Nadchodzi wciągające wideo!Czy tego doświadczyłeś?

W czerwcu tego roku firma Yantai, Shandong rozpoczęła eksperyment z lądowaniem aplikacji wideo 5G + 8K w ultra-wysokiej rozdzielczości.Firmy Sharp i Yantai Mobile wspólnie wykorzystały technologię 5G+8K do przesłania pięknej scenerii wybrzeża Yantai do miejsca degustacji, zapewniając widzom wciągające wrażenia.
W następnym miesiącu Biuro ds. Radia, Filmu i Telewizji prowincji Fujian zorganizowało wciągające spotkanie wymiany stowarzyszeń branży high-tech w branży wideo.Na spotkaniu uzgodniono utworzenie wciągającego, zaawansowanego technologicznie sojuszu branży wideo w celu stworzenia modeli branżowych i zapewnienia branżowych cyfrowych rozwiązań audio i wideo w oparciu o scenariusze zastosowań.
Co dokładnie jestwciągające wideoże tak bardzo się rozwija?

Wciągająca koncepcja wideo
We wrześniu 2020 roku Departament Nauki i Technologii Państwowej Administracji Radiofonii i Telewizji oficjalnie wydał „5G High-tech Video – Immersive Video Technology White Paper 2020 Edition”, aby jasno zdefiniować immersyjne wideo!
Immersyjne wideo odnosi się do systemu wideo i systemu audio z trójwymiarowym dźwiękiem, które wykorzystują oglądanie gołym okiem w celu uzyskania wciągających wrażeń i prezentują obraz obejmujący co najmniej pole widzenia 120° (w poziomie) × 70° (w pionie).Dzięki systemom wideo, audio i efektów specjalnych, immersyjne wideo buduje środowisko audiowizualne z dużym kątem widzenia, wysoką jakością obrazu, trójwymiarową charakterystyką dźwięku, poczuciem otaczającego obrazu i wciągającym subiektywnym doświadczeniem dźwiękowym, dzięki czemu publiczność może uzyskać otaczające informacje w tym samym czasie.Informacja audiowizualna azymutu pozwala widzom doświadczyć wysokiego stopnia zanurzenia, którego nie można osiągnąć za pomocą jednego filmu wideo.Formy prezentacji obejmują między innymi przestrzenie ekspozycyjne o specjalnym kształcie, takie jak ekran kopułowy, ekran pierścieniowy i wciągający dom CAVE.
Sposoby oglądania wciągających filmów
Prawdziwie wciągające wideo ma wysokie wymagania dotyczące środowiska oglądania wideo, zwłaszcza ekranu!Do owinięcia obrazu dla ludzkiego oka potrzebny jest kulisty, zakrzywiony ekran lub dom immersyjny.Zgodnie z wizualną charakterystyką ludzkiego oka, gdy obraz może pokryć większą część ludzkiego pola widzenia, poziome pole widzenia obrazu w ludzkim oku jest większe niż 120°, a pionowe pole widzenia jest większe niż 70 °, co może sprawić, że ludzie poczują rodzaj wciągającego doświadczenia w wciągającym efekcie środowiska.

https://www.szradiant.com/

Pierwsza immersyjna kopuła wideo w Europie, otwarta w lipcu tego roku, to kopułowy dom immersyjny, który umożliwia widzom oglądanie na żywo wydarzeń sportowych, wydarzeń kulturalnych, takich jak taniec i muzyka, oraz filmów przyrodniczych na ekranie wideo, który ich całkowicie otacza.Technologia zastosowana w kopule obejmuje całą powierzchnię kopuły za pomocą zaledwie dwóch projektorów, tworząc bezproblemowe współdzielone wrażenia z wirtualnej rzeczywistości.

Wciągające wideo i interaktywne wideo, wideo VR

Niektóre media często wykorzystują interaktywne filmy i zagnieżdżone filmy immersyjne, a dodanie interaktywnych wątków na podstawie immersyjnych filmów może pogłębić wrażenia użytkownika.
Na przykład w czerwcu tego roku Hualong.com uruchomił wciągającą interaktywną pracę wideo „Party Member, Please Choose!”„Praca opiera się na duchu ważnego przemówienia Sekretarza Generalnego Xi Jinpinga i „ukrytych” historiach rewolucyjnych przodków na ukrytym froncie jako linii. Dzięki interakcji o wysokiej częstotliwości i wciągającym doświadczeniom użytkownicy mogą naprawdę doświadczyć rewolucyjnego lat i uczcić setną rocznicę powstania partii.

https://www.szradiant.com/

Ponadto wideo VR jest często „mieszane i dopasowywane” z wciągającym wideo!

