VR/AR જેવી વર્ચ્યુઅલ ટેક્નોલોજી પરિપક્વ છે, અને ઇમર્સિવ અનુભવ LED ડિસ્પ્લે તેની તાકાતનો ચાહક છે!

VR/AR જેવી વર્ચ્યુઅલ ટેક્નોલોજી પરિપક્વ છે, અને ઇમર્સિવ અનુભવ LED ડિસ્પ્લે તેની તાકાતનો ચાહક છે!

ઇમર્સિવ અનુભવ શબ્દ તાજેતરના વર્ષોમાં ઑનલાઇન લોકપ્રિયતામાં વિસ્ફોટ થયો છે.બજારના વલણને પહોંચી વળવા માટે, વિવિધ ઉદ્યોગો ઇમર્સિવ એક્સપિરિયન્સ હોલ બનાવી રહ્યા છે, જેમ કે ઇમર્સિવ એક્સપિરિયન્સ રેસ્ટોરન્ટ્સ, ઇમર્સિવ એક્સપિરિયન્સ મ્યુઝિયમ્સ, ઇમર્સિવ એક્સપિરિયન્સ થિયેટર, ઇમર્સિવ એક્સપિરિયન્સ ગેમ કોમ્પિટિશન વગેરે, જે લોકોના રોજિંદા જીવનમાં નવો અનુભવ લાવે છે.

નિમજ્જન અનુભવ શું છે?આ સિદ્ધાંત સૌપ્રથમ એમ દ્વારા પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યો હતો. તે 1975માં સિક્સઝેન્ટમિહાલી દ્વારા પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યો હતો, અને તેણે 1988માં આગળ નિર્દેશ કર્યો હતો: લોકો તેમના મનોવૈજ્ઞાનિક પ્રેરક બળ અનુસાર જે કરવા માગે છે તે કરે છે, અને નિમજ્જનનો અનુભવ સભાન પ્રેરણાનું અભિવ્યક્તિ છે.અંતિમ વિશ્લેષણમાં, તે વપરાશકર્તાને કેન્દ્ર તરીકે લેવાનું છે, અને માનવ શરીરની વિવિધ સંવેદનાઓને ટ્રિગર કરવા માટે કેટલીક તકનીકી અસરો જેમ કે લાઇટિંગ અને છબીઓનો ઉપયોગ કરવાનો છે, જેથી સહભાગીઓને વર્ચ્યુઅલ સ્થિતિમાં હોવાનો અહેસાસ મળે. થીમ

ઇમર્સિવ અનુભવનો સૌથી પહેલો પ્રોટોટાઇપ રમતગમત અને રમતો કરવા માટે સ્ક્રીનને અનુસરવાનો છે.આ ટેક્નોલોજી, જે સ્થળ, ખર્ચ અને સાધનસામગ્રીના પ્રતિબંધોથી પ્રભાવિત નથી, તે ઘણા લોકોને ઘરે કસરત કરવા અને રમવાની મંજૂરી આપે છે.સામાન્ય સંજોગોમાં, વપરાશકર્તાઓ પહેલા ગેમ સોફ્ટવેર ડાઉનલોડ કરે છે, અને પછી તાલીમ માટે તેમની મનપસંદ વસ્તુઓ પસંદ કરે છે.કેટલાકને પૂર્ણ કરવા માટે સોમેટોસેન્સરી હેન્ડલની પણ જરૂર પડે છે.પારદર્શક આગેવાનીપણ સારું છે. ઉદાહરણ તરીકે, WiiSports માં પાંચ સ્પોર્ટ્સ સિમ્યુલેશન ગેમ્સનો સમાવેશ થાય છે.જ્યાં સુધી વપરાશકર્તા સોમેટોસેન્સરી હેન્ડલ વડે રમત શરૂ કરે છે, ત્યાં સુધી Wii હોસ્ટની માનવ શરીરની થર્મલ ઇમેજિંગ અને ઇન્ફ્રારેડ સ્કેનિંગ ટેક્નોલોજી સક્રિય થાય છે, અને દરેક સ્વિંગ અને થ્રોને કેપ્ચર કરવામાં આવે છે, અને હોસ્ટ રીઅલ-ટાઇમ પ્રતિસાદ પ્રદાન કરે છે.આ રીતે, વપરાશકર્તાઓ ઘરે બેઠા સ્થળો અને સાધનો દ્વારા પ્રતિબંધિત કર્યા વિના રમતગમત દ્વારા લાવવામાં આવેલ આનંદ અને ઉત્તેજનાનો આનંદ માણી શકે છે.તે પછી, કેટલાક નવા તકનીકી તત્વો ઉમેરવામાં આવ્યા છે, જેથી વપરાશકર્તાઓ પાસે વધુ પસંદગીઓ અને અનુભવની મજબૂત સમજ હોય.

fw

VR/AR જેવી ટેક્નોલોજીની પરિપક્વતા સાથે. માટે કેક પર આઈસિંગઇમર્સિવ અનુભવ લવચીક એલઇડી ડિસ્પ્લે.

જ્યારે નિમજ્જન અનુભવની વાત આવે છે, ત્યારે તે કેટલીક તકનીકોના સમર્થનથી કુદરતી રીતે અવિભાજ્ય છે, જેમ કે VR/AR/XR જેવી સામાન્ય તકનીકો.તાજેતરના વર્ષોમાં, 5G ની લોકપ્રિયતા અને AI ટેક્નોલોજીના ઉમેરા સાથે, LED ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગ ઇમર્સિવ અનુભવના ક્ષેત્રમાં ચમક્યો છે.

dfwwef

VR, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ટેક્નોલોજી, જેને "આધ્યાત્મિક ટેકનોલોજી", "વર્ચ્યુઅલ એન્વાયર્નમેન્ટ" અને "સાયબર સ્પેસ" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તેનું અંગ્રેજી નામ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી છે.તે ત્રિ-પરિમાણીય અવકાશની વર્ચ્યુઅલ દુનિયા બનાવવા માટે કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશનનો ઉપયોગ કરે છે, વપરાશકર્તાઓને દ્રષ્ટિ અને અન્ય સંવેદનાઓનું સિમ્યુલેશન પ્રદાન કરે છે, જેથી વપરાશકર્તાઓને લાગે કે તેઓ વાસ્તવિક દુનિયામાં છે, અને તરત જ ત્રિ-પરિમાણીય જગ્યામાં વસ્તુઓનું અવલોકન કરી શકે છે અને પ્રતિબંધો વિના.સૌથી જૂની VR ટેક્નોલોજી 1956માં સેન્સોરમામાં શોધી શકાય છે. તે 3D ડિસ્પ્લે, સેન્ટ જનરેટર, સ્ટીરિયો સ્પીકર્સ અને વાઇબ્રેટિંગ સીટને સંકલિત કરે છે, અને તેમાં 6 બિલ્ટ-ઇન શોર્ટ ફિલ્મ્સ છે જે લોકો માણી શકે છે, પરંતુ તેનું વિશાળ કદ તેને અશક્ય બનાવે છે. વ્યવસાયિક મનોરંજન સુવિધા.વર્ષોની મહેનત પછી, VR ચશ્માનો જન્મ થયો, જેણે મનોરંજનની અદ્ભુત વર્ચ્યુઅલ દુનિયાનો દરવાજો ખોલ્યો.1985 માં, નાસાએ એક એલસીડી ઓપ્ટિકલ હેડ વિકસાવ્યું-

dfwe
wefwfe

XR, વિસ્તૃત વાસ્તવિકતા ટેકનોલોજી, એક નવો શબ્દ છે જે ચીનની નીતિ પ્રણાલીમાં ક્યારેય દેખાયો નથી.તે સામાન્ય રીતે તમામ વાસ્તવિક અને વર્ચ્યુઅલ સંયુક્ત વાતાવરણ અને કોમ્પ્યુટર ટેક્નોલોજી અને પહેરી શકાય તેવા ઉપકરણો દ્વારા જનરેટ કરાયેલ માનવ-કમ્પ્યુટર ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓનો સંદર્ભ આપે છે, જ્યાં "X" એ કોઈપણ વર્તમાન અથવા ભાવિ અવકાશી કમ્પ્યુટિંગ તકનીકનું પ્રતિનિધિત્વ કરતું ચલ છે.2021ના સ્પ્રિંગ ફેસ્ટિવલ ગાલામાં, આ ટેક્નોલોજીનો ઉપયોગ "કાઉ અપ" અને "મોજીટો" કાર્યક્રમોમાં કરવામાં આવ્યો હતો, જેણે એક અબજથી વધુ દર્શકોને તકનીકી મિજબાની રજૂ કરી હતી.વર્તમાન લોકપ્રિય XR ટેક્નોલોજીને વિક્ષેપજનક નવીન તકનીક માનવામાં આવે છે.આ કેસ છે કે નહીં તે ભવિષ્યના ચુકાદા પર છોડી દેવામાં આવે છે.

