Виртуелне технологије као што је ВР/АР су зреле, а ЛЕД екран са импресивним искуством обожава његову снагу!

Виртуелне технологије као што је ВР/АР су зреле, а ЛЕД екран са импресивним искуством обожава његову снагу!

Термин имерзивно искуство је експлодирао у популарности на мрежи последњих година.Да би се задовољиле тржишне трендове, различите индустрије граде дворане са импресивним искуством, као што су ресторани са импресивним искуством, музеји са импресивним искуством, позоришта са импресивним искуством, такмичења игара са импресивним искуством, итд., доносећи ново искуство у свакодневни живот људи.

Шта је импресивно искуство?Ову теорију је први предложио М. Предложио ју је Цсиксентмихалии 1975. године, а он је даље истакао 1988. године: Људи раде оно што желе у складу са својом психолошком покретачком снагом, а искуство урањања је манифестација свесне мотивације.У крајњој анализи, треба узети корисника као центар, а помоћу неких технолошких ефеката као што су осветљење и слике активирају различита чула људског тела, како би учесницима пружили осећај да су у виртуелном стању. тема.

Најранији прототип имерзивног искуства је праћење екрана да бисте се бавили спортом и играма.Ова технологија, на коју не утичу ограничења места, трошкова и опреме, омогућава многим људима да вежбају и играју се код куће.У нормалним околностима, корисници прво преузимају софтвер за игре, а затим бирају своје омиљене ставке за обуку.Некима је потребна и помоћ соматосензорне ручке да би се завршили.Транспарент ледје такође добро. На пример, ВииСпортс укључује пет спортских симулационих игара.Све док корисник започиње игру помоћу соматосензорне ручке, активирају се термална слика људског тела и технологија инфрацрвеног скенирања Вии домаћина и сваки замах и бацање се снима, а домаћин пружа повратне информације у реалном времену.На овај начин корисници могу да уживају у радости и узбуђењу које доноси спорт, а да не буду ограничени просторима и опремом код куће.Након тога, додати су неки нови технолошки елементи, тако да корисници имају више избора и јачи осећај искуства.

фв

Са зрелошћу технологија као што су ВР/АР. Шлаг на торти зафлексибилни ЛЕД екран са импресивним искуством.

Када је у питању импресивно искуство, оно је природно неодвојиво од подршке неких технологија, као што су уобичајене технологије као што су ВР/АР/КСР.Последњих година, са популаризацијом 5Г и додатком АИ технологије, индустрија ЛЕД дисплеја је заблистала у области импресивног искуства.

дфввеф

ВР, технологија виртуелне реалности, позната и као „духовна технологија“, „виртуелно окружење“ и „сајбер простор“, енглески назив је Виртуал Реалити.Користи компјутерску симулацију да генерише виртуелни свет тродимензионалног простора, пружајући корисницима симулацију вида и других чула, тако да се корисници осећају као да су у стварном свету и могу тренутно да посматрају ствари у тродимензионалном простору и без ограничења.Најранија ВР технологија се може пратити до Сенсорама 1956. Она интегрише 3Д екран, генератор мириса, стерео звучнике и вибрирајуће седиште, и има 6 уграђених кратких филмова у којима људи могу да уживају, али њена огромна величина онемогућава да буде комерцијални забавни објекат.После година напорног рада, рођене су ВР наочаре које су отвориле врата у диван виртуелни свет забаве.Године 1985, НАСА је развила ЛЦД оптичку главу-

дфве
вефвфе

КСР, технологија проширене реалности, је термин у настајању који се никада није појавио у кинеском систему политике.Генерално се односи на сва стварна и виртуелна комбинована окружења и интеракције човека и рачунара које генерише рачунарска технологија и носиви уређаји, где је „Кс“ променљива која представља било коју тренутну или будућу просторну рачунарску технологију.На гала пролећном фестивалу 2021, ова технологија је коришћена у програмима „Цов Уп“ и „Мојито“, који су представљали технолошку гозбу за више од милијарду гледалаца.Тренутна популарна КСР технологија се сматра иновативном технологијом која омета.Да ли је то случај или не, препуштено је суду будућности.

Тренутно су горе наведене технологије сазреле и блистају у различитим областима.Иако се технологија мења сваким даном, свака технологија има своју јединственост, тако да у случају имерзивног искуства често откривамо да се ове технологије укрштају и интегришу, а не да једна технологија доминира светом.

У индустрији екрана, догађаји у игри су први који тестирају искуство урањања у воду.На пример, пролећно финале Леагуе оф Легендс Профессионал Леагуе (ЛПЛ) 2019. одржано је у Фошану.Ралинк од 350 квадратних метара P8ПриказЛЕД екран од карбонских влакана представљен је у високој дефиницији, доводећи атмосферу сцене до екстрема.

сдфвве
фгеге

Такмичарски екран има дизајн подизног спајања под правим углом, а четири паравана су окачена изнад бине.Углађен и јасан ефекат слике такмичарске сцене обезбеђује искуство гледања уживо, а у исто време, професионална изведба дуготрајне стабилне репродукције без незгода чини Лелинк То показује да мисија пратње овог е-спортског догађаја има успешно завршена.

Постоје и екрани за подне плочице који су раније тестирали воду.Тренутно постоји још више компанија које су укључене у ову област.Имерзивни екран подних плочица не може само да реализује интеракцију између тла и човека-машине, већ и да оствари интеракцију између тла и зида, било да се ради о приказу специјалних ефеката или приказу ефеката.Достигните високотехнолошке стандарде, дубоко укорењене у срцима људи.

Пре неколико дана, база за образовање и обуку у Џенгџоуу усвојила је креативно решење за дисплеј које комбинује "ЛЕД тунелски дисплеј + ЛЕД интерактивни дисплеј подних плочица" који је обезбедио Даиуан, а ефекат приказа био је тродимензионалан и реалистичан.Улазак у тунел је као да сте на правом бојном пољу, окружени друговима и непријатељским трупама.Контакт лицем у лице са ратном сценом у тунелу је учинио да људи дрхте. Подразумева се да Фенгзхоу технологија користи технологију дубоке интеракције АР да би створила импресивно интерактивно искуство и остварила интеракцију између човека и екрана, и развила је низ детаљних интерактивни производи: ЛЕД интерактивни екран од подних плочица, екран са специјалним ефектом путева од стаклене даске, екран временског тунела, итд. Могу се широко користити у транспорту (цивилно ваздухопловство, метро), изложбама, музејима, халама за планирање, урбаним изложбама, некретнинама, комерцијалним комплекси, образовање, медији, сценска уметност, спорт, медицинска нега и друга места.

Прошле године, због утицаја епидемије, потражња на тржишту за подним плочицама у мојој земљи једном је назадовала, али након што је епидемија у Кини контролисана и

фдгерг

монтирани дисплеј, који може пружити импресивно искуство под претпоставком минијатуризације и мале тежине.Његов дизајн и структура су касније нашироко промовисани и усвојени.У ВР, корисници могу само да искусе виртуелни свет и не могу да виде стварно окружење.

АР, технологија проширене стварности, је технологија која израчунава позицију и угао слика камере у реалном времену и додаје одговарајуће слике.Први пут је предложен 1990. Укључује нове технологије и нова средства као што су мултимедија, 3Д моделирање, приказ и контрола видеа у реалном времену, фузија више сензора, праћење и регистрација у реалном времену, спајање сцене, итд. генерисани виртуелни објекти или негеометријске информације о стварним објектима у Поврх сцене стварног света, остварено је побољшање стварног света.У АР, корисници могу да виде и стварни свет и виртуелне ствари.

МР је скраћеница од две речи Микед Реалити на енглеском, што се преводи као мешана стварност на кинеском.Технологија мешовите реалности гради интерактивну петљу информација о повратним информацијама између стварног света, виртуелног света и корисника увођењем информација о виртуелној сцени у стварном окружењу како би се побољшао реализам корисничког искуства, са аутентичношћу, полом концепта интерактивности у реалном времену и другим карактеристике.У МР, корисницима је тешко да разликују границу између стварног и виртуелног света.

дфгегх
дргегер
тгијти

Поред тога, студио користи петострани Дехуо Тецхнологи ЛЕД екран укупне површине од скоро 400 квадратних метара, размак између екрана је само 1,5 мм-П1.5, а резолуција је изнад 4К.Домен се конструише кроз ЛЕД екран, а сцена и простор се „прелазе“ у домену, чиме се остварује виртуелно преплитање два реална простора, моментално доводи људе у вишедимензионалну сцену и пружа гледаоцу различите импресивне визуелне ефекте. ефекти.ефективно искуство.

2018. године, интерактивна уметничка изложба високе технологије „Преко реке на фестивалу Кингминг 3.0“ коју су заједнички креирали Музеј палате и Сателитска телевизија Феникс појавила се у Музеју палате.За разлику од традиционалне статичне изложбене форме, ова „Преко реке на фестивалу Кингминг 3.0“ је изложба високе технологије.Интерактивни уметнички перформанси стварају импресивно искуство где се стварно и виртуелно преплићу и људи су на сликама.

Ово је тријумфални и иновативни подвиг кинеског искуства урањања.То чини многе кинеске културне реликвије које се не могу дуго излагати

фгхтрх
гхјтјттј

стабилизована, потражња за подним плочицама је експлозивно порасла.У веома конкурентном окружењу, дизајн имерзивног искуства је природно неодвојив како би заузео високо место.

Тренутно, импресивно искуство више није ограничено на догађаје у игрицама, екране подних плочица и друга поља, и има шири спектар примена.На пример, импресивна улица хране у циберпунк култури коју је креирао Абсен у Осуо Футуре Цити је иновативан потез.Скоро 40 Абсен ЛЕД дисплеја је разбацано по улицама, а сјајно неонско светло је украшено.Прелепе топле боје, врхунско искушење удараца светлости и сенке.У будућности ће постојати интерактивне игре на људским екранима, живописно интегришући виртуелни свет са сценом за обједовање ван мреже, стварајући цоол и ново искуство забаве и слободног времена за путнике који путују од југа ка северу.Абсен ЛЕД дисплеји се дистрибуирају у источној сали, улици културне хране, атријуму, западној сали и другим деловима Шангајског центра Хонгкиао.Различити сценарији примене су репрезентативни у смислу интеракције, простора и визије.

Године 2017. био је дуг ред у Светском парку Гинкго Екпо у граду Пижоу, провинција Ђангсу, и људи су пожурили да искусе симулирани „временски тунел“.Пројекат је изградио Леиард Лансхуо Тецхнологи.Обе стране тунела опремљене су ЛЕД екранима мале резолуције високе дефиниције.Дубина између две стране временског тунела је 16 метара, а висина 4,5 метара.Интерактивни подни екран са интелигентном индукцијом на дну је дугачак 16 метара и широк 4,5 метара.Интегрисан од врха до дна.Све слике су подвргнуте специјалној 3Д обради, а велики ЛЕД велики екран високог контраста, мале резолуције и малог корака представља надреални осећај слике, а проток времена и простора доноси бескрајно сањарење...

Примера за то има много, а у медијском простору до изражаја долазе имерзивна искуства.Уочи две сесије, Нев Цубе Интеллигент Студио новинске агенције Синхуа и лабораторија Универзитета традиционалне кинеске медицине у Тиањину покренули су јединствен интервју „другачије место на истом екрану“.Визуелна презентација овог офф-сите интервјуа натерала је све да узвикну да је то стварно, као да комуницирају и комуницирају у истом простору.А „црна технологија“ примењена у овом „имерзивном интелигентном студију“ је Дехуо АР имерзивни студијски систем под Лејардом.Користећи ЦАВЕ, МР технологију, заједно са Дехуо 5Г видео комуникационом технологијом, тренутно превазилази препреке екрана и раздаљину простора, и реализује први 5Г имерзивни мулти-сцреен интервју на више екрана на начин пуне стварне сцене и истинитог цросс-сцреен.

"уживо", а "излази" уз помоћ високе технологије, која не само да штити културне реликвије, већ и обогаћује свет духова људи.Тренутно, овај нови метод презентације усваја АР, ВР, холографску технологију снимања, импресивне перформансе, анимацију, стрипове, игре и друге технологије и комбинује се са традиционалном културом коју је публика волела.

Релевантни подаци показују да је број компанија имерзивне индустрије премашио 220 у септембру 2018. године, а имерзивна индустрија је постала жариште за улагања и развој у областима културних туристичких представа, забаве уживо, изложби и искачућих прозора.Тренутно, три типа искуства са највећом стопом препознавања на кинеском тржишту су импресивна забава уживо, импресивне изложбе уметности нових медија и импресивни перформанси.Сегментирано поље ЛЕД дисплеја је веома широко.Ако се концепт имерзивног искуства у потпуности искористи, његове будуће перспективе су веома обећавајуће.


Време поста: 23. мај 2022

Пошаљите нам своју поруку:

Напишите своју поруку овде и пошаљите нам је