Wideo VR wymaga noszenia okularów VR podczas oglądania, a jego wygląd i styl można również nazwać wciągającymi.
Na przykład podczas defilady wojskowej z okazji 70. rocznicy powstania Chińskiej Republiki Ludowej szybka sieć 5G o niskich opóźnieniach obejmowała plac Tiananmen i obie strony alei Chang'an, a wiele mediów wybrało kamerę panoramiczną VR sprzęt do transmisji na żywo VR.Klient agencji informacyjnej Xinhua zbudował matrycę transmisji na żywo VR.Opierając się na VR+5G+8K, wykorzystano 12 kamer do transmisji uczty na niespotykaną dotąd skalę w czasie rzeczywistym w VR, dając reżyserowi możliwość zmiany kąta widzenia i swobodnego wyboru różnych kamer dla dziesiątek milionów ludzi do oglądania online.publiczności, aby stworzyć wciągające poczucie obecności.
Wspomniano o tym w „Białym dokumencie 5G High-tech Video-VR Video Technology (2020)”:
Poprzez dynamiczne modelowanie środowiska, generowanie grafiki 3D w czasie rzeczywistym, oglądanie stereoskopowe, interakcję w czasie rzeczywistym i inne technologie, VR generuje środowisko symulacji 3D, które symuluje rzeczywistość i może konstruować wysoce subiektywne i realistyczne wrażenia zmysłowe człowieka w zakresie wzroku i słuchu .Użytkownik wchodzi w interakcję, wpływa i zanurza obiekty w wirtualnej scenie za pomocą interaktywnego urządzenia i uzyskuje wrażenie i doświadczenie równoważne osobistemu zwiedzaniu obiektywnego i rzeczywistego środowiska.
Ogólnie rzecz biorąc, trzy typy wideo wymienione w obecnym filmie high-tech 5G, interaktywnym wideo, immersyjnym wideo i wideo VR są ze sobą połączone w procesie aplikacji, a wszystkie trzy filmy mogą zapewnić wciągające wrażenia.
Wciągające aplikacje wideo
Więc, z obecnego punktu widzenia, gdzie można zastosować immersyjne wideo?
Rozrywka
W wydanych przez Ministerstwo Kultury i Turystyki w 2020 r. „Opiniach w sprawie wspierania rozwoju wysokiej jakości cyfrowego przemysłu kultury” wymienia się:
Kierowanie i wspieranie stosowania technologii, takich jak rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona, ultra-wysoka rozdzielczość 5G+4K/8K i drony w dziedzinie kultury, opracowywanie produktów, takich jak interaktywna projekcja holograficzna, występy dronów oraz nocne pokazy światła i cienia, i promować istniejące treści kulturowe, aby zanurzyć się w migracji i transformacji treści w celu wzbogacenia treści wirtualnego doświadczenia.Wspieraj jednostki zajmujące się reliktami kultury, miejsca widokowe, parki tematyczne, bloki parkowe itp., aby opracowywać wciągające projekty doświadczeń z zasobami kulturowymi i świadczyć usługi, takie jak cyfrowe hale wystawowe i wirtualne miejsca widokowe.Promuj integrację wciągających formatów biznesowych z miejską przestrzenią publiczną i charakterystycznymi miastami.Opracowywanie wciągających przedstawień turystycznych i wciągających produktów rozrywkowych w celu poprawy cyfrowego poziomu występów turystycznych i rozrywki offline.Rozwijaj branżę wyświetlania dzieł sztuki cyfrowej, promuj zastosowanie i innowacje sztuki cyfrowej w kluczowych dziedzinach i scenariuszach oraz lepiej odziedzicz ducha chińskiej estetyki.
Zastosowanie immersyjnego wideo w turystyce kulturowej koncentruje się głównie na wciągających parkach rozrywki i wciągających przedstawieniach.
Wciągający park rozrywki
Najwcześniejsza koncepcja wciągającego parku rozrywki pochodzi od Disneya, aw 2014 roku powstało wciągające doświadczenie o nazwie „Phantom Forest”.Projekt wykorzystuje lasery, światła i projekcje sztuki multimedialnej, aby „nadnaturalizować” prawdziwy krajobraz, włączyć lokalne legendy do wycieczki i zabawy oraz zamienić wizytę w grę.
Ponadto istnieją wciągające restauracje i wciągające teatry.

Wciągająca restauracja

Wciągająca restauracja wykorzystuje wiele urządzeń wirtualnych VR i wideo 3D do wyświetlania na ścianie, dzięki czemu różne wirtualne obrazy mogą być dokładnie umieszczane w środowisku jadalnym klienta za pomocą technologii VR, aby uzyskać wielokątowe i wielowymiarowe obrazy.artykulacji, a większość powszechnie używanych treści to krajobrazy, rośliny i zwierzęta.

https://www.szradiant.com/

Wciągające kino

Kino immersyjne można również nazwać projekcją immersyjną.Jest to dojrzały i bardzo wciągający system rzeczywistości wirtualnej.Organicznie łączy technologię projekcji stereoskopowej o wysokiej rozdzielczości, technologię grafiki komputerowej 3D i technologię dźwięku, aby stworzyć w pełni wciągające środowisko wirtualne, które zwiększa zanurzenie podczas oglądania filmów.

https://www.szradiant.com/

Sztuka

W ostatnich latach immersyjne wystawy sztuki stały się gorącym tematem w kręgach artystycznych i przyciągnęły dużą liczbę odbiorców swoimi świeżymi i interesującymi formami sztuki.
Znaczenie sztuki immersyjnej pochodzi od immersji, która została po raz pierwszy zastosowana w dziedzinie dramatu.Jest to nowy tryb wystawy łączący genialne oświetlenie, psychodeliczną muzykę, performans, pionierski eksperyment, film 3D i instalację zapachową.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Kształcić

Pod falą informatyzacji edukacyjnej i inteligencji edukacyjnej, immersyjny model nauczania stopniowo przyciągał uwagę społeczności edukacyjnej.Na przykład „Cognitive Immersion Room” opracowany wspólnie przez IBM Research i Rensselaer Polytechnic Institute umożliwia studentom przebywanie w wirtualnych scenach, takich jak restauracje, centra handlowe i ogrody w Chinach, oraz ćwiczenie chińskich konwersacji z robotami AI, co znacznie poprawia umiejętności uczniów. biegłość.Zainteresowanie nauką i koncentracja, efekt uczenia się jest pomnożony przez połowę wysiłku.

https://www.szradiant.com/

Innowacyjne zastosowanie immersyjnego nauczania wideo w branży edukacyjnej i szkoleniowej w Chinach przyniosło owocne rezultaty.Na etapie przedszkolnym interaktywna technologia somatosensoryczna AR+ może zapewnić dzieciom pełne zabawy nauczanie grywalizacji, takie jak: symulacja praktyki nawyków życiowych, poznawanie i eksploracja wiedzy naukowej i przyrodniczej.

https://www.szradiant.com/

Na etapie szkoły podstawowej technologia AR może zapewnić uczniom szkół podstawowych symulowane doświadczenie uczenia się scen, takie jak odtwarzanie scen historycznych i doświadczenie niebezpiecznych scen bezpieczeństwa.

Na etapie gimnazjalnym technologia AR+VR może zapewnić gimnazjalistom wirtualne eksperymenty, takie jak: eksperymenty chemiczne, eksperymenty fizyczne i eksperymenty biologiczne.
Gra
Wraz z rozwojem technologii gier i poprawą potrzeb graczy, przyszłe gry będą zmierzać w kierunku immersyjnych doświadczeń, czyli integracji człowieka i krajobrazu.
Gracze doświadczają rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej za pomocą urządzeń zewnętrznych, tak jakby byli zintegrowani z prawdziwym światem gry, a także mogą uzyskać odpowiednią percepcję fizyczną.
A gry VR są bardzo interaktywne i wciągające, a ich rozpoznawanie ciała i rozpoznawanie akcji może znacznie zwiększyć przyjemność z całej gry.Możemy oglądać mecz NBA lub mecz piłkarski Mistrzostw Świata za pośrednictwem transmisji na żywo VR i okularów VR.Ten rodzaj rzeczywistości wirtualnej sprawia, że ​​ludzie czują się immersyjnie.
Epilog
Szacunkowe dane dotyczące globalnego rynku ruchu wideo w chmurze w 2019 r. Od 2017 do 2022 r. ogólny wzrost ruchu wideo i rynku CDN jest bardzo optymistyczny.Do 2022 r. ruch całego wideo CDN może osiągnąć rząd wielkości 252EB.Wśród nich udział wideo rósł z roku na rok do 2021 roku. Oczekuje się, że udział całego wideo przekroczy 80%.Wraz z narodzinami 5G i rozwojem wideo w ultra-wysokiej rozdzielczości i wideo o niskim opóźnieniu, branża immersyjnych wideo zapoczątkuje okres poważnej epidemii i stanie się główną siłą napędową rozwoju wideo.
W „5G High-tech Video – Immersive Video Technology White Paper (2020)” wspomniano, że immersyjne wideo i inne zastosowania zaawansowanego technologicznie wideo, takie jak wideo VR, mają pewne techniczne cechy wspólne... Poziom wideo VR, interaktywne wideo i immersyjne wideo również mogą się uzupełniać.Jeśli immersyjna usługa wideo stanie się główną siłą rozwoju wideo, to zaawansowane technologicznie wideo 5G zastąpi również tradycyjny tryb odtwarzania wideo i stanie się głównym nurtem przyszłej branży wideo!


Czas postu: 06-04-2022

Wyślij do nas wiadomość:

Wpisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas