Ang mga virtual nga teknolohiya sama sa VR/AR hamtong na, ug ang immersive nga kasinatian nga LED display usa ka fan sa kusog niini!

Ang mga virtual nga teknolohiya sama sa VR/AR hamtong na, ug ang immersive nga kasinatian nga LED display usa ka fan sa kusog niini!

Ang termino nga immersive nga kasinatian mibuto sa pagkapopular sa online sa bag-ohay nga mga tuig.Aron makab-ot ang uso sa merkado, lain-laing mga industriya ang nagtukod ug immersive experience halls, sama sa immersive experience restaurants, immersive experience museums, immersive experience theaters, immersive experience game competitions, ug uban pa, nga nagdala og bag-ong kasinatian sa adlaw-adlaw nga kinabuhi sa mga tawo .

Unsa ang usa ka immersive nga kasinatian?Kini nga teorya unang gisugyot ni M. Gisugyot kini ni Csikszentmihalyi sa 1975, ug dugang niyang gipunting sa 1988: Ang mga tawo nagbuhat sa gusto nilang buhaton sumala sa ilang psychological driving force, ug ang kasinatian sa pagpaunlod mao ang pagpakita sa conscious motivation.Sa katapusan nga pagtuki, kini mao ang pagkuha sa user ingon nga sentro, ug sa paggamit sa pipila ka mga teknolohikal nga mga epekto sama sa suga ug mga larawan sa pag-trigger sa lain-laing mga pagbati sa lawas sa tawo, aron sa paghatag sa mga partisipante sa usa ka pagbati nga anaa sa kahimtang sa virtual. tema.

Ang labing una nga prototype sa immersive nga kasinatian mao ang pagsunod sa screen aron mahimo ang mga dula ug dula.Kini nga teknolohiya, nga wala maapektuhan sa mga pagdili sa lugar, gasto, ug kagamitan, nagtugot sa daghang mga tawo nga mag-ehersisyo ug magdula sa balay.Ubos sa normal nga mga kahimtang, ang mga tiggamit mag-download una sa software sa dula, ug dayon pilia ang ilang paborito nga mga butang alang sa pagbansay.Ang uban nagkinahanglan usab sa tabang sa usa ka somatosensory handle aron makompleto.Transparent nga gipangulohanmaayo usab.Pananglitan, ang WiiSports naglakip sa lima ka dula nga simulation sa sports.Hangtud nga ang user magsugod sa dula gamit ang somatosensory handle, ang Wii host's human body thermal imaging ug infrared scanning technology ma-activate, ug ang matag duyan ug paglabay makuha, ug ang host naghatag og real-time nga feedback.Niining paagiha, ang mga tiggamit makatagamtam sa kalipay ug kahinam nga dala sa mga isport nga dili pugngan sa mga lugar ug kagamitan sa balay.Pagkahuman niana, gidugang ang pipila ka bag-ong mga elemento sa teknolohiya, aron ang mga tiggamit adunay daghang mga kapilian ug mas lig-on nga pagbati sa kasinatian.

fw

Uban sa pagkahamtong sa mga teknolohiya sama sa VR/AR.Ang icing sa cake alang saimmersive nga kasinatian flexible LED display.

Kung bahin sa immersive nga kasinatian, kini natural nga dili mabulag gikan sa suporta sa pipila nga mga teknolohiya, sama sa kasagaran nga mga teknolohiya sama sa VR / AR / XR.Sa bag-ohay nga mga tuig, sa pagkapopular sa 5G ug pagdugang sa teknolohiya sa AI, ang industriya sa pagpakita sa LED nagdan-ag sa natad sa immersive nga kasinatian.

dfwwef

VR, virtual reality nga teknolohiya, nailhan usab nga "espirituwal nga teknolohiya", "virtual nga palibot" ug "cyber space", ang Ingles nga ngalan mao ang Virtual Reality.Gigamit niini ang simulation sa kompyuter aron makamugna og usa ka virtual nga kalibutan sa tulo-ka-dimensional nga wanang, nga naghatag sa mga tiggamit og simulation sa panan-awon ug uban pang mga igbalati, aron ang mga tiggamit mobati nga daw anaa sila sa tinuod nga kalibutan, ug maka-obserbar sa mga butang sa tulo-ka-dimensional nga luna dayon ug walay mga pagdili.Ang pinakauna nga VR nga teknolohiya masubay balik sa Sensorama niadtong 1956. Nag-integrate kini og 3D display, scent generator, stereo speaker ug vibrating seat, ug adunay 6 ka built-in nga mugbong mga pelikula aron malingaw ang mga tawo, apan ang dako nga gidak-on niini imposible nga mahimong usa ka pasilidad sa komersyal nga kalingawan.Human sa mga tuig sa kakugi, VR baso natawo, pag-abli sa pultahan sa usa ka maanindot nga virtual kalibutan sa kalingawan.Niadtong 1985, ang NASA nakahimo og LCD optical head-

dfwe
wefwfe

Ang XR, extended reality nga teknolohiya, usa ka bag-ong termino nga wala pa makita sa sistema sa palisiya sa China.Kasagaran kini nagtumong sa tanan nga tinuod ug virtual nga hiniusa nga palibot ug mga interaksyon sa tawo-computer nga namugna sa teknolohiya sa kompyuter ug mga gamit nga magamit, diin ang "X" usa ka variable nga nagrepresentar sa bisan unsang karon o umaabot nga spatial computing nga teknolohiya.Sa 2021 Spring Festival Gala, kini nga teknolohiya gigamit sa mga programa nga "Cow Up" ug "Mojito", nga nagpresentar sa usa ka teknolohikal nga kapistahan sa labaw sa usa ka bilyon nga tumatan-aw.Ang karon nga sikat nga XR nga teknolohiya giisip nga usa ka makabalda nga bag-ong teknolohiya.Kung kini ang kaso o dili ibilin sa paghukom sa umaabot.

Sa pagkakaron, ang mga teknolohiya sa ibabaw nahinog na ug nagsidlak sa lainlaing natad.Bisan kung ang teknolohiya nagbag-o sa matag paglabay sa adlaw, ang bisan unsang teknolohiya adunay kaugalingon nga pagkatalagsaon, mao nga sa kaso sa immersive nga kasinatian, kanunay namon makita nga kini nga mga teknolohiya nag-intersect ug naghiusa, kaysa usa ka teknolohiya nga nagdominar sa kalibutan.

Sa industriya sa pagpakita, ang mga panghitabo sa dula mao ang una nga nagsulay sa kasinatian sa pagpaunlod sa tubig.Pananglitan, ang 2019 League of Legends Professional League (LPL) spring finals gihimo sa Foshan.Ang 350-square-meter Ralink P8PagpakitaAng serye sa carbon fiber nga LED nga display gipresentar sa high-definition, nga naghimo sa talan-awon nga atmospera sa hilabihan.

sdfwwe
fgege

Ang screen sa kompetisyon nagsagop sa usa ka hoisting "balde" right-angle splicing design, ug upat ka screens ang gibitay ibabaw sa stage.Ang hapsay ug tin-aw nga epekto sa hulagway sa talan-awon sa kompetisyon nagsiguro sa kasinatian sa live nga pagtan-aw, ug sa samang higayon, ang propesyonal nga pasundayag sa dugay nga lig-on nga playback nga walay mga aksidente naghimo sa Lelink Kini nagpakita nga ang escort nga misyon niining e-sports nga kalihokan adunay malampuson nga nahuman.

Adunay usab mga screen nga tile sa salog nga nagsulay sa tubig kaniadto.Sa pagkakaron, daghan pa ang mga kompanya nga nalambigit niini nga natad.Ang immersive floor tile screen dili lamang makaamgo sa interaksyon tali sa yuta ug sa human-machine, apan makaamgo usab sa interaksyon tali sa yuta ug sa bungbong, bisan kini espesyal nga pagpakita sa mga epekto o pagpakita sa epekto.Pag-abot sa high-tech nga mga sumbanan, nga nakagamot pag-ayo sa kasingkasing sa mga tawo.

Pipila ka adlaw ang milabay, ang usa ka base sa edukasyon ug pagbansay sa Zhengzhou nagsagop sa usa ka creative display solution nga naghiusa sa "LED tunnel display + LED interactive floor tile display" nga gihatag ni Dayuan, ug ang display effect kay three-dimensional ug realistiko.Ang paglakaw ngadto sa tunel sama sa naa sa usa ka tinuod nga natad sa panggubatan, nga gilibutan sa mga kauban sa armas ug mga tropa sa kaaway.Ang nawong-sa-nawong nga kontak sa talan-awon sa gubat sa tunel nakapakurog sa mga tawo. Nasabtan nga ang Fengzhou Technology naggamit sa AR lawom nga teknolohiya sa interaksyon aron makamugna og usa ka immersive nga interactive nga kasinatian ug makaamgo sa human-screen nga interaksyon, ug nakamugna og sunod-sunod nga in-depth interactive nga mga produkto: LED interactive floor tile screen, glass plank road special effect screen, time tunnel screen, ug uban pa Kini kaylap nga gigamit sa transportasyon (civil aviation, subway), exhibition, museum, planning hall, urban exhibition, real estate, commercial complexes, edukasyon, media, stage art, sports, medikal nga pag-atiman ug uban pang mga dapit.

