เทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น VR/AR นั้นพัฒนาเต็มที่แล้ว และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับจอแสดงผล LED นั้นถือเป็นจุดแข็งของเทคโนโลยีนี้!

เทคโนโลยีเสมือนจริง เช่น VR/AR นั้นพัฒนาเต็มที่แล้ว และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับจอแสดงผล LED นั้นถือเป็นจุดแข็งของเทคโนโลยีนี้!

คำว่าประสบการณ์เสมือนจริงได้รับความนิยมอย่างมากทางออนไลน์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นไปตามแนวโน้มของตลาด อุตสาหกรรมต่างๆ กำลังสร้างหอประสบการณ์เสมือนจริง เช่น ร้านอาหารเพื่อประสบการณ์เสมือนจริง พิพิธภัณฑ์ประสบการณ์เสมือนจริง โรงละครประสบการณ์เสมือนจริง การแข่งขันเกมประสบการณ์เสมือนจริง ฯลฯ เพื่อนำประสบการณ์ใหม่มาสู่ชีวิตประจำวันของผู้คน

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำคืออะไร?ทฤษฎีนี้เสนอครั้งแรกโดย M. เสนอโดย Csikszentmihalyi ในปี 1975 และเขาชี้ให้เห็นเพิ่มเติมในปี 1988: ผู้คนทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการจะทำตามแรงผลักดันทางจิตวิทยาของพวกเขา และประสบการณ์ที่หมกมุ่นคือการแสดงออกของแรงจูงใจที่มีสติในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย คือการยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง และใช้เอฟเฟกต์ทางเทคโนโลยีบางอย่าง เช่น แสงและภาพ เพื่อกระตุ้นประสาทสัมผัสต่างๆ ของร่างกายมนุษย์ เพื่อให้ผู้เข้าร่วมรู้สึกว่าอยู่ในสภาวะเสมือนจริง ธีม.

ต้นแบบแรกสุดของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำคือการติดตามหน้าจอเพื่อเล่นกีฬาและเล่นเกมเทคโนโลยีนี้ไม่ได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดด้านสถานที่ ค่าใช้จ่าย และอุปกรณ์ ทำให้หลายคนสามารถออกกำลังกายและเล่นที่บ้านได้ภายใต้สถานการณ์ปกติ ผู้ใช้จะดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เกมก่อน แล้วจึงเลือกรายการโปรดสำหรับการฝึกบางคนต้องการความช่วยเหลือจากการจัดการทางร่างกายเพื่อให้สมบูรณ์นำโปร่งใสก็ยังดี ตัวอย่างเช่น WiiSports มีเกมจำลองกีฬาห้าเกมตราบเท่าที่ผู้ใช้เริ่มเกมด้วยด้ามจับที่รับความรู้สึกได้ การถ่ายภาพความร้อนของร่างกายมนุษย์และเทคโนโลยีการสแกนอินฟราเรดของโฮสต์ Wii จะถูกเปิดใช้งาน และทุกการเหวี่ยงและโยนจะถูกบันทึก และโฮสต์จะให้ข้อเสนอแนะตามเวลาจริงด้วยวิธีนี้ ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับความสุขและความตื่นเต้นจากกีฬาได้โดยไม่ถูกจำกัดด้วยสถานที่และอุปกรณ์ที่บ้านหลังจากนั้นก็มีการเพิ่มองค์ประกอบทางเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อให้ผู้ใช้มีทางเลือกมากขึ้นและสัมผัสประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น

ฉ

ด้วยวุฒิภาวะของเทคโนโลยีเช่น VR/AR ไอซิ่งบนเค้กสำหรับดื่มด่ำกับประสบการณ์จอแสดงผล LED ที่ยืดหยุ่น

เมื่อพูดถึงประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำ เป็นธรรมชาติที่แยกออกจากการรองรับของเทคโนโลยีบางอย่างไม่ได้ เช่น เทคโนโลยีทั่วไป เช่น VR/AR/XRในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความนิยมของ 5G และการเพิ่มเทคโนโลยี AI ทำให้อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED มีความโดดเด่นในด้านประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

dfwwf

VR เทคโนโลยีความจริงเสมือนหรือที่เรียกว่า "เทคโนโลยีทางจิตวิญญาณ" "สภาพแวดล้อมเสมือนจริง" และ "พื้นที่ไซเบอร์" ชื่อภาษาอังกฤษคือ Virtual Realityใช้การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างโลกเสมือนจริงของพื้นที่สามมิติ จำลองการมองเห็นและประสาทสัมผัสอื่น ๆ ของผู้ใช้ เพื่อให้ผู้ใช้รู้สึกราวกับอยู่ในโลกจริงและสามารถสังเกตสิ่งต่าง ๆ ในพื้นที่สามมิติได้ทันทีและ โดยไม่มีข้อจำกัดเทคโนโลยี VR แรกสุดสามารถย้อนไปถึง Sensorama ในปี 1956 ได้รวมจอแสดงผล 3 มิติ เครื่องกำเนิดกลิ่น ลำโพงสเตอริโอ และที่นั่งแบบสั่น และมีภาพยนตร์สั้นในตัว 6 เรื่องเพื่อให้ผู้คนได้เพลิดเพลิน แต่ขนาดที่ใหญ่ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะเป็น สถานบันเทิงเชิงพาณิชย์หลังจากทำงานหนักหลายปี แว่นตา VR ก็ถือกำเนิดขึ้น เปิดประตูสู่โลกแห่งความบันเทิงเสมือนจริงที่ยอดเยี่ยมในปี พ.ศ. 2528 NASA ได้พัฒนาหัวรับแสง LCD

ตกลง
ว้าว

XR หรือเทคโนโลยีความเป็นจริงขยาย เป็นคำเริ่มต้นที่ไม่เคยปรากฏในระบบนโยบายของจีนโดยทั่วไปหมายถึงสภาพแวดล้อมที่รวมกันจริงและเสมือนและการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สวมใส่ โดยที่ "X" เป็นตัวแปรที่แสดงถึงเทคโนโลยีการคำนวณเชิงพื้นที่ในปัจจุบันหรืออนาคตในงานกาล่าเทศกาลฤดูใบไม้ผลิปี 2021 เทคโนโลยีนี้ถูกนำมาใช้ในรายการ "Cow Up" และ "Mojito" ซึ่งนำเสนองานเลี้ยงทางเทคโนโลยีแก่ผู้ชมมากกว่าหนึ่งพันล้านคนเทคโนโลยี XR ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันถือเป็นเทคโนโลยีนวัตกรรมที่ก่อกวนไม่ว่าจะเป็นกรณีนี้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการตัดสินในอนาคต

ในปัจจุบันเทคโนโลยีข้างต้นได้เติบโตเต็มที่และเปล่งประกายในด้านต่างๆแม้ว่าเทคโนโลยีจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละวัน แต่เทคโนโลยีใด ๆ ก็มีเอกลักษณ์ของตัวเอง ดังนั้นในกรณีของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ เรามักจะพบว่าเทคโนโลยีเหล่านี้ตัดกันและรวมกันมากกว่าเทคโนโลยีเดียวที่ครอบงำโลก

ในอุตสาหกรรมการแสดง กิจกรรมเกมเป็นครั้งแรกที่ทดสอบประสบการณ์การแช่น้ำตัวอย่างเช่น การแข่งขัน League of Legends Professional League (LPL) ฤดูใบไม้ผลิปี 2019 จัดขึ้นที่เมืองฝอซานRalink ขนาด 350 ตร.ม P8แสดงจอแสดงผล LED ซีรีส์คาร์บอนไฟเบอร์ถูกนำเสนอในรูปแบบความละเอียดสูง ทำให้บรรยากาศของฉากดูสมจริงที่สุด

sdfw
เฟจ

หน้าจอการแข่งขันใช้การออกแบบประกบมุมขวาแบบ "ถัง" แบบยกขึ้น และหน้าจอสี่จอแขวนอยู่เหนือเวทีเอฟเฟกต์ภาพที่ราบรื่นและชัดเจนของฉากการแข่งขันช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การรับชมสด และในขณะเดียวกัน ประสิทธิภาพระดับมืออาชีพของการเล่นที่เสถียรในระยะยาวโดยปราศจากอุบัติเหตุทำให้ Lelink แสดงให้เห็นว่าภารกิจคุ้มกันของอีสปอร์ตนี้มี เสร็จเรียบร้อยแล้ว

นอกจากนี้ยังมีหน้าจอกระเบื้องปูพื้นที่ได้ทดสอบน้ำก่อนหน้านี้ในปัจจุบันยังมีบริษัทที่เกี่ยวข้องกับด้านนี้มากขึ้นหน้าจอกระเบื้องพื้นแบบดื่มด่ำไม่เพียงแต่รับรู้ถึงการทำงานร่วมกันระหว่างพื้นดินและมนุษย์กับเครื่องจักรเท่านั้น แต่ยังรับรู้ถึงปฏิสัมพันธ์ระหว่างพื้นดินและผนังด้วย ไม่ว่าจะเป็นการแสดงเอฟเฟกต์พิเศษหรือการแสดงเอฟเฟกต์เข้าถึงมาตรฐานเทคโนโลยีขั้นสูงที่หยั่งรากลึกในหัวใจของผู้คน

ไม่กี่วันที่ผ่านมา ฐานการศึกษาและการฝึกอบรมในเจิ้งโจวได้นำโซลูชันการแสดงผลที่สร้างสรรค์ซึ่งรวม "จอแสดงผล LED ในอุโมงค์ + จอแสดงผล LED กระเบื้องปูพื้นแบบโต้ตอบ" ที่จัดทำโดย Dayuan และเอฟเฟกต์การแสดงผลเป็นแบบสามมิติและสมจริงเดินเข้าไปในอุโมงค์เหมือนอยู่ในสนามรบจริง ล้อมรอบด้วยสหายร่วมรบและกองทหารข้าศึกการสัมผัสแบบตัวต่อตัวกับฉากสงครามในอุโมงค์ทำให้ผู้คนสั่นสะท้าน เป็นที่เข้าใจกันว่า Fengzhou Technology ใช้เทคโนโลยีการโต้ตอบเชิงลึกของ AR เพื่อสร้างประสบการณ์การโต้ตอบที่ดื่มด่ำและตระหนักถึงการโต้ตอบระหว่างหน้าจอมนุษย์ และได้พัฒนาชุดข้อมูลเชิงลึก ผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบ: หน้าจอกระเบื้องปูพื้นแบบโต้ตอบ LED, หน้าจอเอฟเฟกต์พิเศษถนนไม้กระดานแก้ว, หน้าจออุโมงค์เวลา ฯลฯ สามารถใช้กันอย่างแพร่หลายในการขนส่ง (การบินพลเรือน, รถไฟใต้ดิน), นิทรรศการ, พิพิธภัณฑ์, ห้องโถงวางแผน, นิทรรศการในเมือง, อสังหาริมทรัพย์, เชิงพาณิชย์ คอมเพล็กซ์, การศึกษา, สื่อ, ศิลปะบนเวที, กีฬา, การรักษาพยาบาลและสถานที่อื่น ๆ

ปีที่แล้ว เนื่องจากผลกระทบของการแพร่ระบาด ความต้องการของตลาดสำหรับกระเบื้องปูพื้นในประเทศของฉันเคยล้มเหลว แต่หลังจากโรคระบาดในจีนถูกควบคุมและ

fdgerg

ติดตั้งจอแสดงผลซึ่งสามารถมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำภายใต้สมมติฐานของการย่อส่วนและน้ำหนักเบาการออกแบบและโครงสร้างได้รับการส่งเสริมและนำมาใช้อย่างกว้างขวางในเวลาต่อมาใน VR ผู้ใช้สามารถสัมผัสกับโลกเสมือนจริงเท่านั้นและไม่สามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมจริงได้

AR เทคโนโลยีความจริงเสริมเป็นเทคโนโลยีที่คำนวณตำแหน่งและมุมของภาพจากกล้องแบบเรียลไทม์และเพิ่มภาพที่สอดคล้องกันนำเสนอครั้งแรกในปี 1990 ประกอบด้วยเทคโนโลยีใหม่และวิธีการใหม่ เช่น มัลติมีเดีย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การแสดงและควบคุมวิดีโอแบบเรียลไทม์ การรวมเซ็นเซอร์หลายตัว การติดตามและลงทะเบียนแบบเรียลไทม์ การผสานฉาก ฯลฯ มันวางทับคอมพิวเตอร์- สร้างวัตถุเสมือนหรือข้อมูลที่ไม่ใช่รูปทรงเรขาคณิตเกี่ยวกับวัตถุจริงในฉากโลกแห่งความจริง เสริมประสิทธิภาพของโลกแห่งความเป็นจริงใน AR ผู้ใช้สามารถเห็นทั้งโลกแห่งความจริงและสิ่งเสมือนจริง

MR เป็นคำย่อของคำว่า Mixed Reality ในภาษาอังกฤษ 2 คำ ซึ่งแปลว่าความเป็นจริงผสมในภาษาจีนเทคโนโลยีความเป็นจริงผสมสร้างลูปข้อมูลป้อนกลับแบบโต้ตอบระหว่างโลกแห่งความจริง โลกเสมือนจริง และผู้ใช้ โดยแนะนำข้อมูลฉากเสมือนจริงในสภาพแวดล้อมจริงเพื่อเพิ่มความสมจริงของประสบการณ์ผู้ใช้ ด้วยความถูกต้อง แนวคิดการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ เพศ และอื่น ๆ ลักษณะเฉพาะ.ใน MR เป็นการยากสำหรับผู้ใช้ในการแยกแยะขอบเขตระหว่างโลกจริงกับโลกเสมือน

ดีเฟก
เรือขุด
ติ๊ดตี่

นอกจากนี้ สตูดิโอยังใช้หน้าจอ LED เทคโนโลยี Dehuo ห้าด้านซึ่งมีพื้นที่รวมเกือบ 400 ตารางเมตร ระยะห่างหน้าจอเพียง 1.5 มม.-P1.5และความละเอียดสูงกว่า 4Kโดเมนถูกสร้างขึ้นผ่านหน้าจอ LED และฉากและพื้นที่จะถูก "ข้ามผ่าน" ในโดเมน ซึ่งตระหนักถึงการสอดประสานเสมือนจริงของพื้นที่จริงสองแห่ง นำผู้คนไปยังฉากหลายมิติในทันที และให้ภาพที่สมจริงที่แตกต่างกันแก่ผู้ชม เอฟเฟกต์ประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพ

ในปี 2018 นิทรรศการศิลปะอินเทอร์แอคทีฟสุดไฮเทค "Across the River at Qingming Festival 3.0" ซึ่งร่วมกันสร้างโดยพิพิธภัณฑ์พระราชวังและทีวีดาวเทียมฟีนิกซ์ได้ปรากฏตัวในพิพิธภัณฑ์พระราชวังนิทรรศการ "Across the River at Qingming Festival 3.0" แตกต่างจากรูปแบบนิทรรศการคงที่แบบดั้งเดิม เป็นนิทรรศการไฮเทคการแสดงศิลปะแบบอินเตอร์แอคทีฟสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งความจริงและเสมือนเชื่อมโยงกันและผู้คนอยู่ในภาพวาด

นี่เป็นผลงานแห่งชัยชนะและสร้างสรรค์ของประสบการณ์ดื่มด่ำของจีนมันทำให้โบราณวัตถุทางวัฒนธรรมจีนจำนวนมากที่ไม่สามารถจัดแสดงเป็นเวลานาน

จริง
หึหึหึ

ทรงตัวความต้องการกระเบื้องปูพื้นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง การออกแบบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนั้นเป็นสิ่งที่แยกออกจากกันไม่ได้โดยธรรมชาติเพื่อที่จะครอบครองพื้นที่สูง

ในปัจจุบัน ประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำไม่ได้จำกัดอยู่แค่กิจกรรมในเกม หน้าจอกระเบื้องปูพื้น และด้านอื่นๆ อีกต่อไป และมีแอปพลิเคชันที่หลากหลายมากขึ้นตัวอย่างเช่น ถนนอาหารแห่งวัฒนธรรมไซเบอร์พังก์ที่ชวนดื่มด่ำที่สร้างขึ้นโดย Absen ใน Osuo Future City เป็นการเคลื่อนไหวที่สร้างสรรค์การแสดง Absen LED เกือบ 40 ดวงกระจายอยู่ตามท้องถนน และแสงนีออนอันวิจิตรงดงามประดับประดาโทนสีอบอุ่นสวยงาม เย้ายวนสุด ๆ ของแสงและเงาที่พัดมาในอนาคต จะมีเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟบนหน้าจอของมนุษย์ ผสมผสานโลกเสมือนจริงเข้ากับฉากการรับประทานอาหารแบบออฟไลน์อย่างมีชีวิตชีวา สร้างประสบการณ์ความบันเทิงและการพักผ่อนที่ยอดเยี่ยมและแปลกใหม่สำหรับนักเดินทางที่เดินทางจากใต้สู่เหนือจอแสดงผล Absen LED กระจายอยู่ใน East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall และพื้นที่อื่น ๆ ของ Shanghai Hongqiao Hubสถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกันเป็นตัวแทนในแง่ของการโต้ตอบ พื้นที่ และวิสัยทัศน์

ในปี 2560 มีคิวยาวที่สวนแปะก๊วยโลกในเมืองปี่โจว มณฑลเจียงซู และผู้คนต่างเร่งรีบเพื่อสัมผัสกับ "อุโมงค์เวลา" จำลองโครงการนี้สร้างโดย Leyard Lanshuo Technologyทั้งสองด้านของอุโมงค์ติดตั้งจอ LED ขนาดเล็กความละเอียดสูงความลึกระหว่างสองด้านของอุโมงค์เวลาคือ 16 เมตร และความสูง 4.5 เมตรหน้าจอพื้นแบบโต้ตอบพร้อมการเหนี่ยวนำอัจฉริยะที่ด้านล่างมีความยาว 16 เมตรและกว้าง 4.5 เมตรบูรณาการจากบนลงล่างภาพทั้งหมดผ่านการประมวลผล 3D พิเศษ และหน้าจอขนาดใหญ่ LED ขนาดเล็กที่มีความคมชัดสูงและความคมชัดสูง นำเสนอความรู้สึกของภาพที่เหนือจริง และกาลเวลาและอวกาศที่ผันผ่านทำให้ภวังค์ไม่รู้จบ...

มีตัวอย่างมากมายเกี่ยวกับสิ่งนี้ และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำได้ถูกนำมาใช้ในพื้นที่สื่อในช่วงก่อนการประชุมทั้ง 2 เซสชัน New Cube Intelligent Studio ของสำนักข่าวซินหัวและห้องปฏิบัติการของมหาวิทยาลัยการแพทย์แผนจีนเทียนจินได้เปิดตัวการสัมภาษณ์ "สถานที่ที่แตกต่างกันบนหน้าจอเดียวกัน" ที่ไม่เหมือนใครการนำเสนอภาพของการสัมภาษณ์นอกสถานที่นี้ทำให้ทุกคนอุทานว่าเหมือนจริงราวกับกำลังสื่อสารและมีปฏิสัมพันธ์ในพื้นที่เดียวกันและ "เทคโนโลยีสีดำ" ที่ใช้ใน "สตูดิโออัจฉริยะที่สมจริง" นี้คือระบบสตูดิโอเสมือนจริง Dehuo AR ภายใต้ Leyardการใช้เทคโนโลยี CAVE, MR ร่วมกับเทคโนโลยีการสื่อสารผ่านวิดีโอ Dehuo 5G ทำให้สามารถเอาชนะอุปสรรคของหน้าจอและระยะห่างของพื้นที่ได้ทันที และตระหนักถึงการสัมภาษณ์แบบหลายหน้าจอแบบหลายหน้าจอที่ดื่มด่ำกับ 5G ครั้งแรกในแบบของฉากจริงเต็มรูปแบบและจริง ข้ามหน้าจอ

"มีชีวิต" และ "ดับไป" ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีระดับสูง ซึ่งไม่เพียงแต่ปกป้องโบราณวัตถุทางวัฒนธรรมเท่านั้น แต่ยังทำให้โลกวิญญาณของผู้คนดีขึ้นด้วยในปัจจุบัน วิธีการนำเสนอแบบใหม่นี้ใช้ AR, VR, เทคโนโลยีภาพโฮโลแกรม, การแสดงที่สมจริง, แอนิเมชัน, การ์ตูน, เกม และเทคโนโลยีอื่นๆ และผสมผสานกับวัฒนธรรมดั้งเดิมซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้ชม

ข้อมูลที่เกี่ยวข้องแสดงให้เห็นว่าจำนวนบริษัทในอุตสาหกรรมการดื่มด่ำเกิน 220 บริษัทในเดือนกันยายน 2018 และอุตสาหกรรมการดื่มด่ำได้กลายเป็นจุดร้อนสำหรับการลงทุนและการพัฒนาในด้านการแสดงการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม ความบันเทิงสด นิทรรศการและป๊อปอัพในปัจจุบัน ประสบการณ์ 3 ประเภทที่มีอัตราการรับรู้สูงสุดในตลาดจีน ได้แก่ ความบันเทิงสดที่ชวนดื่มด่ำ นิทรรศการศิลปะสื่อใหม่ที่ชวนดื่มด่ำ และการแสดงที่ชวนดื่มด่ำฟิลด์แบ่งส่วนของจอแสดงผล LED นั้นกว้างมากหากนำแนวคิดเรื่องประสบการณ์เสมือนจริงมาใช้อย่างเต็มที่ โอกาสในอนาคตก็สดใสมาก


เวลาโพสต์: พฤษภาคม 23-2022

ส่งข้อความของคุณถึงเรา:

เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา