'lik va tasvirlar kabi ba'zi texnologik effektlardan foydalanish kerak. mavzu.

Immersiv tajribaning eng dastlabki prototipi sport va o'yinlar bilan shug'ullanish uchun ekranga ergashishdir.O'tkaziladigan joy, narx va jihoz cheklovlari ta'sir qilmaydigan ushbu texnologiya ko'p odamlarga uyda mashq qilish va o'ynash imkonini beradi.Oddiy sharoitlarda foydalanuvchilar birinchi navbatda o'yin dasturlarini yuklab olishadi, so'ngra mashg'ulot uchun sevimli narsalarni tanlashadi.Ba'zilar, shuningdek, bajarish uchun somatosensorli tutqichning yordamiga muhtoj.Shaffof ledham yaxshi.Masalan, WiiSports beshta sport simulyatsiyasi o'yinlarini o'z ichiga oladi.Foydalanuvchi o‘yinni somatosensorli tutqich bilan boshlagan ekan, Wii xostining inson tanasining termal tasviri va infraqizil skanerlash texnologiyasi faollashtiriladi va har bir tebranish va otish suratga olinadi va uy egasi real vaqt rejimida fikr-mulohazalarni taqdim etadi.Shunday qilib, foydalanuvchilar uydagi joylar va jihozlar bilan cheklanmasdan, sport olib kelgan quvonch va hayajondan bahramand bo'lishlari mumkin.Shundan so'ng, ba'zi yangi texnologik elementlar qo'shildi, shuning uchun foydalanuvchilar ko'proq tanlov va kuchli tajriba hissiga ega.

fw

VR/AR kabi texnologiyalarning etukligi bilan. The icing on the tort for theimmersive tajriba moslashuvchan LED displey.

Immersiv tajriba haqida gap ketganda, u VR/AR/XR kabi umumiy texnologiyalar kabi ba'zi texnologiyalarni qo'llab-quvvatlashdan tabiiy ravishda ajralmasdir.So'nggi yillarda 5G ning ommalashishi va AI texnologiyasining qo'shilishi bilan LED displey sanoati immersiv tajriba sohasida porladi.

dfwwef

VR, virtual haqiqat texnologiyasi, shuningdek, "ruhiy texnologiya", "virtual muhit" va "kiber makon" sifatida ham tanilgan, inglizcha nomi Virtual Reality.U uch o'lchovli makonning virtual dunyosini yaratish uchun kompyuter simulyatsiyasidan foydalanadi, foydalanuvchilarga ko'rish va boshqa hislarni simulyatsiya qilish imkonini beradi, shunda foydalanuvchilar o'zlarini haqiqiy dunyoda bo'lgandek his qilishadi va uch o'lchovli fazodagi narsalarni bir zumda kuzatishi va cheklovlarsiz.Eng qadimgi VR texnologiyasini 1956-yilda Sensoramada kuzatish mumkin. U 3D displey, hid generatori, stereo dinamiklar va tebranish o‘rindig‘ini o‘zida mujassam etgan va odamlar zavqlanishi uchun 6 ta o‘rnatilgan qisqa metrajli filmlarga ega, biroq uning ulkan o‘lchami uni bo‘lishni imkonsiz qiladi. tijorat ko'ngilochar inshooti.Ko'p yillik mashaqqatli mehnatdan so'ng VR ko'zoynaklari tug'ilib, ajoyib virtual o'yin-kulgi olamiga eshik ochdi.1985 yilda NASA LCD optik boshni ishlab chiqdi.

dfwe
wefwfe

XR, kengaytirilgan reallik texnologiyasi, Xitoyning siyosat tizimida hech qachon paydo bo'lmagan yangi atamadir.Bu, odatda, kompyuter texnologiyalari va taqiladigan qurilmalar tomonidan yaratilgan barcha haqiqiy va virtual birlashtirilgan muhitlar va inson-kompyuter o'zaro ta'siriga ishora qiladi, bu erda "X" har qanday joriy yoki kelajakdagi fazoviy hisoblash texnologiyasini ifodalovchi o'zgaruvchidir.2021 yilgi Bahor festivali Gala-da ushbu texnologiya bir milliarddan ortiq tomoshabinga texnologik ziyofat taqdim etgan "Cow Up" va "Mojito" dasturlarida ishlatilgan.Hozirgi mashhur XR texnologiyasi buzg'unchi innovatsion texnologiya hisoblanadi.Bu shundaymi yoki yo'qmi, buni kelajak hukmiga havola qiladi.