Sa miaging tuig, tungod sa epekto sa epidemya, ang panginahanglan sa merkado alang sa mga tile sa salog sa akong nasud kaniadto napakyas, apan pagkahuman sa epidemya sa China nakontrol ug

fdgerg

mounted display, nga makahatag ug immersive nga kasinatian ubos sa premise sa miniaturization ug light weight.Ang disenyo ug istruktura niini kaylap nga gipasiugda ug gisagop sa ulahi.Sa VR, ang mga tiggamit makasinati lamang sa virtual nga kalibutan ug dili makakita sa tinuod nga palibot.

Ang AR, augmented reality nga teknolohiya, usa ka teknolohiya nga nagkalkula sa posisyon ug anggulo sa mga hulagway sa camera sa tinuod nga panahon ug nagdugang sa katugbang nga mga hulagway.Kini unang gisugyot niadtong 1990. Naglakip kini sa mga bag-ong teknolohiya ug bag-ong paagi sama sa multimedia, 3D modeling, real-time nga video display ug control, multi-sensor fusion, real-time nga pagsubay ug pagrehistro, scene fusion, ug uban pa. namugna virtual nga mga butang o non-geometric nga impormasyon mahitungod sa tinuod nga mga butang ngadto sa Sa ibabaw sa tinuod nga talan-awon sa kalibutan, ang pagpalambo sa tinuod nga kalibutan natuman.Sa AR, makita sa mga tiggamit ang tinuod nga kalibutan ug virtual nga mga butang.

Ang MR mao ang minubo sa duha ka pulong nga Mixed Reality sa English, nga gihubad ngadto sa mixed reality sa Chinese.Ang mixed reality nga teknolohiya nagtukod og usa ka interactive feedback information loop tali sa tinuod nga kalibutan, ang virtual nga kalibutan ug ang user pinaagi sa pagpaila sa virtual nga impormasyon sa talan-awon sa tinuod nga palibot aron mapalambo ang realismo sa user nga kasinatian, uban ang pagkatinuod, real-time nga interactivity conception gender ug uban pa. mga kinaiya.Sa MR, lisud alang sa mga tiggamit ang pag-ila sa utlanan tali sa tinuod nga kalibutan ug sa virtual nga kalibutan.

dfgegh
drgeger
tgyjty

Dugang pa, ang studio naggamit sa usa ka lima ka kilid nga Dehuo Technology LED screen nga adunay kinatibuk-ang lugar nga hapit 400 square meters, ang gilay-on sa screen 1.5 mm-P1.5, ug ang resolusyon labaw sa 4K.Ang usa ka domain gitukod pinaagi sa LED screen, ug ang talan-awon ug wanang "gitabok" sa domain, nga nakaamgo sa virtual interlacing sa duha ka tinuod nga mga luna, diha-diha dayon nagdala sa mga tawo ngadto sa multi-dimensional nga talan-awon, ug naghatag sa viewer sa lain-laing immersive visual. mga epekto.epektibo nga kasinatian.

Sa 2018, ang high-tech nga interactive art exhibition "Across the River sa Qingming Festival 3.0" nga hiniusang gihimo sa Palace Museum ug Phoenix Satellite TV nagpakita sa Palace Museum.Lahi sa tradisyonal nga static exhibition nga porma, kini nga "Tabok sa Suba sa Qingming Festival 3.0" usa ka high-tech nga exhibition.Ang interactive nga mga pasundayag sa art nagmugna og usa ka immersive nga kasinatian diin ang tinuod ug virtual nalambigit ug ang mga tawo anaa sa mga painting.

Kini usa ka madaugon ug makabag-o nga kalampusan sa kasinatian sa pagpaunlod sa China.Naghimo kini daghang mga relikya sa kultura sa China nga dili mapakita sa dugay nga panahon

fghtrh
ghjtjttj

napalig-on, ang panginahanglan alang sa mga tile sa salog miuswag pag-ayo.Sa usa ka labi ka kompetisyon nga palibot, ang disenyo sa immersive nga kasinatian natural nga dili mabulag aron maokupar ang taas nga yuta.

Sa pagkakaron, ang immersive nga kasinatian dili na limitado sa mga panghitabo sa dula, mga screen sa tile sa salog ug uban pang mga natad, ug adunay mas lapad nga mga aplikasyon.Pananglitan, ang immersive nga cyberpunk culture food street nga gihimo ni Absen sa Osuo Future City usa ka bag-ong lakang.Dul-an sa 40 ka Absen LED display ang nagkatag sa kadalanan, ug ang nindot nga neon nga suga gidayandayanan.Nindot nga mainit nga mga kolor, ang katapusan nga tintasyon sa kahayag ug landong nga mga pagbuto.Sa umaabot, adunay mga interactive nga dula sa mga screen sa tawo, klaro nga naghiusa sa virtual nga kalibutan sa talan-awon sa kan-anan sa offline, nga nagmugna usa ka cool ug nobela nga kalingawan ug kasinatian sa kalingawan alang sa mga magpapanaw nga nagbiyahe gikan sa habagatan hangtod sa amihanan.Ang Absen LED display gipang-apod-apod sa East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall ug uban pang mga lugar sa Shanghai Hongqiao Hub.Ang lainlaing mga senaryo sa aplikasyon nagrepresentar sa mga termino sa interaksyon, wanang ug panan-aw.

Sa 2017, adunay taas nga pila sa World Ginkgo Expo Park sa Pizhou City, Jiangsu Province, ug ang mga tawo nagdali aron masinati ang simulate nga "time tunnel".Ang proyekto gitukod sa Leyard Lanshuo Technology.Ang duha ka kilid sa tunel nasangkapan sa high-definition small-pitch LED screens.Ang giladmon nga gilay-on tali sa duha ka kilid sa time tunnel maoy 16 metros ug ang gitas-on maoy 4.5 metros.Ang interactive nga screen sa salog nga adunay intelihenteng induction sa ubos mao ang 16 metros ang gitas-on ug 4.5 metros ang gilapdon.Gihiusa gikan sa taas hangtod sa ubos.Ang tanan nga mga imahe nakaagi sa espesyal nga pagproseso sa 3D, ug ang high-contrast, high-definition nga small-pitch nga LED nga dako nga screen nagpresentar sa usa ka surreal nga kahulugan sa litrato, ug ang paglabay sa oras ug wanang nagdala sa walay katapusan nga paghanduraw ...

Adunay daghan kaayo nga mga pananglitan niini, ug ang mga immersive nga mga kasinatian gidala sa atubangan sa media space.Sa bisperas sa duha ka sesyon, ang New Cube Intelligent Studio sa Xinhua News Agency ug ang laboratoryo sa Tianjin University of Traditional Chinese Medicine naglunsad og usa ka talagsaon nga "lainlain nga lugar sa parehas nga screen" nga interbyu.Ang biswal nga presentasyon niining off-site nga interbyu nakapahimo sa tanan nga mipatugbaw nga kini tinuod, ingon nga sila nakigsulti ug nakig-interact sa samang luna.Ug ang "itom nga teknolohiya" nga gigamit niining "immersive intelligent studio" mao ang Dehuo AR immersive studio system ubos sa Leyard.Gamit ang teknolohiya sa CAVE, MR, inubanan sa teknolohiya sa komunikasyon sa video nga Dehuo 5G, gibuntog dayon niini ang mga babag sa screen ug ang gilay-on sa wanang, ug nahibal-an ang una nga 5G immersive nga multi-screen nga multi-screen nga interbyu sa paagi sa hingpit nga tinuod nga talan-awon ug tinuod. cross-screen.

"mabuhi", ug "mogawas" sa tabang sa taas nga teknolohiya, nga dili lamang nanalipod sa mga relikya sa kultura, apan nagpauswag usab sa kalibutan sa mga espiritu sa mga tawo.Sa pagkakaron, kining bag-ong pamaagi sa presentasyon nagsagop sa AR, VR, holographic imaging technology, immersive performance, animation, komiks, dula ug uban pang teknolohiya, ug gikombinar sa tradisyonal nga kultura, nga gimahal sa mga tumatan-aw.

Ang may kalabotan nga datos nagpakita nga ang gidaghanon sa immersive nga mga kompanya sa industriya milapas sa 220 sa Septiyembre 2018, ug ang immersive nga industriya nahimong init nga dapit alang sa pamuhunan ug kalamboan sa natad sa kultural nga mga pasundayag sa turismo, live nga kalingawan, ug mga eksibisyon ug mga pop-up.Sa pagkakaron, ang tulo ka mga matang sa kasinatian nga adunay pinakataas nga rate sa pag-ila sa merkado sa China mao ang immersive nga live entertainment, immersive nga bag-ong media art exhibition, ug immersive nga mga pasundayag.Ang bahin nga natad sa LED display kay lapad kaayo.Kung ang konsepto sa immersive nga kasinatian hingpit nga gigamit, ang umaabot nga mga palaaboton niini maayo kaayo.


Panahon sa pag-post: Mayo-23-2022

Ipadala ang imong mensahe kanamo:

Isulat ang imong mensahe dinhi ug ipadala kini kanamo