បច្ចេកវិជ្ជានិម្មិតដូចជា VR/AR មានភាពចាស់ទុំ ហើយការបង្ហាញ LED ដែលមានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យគឺជាអ្នកគាំទ្រនៃកម្លាំងរបស់វា!

បច្ចេកវិជ្ជានិម្មិតដូចជា VR/AR មានភាពចាស់ទុំ ហើយការបង្ហាញ LED ដែលមានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យគឺជាអ្នកគាំទ្រនៃកម្លាំងរបស់វា!

ពាក្យថាបទពិសោធន៍ដែលមិនចេះរីងស្ងួតបានផ្ទុះឡើងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពលើអ៊ីនធឺណិតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ដើម្បីបំពេញតាមនិន្នាការទីផ្សារ ឧស្សាហកម្មផ្សេងៗកំពុងសាងសង់សាលបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ ដូចជាភោជនីយដ្ឋានបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ សារមន្ទីរបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ រោងមហោស្រពបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ ការប្រកួតប្រជែងហ្គេមបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យជាដើម ដែលនាំមកនូវបទពិសោធន៍ថ្មីដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់មនុស្ស។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​បទពិសោធន៍​ដ៏​អស្ចារ្យ?ទ្រឹស្តីនេះត្រូវបានស្នើឡើងជាលើកដំបូងដោយ M. វាត្រូវបានស្នើឡើងដោយ Csikszentmihalyi ក្នុងឆ្នាំ 1975 ហើយគាត់បានចង្អុលបង្ហាញបន្ថែមទៀតនៅឆ្នាំ 1988: មនុស្សធ្វើអ្វីដែលពួកគេចង់ធ្វើទៅតាមកម្លាំងជំរុញផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ ហើយបទពិសោធន៍នៃការជ្រមុជទឹកគឺជាការបង្ហាញពីការលើកទឹកចិត្តដោយមនសិការ។នៅក្នុងការវិភាគចុងក្រោយ វាគឺដើម្បីយកអ្នកប្រើប្រាស់ជាចំណុចកណ្តាល ហើយប្រើប្រាស់ឥទ្ធិពលបច្ចេកវិទ្យាមួយចំនួនដូចជា ពន្លឺ និងរូបភាព ដើម្បីជំរុញអារម្មណ៍ផ្សេងៗនៃរាងកាយមនុស្ស ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវអារម្មណ៍នៃការស្ថិតនៅក្នុងស្ថានភាពនៃនិម្មិត។ ប្រធានបទ។

គំរូដើមដំបូងនៃបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុតគឺធ្វើតាមអេក្រង់ដើម្បីធ្វើកីឡា និងហ្គេម។បច្ចេកវិទ្យានេះ ដែលមិនប៉ះពាល់ដល់ទីកន្លែង ការចំណាយ និងការរឹតបន្តឹងឧបករណ៍ អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សជាច្រើនហាត់ប្រាណ និងលេងនៅផ្ទះ។នៅក្រោមកាលៈទេសៈធម្មតា អ្នកប្រើប្រាស់ទាញយកកម្មវិធីហ្គេមជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសធាតុដែលពួកគេចូលចិត្តសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាល។អ្នកខ្លះក៏ត្រូវការជំនួយពីចំណុចទាញ somatosensory ដើម្បីបញ្ចប់។តម្លាភាពដឹកនាំក៏ល្អផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ WiiSports រួមបញ្ចូលហ្គេមក្លែងធ្វើកីឡាចំនួនប្រាំ។ដរាបណាអ្នកប្រើប្រាស់ចាប់ផ្តើមហ្គេមជាមួយនឹងចំណុចទាញ somatosensory នោះម៉ាស៊ីនថតរូបភាពកម្ដៅរាងកាយមនុស្ស និងបច្ចេកវិទ្យាស្កែនអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដរបស់ Wii ត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ហើយរាល់ការអូស និងការបោះត្រូវបានចាប់យក ហើយម៉ាស៊ីនផ្តល់នូវមតិកែលម្អតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។តាមរបៀបនេះ អ្នកប្រើប្រាស់អាចរីករាយនឹងភាពរីករាយ និងភាពរំភើបដែលនាំមកដោយកីឡា ដោយមិនមានការរឹតបន្តឹងដោយកន្លែង និងឧបករណ៍នៅផ្ទះ។បន្ទាប់ពីនោះ ធាតុបច្ចេកវិទ្យាថ្មីមួយចំនួនត្រូវបានបន្ថែម ដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានជម្រើសកាន់តែច្រើន និងបទពិសោធន៍កាន់តែរឹងមាំ។