Hozirgi vaqtda yuqoridagi texnologiyalar turli sohalarda pishib yetdi va porlamoqda.Texnologiya kundan-kunga o'zgarib borayotgan bo'lsa-da, har qanday texnologiya o'ziga xos xususiyatga ega, shuning uchun immersiv tajriba holatida biz ko'pincha bu texnologiyalar dunyoda hukmronlik qiladigan bitta texnologiya emas, balki kesishadi va birlashadi.

Displey sanoatida o'yin voqealari birinchi bo'lib suvga cho'mish tajribasini sinab ko'radi.Misol uchun, 2019 yilgi Afsonalar ligasi Professional ligasi (LPL) bahorgi finali Foshanda bo'lib o'tdi.350 kvadrat metrlik Ralink P8Displeyuglerod tolasi seriyali LED displey yuqori aniqlikda taqdim etildi, bu sahna atmosferasini haddan tashqari ko'rsatdi.

sdfwwe
fgege

Raqobat ekrani ko'taruvchi "paqir" to'g'ri burchakli birlashma dizaynini qabul qiladi va sahna ustida to'rtta ekran osilgan.Musobaqa sahnasining silliq va aniq tasvir effekti jonli tomosha qilish tajribasini ta'minlaydi va shu bilan birga, baxtsiz hodisalarsiz uzoq muddatli barqaror ijro etishning professional ishlashi Lelinkni ko'rsatadiki, ushbu e-sport tadbirining eskort vazifasi bor. muvaffaqiyatli yakunlandi.

Bundan tashqari, suvni ilgari sinovdan o'tkazgan plitkali ekranlar ham mavjud.Ayni paytda bu sohada hali ham ko'proq kompaniyalar mavjud.Immersiv zamin plitkalari ekrani nafaqat er va inson-mashina o'rtasidagi o'zaro ta'sirni, balki er va devor o'rtasidagi o'zaro ta'sirni ham amalga oshirishi mumkin, xoh u maxsus effektli displey yoki effektli displey bo'ladimi.Odamlarning qalbidan chuqur joy olgan yuqori texnologiyali standartlarga erishing.

Bir necha kun oldin, Zhengzhou shahridagi ta'lim va o'quv bazasi Dayuan tomonidan taqdim etilgan "LED tunnel displey + LED interaktiv pol plitkalari displeyi" ni birlashtirgan ijodiy displey yechimini qabul qildi va displey effekti uch o'lchovli va realistik edi.Tunnelga kirish haqiqiy jang maydonida bo'lishga o'xshaydi, uning o'rtoqlari va dushman qo'shinlari qurshovida.Tunneldagi urush sahnasi bilan yuzma-yuz aloqa qilish odamlarni titratdi. Ma'lum bo'lishicha, Fengzhou texnologiyasi immersiv interaktiv tajriba yaratish va inson ekranining o'zaro ta'sirini amalga oshirish uchun AR chuqur o'zaro ta'sir qilish texnologiyasidan foydalanadi va bir qator chuqurlashtirilgan texnologiyalarni ishlab chiqdi. interaktiv mahsulotlar: LED interfaol plitka ekrani, shisha taxtali yo'lning maxsus effektli ekrani, vaqt tunnel ekrani va boshqalar. Ular transportda (fuqarolik aviatsiyasi, metro), ko'rgazmalar, muzeylar, rejalashtirish zallari, shahar ko'rgazmalari, ko'chmas mulk, tijoratda keng qo'llanilishi mumkin. majmualar, ta'lim, ommaviy axborot vositalari, sahna san'ati, sport, tibbiy yordam va boshqa joylar.

O'tgan yili, epidemiyaning ta'siri tufayli, mening mamlakatimda taxta plitkalariga bozor talabi bir vaqtlar to'xtab qolgan edi, ammo Xitoyda epidemiyadan keyin nazorat qilindi va

fdgerg

o'rnatilgan displey, bu miniatyura va engil og'irlik ostida ajoyib tajribani ta'minlaydi.Keyinchalik uning dizayni va tuzilishi keng targ'ib qilindi va qabul qilindi.VRda foydalanuvchilar faqat virtual dunyoni boshdan kechirishlari mumkin va haqiqiy muhitni ko'ra olmaydi.