હાલમાં, ઉપરોક્ત તકનીકો પરિપક્વ થઈ છે અને વિવિધ ક્ષેત્રોમાં ચમકી રહી છે.જો કે ટેક્નોલોજી દરેક વીતતા દિવસ સાથે બદલાતી રહે છે, કોઈપણ ટેક્નોલોજીની પોતાની વિશિષ્ટતા હોય છે, તેથી નિમજ્જન અનુભવના કિસ્સામાં, આપણે ઘણીવાર શોધીએ છીએ કે આ તકનીકો વિશ્વ પર પ્રભુત્વ ધરાવતી એક તકનીકને બદલે એકબીજાને છેદે છે અને એકીકૃત કરે છે.

ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં, રમતની ઘટનાઓ પાણીમાં નિમજ્જન અનુભવનું પરીક્ષણ કરવા માટે પ્રથમ છે.ઉદાહરણ તરીકે, 2019 લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ પ્રોફેશનલ લીગ (LPL) સ્પ્રિંગ ફાઈનલ ફોશાનમાં યોજાઈ હતી.350-ચોરસ-મીટર રેલિંક P8ડિસ્પ્લેકાર્બન ફાઇબર સીરિઝ એલઇડી ડિસ્પ્લે હાઇ-ડેફિનેશનમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, જે દ્રશ્ય વાતાવરણને ચરમસીમા પર રેન્ડર કરે છે.

sdfwwe
fgege

કોમ્પિટિશન સ્ક્રીન એક ફરકતી "બકેટ" રાઇટ-એંગલ સ્પ્લિસિંગ ડિઝાઇનને અપનાવે છે અને સ્ટેજની ઉપર ચાર સ્ક્રીન લટકાવવામાં આવે છે.સ્પર્ધાના દ્રશ્યની સરળ અને સ્પષ્ટ ચિત્ર અસર લાઇવ જોવાનો અનુભવ સુનિશ્ચિત કરે છે, અને તે જ સમયે, અકસ્માતો વિના લાંબા ગાળાના સ્થિર પ્લેબેકનું વ્યાવસાયિક પ્રદર્શન લેલિંક બનાવે છે તે દર્શાવે છે કે આ ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટના એસ્કોર્ટ મિશનમાં સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ થયું.

ફ્લોર ટાઇલ સ્ક્રીનો પણ છે જેણે અગાઉ પાણીનું પરીક્ષણ કર્યું છે.હાલમાં, આ ક્ષેત્રમાં હજુ પણ વધુ કંપનીઓ સંકળાયેલી છે.ઇમર્સિવ ફ્લોર ટાઇલ સ્ક્રીન માત્ર જમીન અને માનવ-મશીન વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને જ નહીં, પરંતુ જમીન અને દિવાલ વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને પણ અનુભવી શકે છે, પછી ભલે તે સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ ડિસ્પ્લે હોય કે ઇફેક્ટ ડિસ્પ્લે.લોકોના હૃદયમાં ઊંડે ઊંડે જડેલા ઉચ્ચ તકનીકી ધોરણો સુધી પહોંચો.

થોડા દિવસો પહેલા, ઝેંગઝોઉમાં એક શિક્ષણ અને પ્રશિક્ષણ આધારે ડેયુઆન દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવેલ "LED ટનલ ડિસ્પ્લે + LED ઇન્ટરેક્ટિવ ફ્લોર ટાઇલ ડિસ્પ્લે" નું સંયોજન કરતું સર્જનાત્મક ડિસ્પ્લે સોલ્યુશન અપનાવ્યું હતું, અને ડિસ્પ્લે અસર ત્રિ-પરિમાણીય અને વાસ્તવિક હતી.સુરંગમાં ચાલવું એ વાસ્તવિક યુદ્ધના મેદાનમાં હોવા જેવું છે, જે હથિયારો અને દુશ્મન સૈનિકોથી ઘેરાયેલા છે.ટનલમાં યુદ્ધના દ્રશ્યો સાથે સામ-સામેના સંપર્કથી લોકો ધ્રૂજી ઉઠ્યા હતા. તે સમજી શકાય છે કે ફેંગઝોઉ ટેક્નોલૉજી એક ઇમર્સિવ ઇન્ટરેક્ટિવ અનુભવ બનાવવા અને માનવ-સ્ક્રીન ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને સાકાર કરવા માટે AR ડીપ ઇન્ટરેક્શન ટેક્નોલૉજીનો ઉપયોગ કરે છે, અને ઊંડાણપૂર્વકની શ્રેણી વિકસાવી છે. ઇન્ટરેક્ટિવ પ્રોડક્ટ્સ: એલઇડી ઇન્ટરેક્ટિવ ફ્લોર ટાઇલ સ્ક્રીન, ગ્લાસ પ્લેન્ક રોડ સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ સ્ક્રીન, ટાઇમ ટનલ સ્ક્રીન, વગેરે. તેઓ પરિવહન (નાગરિક ઉડ્ડયન, સબવે), પ્રદર્શનો, સંગ્રહાલયો, આયોજન હોલ, શહેરી પ્રદર્શનો, રિયલ એસ્ટેટ, વ્યાપારીમાં વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે. સંકુલ, શિક્ષણ, મીડિયા, સ્ટેજ આર્ટ, રમતગમત, તબીબી સંભાળ અને અન્ય સ્થળો.

ગયા વર્ષે, રોગચાળાની અસરને કારણે, મારા દેશમાં ફ્લોર ટાઇલ્સની બજારની માંગને એક સમયે આંચકો લાગ્યો હતો, પરંતુ ચીનમાં રોગચાળો કાબૂમાં આવ્યા પછી અને

fdgerg

માઉન્ટેડ ડિસ્પ્લે, જે મિનિએચરાઇઝેશન અને ઓછા વજનના આધાર હેઠળ ઇમર્સિવ અનુભવ પ્રદાન કરી શકે છે.તેની ડિઝાઇન અને માળખું પાછળથી વ્યાપકપણે પ્રમોટ કરવામાં આવ્યું અને અપનાવવામાં આવ્યું.VR માં, વપરાશકર્તાઓ ફક્ત વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનો અનુભવ કરી શકે છે અને વાસ્તવિક વાતાવરણ જોઈ શકતા નથી.

AR, ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી ટેક્નોલોજી, એક એવી ટેક્નોલોજી છે જે રીઅલ ટાઇમમાં કેમેરા ઈમેજીસની સ્થિતિ અને કોણની ગણતરી કરે છે અને તેને અનુરૂપ ઈમેજીસ ઉમેરે છે.તે સૌપ્રથમ 1990 માં પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં નવી તકનીકો અને નવા માધ્યમોનો સમાવેશ થાય છે જેમ કે મલ્ટીમીડિયા, 3D મોડેલિંગ, રીઅલ-ટાઇમ વિડિયો ડિસ્પ્લે અને કંટ્રોલ, મલ્ટી-સેન્સર ફ્યુઝન, રીઅલ-ટાઇમ ટ્રેકિંગ અને નોંધણી, સીન ફ્યુઝન વગેરે. તે કોમ્પ્યુટરને સુપરઇમ્પોઝ કરે છે જનરેટ કરેલ વર્ચ્યુઅલ ઑબ્જેક્ટ્સ અથવા વાસ્તવિક ઑબ્જેક્ટ્સ વિશે બિન-ભૌમિતિક માહિતી વાસ્તવિક વિશ્વના દ્રશ્યની ટોચ પર, વાસ્તવિક વિશ્વની વૃદ્ધિનો અનુભવ થાય છે.AR માં, વપરાશકર્તાઓ વાસ્તવિક દુનિયા અને વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓ બંને જોઈ શકે છે.

