VR/AR ನಂತಹ ವರ್ಚುವಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ LED ಪ್ರದರ್ಶನವು ಅದರ ಶಕ್ತಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದೆ!

VR/AR ನಂತಹ ವರ್ಚುವಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ LED ಪ್ರದರ್ಶನವು ಅದರ ಶಕ್ತಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದೆ!

ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ಎಂಬ ಪದವು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಗಳಿಸಿದೆ.ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು, ವಿವಿಧ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಸಭಾಂಗಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಗಳು, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳು, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಆಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ, ಜನರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಅನುಭವವನ್ನು ತರುತ್ತವೆ .

ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ಎಂದರೇನು?ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಮೊದಲು M. ಅವರು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ಇದನ್ನು 1975 ರಲ್ಲಿ Csikszentmihalyi ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು 1988 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಗಮನಸೆಳೆದರು: ಜನರು ತಮ್ಮ ಮಾನಸಿಕ ಚಾಲನಾ ಶಕ್ತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಮುಳುಗುವಿಕೆಯ ಅನುಭವವು ಜಾಗೃತ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ.ಅಂತಿಮ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಮಾನವ ದೇಹದ ವಿವಿಧ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಾಸ್ತವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಥೀಮ್.

ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಆರಂಭಿಕ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಕ್ರೀಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪರದೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು.ಸ್ಥಳ, ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗದ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅನೇಕ ಜನರಿಗೆ ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಮೊದಲು ಆಟದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.ಕೆಲವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೊಮಾಟೊಸೆನ್ಸರಿ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ನ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.ಪಾರದರ್ಶಕ ನೇತೃತ್ವದಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, WiiSports ಐದು ಕ್ರೀಡಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.ಬಳಕೆದಾರರು ಸೊಮಾಟೊಸೆನ್ಸರಿ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವವರೆಗೆ, ವೈ ಹೋಸ್ಟ್‌ನ ಮಾನವ ದೇಹದ ಥರ್ಮಲ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅತಿಗೆಂಪು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ವಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಥ್ರೋ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿತರಾಗದೆ ಕ್ರೀಡೆಯಿಂದ ತಂದ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.ಅದರ ನಂತರ, ಕೆಲವು ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನುಭವದ ಬಲವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

fw

VR/AR ನಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಪರಿಪಕ್ವತೆಯೊಂದಿಗೆ.ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನ.

ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಇದು VR/AR/XR ನಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಬೆಂಬಲದಿಂದ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದು.ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, 5G ಯ ​​ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು AI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ, LED ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮವು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಿಂಚಿದೆ.

dfwwef

ವಿಆರ್, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಇದನ್ನು "ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ", "ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರ" ಮತ್ತು "ಸೈಬರ್ ಸ್ಪೇಸ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಹೆಸರು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ.ಇದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ.ಆರಂಭಿಕ VR ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು 1956 ರಲ್ಲಿ ಸೆನ್ಸೊರಾಮದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು 3D ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ, ಪರಿಮಳ ಜನರೇಟರ್, ಸ್ಟೀರಿಯೋ ಸ್ಪೀಕರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪಿಸುವ ಆಸನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಆನಂದಿಸಲು 6 ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರವು ಅದನ್ನು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಣಿಜ್ಯ ಮನರಂಜನಾ ಸೌಲಭ್ಯ.ವರ್ಷಗಳ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮದ ನಂತರ, ವಿಆರ್ ಕನ್ನಡಕವು ಜನಿಸಿತು, ಮನರಂಜನೆಯ ಅದ್ಭುತ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿತು.1985 ರಲ್ಲಿ, NASA LCD ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು-