AR, kengaytirilgan haqiqat texnologiyasi - real vaqtda kamera tasvirlarining joylashuvi va burchagini hisoblab chiqadigan va mos keladigan tasvirlarni qo'shadigan texnologiya.U birinchi marta 1990 yilda taklif qilingan. U multimedia, 3D modellashtirish, real vaqt rejimida video ko'rsatish va boshqarish, ko'p sensorli termoyadroviy, real vaqtda kuzatish va ro'yxatga olish, sahna sintezi va boshqalar kabi yangi texnologiyalar va yangi vositalarni o'z ichiga oladi. yaratilgan virtual ob'ektlar yoki haqiqiy ob'ektlar haqidagi geometrik bo'lmagan ma'lumotlar Haqiqiy dunyo sahnasining tepasida haqiqiy dunyoni yaxshilash amalga oshiriladi.AR-da foydalanuvchilar real dunyoni ham, virtual narsalarni ham ko'rishlari mumkin.

MR ingliz tilidagi aralash haqiqat degan ikki so'zning qisqartmasi bo'lib, xitoycha aralash haqiqatga tarjima qilinadi.Aralash haqiqat texnologiyasi real muhitda virtual sahna ma'lumotlarini joriy etish orqali real dunyo, virtual olam va foydalanuvchi o'rtasida interaktiv aloqa ma'lumotlarini yaratadi, bunda haqiqiylik, real vaqtda interaktivlik tushunchasi jinsi va boshqalar mavjud. xususiyatlari.MRda foydalanuvchilarga real dunyo va virtual olam o'rtasidagi chegarani farqlash qiyin.

dfgegh
drjeger
tgyjty

Bundan tashqari, studiyada umumiy maydoni qariyb 400 kvadrat metr bo'lgan besh tomonlama Dehuo Technology LED displey ishlatiladi, ekran oralig'i atigi 1,5 mm-P1.5, va ruxsati 4K dan yuqori.Domen LED displey orqali quriladi va sahna va makon domenda "kesib o'tadi", bu ikkita haqiqiy bo'shliqning virtual o'zaro bog'lanishini amalga oshiradi, odamlarni bir zumda ko'p o'lchovli sahnaga olib keladi va tomoshabinga turli xil immersiv ingl. effektlar.samarali tajriba.

2018 yilda Saroy muzeyida Saroy muzeyi va Feniks sun'iy yo'ldosh televideniesi tomonidan birgalikda yaratilgan "Qingming festivalida daryo bo'ylab 3.0" yuqori texnologiyali interaktiv san'at ko'rgazmasi paydo bo'ldi.An'anaviy statik ko'rgazma shaklidan farqli o'laroq, ushbu "Qingming festivalida daryo bo'ylab 3.0" yuqori texnologiyali ko'rgazma.Interfaol san'at spektakllari haqiqiy va virtual bir-biriga bog'langan va odamlar rasmlarda bo'lgan ajoyib tajriba yaratadi.

Bu Xitoyning suvga cho'mish tajribasining g'alabali va innovatsion jasoratidir.U uzoq vaqt davomida namoyish etilmaydigan ko'plab xitoy madaniy yodgorliklarini yaratadi

fghtrh
ghjtjttj

barqarorlashdi, pol plitkalariga bo'lgan talab portlovchi darajada oshdi.Yuqori raqobat muhitida, immersiv tajriba dizayni yuqori zaminni egallash uchun tabiiy ravishda ajralmasdir.

Hozirgi vaqtda immersiv tajriba endi o'yin voqealari, pol plitkalari ekranlari va boshqa sohalar bilan cheklanmaydi va kengroq ilovalarga ega.Masalan, Osuo Future City shahrida Absen tomonidan yaratilgan immersiv kiberpunk madaniyati taomlari ko'chasi innovatsion harakatdir.40 ga yaqin Absen LED displeylari ko'chalarda tarqalgan va ajoyib neon yorug'lik bilan bezatilgan.Chiroyli issiq ranglar, yorug'lik va soya zarbalarining yakuniy vasvasasi.Kelajakda inson ekranlarida virtual olamni oflayn ovqatlanish sahnasi bilan yaqqol birlashtirgan, janubdan shimolga sayohat qiluvchi sayohatchilar uchun ajoyib va ​​yangi o'yin-kulgi va dam olish tajribasini yaratadigan interaktiv o'yinlar bo'ladi.Absen LED displeylari Sharqiy Zalda, Madaniy oziq-ovqat ko'chasida, Atriumda, G'arbiy zalda va Shanxay Hongqiao markazining boshqa joylarida tarqatiladi.Turli xil dastur stsenariylari o'zaro ta'sir, makon va ko'rish nuqtai nazaridan vakildir.

2017-yilda Tszyansu provinsiyasi Pichjou shahridagi Butunjahon Ginkgo ko‘rgazma parkida uzun navbat bor edi va odamlar simulyatsiya qilingan “vaqt tuneli”ni boshdan kechirishga shoshilishdi.Loyiha Leyard Lanshuo Technology tomonidan qurilgan.Tunnelning har ikki tomoni yuqori aniqlikdagi kichik diametrli LED ekranlar bilan jihozlangan.Vaqt tunnelining ikki tomoni orasidagi chuqurlik masofasi 16 metr, balandligi esa 4,5 metrni tashkil qiladi.Pastki qismida aqlli induksiyaga ega interaktiv pol ekranining uzunligi 16 metr va kengligi 4,5 metrni tashkil qiladi.Yuqoridan pastgacha integratsiyalangan.Barcha tasvirlar maxsus 3D ishlov berishdan o‘tkazildi va yuqori kontrastli, yuqori aniqlikdagi kichik diametrli LED katta ekran syurreal tasvirni taqdim etadi, vaqt va makonning o‘tishi esa cheksiz hayolga olib keladi...

Bunga juda ko'p misollar keltirish mumkin va media makonida immersiv tajribalar birinchi o'ringa chiqariladi.Ikki sessiya arafasida Sinxua axborot agentligining New Cube Intelligent Studio va Tianjin an'anaviy xitoy tibbiyot universiteti laboratoriyasi noyob "bir ekranda boshqa joy" intervyusini boshladi.Saytdan tashqarida bo'lgan ushbu intervyuning vizual taqdimoti hammani bu haqiqat ekanligini, go'yo ular bir xil makonda muloqot qilayotgan va o'zaro aloqada bo'lgandek hayratda qoldirdi.Ushbu "immersiv aqlli studiya"da qo'llaniladigan "qora texnologiya" Leyard qo'l ostidagi Dehuo AR immersiv studiya tizimidir.CAVE, MR texnologiyasi va Dehuo 5G video aloqa texnologiyasidan foydalangan holda, u bir zumda ekranning to'siqlarini va bo'sh joy masofasini engib o'tadi va birinchi 5G immersiv ko'p ekranli ko'p ekranli intervyuni to'liq real sahna va haqiqiy ko'rinishda amalga oshiradi. o'zaro ekran.

“Yashaydi”, “tashqariga chiqadi”, yuqori texnologiyalar yordamida nafaqat madaniy yodgorliklarni himoya qiladi, balki odamlarning ruhiy dunyosini ham boyitadi.Hozirgi vaqtda ushbu yangi taqdimot usuli AR, VR, gologramma tasvirlash texnologiyasi, immersiv ishlash, animatsiya, komikslar, o'yinlar va boshqa texnologiyalarni o'zlashtiradi va tomoshabinlar tomonidan sevilgan an'anaviy madaniyat bilan uyg'unlashadi.

Tegishli ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, immersiv sanoat kompaniyalari soni 2018 yil sentyabr oyida 220 dan oshdi va immersiv sanoat madaniy turizm tomoshalari, jonli o'yin-kulgilar, ko'rgazmalar va pop-uplar sohalarida investitsiya va rivojlanish uchun issiq nuqtaga aylandi.Hozirgi vaqtda Xitoy bozorida e'tirof etish darajasi eng yuqori bo'lgan uchta tajriba turi - bu immersiv jonli o'yin-kulgi, yangi media-san'at ko'rgazmalari va immersiv chiqishlar.LED displeyning segmentlangan maydoni juda keng.Agar immersiv tajriba kontseptsiyasi to'liq qo'llanilsa, uning kelajakdagi istiqbollari juda istiqbolli.


Xabar berish vaqti: 2022 yil 23-may

Bizga xabaringizni yuboring:

Xabaringizni shu yerga yozing va bizga yuboring