MR એ અંગ્રેજીમાં બે શબ્દો મિશ્રિત વાસ્તવિકતાનું સંક્ષિપ્ત સ્વરૂપ છે, જેનો અનુવાદ ચીની ભાષામાં મિશ્ર વાસ્તવિકતામાં થાય છે.મિક્સ્ડ રિયાલિટી ટેક્નોલોજી વાસ્તવિક વાતાવરણમાં વર્ચ્યુઅલ સીન માહિતી રજૂ કરીને વાસ્તવિક દુનિયા, વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ અને વપરાશકર્તા વચ્ચે ઇન્ટરેક્ટિવ ફીડબેક માહિતી લૂપ બનાવે છે, જેમાં વાસ્તવિકતા, વાસ્તવિક સમયની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા વિભાવના લિંગ અને અન્ય સાથે વપરાશકર્તા અનુભવના વાસ્તવિકતાને વધારવા માટે લક્ષણોMR માં, વપરાશકર્તાઓ માટે વાસ્તવિક દુનિયા અને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વચ્ચેની સીમાને પારખવી મુશ્કેલ છે.

dfgegh
drgeger
tgyjty

વધુમાં, સ્ટુડિયો લગભગ 400 ચોરસ મીટરના કુલ ક્ષેત્રફળ સાથે પાંચ-બાજુવાળી દેહુઓ ટેક્નોલોજી LED સ્ક્રીનનો ઉપયોગ કરે છે, સ્ક્રીનનું અંતર માત્ર 1.5 mm છે-P1.5, અને રિઝોલ્યુશન 4K ઉપર છે.એક ડોમેન એલઇડી સ્ક્રીન દ્વારા બનાવવામાં આવે છે, અને દ્રશ્ય અને જગ્યા ડોમેનમાં "ટ્રાવર્સ્ડ" થાય છે, જે બે વાસ્તવિક જગ્યાઓના વર્ચ્યુઅલ ઇન્ટરલેસિંગને અનુભવે છે, લોકોને તરત જ બહુ-પરિમાણીય દ્રશ્યમાં લાવે છે અને દર્શકોને વિવિધ ઇમર્સિવ વિઝ્યુઅલ પ્રદાન કરે છે. અસરોઅસરકારક અનુભવ.

2018 માં, પેલેસ મ્યુઝિયમ અને ફોનિક્સ સેટેલાઇટ ટીવી દ્વારા સંયુક્ત રીતે બનાવવામાં આવેલ હાઇ-ટેક ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ પ્રદર્શન "ક્વિંગમિંગ ફેસ્ટિવલ 3.0 પર નદીની આજુબાજુ" પેલેસ મ્યુઝિયમમાં દેખાયું.પરંપરાગત સ્થિર પ્રદર્શન સ્વરૂપથી અલગ, આ "ક્વિંગમિંગ ફેસ્ટિવલ 3.0 પર નદીની આજુબાજુ" એક હાઇ-ટેક પ્રદર્શન છે.ઇન્ટરેક્ટિવ આર્ટ પર્ફોર્મન્સ એક ઇમર્સિવ અનુભવ બનાવે છે જ્યાં વાસ્તવિક અને વર્ચ્યુઅલ એકબીજા સાથે જોડાયેલા હોય છે અને લોકો પેઇન્ટિંગ્સમાં હોય છે.

ચીનના નિમજ્જન અનુભવનું આ એક વિજયી અને નવીન પરાક્રમ છે.તે ઘણા ચાઇનીઝ સાંસ્કૃતિક અવશેષો બનાવે છે જે લાંબા સમય સુધી પ્રદર્શિત કરી શકાતા નથી

fghtrh
ghjtjttj

સ્થિર, ફ્લોર ટાઇલ્સની માંગ વિસ્ફોટક રીતે વધી.અત્યંત સ્પર્ધાત્મક વાતાવરણમાં, ઉચ્ચ જમીન પર કબજો કરવા માટે ઇમર્સિવ અનુભવ ડિઝાઇન કુદરતી રીતે અવિભાજ્ય છે.

હાલમાં, ઇમર્સિવ અનુભવ હવે માત્ર ગેમ ઈવેન્ટ્સ, ફ્લોર ટાઇલ સ્ક્રીન અને અન્ય ફીલ્ડ્સ પૂરતો મર્યાદિત નથી અને તેમાં એપ્લિકેશન્સની વિશાળ શ્રેણી છે.ઉદાહરણ તરીકે, ઓસુઓ ફ્યુચર સિટીમાં એબ્સેન દ્વારા બનાવવામાં આવેલ ઇમર્સિવ સાયબરપંક કલ્ચર ફૂડ સ્ટ્રીટ એક નવીન ચાલ છે.લગભગ 40 એબ્સેન એલઇડી ડિસ્પ્લે શેરીઓમાં પથરાયેલા છે, અને ભવ્ય નિયોન લાઇટને શણગારવામાં આવી છે.સુંદર ગરમ રંગો, પ્રકાશ અને છાયાના મારામારીની અંતિમ લાલચ.ભવિષ્યમાં, માનવ સ્ક્રીન પર અરસપરસ રમતો હશે, જે આભાસી વિશ્વને ઑફલાઇન ડાઇનિંગ સીન સાથે આબેહૂબ રીતે એકીકૃત કરશે, દક્ષિણથી ઉત્તર તરફ મુસાફરી કરતા પ્રવાસીઓ માટે એક શાનદાર અને નવતર મનોરંજન અને લેઝરનો અનુભવ બનાવશે.એબસેન LED ડિસ્પ્લે ઇસ્ટ હોલ, કલ્ચરલ ફૂડ સ્ટ્રીટ, એટ્રીયમ, વેસ્ટ હોલ અને શાંઘાઈ હોંગકિયાઓ હબના અન્ય વિસ્તારોમાં વિતરિત કરવામાં આવે છે.વિવિધ એપ્લિકેશન દૃશ્યો ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, જગ્યા અને દ્રષ્ટિની દ્રષ્ટિએ પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.

2017 માં, જિઆંગસુ પ્રાંતના પિઝોઉ શહેરમાં વર્લ્ડ જીંકગો એક્સ્પો પાર્કમાં લાંબી કતાર હતી અને લોકો સિમ્યુલેટેડ "ટાઇમ ટનલ"નો અનુભવ કરવા માટે દોડી આવ્યા હતા.આ પ્રોજેક્ટ લેયાર્ડ લેન્શુઓ ટેકનોલોજી દ્વારા બનાવવામાં આવ્યો છે.ટનલની બંને બાજુઓ હાઇ-ડેફિનેશન સ્મોલ-પીચ LED સ્ક્રીનોથી સજ્જ છે.ટાઈમ ટનલની બંને બાજુઓ વચ્ચેની ઊંડાઈનું અંતર 16 મીટર અને ઊંચાઈ 4.5 મીટર છે.તળિયે બુદ્ધિશાળી ઇન્ડક્શન સાથે ઇન્ટરેક્ટિવ ફ્લોર સ્ક્રીન 16 મીટર લાંબી અને 4.5 મીટર પહોળી છે.ઉપરથી નીચે સુધી સંકલિત.બધી ઈમેજો ખાસ 3D પ્રોસેસિંગમાંથી પસાર થઈ છે, અને હાઈ-કોન્ટ્રાસ્ટ, હાઈ-ડેફિનેશન સ્મોલ-પીચ એલઈડી લાર્જ સ્ક્રીન અતિવાસ્તવ પિક્ચર સેન્સ રજૂ કરે છે, અને સમય અને અવકાશનો માર્ગ અનંત આનંદ લાવે છે...

આના ઘણા બધા ઉદાહરણો છે, અને ઇમર્સિવ અનુભવો મીડિયા સ્પેસમાં આગળ લાવવામાં આવે છે.બે સત્રોની પૂર્વસંધ્યાએ, ઝિન્હુઆ ન્યૂઝ એજન્સીના ન્યૂ ક્યુબ ઇન્ટેલિજન્ટ સ્ટુડિયો અને ટ્રેડિશનલ ચાઇનીઝ મેડિસિન ટિયાનજિન યુનિવર્સિટીની લેબોરેટરીએ એક અનન્ય "સમાન સ્ક્રીન પર અલગ સ્થાન" ઇન્ટરવ્યુ શરૂ કર્યું.આ ઑફ-સાઇટ ઇન્ટરવ્યુની વિઝ્યુઅલ પ્રસ્તુતિએ દરેકને ઉદ્ગાર કર્યા કે તે વાસ્તવિક છે, જાણે કે તેઓ એક જ જગ્યામાં વાતચીત અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી રહ્યા હોય.અને આ "ઇમર્સિવ ઇન્ટેલિજન્ટ સ્ટુડિયો" માં લાગુ કરવામાં આવેલ "બ્લેક ટેક્નોલોજી" એ લેયાર્ડ હેઠળની દેહુઓ AR ઇમર્સિવ સ્ટુડિયો સિસ્ટમ છે.CAVE, MR ટેક્નોલૉજીનો ઉપયોગ કરીને, Dehuo 5G વિડિયો કમ્યુનિકેશન ટેક્નૉલૉજી સાથે જોડાયેલી, તે સ્ક્રીનના અવરોધો અને જગ્યાના અંતરને તરત જ દૂર કરે છે, અને સંપૂર્ણ વાસ્તવિક દ્રશ્યની રીતે પ્રથમ 5G ઇમર્સિવ મલ્ટિ-સ્ક્રીન મલ્ટિ-સ્ક્રીન ઇન્ટરવ્યૂને સાકાર કરે છે. ક્રોસ-સ્ક્રીન.

ઉચ્ચ ટેક્નોલોજીની મદદથી "જીવંત", અને "બહાર જાય છે", જે માત્ર સાંસ્કૃતિક અવશેષોનું જ રક્ષણ કરતું નથી, પરંતુ લોકોના આત્માની દુનિયાને પણ સમૃદ્ધ બનાવે છે.હાલમાં, આ નવી પ્રેઝન્ટેશન પદ્ધતિ AR, VR, હોલોગ્રાફિક ઇમેજિંગ ટેક્નોલોજી, ઇમર્સિવ પર્ફોર્મન્સ, એનિમેશન, કૉમિક્સ, ગેમ્સ અને અન્ય તકનીકોને અપનાવે છે અને પરંપરાગત સંસ્કૃતિ સાથે જોડાય છે, જેને પ્રેક્ષકો દ્વારા પસંદ કરવામાં આવી છે.

સંબંધિત ડેટા દર્શાવે છે કે સપ્ટેમ્બર 2018માં ઇમર્સિવ ઇન્ડસ્ટ્રી કંપનીઓની સંખ્યા 220ને વટાવી ગઈ છે, અને ઇમર્સિવ ઉદ્યોગ સાંસ્કૃતિક પ્રવાસન પ્રદર્શન, જીવંત મનોરંજન અને પ્રદર્શનો અને પૉપ-અપ્સના ક્ષેત્રોમાં રોકાણ અને વિકાસ માટે એક હોટ સ્પોટ બની ગયો છે.હાલમાં, ચાઇનીઝ માર્કેટમાં સૌથી વધુ માન્યતા દર સાથેના ત્રણ અનુભવ પ્રકારો ઇમર્સિવ લાઇવ એન્ટરટેઇનમેન્ટ, ઇમર્સિવ ન્યૂ મીડિયા આર્ટ એક્ઝિબિશન અને ઇમર્સિવ પર્ફોર્મન્સ છે.LED ડિસ્પ્લેનું વિભાજિત ક્ષેત્ર ખૂબ વ્યાપક છે.જો નિમજ્જન અનુભવની વિભાવનાનો સંપૂર્ણ ઉપયોગ કરવામાં આવે, તો તેની ભાવિ સંભાવનાઓ ખૂબ જ આશાસ્પદ છે.


પોસ્ટ સમય: મે-23-2022

તમારો સંદેશ અમને મોકલો:

તમારો સંદેશ અહીં લખો અને અમને મોકલો