fw

ជាមួយនឹងភាពចាស់ទុំនៃបច្ចេកវិទ្យាដូចជា VR/AR.The icing on the cake for theបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ អេក្រង់ LED ដែលអាចបត់បែនបាន។

នៅពេលនិយាយអំពីបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ វាពិតជាមិនអាចបំបែកចេញពីការគាំទ្រនៃបច្ចេកវិទ្យាមួយចំនួន ដូចជាបច្ចេកវិទ្យាទូទៅដូចជា VR/AR/XR ជាដើម។ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ជាមួយនឹងភាពពេញនិយមនៃ 5G និងការបន្ថែមបច្ចេកវិទ្យា AI ឧស្សាហកម្មអេក្រង់ LED បានភ្លឺក្នុងវិស័យបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ។

dfwwef

VR ដែលជាបច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិត ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "បច្ចេកវិទ្យាខាងវិញ្ញាណ" "បរិស្ថាននិម្មិត" និង "លំហអ៊ីនធឺណិត" ឈ្មោះជាភាសាអង់គ្លេសគឺ Virtual Reality ។វាប្រើការក្លែងធ្វើកុំព្យូទ័រដើម្បីបង្កើតពិភពនិម្មិតនៃលំហបីវិមាត្រ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវការក្លែងធ្វើនៃចក្ខុវិស័យ និងអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់មានអារម្មណ៍ដូចជាពួកគេនៅក្នុងពិភពពិត ហើយអាចសង្កេតមើលអ្វីៗក្នុងលំហបីវិមាត្រភ្លាមៗ និង ដោយគ្មានការរឹតបន្តឹង។បច្ចេកវិទ្យា VR ដំបូងបំផុតអាចតាមដានត្រលប់ទៅ Sensorama ក្នុងឆ្នាំ 1956។ វារួមបញ្ចូលអេក្រង់ 3D ម៉ាស៊ីនបង្កើតក្លិន អូប៉ាល័រស្តេរ៉េអូ និងកៅអីរំញ័រ និងមានភាពយន្តខ្លីៗចំនួន 6 សម្រាប់ឱ្យមនុស្សរីករាយ ប៉ុន្តែទំហំដ៏ធំរបស់វាធ្វើឱ្យវាមិនអាចក្លាយជា កន្លែងកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្ម។បន្ទាប់ពីការខិតខំប្រឹងប្រែងអស់ជាច្រើនឆ្នាំ វ៉ែនតា VR បានកើតមក ដោយបើកទ្វារទៅកាន់ពិភពកម្សាន្តនិម្មិតដ៏អស្ចារ្យ។នៅឆ្នាំ 1985 ណាសាបានបង្កើតក្បាលអុបទិក LCD ។

dfwe
wefwfe

XR ដែលជាបច្ចេកវិទ្យាការពិតបន្ថែម គឺជាពាក្យដើមដែលមិនធ្លាប់មាននៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលនយោបាយរបស់ប្រទេសចិន។ជាទូទៅវាសំដៅទៅលើបរិស្ថានរួមបញ្ចូលគ្នាពិត និងនិម្មិត និងអន្តរកម្មរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រដែលបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បាន ដែល "X" គឺជាអថេរដែលតំណាងឱ្យបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រក្នុងលំហបច្ចុប្បន្ន ឬអនាគត។នៅក្នុងពិធីបុណ្យនិទាឃរដូវឆ្នាំ 2021 Gala បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានប្រើនៅក្នុងកម្មវិធី "Cow Up" និង "Mojito" ដែលបង្ហាញពីពិធីបុណ្យបច្ចេកវិទ្យាដល់ទស្សនិកជនជាងមួយពាន់លាននាក់។បច្ចេកវិជ្ជា XR ដ៏ពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិតដែលរំខាន។នេះ​ជា​ករណី​ឬ​អត់ គឺ​ទុក​ឲ្យ​ការ​វិនិច្ឆ័យ​ទៅ​ថ្ងៃ​អនាគត។

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ បច្ចេកវិទ្យាខាងលើបានរីកដុះដាល និងកំពុងរះក្នុងវិស័យផ្សេងៗ។ទោះបីជាបច្ចេកវិទ្យាកំពុងផ្លាស់ប្តូរទៅតាមថ្ងៃនីមួយៗក៏ដោយ ប៉ុន្តែបច្ចេកវិទ្យាណាមួយមានលក្ខណៈពិសេសរៀងៗខ្លួន ដូច្នេះនៅក្នុងករណីនៃបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ យើងតែងតែឃើញថាបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះប្រសព្វគ្នា និងរួមបញ្ចូលជាជាងបច្ចេកវិទ្យាមួយដែលគ្របដណ្តប់លើពិភពលោក។

នៅក្នុងឧស្សាហកម្មបង្ហាញ ព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេមគឺជាកម្មវិធីដំបូងដែលសាកល្បងបទពិសោធន៍នៃការជ្រមុជទឹក។ជាឧទាហរណ៍ ការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រនិទាឃរដូវនៃ League of Legends Professional League (LPL) ឆ្នាំ 2019 ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅទីក្រុង Foshan។Ralink 350 ម៉ែត្រការ៉េ P8បង្ហាញការបង្ហាញ LED ស៊េរីកាបោន ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងនិយមន័យខ្ពស់ ដែលបង្ហាញបរិយាកាសនៃកន្លែងកើតហេតុ។

sdfwwe
fgege

អេក្រង់ប្រកួតប្រជែងទទួលយកការរចនាជ្រុងខាងស្តាំនៃ "ធុង" ហើយអេក្រង់ចំនួន 4 ត្រូវបានព្យួរពីលើឆាក។ឥទ្ធិពលនៃរូបភាពដ៏រលូន និងច្បាស់លាស់នៃឈុតឆាកប្រកួតប្រជែងធានានូវបទពិសោធន៍នៃការមើលផ្ទាល់ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការសម្តែងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈនៃការចាក់សារថ្មីដែលមានស្ថេរភាពរយៈពេលវែងដោយគ្មានគ្រោះថ្នាក់ធ្វើឱ្យ Lelink វាបង្ហាញថាបេសកកម្មអមដំណើរនៃព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិកនេះមាន ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ។

វាក៏មានអេក្រង់កម្រាលឥដ្ឋដែលបានសាកល្បងទឹកពីមុន។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ នៅមានក្រុមហ៊ុនជាច្រើនទៀតដែលពាក់ព័ន្ធក្នុងវិស័យនេះ។អេក្រង់ក្បឿងជាន់ដែលមិនចេះរីងស្ងួតមិនត្រឹមតែអាចដឹងពីអន្តរកម្មរវាងដី និងម៉ាស៊ីនមនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដឹងពីអន្តរកម្មរវាងដី និងជញ្ជាំងផងដែរ ថាតើវាជាការបង្ហាញបែបផែនពិសេស ឬការបង្ហាញបែបផែន។ឈានដល់ស្តង់ដារបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ចាក់ឫសយ៉ាងជ្រៅក្នុងចិត្តមនុស្ស។

កាលពីប៉ុន្មានថ្ងៃមុន មូលដ្ឋានអប់រំ និងបណ្តុះបណ្តាលនៅទីក្រុង Zhengzhou បានទទួលយកដំណោះស្រាយការបង្ហាញប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាង "LED tunnel display + LED interactive floor display" ដែលផ្តល់ដោយ Dayuan ហើយឥទ្ធិពលនៃការបង្ហាញគឺមានបីវិមាត្រ និងជាក់ស្តែង។ការដើរចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីគឺដូចជានៅក្នុងសមរភូមិពិតដែលហ៊ុំព័ទ្ធដោយសមមិត្តនៅក្នុងអាវុធ និងកងទ័ពសត្រូវ។ទំនាក់ទំនងទល់មុខគ្នាជាមួយឈុតសង្រ្គាមនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីបានធ្វើឱ្យមនុស្សញ័រ។ វាត្រូវបានគេយល់ថាបច្ចេកវិទ្យា Fengzhou ប្រើបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្មជ្រៅ AR ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏ជ្រាលជ្រៅ និងដឹងពីអន្តរកម្មអេក្រង់របស់មនុស្ស ហើយបានបង្កើតនូវភាពស៊ីជម្រៅជាបន្តបន្ទាប់។ ផលិតផលអន្តរកម្ម៖ អេក្រង់កម្រាលឥដ្ឋអន្តរកម្ម LED, កញ្ចក់ផ្លូវបន្ទះកញ្ចក់ អេក្រង់បែបផែនពិសេស អេក្រង់ផ្លូវរូងក្រោមដី ជាដើម។ ពួកវាអាចត្រូវបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងការដឹកជញ្ជូន (អាកាសចរណ៍ស៊ីវិល រថភ្លើងក្រោមដី) ការតាំងពិពណ៌ សារមន្ទីរ សាលរៀបចំផែនការ ការតាំងពិពណ៌ទីក្រុង អចលនទ្រព្យ ពាណិជ្ជកម្ម។ ស្មុគ្រស្មាញ ការអប់រំ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ សិល្បៈឆាក កីឡា ការថែទាំវេជ្ជសាស្រ្ត និងកន្លែងផ្សេងទៀត។

កាលពីឆ្នាំមុន ដោយសារឥទ្ធិពលនៃជំងឺរាតត្បាត តម្រូវការទីផ្សារសម្រាប់កម្រាលឥដ្ឋនៅក្នុងប្រទេសរបស់ខ្ញុំគឺធ្លាប់មានការធ្លាក់ចុះ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការរីករាលដាលនៅក្នុងប្រទេសចិនត្រូវបានគ្រប់គ្រង និង

fdgerg

អេក្រង់ដែលបានម៉ោន ដែលអាចផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយនៅក្រោមការសន្និដ្ឋាននៃទំហំតូច និងទម្ងន់ស្រាល។ការរចនា និងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ និងអនុម័តយ៉ាងទូលំទូលាយ។នៅក្នុង VR អ្នកប្រើប្រាស់អាចជួបប្រទះតែពិភពនិម្មិតប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនអាចមើលឃើញបរិយាកាសពិតនោះទេ។

AR ដែលជាបច្ចេកវិទ្យា augmented reality គឺជាបច្ចេកវិទ្យាដែលគណនាទីតាំង និងមុំនៃរូបភាពកាមេរ៉ាក្នុងពេលជាក់ស្តែង និងបន្ថែមរូបភាពដែលត្រូវគ្នា។វាត្រូវបានស្នើឡើងជាលើកដំបូងនៅក្នុងឆ្នាំ 1990 ។ វារួមបញ្ចូលនូវបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងមធ្យោបាយថ្មីៗដូចជា ពហុមេឌៀ គំរូ 3D ការបង្ហាញ និងការត្រួតពិនិត្យវីដេអូតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ការលាយពហុសេនស័រ ការតាមដានពេលវេលាពិត និងការចុះឈ្មោះ ការបញ្ចូលឈុតឆាកជាដើម។ វត្ថុនិម្មិតដែលបានបង្កើត ឬព័ត៌មានដែលមិនមែនជាធរណីមាត្រអំពីវត្ថុពិត ចូលទៅក្នុងពិភពពិត ភាពប្រសើរឡើងនៃពិភពពិតត្រូវបានដឹង។នៅក្នុង AR អ្នកប្រើប្រាស់អាចមើលឃើញទាំងពិភពពិត និងវត្ថុនិម្មិត។

MR គឺជាអក្សរកាត់នៃពាក្យទាំងពីរ Mixed Reality ជាភាសាអង់គ្លេស ដែលបកប្រែទៅជាការពិតចម្រុះនៅក្នុងភាសាចិន។បច្ចេកវិជ្ជាការពិតចម្រុះបង្កើតរង្វិលជុំព័ត៌មានមតិកែលម្អអន្តរកម្មរវាងពិភពពិត ពិភពនិម្មិត និងអ្នកប្រើប្រាស់ដោយការណែនាំព័ត៌មានអំពីទិដ្ឋភាពនិម្មិតនៅក្នុងបរិយាកាសពិត ដើម្បីបង្កើនភាពប្រាកដនិយមនៃបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ ជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវ ភាពប្រាកដនិយម ភាពយេនឌ័រ អន្តរកម្មតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង និងផ្សេងៗទៀត។ ច​រិ​ក​លក្ខណៈ។នៅក្នុង MR វាពិបាកសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការបែងចែកព្រំដែនរវាងពិភពពិត និងពិភពនិម្មិត។

dfgegh
គ្រឿងម៉ាស៊ីន
tgyjty

លើសពីនេះ ស្ទូឌីយ៉ូប្រើប្រាស់អេក្រង់ LED ប្រាំជ្រុង Dehuo Technology ដែលមានផ្ទៃដីសរុបជិត 400 ម៉ែត្រការ៉េ គម្លាតអេក្រង់ត្រឹមតែ 1.5 mm-P1.5ហើយគុណភាពបង្ហាញគឺលើសពី 4K ។ដែនមួយត្រូវបានសាងសង់តាមរយៈអេក្រង់ LED ហើយទិដ្ឋភាព និងលំហរត្រូវបាន "ឆ្លងកាត់" នៅក្នុងដែន ដែលដឹងពីការភ្ជាប់និម្មិតនៃលំហពិតពីរ នាំមនុស្សទៅកាន់ឈុតពហុវិមាត្រភ្លាមៗ ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកមើលនូវទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យផ្សេងៗគ្នា។ ផលប៉ះពាល់។បទពិសោធន៍ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

នៅឆ្នាំ 2018 ការតាំងពិព័រណ៍សិល្បៈអន្តរកម្មបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ "Across the River at Qingming Festival 3.0" ដែលបង្កើតឡើងដោយសារមន្ទីរ Palace និង Phoenix Satellite TV បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងសារមន្ទីរ Palace ។ខុសពីទម្រង់ការតាំងពិពណ៌បែបប្រពៃណី “Across the River at Qingming Festival 3.0” គឺជាការតាំងពិព័រណ៍បច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់។ការសម្តែងសិល្បៈអន្តរកម្មបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យមួយដែលការពិត និងនិម្មិតត្រូវបានទាក់ទងគ្នា ហើយមនុស្សនៅក្នុងគំនូរ។

នេះ​គឺ​ជា​ជោគជ័យ​ដ៏​អស្ចារ្យ និង​ការ​ច្នៃប្រឌិត​នៃ​បទពិសោធន៍​ពន្លិច​របស់​ប្រទេស​ចិន។វា​ធ្វើ​ឱ្យ​វត្ថុបុរាណ​វប្បធម៌​ចិន​ជា​ច្រើន​ដែល​មិន​អាច​ដាក់​តាំង​បង្ហាញ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​យូរ

fghtrh
ghjtjttj

មានស្ថេរភាព តម្រូវការសម្រាប់កម្រាលឥដ្ឋកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។នៅក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ការរចនាបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យគឺមិនអាចបំបែកបានដោយធម្មជាតិ ដើម្បីកាន់កាប់ដីខ្ពស់។

នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យលែងមានកំណត់ចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ហ្គេម អេក្រង់កម្រាលឥដ្ឋ និងផ្នែកផ្សេងទៀត ហើយមានកម្មវិធីធំទូលាយជាងមុន។ជាឧទាហរណ៍ វិថីអាហារវប្បធម៌ cyberpunk ដ៏អស្ចារ្យដែលបង្កើតឡើងដោយ Absen ក្នុងទីក្រុង Osuo Future City គឺជាការផ្លាស់ប្តូរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។អេក្រង់ LED Absen ជិត 40 ត្រូវបានរាយប៉ាយនៅតាមដងផ្លូវ ហើយពន្លឺអ៊ីយូតាដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានតុបតែង។ពណ៌ក្តៅដ៏ស្រស់ស្អាត ការល្បួងចុងក្រោយនៃពន្លឺ និងស្រមោលផ្លុំ។នៅពេលអនាគត នឹងមានហ្គេមអន្តរកម្មនៅលើអេក្រង់មនុស្ស ដោយរួមបញ្ចូលយ៉ាងរស់រវើកនូវពិភពនិម្មិតជាមួយនឹងឈុតអាហារពេលគ្មានអ៊ីនធឺណិត បង្កើតការកម្សាន្ត និងបទពិសោធន៍កម្សាន្តដ៏ស្រស់បំព្រងសម្រាប់អ្នកធ្វើដំណើរពីត្បូងទៅជើង។អេក្រង់ LED Absen ត្រូវបានចែកចាយនៅ East Hall, Cultural Food Street, Atrium, West Hall និងតំបន់ផ្សេងទៀតនៃ Shanghai Hongqiao Hub ។សេណារីយ៉ូកម្មវិធីផ្សេងគ្នាគឺតំណាងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃអន្តរកម្ម លំហ និងចក្ខុវិស័យ។

ក្នុងឆ្នាំ 2017 មានជួរដ៏វែងមួយនៅឯសួនពិព័រណ៍ពិភពលោក Ginkgo Expo នៅទីក្រុង Pizhou ខេត្ត Jiangsu ហើយមនុស្សម្នាបានប្រញាប់ប្រញាល់ទទួលយកបទពិសោធន៍ "ផ្លូវរូងក្រោមដីពេលវេលា" ដែលក្លែងធ្វើ។គម្រោងនេះត្រូវបានសាងសង់ដោយ Leyard Lanshuo Technology ។ទាំងសងខាងនៃផ្លូវរូងក្រោមដីត្រូវបានបំពាក់ដោយអេក្រង់ LED កម្រិតសំឡេងតូចកម្រិតច្បាស់។ចម្ងាយជម្រៅរវាងភាគីទាំងពីរនៃផ្លូវរូងក្រោមដីគឺ 16 ម៉ែត្រ និងកម្ពស់គឺ 4,5 ម៉ែត្រ។អេក្រង់ជាន់អន្តរកម្មជាមួយនឹងការបញ្ឆេះឆ្លាតវៃនៅខាងក្រោមមានប្រវែង 16 ម៉ែត្រ និងទទឹង 4.5 ម៉ែត្រ។រួមបញ្ចូលគ្នាពីកំពូលទៅបាត។រូបភាពទាំងអស់បានឆ្លងកាត់ការកែច្នៃ 3D ពិសេស ហើយអេក្រង់ LED ខ្នាតតូចកម្រិតពណ៌ខ្ពស់ បង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យ ហើយការឆ្លងកាត់ពេលវេលា និងលំហ នាំមកនូវភាពអស្ចារ្យគ្មានដែនកំណត់...

មានឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃរឿងនេះ ហើយបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យត្រូវបាននាំយកមកជាមុខនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។នៅមុនថ្ងៃនៃវគ្គទាំងពីរនេះ New Cube Intelligent Studio របស់ទីភ្នាក់ងារព័ត៌មាន Xinhua និងមន្ទីរពិសោធន៍នៃសាកលវិទ្យាល័យ Tianjin នៃឱសថបុរាណចិនបានចាប់ផ្តើមបទសម្ភាសន៍ "កន្លែងផ្សេងគ្នានៅលើអេក្រង់តែមួយ" ។ការបង្ហាញរូបភាពនៃការសម្ភាសន៍ក្រៅបណ្តាញនេះ បានធ្វើឱ្យគ្រប់គ្នាលាន់មាត់ថា វាជាការពិត ហាក់ដូចជាពួកគេកំពុងទំនាក់ទំនង និងធ្វើអន្តរកម្មក្នុងចន្លោះតែមួយ។ហើយ "បច្ចេកវិទ្យាខ្មៅ" ដែលបានអនុវត្តនៅក្នុង "ស្ទូឌីយោឆ្លាតវៃដ៏អស្ចារ្យ" នេះគឺប្រព័ន្ធស្ទូឌីយោ Dehuo AR នៅក្រោម Leyard ។ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា CAVE, MR រួមជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាទំនាក់ទំនងវីដេអូ Dehuo 5G វាជម្នះឧបសគ្គនៃអេក្រង់ និងចម្ងាយលំហរភ្លាមៗ ហើយដឹងពីការសម្ភាសពហុអេក្រង់ 5G ដ៏អស្ចារ្យដំបូងបង្អស់នៅក្នុងវិធីនៃទិដ្ឋភាពពិត និងពិត។ អេក្រង់ឆ្លង។

"រស់នៅ" និង "ចេញទៅក្រៅ" ដោយមានជំនួយពីបច្ចេកវិជ្ជាខ្ពស់ ដែលមិនត្រឹមតែការពារសារីរិកធាតុវប្បធម៌ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យពិភពវិញ្ញាណរបស់មនុស្សកាន់តែសម្បូរបែបផងដែរ។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ វិធីសាស្រ្តនៃការធ្វើបទបង្ហាញថ្មីនេះប្រើប្រាស់ AR, VR, បច្ចេកវិទ្យារូបភាព holographic, ការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យ, គំនូរជីវចល, រឿងកំប្លែង, ហ្គេម និងបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀត ហើយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយវប្បធម៌ប្រពៃណីដែលត្រូវបានទស្សនិកជនចូលចិត្ត។

ទិន្នន័យដែលពាក់ព័ន្ធបង្ហាញថាចំនួនក្រុមហ៊ុនឧស្សាហកម្មដែលមិនចេះរីងស្ងួតមានលើសពី 220 នៅក្នុងខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2018 ហើយឧស្សាហកម្មដែលមិនចេះរីងស្ងួតបានក្លាយជាចំណុចក្តៅសម្រាប់ការវិនិយោគ និងការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងវិស័យទេសចរណ៍វប្បធម៌ ការកម្សាន្តផ្ទាល់ និងការតាំងពិពណ៌ និងការលេចឡើង។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ បទពិសោធន៍ទាំងបីដែលមានអត្រាការទទួលស្គាល់ខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងទីផ្សារប្រទេសចិនគឺការកម្សាន្តបន្តផ្ទាល់ ការតាំងពិពណ៌សិល្បៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយថ្មីៗ និងការសម្តែងដ៏អស្ចារ្យ។វាលដែលបែងចែកនៃអេក្រង់ LED គឺទូលំទូលាយណាស់។ប្រសិនបើគំនិតនៃបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងពេញលេញ នោះការរំពឹងទុកនាពេលអនាគតរបស់វាគឺមានការរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី២៣ ខែឧសភា ឆ្នាំ២០២២

ផ្ញើសាររបស់អ្នកមកយើង៖

សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង