Video gjithëpërfshirëse po vjen!E keni përjetuar?

Në qershor të këtij viti, Yantai, Shandong nisi një eksperiment uljeje të aplikacionit video 5G+8K me definicion ultra të lartë.Sharp dhe Yantai Mobile përdorën së bashku teknologjinë 5G+8K për të transmetuar peizazhin e bukur të bregdetit Yantai në vendin e shijimit, duke sjellë përvojë gjithëpërfshirëse për audiencën.
Muajin pasues, Byroja Provinciale e Radios, Filmit dhe Televizionit Fujian organizoi një takim gjithëpërfshirës të shkëmbimit të aleancës së industrisë së videove të teknologjisë së lartë.Takimi ra dakord për të krijuar një aleancë gjithëpërfshirëse të industrisë video të teknologjisë së lartë për të krijuar modele të industrisë dhe për të ofruar zgjidhje dixhitale audio dhe video të industrisë bazuar në skenarët e aplikacioneve.
Çfarë saktësisht ështëvideo gjithëpërfshirëseqë po përparon kaq shumë?

Koncept zhytës i videos
Në Shtator 2020, Departamenti i Shkencës dhe Teknologjisë i Administratës Shtetërore të Radios dhe Televizionit publikoi zyrtarisht "Video me teknologji të lartë 5G - Botim i bardhë i teknologjisë video zhytëse 2020" për të përcaktuar qartë videon zhytëse!
Videoja zhytëse i referohet një sistemi video dhe një sistemi audio me tinguj tre-dimensionale që përdorin shikimin me sy të lirë për të përftuar një përvojë gjithëpërfshirëse dhe për të paraqitur një foto që mbulon të paktën një fushë shikimi 120° (horizontale) × 70° (vertikale).Nëpërmjet sistemeve video, audio dhe efekte speciale, video zhytëse ndërton një mjedis audio-vizual me një kënd të madh shikimi, cilësi të lartë imazhi, karakteristika tingulli tredimensionale, një ndjenjë të mbështjelljes së figurës dhe përvojë subjektive zhytëse të tingullit, në mënyrë që audienca të mund të marrë informacionin përreth në të njëjtën kohë.Informacioni audiovizual i azimutit lejon audiencën të përjetojë një shkallë të lartë zhytjeje që nuk mund të arrihet me një video të vetme në aeroplan.Format e prezantimit përfshijnë, por nuk kufizohen në hapësirat e shfaqjes në formë të veçantë, si ekrani i kupolës, ekrani i unazës dhe SHPELA zhytëse e shtëpisë.
Mënyrat për të parë video gjithëpërfshirëse
Një video vërtet zhytëse ka kërkesa të larta në mjedisin e shikimit të videos, veçanërisht në ekran!Kërkohet një ekran sferik, i lakuar ose shtëpi me zhytje për ta mbështjellë figurën me syrin e njeriut.Sipas karakteristikave vizuale të syrit të njeriut, kur imazhi mund të mbulojë më shumë nga fusha e shikimit të njeriut, fusha horizontale e shikimit të figurës në syrin e njeriut është më e madhe se 120° dhe fusha vertikale e shikimit është më e madhe se 70°, gjë që mund t'i bëjë njerëzit të ndiejnë një lloj përvoje zhytëse në efektin zhytës të mjedisit.

https://www.szradiant.com/

Video kupola e parë zhytëse në Evropë, e cila u hap në korrik të këtij viti, është një shtëpi zhytjeje me kube që lejon audiencën të shikojë sporte të drejtpërdrejta, ngjarje kulturore si vallëzimi dhe muzika dhe filma të natyrës në një ekran video që i rrethon plotësisht.Teknologjia në kube mbulon të gjithë sipërfaqen e kupolës me vetëm dy projektorë, duke krijuar një përvojë të përbashkët të realitetit virtual.

Video gjithëpërfshirëse dhe video interaktive, video VR

Disa media shpesh përdorin video interaktive dhe video zhytëse të ndërthurura, dhe shtimi i skemave interaktive në bazë të videove zhytëse mund të thellojë përvojën e përdoruesit.
Për shembull, në qershor të këtij viti, Hualong.com lançoi një vepër video interaktive gjithëpërfshirëse "Anëtar i partisë, ju lutemi zgjidhni!"". Puna bazohet në frymën e fjalimit të rëndësishëm të Sekretarit të Përgjithshëm Xi Jinping dhe në historitë "të fshehura" të paraardhësve revolucionarë në frontin e fshehur si linjë. Nëpërmjet ndërveprimit me frekuencë të lartë dhe përvojës zhytëse, përdoruesit mund të përjetojnë vërtet revolucionarin vjet dhe të bëjnë haraç për njëqindvjetorin e themelimit të partisë.

https://www.szradiant.com/

Përveç kësaj, video VR shpesh "përzihet dhe përputhet" me video zhytëse!

Videoja VR duhet të mbajë syze VR kur shikon, dhe pamja dhe ndjesia e saj mund të quhen gjithashtu zhytëse.
Për shembull, gjatë paradës ushtarake që shënon 70 vjetorin e themelimit të Republikës Popullore të Kinës, rrjeti 5G me vonesë të ulët dhe me shpejtësi të lartë mbuloi sheshin Tiananmen dhe të dy anët e Avenue Chang'an dhe shumë media zgjodhën kamerën panoramike VR. pajisje për transmetim të drejtpërdrejtë VR.Klienti i Agjencisë së Lajmeve Xinhua ka ndërtuar një matricë të transmetimit të drejtpërdrejtë VR.Duke u mbështetur në VR+5G+8K, 12 kamera u përdorën për të transmetuar shkallën e paprecedentë të festës në kohë reale në VR, duke i mundësuar regjisorit të ndryshojë këndin e shikimit dhe të zgjedhë lirisht kamera të ndryshme për dhjetëra miliona njerëz për t'i parë në internet.audiencë për të krijuar një ndjenjë gjithëpërfshirëse të pranisë.
Përmendet në "Librin e Bardhë të Teknologjisë Video VR të teknologjisë së lartë 5G 5G (2020)":
Nëpërmjet modelimit dinamik të mjedisit, gjenerimit të grafikës 3D në kohë reale, shikimit stereoskopik të ekranit, ndërveprimit në kohë reale dhe teknologjive të tjera, VR gjeneron një mjedis simulimi 3D që simulon realitetin dhe mund të ndërtojë përvojë shqisore njerëzore shumë subjektive dhe realiste përsa i përket shikimit dhe dëgjimit. .Përdoruesi ndërvepron, influencon dhe zhyt objektet në skenën virtuale me ndihmën e pajisjes ndërvepruese dhe fiton ndjenjën dhe përvojën e barabartë me vizitimin personal të mjedisit objektiv dhe real.
Në përgjithësi, tre llojet e videove të përmendura në videon aktuale të teknologjisë së lartë 5G, video interaktive, video gjithëpërfshirëse dhe video VR janë të ndërlidhura në procesin e aplikimit dhe të tre videot mund të arrijnë një përvojë gjithëpërfshirëse.
Aplikacione zhytëse për video
Pra, nga këndvështrimi aktual, ku mund të aplikohet video zhytëse?
Argëtim
Në “Opinionet për nxitjen e zhvillimit cilësor të industrisë kulturore dixhitale” të nxjerrë nga Ministria e Kulturës dhe Turizmit në vitin 2020, përmendet:
Udhëzoni dhe mbështesni aplikimin e teknologjive të tilla si realiteti virtual, realiteti i shtuar, 5G+4K/8K me definicion ultra të lartë dhe dronët në fushën kulturore, zhvilloni produkte të tilla si projeksioni interaktiv holografik, performanca e droneve dhe shfaqjet e dritës dhe hijeve gjatë natës, dhe promovoni përmbajtjen kulturore ekzistuese për të zhytur migrimin dhe transformimin e përmbajtjes për të pasuruar përmbajtjen e përvojës virtuale.Mbështetni njësitë e relikeve kulturore, pikat piktoreske, parqet tematike, blloqet e parqeve, etj. për të zhvilluar projekte eksperience gjithëpërfshirëse me burime kulturore dhe për të kryer shërbime të tilla si sallat e ekspozitës dixhitale dhe pikat virtuale piktoreske.Promovoni integrimin e formateve gjithëpërfshirëse të biznesit me hapësirat publike urbane dhe qytetet karakteristike.Zhvilloni shfaqje turistike gjithëpërfshirëse dhe produkte të përvojës gjithëpërfshirëse argëtuese për të përmirësuar nivelin dixhital të shfaqjeve turistike dhe argëtimin jashtë linje.Zhvilloni industrinë e shfaqjes së artit dixhital, promovoni aplikimin dhe inovacionin e artit dixhital në fusha dhe skenarë kyç, dhe trashëgoni më mirë frymën e estetikës kineze.
Aplikimi i videos gjithëpërfshirëse në turizmin kulturor fokusohet kryesisht në parqet argëtuese gjithëpërfshirëse dhe shfaqje zhytëse.
Parku argëtues gjithëpërfshirës
Koncepti më i hershëm i parkut zbavitës erdhi nga Disney, dhe në vitin 2014, u krijua një përvojë gjithëpërfshirëse e quajtur "Pylli Phantom".Projekti aplikon lazerët, dritat dhe projeksionet e artit multimedial për të "mbinatyrizuar" peizazhin e vërtetë, për të integruar legjendat lokale në turne dhe lojë dhe për ta kthyer vizitën në lojë.
Përveç kësaj, ka restorante gjithëpërfshirëse dhe teatro gjithëpërfshirëse.

Restorant gjithëpërfshirës

Restoranti gjithëpërfshirës përdor pajisje të shumta virtuale VR dhe video 3D për të projektuar në mur, në mënyrë që fotografitë e ndryshme virtuale të vendosen me saktësi në mjedisin e ngrënies së klientit përmes teknologjisë VR, në mënyrë që të arrihen imazhe me shumë kënde dhe shumëdimensionale.artikulimi, dhe shumica e përmbajtjeve të përdorura zakonisht janë peizazhet, bimët dhe kafshët.

https://www.szradiant.com/

Kinema gjithëpërfshirëse

Kinemaja zhytëse mund të quhet edhe projeksion zhytës.Është një sistem realiteti virtual i pjekur dhe shumë zhytës.Ai kombinon në mënyrë organike teknologjinë e projeksionit stereoskopik me rezolucion të lartë, teknologjinë e grafikës kompjuterike 3D dhe teknologjinë e zërit për të prodhuar një Mjedisi virtual plotësisht zhytës rrit zhytjen e shikimit të filmave.

https://www.szradiant.com/

Art

Vitet e fundit, ekspozitat gjithëpërfshirëse të artit janë bërë një temë e nxehtë në rrethin e artit dhe kanë tërhequr një numër të madh audiencash me format e tyre të freskëta dhe interesante të artit.
Kuptimi i artit immersive vjen nga Immersion, i cili u përdor për herë të parë në fushën e dramës.Është një modalitet i ri ekspozimi që integron ndriçimin e shkëlqyer, muzikën psikedelike, performancën e performancës, eksperimentin pionier, filmin 3D dhe instalimin e parfumeve.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Edukoni

Nën valën e informatizimit arsimor dhe inteligjencës arsimore, modeli zhytës i mësimdhënies ka tërhequr gradualisht vëmendjen e komunitetit arsimor.Për shembull, "Dhoma e zhytjes njohëse" e zhvilluar bashkërisht nga IBM Research dhe Instituti Politeknik Rensselaer u lejon studentëve të jenë në skena virtuale si restorante, qendra tregtare dhe kopshte në Kinë, dhe të praktikojnë biseda kineze me robotët e AI, gjë që përmirëson shumë studentët aftësi.Interesi dhe përqendrimi i të mësuarit, efekti i të mësuarit shumëfishohet me gjysmën e mundit.

https://www.szradiant.com/

Aplikimi inovativ i mësimdhënies me video gjithëpërfshirëse në industrinë e arsimit dhe trajnimit në Kinë ka arritur rezultate të frytshme.Në fazën e kopshtit, teknologjia interaktive somatosensore AR+ mund t'u ofrojë fëmijëve mësime të gamifikimit plot argëtim, si: praktika simuluese e zakoneve të jetesës, njohja dhe eksplorimi i njohurive shkencore dhe natyrore.

https://www.szradiant.com/

Në fazën e shkollës fillore, teknologjia AR mund t'u sigurojë nxënësve të shkollave fillore një përvojë të simuluar të të mësuarit të skenës, siç është riprodhimi i skenave historike dhe përvoja e skenave të rrezikshme të sigurisë.

Në fazën e shkollës së mesme, teknologjia AR+VR mund të ofrojë eksperimente virtuale për nxënësit e shkollave të mesme, si: eksperimente kimike, eksperimente fizike dhe eksperimente biologjike.
Lojë
Me zhvillimin e teknologjisë së lojës dhe përmirësimin e nevojave të lojtarëve, loja e ardhshme do të shkojë drejt një eksperience gjithëpërfshirëse, domethënë integrimit të njeriut dhe peizazhit.
Lojtarët realizojnë realitetin virtual dhe përvojat e realitetit të shtuar përmes pajisjeve të jashtme, sikur të jenë të integruara në botën reale të lojës, dhe gjithashtu mund të marrin perceptimin fizik përkatës.
Dhe lojërat VR janë shumë ndërvepruese dhe zhytëse, dhe njohja e trupit të saj dhe njohja e veprimeve mund të rrisin shumë argëtimin e të gjithë lojës.Ne mund të shikojmë një lojë NBA ose një lojë futbolli të Kupës së Botës përmes transmetimit të drejtpërdrejtë VR dhe syzeve VR.Ky lloj realiteti virtual i bën njerëzit të ndihen të zhytur.
Epilogu
Të dhënat e përllogaritura të tregut global të trafikut të reve video në vitin 2019. Nga viti 2017 deri në 2022, trafiku i përgjithshëm i videove dhe rritja e tregut CDN është shumë optimiste.Deri në vitin 2022, trafiku i të gjithë CDN-së së videos mund të ketë arritur rendin e madhësisë së 252EB.Midis tyre, përqindja e videove është rritur nga viti në vit deri në vitin 2021. Pritet që përqindja e të gjithë videos të kalojë 80%.Me lindjen e 5G dhe zhvillimin e videove me definicion ultra të lartë dhe videove me vonesë të ulët, biznesi gjithëpërfshirës i videove do të sjellë një periudhë të madhe shpërthimi dhe do të bëhet forca kryesore e zhvillimit të videos.
Në "Video të teknologjisë së lartë 5G - Letra e Bardhë e Teknologjisë Immersive Video (2020)", përmendet se videoja zhytëse dhe aplikacionet e tjera të videove të teknologjisë së lartë, si video VR, kanë disa të përbashkëta teknike... dhe në aplikacion Videoja e nivelit VR, video interaktive dhe video zhytëse mund të plotësojnë gjithashtu njëra-tjetrën.Nëse shërbimi gjithëpërfshirës i videos do të bëhet forca kryesore e zhvillimit të videos, atëherë video e teknologjisë së lartë 5G do të zëvendësojë gjithashtu modalitetin tradicional të riprodhimit të videos dhe do të bëhet rrjedha kryesore e industrisë së ardhshme të videove!


Koha e postimit: Prill-06-2022

Na dërgoni mesazhin tuaj:

Shkruani mesazhin tuaj këtu dhe na dërgoni