Virtuální technologie, jako je VR/AR, jsou vyspělé a pohlcující zážitek z LED displeje je fanouškem jeho síly!

Virtuální technologie, jako je VR/AR, jsou vyspělé a pohlcující zážitek z LED displeje je fanouškem jeho síly!

Pojem pohlcující zážitek v posledních letech na internetu explodoval.Aby se vyhovělo tržnímu trendu, různá průmyslová odvětví budují pohlcující zážitkové sály, jako jsou pohlcující zážitkové restaurace, pohlcující zážitková muzea, pohlcující zážitková divadla, pohlcující zážitkové herní soutěže atd., což přináší nový zážitek do každodenního života lidí.

Co je to pohlcující zážitek?Tuto teorii poprvé navrhl M. V roce 1975 ji navrhl Csikszentmihalyi a v roce 1988 dále poukázal na to: Lidé dělají to, co chtějí dělat, podle své psychologické hnací síly a zážitek ponoření je projevem vědomé motivace.V konečné analýze je to vzít uživatele jako střed a pomocí některých technologických efektů, jako je osvětlení a obrazy, spouštět různé smysly lidského těla, aby účastníci měli pocit, že jsou ve stavu virtuálního. téma.

Nejranějším prototypem pohlcujícího zážitku je sledování obrazovky při sportování a hrách.Tato technologie, která není ovlivněna omezením místa, nákladů a vybavení, umožňuje mnoha lidem cvičit a hrát doma.Za normálních okolností si uživatelé nejprve stahují herní software a poté si vybírají své oblíbené položky pro trénink.Některé také vyžadují k dokončení pomoc somatosenzorické rukojeti.Průhledné vedeníje také dobré. Například WiiSports obsahuje pět sportovních simulačních her.Dokud uživatel spustí hru pomocí somatosenzorické rukojeti, aktivuje se technologie tepelného zobrazování lidského těla a infračerveného skenování hostitele Wii a každý švih a hod je zachycen a hostitel poskytuje zpětnou vazbu v reálném čase.Uživatelé si tak mohou užívat radost a vzrušení, které přináší sport, aniž by byli omezováni místy a vybavením doma.Poté byly přidány některé nové technologické prvky, takže uživatelé mají více možností a silnější pocit zážitku.

fw

S vyspělostí technologií, jako je VR/AR. Třešnička na dortu proohromující zážitek z flexibilního LED displeje.

Pokud jde o pohlcující zážitek, je přirozeně neoddělitelný od podpory některých technologií, jako jsou běžné technologie jako VR/AR/XR.V posledních letech, s popularizací 5G a přidáním technologie AI, průmysl LED displejů zazářil v oblasti pohlcujících zážitků.

dfwwef

VR, technologie virtuální reality, známá také jako „spiritual technology“, „virtual environment“ a „cyber space“, anglický název je Virtual Reality.Využívá počítačovou simulaci k vytvoření virtuálního světa trojrozměrného prostoru, který uživatelům poskytuje simulaci zraku a dalších smyslů, takže uživatelé mají pocit, jako by byli ve skutečném světě, a mohli okamžitě pozorovat věci v trojrozměrném prostoru. bez omezení.Nejstarší technologii VR lze vysledovat až do Sensorama v roce 1956. Integruje 3D displej, generátor vůní, stereo reproduktory a vibrační sedadlo a má vestavěných 6 krátkých filmů, které si lidé mohou vychutnat, ale jeho obrovská velikost znemožňuje komerční zábavní zařízení.Po letech tvrdé práce se zrodily VR brýle, které otevřely dveře do úžasného virtuálního světa zábavy.V roce 1985 vyvinula NASA optickou LCD hlavu.

dfwe
wefwfe

XR, technologie rozšířené reality, je rodící se termín, který se v čínském politickém systému nikdy neobjevil.Obecně se vztahuje na všechna skutečná a virtuální kombinovaná prostředí a interakce člověk-počítač generované počítačovou technologií a nositelnými zařízeními, kde „X“ je proměnná představující jakoukoli současnou nebo budoucí prostorovou výpočetní technologii.Na jarním festivalu Gala 2021 byla tato technologie použita v pořadech „Cow Up“ a „Mojito“, které představily technologickou hostinu více než jedné miliardě diváků.Současná populární technologie XR je považována za převratnou inovativní technologii.Zda tomu tak je nebo ne, je ponecháno na posouzení budoucnosti.

V současnosti výše uvedené technologie dozrály a září v různých oborech.Přestože se technologie s každým dalším dnem mění, každá technologie má svou vlastní jedinečnost, takže v případě pohlcujícího zážitku často zjistíme, že se tyto technologie prolínají a integrují, než aby světu dominovala jedna technologie.

