ویدیوی همهجانبه در راه است!آیا آن را تجربه کردید؟

در ژوئن امسال، Yantai، Shandong یک آزمایش فرود اپلیکیشن ویدیویی با کیفیت فوق‌العاده با کیفیت 5G+8K را راه‌اندازی کرد.شارپ و یانتای موبایل به طور مشترک از فناوری 5G+8K برای انتقال مناظر زیبای ساحل یانتای به سایت مزه استفاده کردند و تجربه ای همهجانبه را برای مخاطبان به ارمغان آوردند.
ماه بعد، دفتر رادیو، فیلم و تلویزیون استانی فوجیان یک جلسه تبادل همهجانبه با صنعت ویدئویی با فناوری پیشرفته ترتیب داد.در این جلسه موافقت شد که یک اتحاد همهجانبه صنعت ویدیو با فناوری پیشرفته برای ایجاد مدل های صنعتی و ارائه راه حل های صوتی و تصویری دیجیتال صنعتی بر اساس سناریوهای کاربردی ایجاد کند.
دقیقا چیهویدیوی همهجانبهکه اینقدر پیشرفت می کند؟

مفهوم ویدیویی همهجانبه
در سپتامبر 2020، اداره علوم و فناوری اداره دولتی رادیو و تلویزیون رسماً "ویدئو با فناوری پیشرفته 5G - فناوری ویدیوی فراگیر ویرایش 2020" را منتشر کرد تا ویدیوی همهجانبه را به وضوح تعریف کند!
ویدیوی همه جانبه به یک سیستم ویدیویی و یک سیستم صوتی با صدای سه بعدی اطلاق می شود که از تماشای چشم غیر مسلح برای به دست آوردن تجربه ای فراگیر استفاده می کند و تصویری را ارائه می دهد که حداقل یک میدان دید 120 درجه (افقی) × 70 درجه (عمودی) را پوشش می دهد.ویدئوی فراگیر از طریق سیستم‌های ویدئویی، صوتی و جلوه‌های ویژه، یک محیط سمعی و بصری با زاویه دید زیاد، کیفیت تصویر بالا، ویژگی‌های صدای سه‌بعدی، حس احاطه‌کردن تصویر و صدای فراگیر را ایجاد می‌کند، به طوری که مخاطب می‌تواند تجربه ذهنی داشته باشد. اطلاعات اطراف در همان زماناطلاعات سمعی و بصری آزیموت به مخاطب این امکان را می دهد که درجه بالایی از غوطه وری را تجربه کند که با یک ویدیوی صفحه ای به دست نمی آید.فرم های ارائه شامل اما نه محدود به فضاهای نمایشی با شکل خاص مانند صفحه نمایش گنبدی، صفحه حلقه، و غار خانه غوطه ور است.
راه هایی برای تماشای فیلم های همه جانبه
یک ویدیوی واقعاً همهجانبه دارای الزامات بالایی در محیط تماشای ویدیو، به خصوص صفحه نمایش است!یک صفحه کروی، خمیده یا خانه غوطه وری برای پیچیدن تصویر به چشم انسان لازم است.با توجه به ویژگی های بصری چشم انسان، زمانی که تصویر بتواند قسمت بیشتری از میدان دید انسان را پوشش دهد، میدان دید افقی تصویر در چشم انسان بیشتر از 120 درجه و میدان دید عمودی بیشتر از 70 درجه، که می تواند باعث شود افراد در اثر همهجانبه محیط احساس نوعی تجربه همهجانبه کنند.

https://www.szradiant.com/

اولین گنبد ویدیویی همهجانبه در اروپا که در ژوئیه امسال افتتاح شد، یک خانه غوطه وری گنبدی است که به مخاطبان امکان می دهد ورزش های زنده، رویدادهای فرهنگی مانند رقص و موسیقی و فیلم های طبیعت را در یک صفحه ویدیویی که کاملاً آنها را احاطه کرده است تماشا کنند.فناوری موجود در گنبد تنها با دو پروژکتور تمام سطح گنبد را پوشش می‌دهد و یک تجربه واقعیت مجازی مشترک را ایجاد می‌کند.

ویدیوی همهجانبه و ویدیوی تعاملی، ویدیوی VR

برخی رسانه ها اغلب از ویدیوهای تعاملی و ویدیوهای غوطه ور تو در تو استفاده می کنند و افزودن طرح های تعاملی بر اساس ویدیوهای همهجانبه می تواند تجربه کاربر را عمیق تر کند.
به عنوان مثال، در ژوئن امسال، Hualong.com یک کار ویدئویی تعاملی همهجانبه راه اندازی کرد "عضو حزب، لطفا انتخاب کنید!"این کار بر اساس روح سخنرانی مهم شی جین پینگ، دبیر کل شی جین پینگ و داستان های "پنهان" اجداد انقلابی در جبهه پنهان به عنوان خط است. از طریق تعامل با فرکانس بالا و تجربه همه جانبه، کاربران می توانند واقعا انقلابی را تجربه کنند. سالها و ادای احترام به صدمین سالگرد تأسیس حزب.

https://www.szradiant.com/

علاوه بر این، ویدئوی VR اغلب با ویدئوی همهجانبه "ترکیب و تطبیق داده می شود"!

ویدیوی VR باید هنگام تماشا از عینک واقعیت مجازی استفاده کند و ظاهر و احساس آن را می توان غوطه ور نامید.
به عنوان مثال، در طول رژه نظامی به مناسبت هفتادمین سالگرد تاسیس جمهوری خلق چین، شبکه 5G با تاخیر کم و پرسرعت میدان تیان‌آن‌من و دو طرف خیابان چانگ‌آن را پوشش داد و بسیاری از رسانه‌ها دوربین پانوراما VR را انتخاب کردند. تجهیزات برای پخش زنده VR.مشتری خبرگزاری شین هوا یک ماتریس پخش زنده VR ساخته است.با تکیه بر VR+5G+8K، 12 دوربین برای انتقال مقیاس بی‌سابقه جشن در زمان واقعی در VR مورد استفاده قرار گرفت و به کارگردان امکان داد زاویه دید را تغییر دهد و آزادانه دوربین‌های مختلف را برای ده‌ها میلیون نفر برای تماشای آنلاین انتخاب کند.مخاطب برای ایجاد حس حضور فراگیر.
در «کاغذ سفید فناوری ویدیوی واقعیت مجازی 5G (2020)» به آن اشاره شده است:
از طریق مدل‌سازی محیط پویا، تولید گرافیک سه‌بعدی بلادرنگ، مشاهده نمایشگر استریوسکوپی، تعامل بی‌درنگ و سایر فناوری‌ها، VR یک محیط شبیه‌سازی سه‌بعدی ایجاد می‌کند که واقعیت را شبیه‌سازی می‌کند و می‌تواند تجربه حسی انسان بسیار ذهنی و واقعی را از نظر بینایی و شنوایی بسازد. .کاربر با کمک دستگاه تعاملی، اشیا را در صحنه مجازی تعامل، تحت تأثیر قرار داده و غوطه ور می کند و احساس و تجربه ای معادل بازدید از محیط عینی و واقعی را به صورت حضوری به دست می آورد.
به طور کلی، سه نوع ویدیوی ذکر شده در ویدیوی پیشرفته 5G فعلی، ویدیوی تعاملی، ویدیوی همهجانبه و ویدیوی VR در فرآیند برنامه به هم مرتبط هستند و هر سه ویدیو می توانند تجربه ای همهجانبه داشته باشند.
برنامه های ویدیویی همهجانبه
بنابراین، از نقطه نظر فعلی، در کجا می توان ویدیوی همهجانبه را اعمال کرد؟
سرگرمی
در «نظرات ارتقای کیفیت بالای صنعت فرهنگی دیجیتال» که توسط وزارت فرهنگ و گردشگری در سال 2020 صادر شده است، آمده است:
هدایت و پشتیبانی از کاربرد فناوری هایی مانند واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، 5G+4K/8K با کیفیت فوق العاده بالا و هواپیماهای بدون سرنشین در زمینه فرهنگی، توسعه محصولاتی مانند طرح ریزی تعاملی هولوگرافیک، اجرای پهپادها و نمایش های نور و سایه شبانه، و محتوای فرهنگی موجود را برای غوطه ور ساختن مهاجرت و تحول محتوا برای غنی سازی محتوای تجربه مجازی تبلیغ کنید.از واحدهای آثار فرهنگی، مکان‌های دیدنی، پارک‌های موضوعی، بلوک‌های پارک و غیره برای توسعه پروژه‌های تجربه همهجانبه با منابع فرهنگی و انجام خدماتی مانند سالن‌های نمایشگاه دیجیتال و مکان‌های دیدنی مجازی حمایت کنید.ادغام فرمت های تجاری همهجانبه با فضاهای عمومی شهری و شهرهای مشخصه را ترویج دهید.اجراهای گردشگری همهجانبه و محصولات تجربه سرگرمی همهجانبه را برای بهبود سطح دیجیتالی اجرای گردشگری و سرگرمی آفلاین توسعه دهید.صنعت نمایش هنر دیجیتال را توسعه دهید، کاربرد و نوآوری هنر دیجیتال را در زمینه ها و سناریوهای کلیدی ترویج دهید و روح زیبایی شناسی چینی را بهتر به ارث ببرید.
کاربرد ویدیوی همهجانبه در گردشگری فرهنگی عمدتاً بر پارک‌های تفریحی و نمایش‌های فراگیر متمرکز است.
پارک تفریحی همه جانبه
اولین مفهوم شهربازی همهجانبه از دیزنی آمد و در سال 2014، تجربه ای همهجانبه به نام "جنگل فانتوم" ساخته شد.این پروژه از لیزرها، نورها و پیش‌بینی‌های هنر چند رسانه‌ای استفاده می‌کند تا منظره واقعی را «فوق طبیعی» کند، افسانه‌های محلی را در تور و بازی ادغام کند و بازدید را به یک بازی تبدیل کند.
علاوه بر این، رستوران های همهجانبه و تئاترهای غوطه ور وجود دارد.

رستوران همهجانبه

این رستوران همه جانبه از چندین دستگاه مجازی واقعیت مجازی و ویدیوهای سه بعدی برای پخش بر روی دیوار استفاده می کند تا تصاویر مجازی مختلف با استفاده از فناوری واقعیت مجازی به طور دقیق در محیط غذاخوری مشتری قرار گیرد تا به تصاویری چند زاویه ای و چند بعدی دست یابد.بیان، و بیشتر محتوای مورد استفاده مناظر، گیاهان و حیوانات است.

https://www.szradiant.com/

سینمای همه جانبه

سینمای غوطه ور را می توان پروژکشن غوطه ور نیز نامید.این یک سیستم واقعیت مجازی بالغ و بسیار فراگیر است.این به طور ارگانیکی ترکیبی از فناوری نمایش استریوسکوپی با وضوح بالا، فناوری گرافیک کامپیوتری سه بعدی و فناوری صدا برای تولید یک محیط مجازی کاملاً فراگیر، غوطه وری تماشای فیلم را افزایش می دهد.

https://www.szradiant.com/

هنر

در سال‌های اخیر، نمایشگاه‌های هنری همه‌جانبه به موضوعی داغ در محافل هنری تبدیل شده‌اند و با اشکال هنری تازه و جالب خود، تعداد زیادی از مخاطبان را به خود جذب کرده‌اند.
معنای هنر غوطه ور از Immersion می آید که اولین بار در زمینه نمایش به کار رفت.این یک حالت نمایشگاهی جدید است که نورپردازی درخشان، موسیقی روانگردان، اجرای اجرا، آزمایش پیشگام، فیلم سه بعدی و نصب رایحه را ادغام می کند.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

آموزش

تحت موج اطلاع رسانی آموزشی و هوش آموزشی، الگوی تدریس فراگیر به تدریج توجه جامعه آموزشی را به خود جلب کرده است.به عنوان مثال، "اتاق غوطه وری شناختی" که به طور مشترک توسط تحقیقات IBM و موسسه پلی تکنیک Rensselaer ایجاد شده است به دانش آموزان اجازه می دهد در صحنه های مجازی مانند رستوران ها، مراکز خرید و باغ ها در چین حضور داشته باشند و مکالمات چینی را با ربات های هوش مصنوعی تمرین کنند، که به میزان زیادی دانش آموزان را بهبود می بخشد. مهارتعلاقه و تمرکز یادگیری، اثر یادگیری با نیمی از تلاش چند برابر می شود.

https://www.szradiant.com/

کاربرد نوآورانه آموزش ویدیویی همهجانبه در صنعت آموزش و پرورش در چین به نتایج ثمربخشی دست یافته است.در مرحله مهدکودک، فناوری تعاملی حسی جسمی AR+ می‌تواند آموزش گیمیفیکیشن مملو از سرگرمی مانند: تمرین شبیه‌سازی عادات زندگی، شناخت و اکتشاف دانش علمی و طبیعی را به کودکان ارائه دهد.

https://www.szradiant.com/

در مرحله دبستان، فناوری AR می‌تواند تجربه یادگیری صحنه شبیه‌سازی‌شده، مانند بازتولید صحنه‌های تاریخی و تجربه صحنه‌های ایمنی خطرناک را برای دانش‌آموزان دبستانی فراهم کند.

در مقطع راهنمایی، فناوری AR+VR می‌تواند آزمایش‌های مجازی را برای دانش‌آموزان دوره راهنمایی فراهم کند، مانند: آزمایش‌های شیمیایی، آزمایش‌های فیزیک و آزمایش‌های بیولوژیکی.
بازی
با توسعه فناوری بازی و بهبود نیازهای بازیکنان، بازی آینده به سمت یک تجربه همهجانبه یعنی ادغام انسان و منظره پیش خواهد رفت.
بازیکنان تجربیات واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را از طریق دستگاه‌های خارجی درک می‌کنند، انگار که در دنیای واقعی بازی ادغام شده‌اند، و همچنین می‌توانند ادراک فیزیکی مربوطه را به دست آورند.
و بازی های VR بسیار تعاملی و غوطه ور هستند و تشخیص بدن و تشخیص اکشن آن می تواند لذت کل بازی را تا حد زیادی افزایش دهد.ما می توانیم یک بازی NBA یا یک بازی فوتبال جام جهانی را از طریق پخش زنده VR و عینک واقعیت مجازی تماشا کنیم.این نوع واقعیت مجازی باعث می شود مردم احساس غوطه وری کنند.
پایان
داده های تخمینی از بازار جهانی ترافیک ابری ویدیویی در سال 2019. از سال 2017 تا 2022، رشد کلی ترافیک ویدیویی و بازار CDN بسیار خوش بینانه است.تا سال 2022، ترافیک کل CDN ویدیو ممکن است به مرتبه بزرگی 252EB رسیده باشد.در میان آنها، نسبت ویدیو سال به سال تا سال 2021 افزایش یافته است. انتظار می رود که نسبت کل ویدیو از 80 درصد فراتر رود.با تولد 5G و توسعه ویدیوهای با کیفیت فوق‌العاده و ویدیوهای با تأخیر کم، تجارت ویدیویی همه‌جانبه آغاز یک دوره شیوع بزرگ خواهد بود و به نیروی اصلی توسعه ویدیو تبدیل خواهد شد.
در "ویدئو با فناوری پیشرفته 5G - کاغذ سفید فناوری ویدئوی فراگیر (2020)"، ذکر شده است که ویدیوی همه جانبه و سایر برنامه های ویدیوی با فناوری پیشرفته، مانند ویدیوی VR، مشترکات فنی خاصی دارند ... و در برنامه کاربردی ویدیوی VR سطح، ویدیوی تعاملی و ویدیوی همهجانبه نیز می توانند مکمل یکدیگر باشند.اگر سرویس ویدیوی همهجانبه به نیروی اصلی توسعه ویدیو تبدیل شود، در این صورت ویدیوی با فناوری پیشرفته 5G نیز جایگزین حالت پخش ویدیوی سنتی خواهد شد و به جریان اصلی صنعت ویدیوی آینده تبدیل خواهد شد!


زمان ارسال: آوریل-06-2022

پیام خود را برای ما ارسال کنید:

پیام خود را اینجا بنویسید و برای ما ارسال کنید