dfwe
wefwfe

XR, ವಿಸ್ತೃತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಇದು ಚೀನಾದ ನೀತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿಲ್ಲದ ಹೊಸ ಪದವಾಗಿದೆ.ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನೈಜ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಸಂಯೋಜಿತ ಪರಿಸರಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ "X" ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವೇರಿಯಬಲ್ ಆಗಿದೆ.2021 ರ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಗಾಲಾದಲ್ಲಿ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು "ಕೌ ಅಪ್" ಮತ್ತು "ಮೊಜಿಟೊ" ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಒಂದು ಶತಕೋಟಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಹಬ್ಬವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು.ಪ್ರಸ್ತುತ ಜನಪ್ರಿಯ XR ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ನವೀನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.ಹಾಗಾಗುತ್ತದೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು ಭವಿಷ್ಯದ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಮೇಲಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಪಕ್ವಗೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಂಚುತ್ತಿವೆ.ಪ್ರತಿದಿನವೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆಯಾದರೂ, ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಛೇದಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ನೀರಿನ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮೊದಲನೆಯದು.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2019 ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಪ್ರೊಫೆಷನಲ್ ಲೀಗ್ (LPL) ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ ಫೈನಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಫೋಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು.350-ಚದರ ಮೀಟರ್ ರಾಲಿಂಕ್ P8ಪ್ರದರ್ಶನಕಾರ್ಬನ್ ಫೈಬರ್ ಸರಣಿಯ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ದೃಶ್ಯದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

sdfwwe
fgege

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಪರದೆಯು ಎತ್ತುವ "ಬಕೆಟ್" ಬಲ-ಕೋನ ಸ್ಪ್ಲೈಸಿಂಗ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಪರದೆಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತೂಗುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ದೃಶ್ಯದ ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚಿತ್ರ ಪರಿಣಾಮವು ನೇರ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಾತ್ರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಪಘಾತಗಳಿಲ್ಲದೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸ್ಥಿರ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್‌ನ ವೃತ್ತಿಪರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಲೆಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ಇ-ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ನ ಎಸ್ಕಾರ್ಟ್ ಮಿಷನ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಮೊದಲೇ ನೀರನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನೆಲದ ಟೈಲ್ ಪರದೆಗಳೂ ಇವೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪನಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ.ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ನೆಲದ ಟೈಲ್ ಪರದೆಯು ನೆಲ ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಯಂತ್ರದ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನ ಅಥವಾ ಪರಿಣಾಮದ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದ್ದರೂ ನೆಲ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಹ ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.ಹೈಟೆಕ್ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ತಲುಪಿ, ಜನರ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಬೇರೂರಿದೆ.

ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ, ಝೆಂಗ್ಝೌನಲ್ಲಿನ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ನೆಲೆಯು ಡೇಯುವಾನ್ ಒದಗಿಸಿದ "LED ಟನಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ + LED ಇಂಟರ್ಯಾಕ್ಟಿವ್ ಫ್ಲೋರ್ ಟೈಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ" ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಪರಿಣಾಮವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ.ಸುರಂಗದೊಳಗೆ ನಡೆಯುವುದು ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಡನಾಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದೆ.ಸುರಂಗದಲ್ಲಿನ ಯುದ್ಧದ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿ ಸಂಪರ್ಕವು ಜನರನ್ನು ನಡುಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾನವ-ಪರದೆಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಫೆಂಗ್‌ಝೌ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು AR ಆಳವಾದ ಸಂವಹನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಸರಣಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲಾಗಿದೆ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು: ಎಲ್ಇಡಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನೆಲದ ಟೈಲ್ ಪರದೆ, ಗಾಜಿನ ಹಲಗೆ ರಸ್ತೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮದ ಪರದೆ, ಸಮಯ ಸುರಂಗ ಪರದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾರಿಗೆ (ನಾಗರಿಕ ವಿಮಾನಯಾನ, ಸುರಂಗಮಾರ್ಗ), ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯಗಳು, ಯೋಜನಾ ಸಭಾಂಗಣಗಳು, ನಗರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ರಿಯಲ್ ಎಸ್ಟೇಟ್, ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಸಂಕೀರ್ಣಗಳು, ಶಿಕ್ಷಣ, ಮಾಧ್ಯಮ, ರಂಗ ಕಲೆ, ಕ್ರೀಡೆ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಆರೈಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳು.

ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕದ ಪ್ರಭಾವದಿಂದಾಗಿ, ನನ್ನ ದೇಶದಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಬೇಡಿಕೆಯು ಒಮ್ಮೆ ಹಿನ್ನಡೆಯಾಯಿತು, ಆದರೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು

fdgerg

ಮೌಂಟೆಡ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ, ಇದು ಮಿನಿಯೇಟರೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ತೂಕದ ಪ್ರಮೇಯದಲ್ಲಿ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.ಇದರ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ನಂತರ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು.VR ನಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೈಜ ಪರಿಸರವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

AR, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಿತ್ರಗಳ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕೋನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.ಇದನ್ನು ಮೊದಲು 1990 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ, 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ನೈಜ-ಸಮಯದ ವೀಡಿಯೊ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ, ಬಹು-ಸಂವೇದಕ ಸಮ್ಮಿಳನ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನೋಂದಣಿ, ದೃಶ್ಯ ಸಮ್ಮಿಳನ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್- ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯವಲ್ಲದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ದೃಶ್ಯದ ಮೇಲೆ, ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ವರ್ಧನೆಯು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.AR ನಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

MR ಎಂಬುದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂಬ ಎರಡು ಪದಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ, ಇದು ಚೈನೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.ಮಿಶ್ರ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ, ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾಹಿತಿ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, ನೈಜ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ದೃಶ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವದ ನೈಜತೆಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸುತ್ತದೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು.MR ನಲ್ಲಿ, ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

dfgegh
ಡ್ರಗ್ಗರ್
tgyjty

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಐದು-ಬದಿಯ Dehuo ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ LED ಪರದೆಯನ್ನು ಸುಮಾರು 400 ಚದರ ಮೀಟರ್ ವಿಸ್ತೀರ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಪರದೆಯ ಅಂತರವು ಕೇವಲ 1.5 mm-P1.5, ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ 4K ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದೆ.ಎಲ್ಇಡಿ ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಡೊಮೇನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಡೊಮೇನ್‌ನಲ್ಲಿ "ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ", ಇದು ಎರಡು ನೈಜ ಸ್ಥಳಗಳ ವರ್ಚುವಲ್ ಇಂಟರ್ಲೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಜನರನ್ನು ಬಹು ಆಯಾಮದ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳು.ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅನುಭವ.

2018 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾಲೇಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮತ್ತು ಫೀನಿಕ್ಸ್ ಸ್ಯಾಟಲೈಟ್ ಟಿವಿ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದ "ಅಕ್ರಾಸ್ ದಿ ರಿವರ್ ಅಟ್ ಕಿಂಗ್ಮಿಂಗ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 3.0" ಎಂಬ ಹೈಟೆಕ್ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಾ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಅರಮನೆ ಮ್ಯೂಸಿಯಂನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು.ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಥಿರ ಪ್ರದರ್ಶನ ರೂಪದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ "ಕ್ವಿಂಗ್ಮಿಂಗ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ 3.0 ನಲ್ಲಿ ನದಿಯ ಆಚೆ" ಒಂದು ಹೈಟೆಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿದೆ.ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೈಜ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಇದು ಚೀನಾದ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಅನುಭವದ ವಿಜಯೋತ್ಸವ ಮತ್ತು ನವೀನ ಸಾಧನೆಯಾಗಿದೆ.ಇದು ಅನೇಕ ಚೀನೀ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ

fghtrh
ghjtjttj

ಸ್ಥಿರವಾಯಿತು, ನೆಲದ ಅಂಚುಗಳ ಬೇಡಿಕೆ ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು.ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವ ವಿನ್ಯಾಸವು ಎತ್ತರದ ನೆಲವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದು.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವವು ಆಟದ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು, ನೆಲದ ಟೈಲ್ ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಸುವೊ ಫ್ಯೂಚರ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಅಬ್ಸೆನ್ ರಚಿಸಿದ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಸೈಬರ್‌ಪಂಕ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಆಹಾರ ಬೀದಿ ಒಂದು ನವೀನ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ.ಸುಮಾರು 40 ಅಬ್ಸೆನ್ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳು ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಭವ್ಯವಾದ ನಿಯಾನ್ ಬೆಳಕನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.ಸುಂದರವಾದ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಹೊಡೆತಗಳ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಲೋಭನೆ.ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟಗಳಿವೆ, ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಊಟದ ದೃಶ್ಯದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ದಕ್ಷಿಣದಿಂದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ತಂಪಾದ ಮತ್ತು ನವೀನ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ವಿರಾಮದ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.ಅಬ್ಸೆನ್ ಎಲ್ಇಡಿ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳನ್ನು ಈಸ್ಟ್ ಹಾಲ್, ಕಲ್ಚರಲ್ ಫುಡ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್, ಆಟ್ರಿಯಮ್, ವೆಸ್ಟ್ ಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಶಾಂಘೈ ಹಾಂಗ್ಕಿಯಾವೋ ಹಬ್‌ನ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ.ವಿಭಿನ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ, ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

2017 ರಲ್ಲಿ, ಜಿಯಾಂಗ್ಸು ಪ್ರಾಂತ್ಯದ ಪಿಝೌ ನಗರದಲ್ಲಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಗಿಂಕ್ಗೊ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋ ಪಾರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ಸರತಿ ಇತ್ತು ಮತ್ತು ಜನರು ಅನುಕರಿಸಿದ "ಟೈಮ್ ಟನಲ್" ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಧಾವಿಸಿದರು.ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಲೆಯಾರ್ಡ್ ಲ್ಯಾನ್ಶುವೋ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದೆ.ಸುರಂಗದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ-ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಸಣ್ಣ-ಪಿಚ್ ಎಲ್ಇಡಿ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.ಸಮಯದ ಸುರಂಗದ ಎರಡು ಬದಿಗಳ ನಡುವಿನ ಆಳದ ಅಂತರವು 16 ಮೀಟರ್ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವು 4.5 ಮೀಟರ್.ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪ್ರಚೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ನೆಲದ ಪರದೆಯು 16 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 4.5 ಮೀಟರ್ ಅಗಲವಿದೆ.ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳು ವಿಶೇಷ 3D ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಹೈ-ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಸ್ಮಾಲ್-ಪಿಚ್ ಎಲ್ಇಡಿ ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯು ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರ ಅರ್ಥವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಅಂಗೀಕಾರವು ಅನಂತ ಮರುಕಳಿಕೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ...

ಇದಕ್ಕೆ ಹಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳಿದ್ದು, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮುನ್ನೆಲೆಗೆ ತರಲಾಗಿದೆ.ಎರಡು ಅವಧಿಗಳ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಕ್ಸಿನ್ಹುವಾ ನ್ಯೂಸ್ ಏಜೆನ್ಸಿಯ ನ್ಯೂ ಕ್ಯೂಬ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಟಿಯಾಂಜಿನ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಟ್ರೆಡಿಷನಲ್ ಚೈನೀಸ್ ಮೆಡಿಸಿನ್ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ "ಒಂದೇ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಳ" ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.ಈ ಆಫ್-ಸೈಟ್ ಸಂದರ್ಶನದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಇದು ನಿಜ ಎಂದು ಉದ್ಗರಿಸಿತು.ಮತ್ತು ಈ "ಇಮ್ಮರ್ಸಿವ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ" ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ "ಕಪ್ಪು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ" ಲೆಯಾರ್ಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಡೆಹುವೋ AR ಇಮ್ಮರ್ಸಿವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ.CAVE, MR ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು Dehuo 5G ವೀಡಿಯೋ ಸಂವಹನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಂಡು, ಇದು ಪರದೆಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದ ಅಂತರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ನೈಜ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ 5G ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಬಹು-ಪರದೆಯ ಬಹು-ಪರದೆಯ ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ-ಪರದೆ.

ಉನ್ನತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯದಿಂದ "ಲೈವ್", ಮತ್ತು "ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ", ಇದು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜನರ ಆತ್ಮಗಳ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಉತ್ಕೃಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಈ ಹೊಸ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ವಿಧಾನವು AR, VR, ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಅನಿಮೇಷನ್, ಕಾಮಿಕ್ಸ್, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ಯಮ ಕಂಪನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 220 ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಸಂಬಂಧಿತ ಡೇಟಾ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ಯಮವು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಲೈವ್ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಪ್-ಅಪ್‌ಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಾಟ್ ಸ್ಪಾಟ್ ಆಗಿದೆ.ಪ್ರಸ್ತುತ, ಚೀನೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಧಿಕ ಮಾನ್ಯತೆ ದರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಅನುಭವದ ಪ್ರಕಾರಗಳೆಂದರೆ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಲೈವ್ ಮನರಂಜನೆ, ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಹೊಸ ಮಾಧ್ಯಮ ಕಲಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು.ಎಲ್ಇಡಿ ಪ್ರದರ್ಶನದ ವಿಭಜಿತ ಕ್ಷೇತ್ರವು ತುಂಬಾ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ.ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಅನುಭವದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅದರ ಭವಿಷ್ಯದ ಭವಿಷ್ಯವು ತುಂಬಾ ಭರವಸೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮೇ-23-2022

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ:

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