V průmyslu displejů jsou herní akce první, které testují zážitek z ponoření do vody.Například jarní finále League of Legends Professional League (LPL) se v roce 2019 konalo ve Foshanu.Ralink o rozloze 350 metrů čtverečních P8ZobrazitLED displej série z uhlíkových vláken byl prezentován ve vysokém rozlišení a vykresloval atmosféru scény do extrému.

sdfwwe
fgege

Soutěžní plátno má pravoúhlý design zvedacího „kbelíku“ a čtyři plátna jsou zavěšena nad jevištěm.Hladký a jasný obrazový efekt soutěžní scény zajišťuje zážitek z živého sledování a zároveň profesionální výkon dlouhodobě stabilního přehrávání bez nehod dělá z Lelink Ukazuje, že eskortní mise této e-sportovní události má byla úspěšně dokončena.

Existují také podlahové dlaždice obrazovky, které testovaly vodu dříve.V současné době je v této oblasti stále více firem.Pohlcující obrazovka z dlaždic může nejen realizovat interakci mezi zemí a člověkem-strojem, ale také realizovat interakci mezi zemí a stěnou, ať už se jedná o zobrazení speciálních efektů nebo zobrazení efektů.Dosahujte high-tech standardů hluboce zakořeněných v srdcích lidí.

Před několika dny přijala vzdělávací a školicí základna v Zhengzhou kreativní řešení displeje kombinující „LED tunelový displej + LED interaktivní podlahový displej“ od společnosti Dayuan a efekt zobrazení byl trojrozměrný a realistický.Vejít do tunelu je jako být na skutečném bojišti, obklopeni spolubojovníky a nepřátelskými jednotkami.Osobní kontakt s válečnou scénou v tunelu způsobil, že se lidé třásli. Je zřejmé, že technologie Fengzhou využívá technologii hluboké interakce AR k vytvoření pohlcujícího interaktivního zážitku a realizaci interakce s lidskou obrazovkou a vyvinula řadu hloubkových interaktivní produkty: LED interaktivní podlahová obrazovka, obrazovka se speciálním efektem skleněné prkenné silnice, obrazovka s časovým tunelem atd. Mohou být široce používány v dopravě (civilní letectví, metro), výstavách, muzeích, plánování hal, městských výstavách, nemovitostech, komerčních komplexy, školství, média, scénické umění, sport, lékařská péče a další místa.

V loňském roce se kvůli dopadu epidemie poptávka na trhu po podlahových dlaždicích v mé zemi jednou zastavila, ale poté, co byla epidemie v Číně pod kontrolou

fdgerg

namontovaný displej, který může poskytnout pohlcující zážitek za předpokladu miniaturizace a nízké hmotnosti.Jeho design a struktura byly později široce propagovány a přijaty.Ve VR mohou uživatelé zažít pouze virtuální svět a nemohou vidět skutečné prostředí.

AR, technologie rozšířené reality, je technologie, která v reálném čase vypočítává polohu a úhel obrazu kamery a přidává odpovídající snímky.Poprvé byl navržen v roce 1990. Zahrnuje nové technologie a nové prostředky, jako jsou multimédia, 3D modelování, zobrazení a ovládání videa v reálném čase, fúze více senzorů, sledování a registrace v reálném čase, fúze scén atd. Překrývá počítač generované virtuální objekty nebo negeometrické informace o skutečných objektech do Na vrcholu scény reálného světa je realizováno vylepšení skutečného světa.V AR mohou uživatelé vidět jak skutečný svět, tak virtuální věci.

MR je v angličtině zkratka dvou slov Mixed Reality, což v čínštině znamená smíšená realita.Technologie smíšené reality vytváří interaktivní zpětnovazební informační smyčku mezi skutečným světem, virtuálním světem a uživatelem tím, že zavádí informace o virtuální scéně do skutečného prostředí, aby se zvýšila realističnost uživatelské zkušenosti s autenticitou, konceptem interaktivity v reálném čase, pohlavím a dalšími vlastnosti.V MR je pro uživatele obtížné rozlišit hranici mezi reálným a virtuálním světem.

dfgegh
drgeger
tgyjty

Studio navíc používá pětistrannou LED obrazovku Dehuo Technology o celkové ploše téměř 400 metrů čtverečních, rozteč obrazovky je pouze 1,5 mm-P1.5a rozlišení je vyšší než 4K.Doména je konstruována prostřednictvím LED obrazovky a scéna a prostor jsou „překročeny“ v doméně, což realizuje virtuální prolínání dvou skutečných prostorů, okamžitě přivádí lidi na multidimenzionální scénu a poskytuje divákovi různé pohlcující vizuální efekty.efektivní zkušenost.

V roce 2018 se v palácovém muzeu objevila hi-tech interaktivní umělecká výstava „Across the River at Qingming Festival 3.0“, kterou společně vytvořilo Palace Museum a Phoenix Satellite TV.Tato výstava „Přes řeku na festivalu Qingming 3.0“, která se liší od tradiční statické výstavní formy, je high-tech výstava.Interaktivní umělecká představení vytvářejí pohlcující zážitek, kde se skutečné a virtuální prolíná a lidé jsou na obrazech.

Jedná se o triumfální a inovativní počin čínské zkušenosti s ponorem.Vyrábí mnoho čínských kulturních památek, které nelze dlouhodobě vystavovat

fghtrh
ghjtjttj

se stabilizovala, poptávka po podlahových dlaždicích prudce vzrostla.Ve vysoce konkurenčním prostředí je pohlcující design přirozeně neoddělitelný, aby mohl zaujmout vysokou úroveň.

V současné době se pohlcující zážitek již neomezuje na herní události, podlahové dlaždice a další pole a má širší škálu aplikací.Například pohlcující kyberpunková kultura food street vytvořená Absenem v Osuo Future City je inovativním krokem.V ulicích je roztroušeno téměř 40 Absen LED displejů a nádherné neonové světlo je ozdobeno.Krásné teplé barvy, maximální pokušení rány světla a stínu.V budoucnu budou k dispozici interaktivní hry na lidských obrazovkách, které živě integrují virtuální svět se scénou offline stolování a vytvoří skvělou a neotřelou zábavu a volnočasové zážitky pro cestovatele cestující z jihu na sever.Absen LED displeje jsou distribuovány v East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall a dalších oblastech Shanghai Hongqiao Hub.Různé aplikační scénáře jsou reprezentativní z hlediska interakce, prostoru a vize.

V roce 2017 byla na World Ginkgo Expo Park v Pizhou City v provincii Jiangsu dlouhá fronta a lidé spěchali zažít simulovaný „časový tunel“.Projekt je postaven společností Leyard Lanshuo Technology.Obě strany tunelu jsou vybaveny malými LED obrazovkami s vysokým rozlišením.Hloubková vzdálenost mezi oběma stranami časového tunelu je 16 metrů a výška je 4,5 metru.Interaktivní podlahová obrazovka s inteligentní indukcí ve spodní části je 16 metrů dlouhá a 4,5 metru široká.Integrované shora dolů.Všechny obrázky prošly speciálním 3D zpracováním a vysoce kontrastní velkoplošná LED obrazovka s malým roztečím a vysokým rozlišením poskytuje surrealistický obraz a plynutí času a prostoru přináší nekonečné snění...

Existuje tolik příkladů a v mediálním prostoru se do popředí dostávají pohlcující zážitky.V předvečer těchto dvou relací zahájilo New Cube Intelligent Studio agentury Xinhua News Agency a laboratoř Tianjinské univerzity tradiční čínské medicíny unikátní rozhovor „jiné místo na stejné obrazovce“.Vizuální prezentace tohoto rozhovoru mimo místo přiměla všechny vykřiknout, že je to skutečné, jako by komunikovali a komunikovali ve stejném prostoru.A "černá technologie" použitá v tomto "imerzivním inteligentním studiu" je pohlcující studiový systém Dehuo AR pod Leyardem.Pomocí technologie CAVE, MR, ve spojení s technologií videokomunikace Dehuo 5G, okamžitě překonává překážky obrazovky a vzdálenost vesmíru a realizuje první 5G pohlcující rozhovor na více obrazovkách v podobě plné skutečné scény a skutečného obrazu. křížová obrazovka.

„žít“ a „vyjít“ s pomocí špičkových technologií, které nejen chrání kulturní památky, ale také obohacují duchovní svět lidí.V současné době tato nová metoda prezentace využívá AR, VR, holografické zobrazovací technologie, pohlcující výkon, animaci, komiksy, hry a další technologie a kombinuje se s tradiční kulturou, kterou si publikum zamilovalo.

Relevantní údaje ukazují, že počet imerzivních průmyslových společností přesáhl v září 2018 220 a imerzivní průmysl se stal horkým místem pro investice a rozvoj v oblasti kulturních turistických představení, živé zábavy a výstav a vyskakovacích oken.V současnosti jsou tři typy zážitků s nejvyšší mírou uznání na čínském trhu pohlcující živá zábava, pohlcující výstavy umění nových médií a pohlcující představení.Segmentované pole LED displeje je velmi široké.Pokud se plně využije koncept imerzivního zážitku, jeho vyhlídky do budoucna jsou velmi slibné.


Čas odeslání: 23. května 2022

Pošlete nám svou zprávu:

Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji