Technologiae virtualis sicut VR/AR maturae sunt, et experientia immersiva ductus ostentus ventilabrum virtutis est!

Technologiae virtualis sicut VR/AR maturae sunt, et experientia immersiva ductus ostentus ventilabrum virtutis est!

Terminus experientiae immersivae annis proximis in online popularis explosa est.Ut ad forum trend obviam, variae industriae experientiam immersivam struunt atria, ut experientiae immersivae popinae, musea experientia immersiva, theatra immersiva experientia, immersiva experientia ludi certationis, etc., novam experientiam ad vitam cotidianam hominum afferens.

Quid est experientia immersiva?Hanc theoriam a M. Csikszentmihalyi anno 1975 propositam est, et praeterea anno 1988 demonstravit: Homines faciunt quod volunt facere secundum vim psychologicam inpulsionis, et immersio peritia est manifestatio motivae conscientiae.In ultima analysi, usorem ut centrum sumere, et aliquos effectus technologicos uti, sicut accendere et imagines, varios sensus corporis humani felis afficit, ut participantium affectum essendi in statu virtuali praebeat. thematis.

Prototypum primum experientiae immersivae est sequere velum ad ludis et ludos faciendis.Haec technologia, quae non visnee, sumptus et restrictiones instrumentorum afficitur, multos domi exercere et ludere permittit.In communi rerum adiunctis, utentes download ludum software primum, et deinde gratissimas res ad exercitationem.Nonnulli etiam requirunt auxilium manubrii somatosensoris ad perficiendum.Perspicuus duciturest etiam bonum. Exempli gratia, WiSports quinque ludos simulationis lusus includit.Dum usor lusum incipit cum manubrio somatosensorie, corpus humanum Wii hospitis imaginatio thermarum et technologiae infrarubrum intuens reducitur, et omnis adductio et iactus capitur, et exercitus feedback reale tempus praebet.Hoc modo, utentes frui possunt laetitia et concitatione e ludis, sine restrictione a venuis et instrumentis domi.Postea quaedam elementa technologica nova addita sunt, ut utentes plus delectum habeant et sensum experientiae validiorem.

fw*

Cum technologiarum maturitate ut VR/AR.The vico in placenta pro theimmersive experientiam flexibilem LED ostensionem.

Cum ad experientiam immersivam pervenerit, naturaliter inseparabilis est ab auxilio aliquarum technologiarum, sicut technologiae communes sicut VR/AR/XR.Nuper, cum popularizationis 5G et technologiae AI additione, industria ductus ostentationis in campo experientiae immersivae luxit.

dfwwef

VR technologia virtualis, etiam quae "technologia spiritualis", "virtualis ambitus" et "spatium cyber", nomen Anglicum est realitas virtualis.Simulatione computatrum utitur ad rectum spatium trium dimensivarum rerum generandum, utentibus utentibus simulationem visionis aliorumque sensuum praebeat, ut utentes quasi in rerum natura sentiant et res in spatio trium dimensionum statim ac possint animadvertere. sine exceptione.Prima VR technicae artis ad Sensorama revocari potest anno 1956. Integrat ostentationem 3D, odorem generantem, oratores stereo et pulsum sedes, et 6 aedificata brevi cinematographica hominibus ad fruendum, sed inmensa eius magnitudo efficit ut impossibile sit. a commercial entertainment facilitas.Post annos laboris, VR specula nati sunt, ianuam aperiens ad mirabilem virtualem mundum delectationis.Anno 1985, NASA caput opticum LCD evolvit.

dfwe
wefwfe

XR technologiae realitatis extensa, est terminus nascens qui in systemate Sinarum numquam apparuit.Vulgo refert omnes ambitus reales et virtuales coniunctos et interationes humanas computatrales technologias et machinas lassabiles generatas, ubi "X" variabilis est repraesentans quaevis technologiae currentis vel futurae spatialis computandi.Anno 2021 Vere Festival Gala, haec technologia adhibita est in programs "Vaccam" et "Mojito", quae festum technologicum pluribus miliardis visorum exhibebat.Hodierna popularis XR technology censetur technologiam seditiosam esse porttitor.Utrum ita sit necne, relinquatur in posterum judicium.

Hoc tempore praedictae technologiae in variis campis maturescebant ac lucent.Etsi technologia unoquoque die intercedente mutatur, quaelibet technologia suam singularitatem habet, ideo in experientia immersiva, saepe invenimus has technologias intersecare et integrare potius quam una technologia mundi dominans.

In industria spectaculi, lusus eventus sunt primi ad experimentum aquae immersionis experientiae.Pro exemplo, 2019 Foedus Fabularum Professional League (LPL) ver finales in Foshan habitae sunt.The 350-quadratum Ralink P8Ostendereseries fibra carbonis ductus ostentus exhibebatur in definitione alta, reddens scaenam atmosphaeram extremam.

sdfwwe
fgege

Tentorium certaminis assumit levationem "situlae" recti-anguli emissae, et quattuor screens supra theatrum suspensi sunt.Imago lenis et clara effectus certationis scaenae experientiam praebet inspiciendi vivendi, simulque professio exercitatio diuturni stabilis playbacki sine accidentibus efficit Lelink ostendit missionem comitari huius e-ludis eventus. feliciter consummarunt.

Sunt etiam tegularum tegularum pavimentorum quae antea aquam temptaverunt.Nunc adhuc plures societates in hoc campo implicatae sunt.Tegularum tegumentum pavimentum immersivum non solum commercium inter terram et machinam humanam percipere potest, sed etiam percipere commercium inter terram et parietem, sive effectus speciales ostendant sive effectus ostendant.Extende signa alta technicorum, penitus insita in cordibus populorum.

Paucis abhinc diebus, educatio et disciplina basis in Zhengzhou adoptavit solutionem creatricis ostentationis coniungendo "DUXERIT cuniculum ostentationem + LED ostentationem interactive pavimentum tegulae" provisum a Dayuan, et effectus ostentus tres dimensiva et realistica fuit.Ambulans in cuniculo est sicut in acie reali, comitibus armatis et hostibus circumdatus.Facies ad faciem contactum cum scaena belli in cuniculo homines tremunt. Intellegitur Fengzhou Technologia usum technologiarum AR technologiarum commercium altum ad experientiam immersivam interactivam creandam et commercium humanum ductile cognoscendum et seriem in profundis elaboratam. interactive producta: DUXERIT tabulatum interactivum tegumentum tegumentum, tabula vitrea via specialis effectus velum, tempus cuniculi velum, etc. Possunt late uti in translatione (aviation civilis, subway), exhibitiones, musea, atria, spectacula urbana, praedium reale, commercii. complexa, doctrina, media, scaena artis, ludi, cura medica et alia loca.

Superiore anno, propter pestilentiam impulsum, mercatus postulatio tegularum in patria mea olim incommodum fuit, sed postquam pestilentia in Sinis moderata est ac

fdgerg

exaltatio equestris, quae experientiam immersive sub praemissa miniaturizationis ac levi pondere praebere potest.Eius consilium et structura postea late promota et recepta sunt.In VR, utentes solum virtualem mundum experiri possunt et realem ambitum videre non possunt.

AR, aucta re technologia, technicae artis est quae positionem et angulum camerae imaginum in tempore reali computans ac correspondentes imagines addit.Proposita primum anno 1990. Novas technologias et novas opes includit sicut multimedia, 3D exemplar, real-time video ostentationem et imperium, multi-sensorem fusionem, realem temporis vestigia et adnotationem, scaenam fusionem, etc. Superimponit computatrum- generata virtualia obiecta vel non-geometrica notitia de rebus realibus in Super scaenam realem mundi, amplificationem realem mundi impletur.In AR, utentes videre possunt res tam reales quam virtuales.

MR abbreviatio duorum verborum Rei Mixtae Anglice, quae rem mixtam in Sinica vertit.Rem technologia mixta aedificat interactivum feedback informationes ansam inter mundum realem, mundum virtualem et utentem, inducendo virtualem scaenam informationem in reali ambitu ad augendam realem experientiam utentis, cum authenticitate, reali temporis interactivitate conceptu sexum et aliis indolem.In MR difficile est utentibus terminum inter mundum et virtualem mundi discernere.

dfgegh
dreger
tgyjty

Praeterea studium technologiae ductus velum ductus cum area totali fere 400 metrorum quadratorum utitur, velum spacium tantum 1.5 mm-P1.5resolutio supra 4K.Dominium per tegumentum ductum construitur, et scaena et spatium "peragrantur" in regione, quae virtualem duorum spatiorum realium inter se implicantem deprehendit, statim homines ad scaenam multi- dimensivam adducit et inspectorem diversis visibus immersivis praebet. effectus.experientia efficax.

In 2018, summus tech artis exhibitionis interactive "Trans flumen ad Qingming Festival 3.0" coniunctim a Museum Palatium et Phoenix TV apparuerunt in Palatio Museum.Differentia a forma exhibitionis stabili traditio, haec "Trans flumen apud Qingming Festival 3.0" est summus tech exhibitio.Operationes artis interactive experientiam immersivam efficiunt ubi vera et virtualis intexitur et homines in picturis sunt.

Hoc triumphale est et novum porttitor lacus experientiae immersionem Sinarum.Multas reliquias culturae Sinensium facit quae diu exhiberi non possunt

fghtrh
ghjtjttj

stabilita, postulatio tegularum pavimentorum explosively aucta est.In ambitu valde competitive, immersivum experientiae consilium, naturaliter inseparabile est ut altam obtineat terram.

Nunc, experientia immersiva non amplius limitatur ad eventus lusos, tegularum tegularum tabulatum et alios agros, et latius patet applicationes.Exempli gratia, cyberpunk immersivus culturae cibus vicus ab Absen in Osuo Future urbe creatus est motus porttitor.Fere 40 Absen DUXERIT ostentat per plateas dispersa, et splendida neo lux ornatur.Pulchra colore calido, ultima tentatio lucis et umbrae spirat.In futurum, ludi interactivi erunt in screens humanis, ad vivum integrantes mundum rectum cum scaena offline triclinii, frigidum et novum oblectamentum et experientiam facientibus peregrinantibus ab austro in septentrionem iter facientibus.Absen LED spectacula distribuuntur in Aula Orientali, Vico Culturali Victus, Atrium, West Hall et aliis locis Shanghai Hongqiao Hub.Diversa applicatio missionum repraesentativa sunt secundum commercium, spatium et visionem.

In 2017, diu queue erat in mundo Ginkgo Expo Park in Pizhou urbe, Jiangsu provinciae, et populus simulatum "tempus cuniculum" experiri ruerunt.Project technologia aedificata est a Leyard Lanshuo.Utraque cuniculi magna definitione parvae pice ducto velamento instructa sunt.Altitudo cuniculi distantia duorum laterum temporis est 16 metrorum et altitudo 4.5 metrorum.Tabulatum interactivum tegumentum cum inductione intelligente in fundo est 16 metra longa et 4.5 metra lata.Integra a summo ad imum.Omnes imagines speciales 3D processus subierunt, et summus discrepantia, summa definitio parva pice ducitur magnum tegumentum, sensum surrealem imaginis exhibet, et temporis spatium ac progressum infinitum efficit reverentiam...

Huius rei exempla tot sunt, et experientiae immersivae in medium spatium afferuntur.Vigilia duarum sessionum, Xinhua News Agency Novus Cubus Intelligent Studio et laboratorium Universitatis Traditionalis Sinicae Tianjin Medicina unicum "diverso loco in eodem screen" colloquium.Visus praesentatio huius colloquii off-site omnes exclamaverunt se esse realem quasi in eodem spatio communicantes et inter se communicantes.Et "technologia nigra" applicata in hoc "studio intelligenti immersive" est Dehuo AR immersive studiorum ratio sub Leyard.CAVE, MR technologia utens, cum Dehuo 5G technologiae instrumenti communicationis coniunctae, statim impedimenta velum et spatii spatii superat, et primum 5G multi- screen multi- screen immersivum percipit colloquium in via plenae scaenae verae et verae. cross-screen.

"vivere" et "exire" ope magnae technologiae, quae non solum culturae reliquias tuetur, sed etiam mundum hominum spiritus auget.In praesenti methodus haec nova propositio AR, VR, technologiae imaginationis holographicae, immersivae effectus, animationis, comicorum, lusorum aliarumque technologiarum, coniungit cum cultura traditionali, quae ab auditoribus amatae sunt.

Relevans notitia ostendit numerum industriarum immersivarum societatum 220 mense Septembri 2018 excedere, et industria immersiva in calidum locum factae collocationis et progressionis in campis culturae peregesis spectaculis, oblectationibus, exhibitionibus et pop-ups vivae.In praesenti, tria genera experientiae summae agnitionis in mercatu Sinensi vivunt oblectamenta sunt immersiva, nova instrumenta artis exhibitiones immersive, et immersiva spectacula.Agrum segmentatum LED ostentus latissimum est.Si notio experientiae immersivae plene utetur, eius futurae spei valde promittunt.


Post tempus: May-23-2022

Epistulam tuam nobis mitte;

Epistulam tuam hic scribe et mitte nobis