Tuvojas aizraujošs video!Vai jūs to piedzīvojāt?

Šā gada jūnijā Yantai, Shandong uzsāka 5G+8K īpaši augstas izšķirtspējas video lietojumprogrammas nolaišanās eksperimentu.Sharp un Yantai Mobile kopīgi izmantoja 5G+8K tehnoloģiju, lai pārraidītu skaisto Yantai piejūras ainavu uz degustācijas vietu, sniedzot skatītājiem aizraujošu pieredzi.
Nākamajā mēnesī Fudzjanas provinces radio, filmu un televīzijas birojs organizēja ieskaujošu augsto tehnoloģiju video nozares alianses apmaiņas sanāksmi.Sanāksmē vienojās izveidot visaptverošu augsto tehnoloģiju video nozares aliansi, lai izveidotu nozares modeļus un nodrošinātu nozares digitālos audio un video risinājumus, pamatojoties uz lietojumprogrammu scenārijiem.
Kas tieši irieskaujošs videotas tik ļoti virzās uz priekšu?

Ieskaujoša video koncepcija
2020. gada septembrī Valsts radio un televīzijas pārvaldes Zinātnes un tehnoloģiju departaments oficiāli laida klajā “5G augsto tehnoloģiju video — ieskaujošās video tehnoloģijas baltās grāmatas 2020. gada izdevumu”, lai skaidri definētu ieskaujošo video.
Iespaidīgs video attiecas uz videosistēmu un audiosistēmu ar trīsdimensiju skaņu, kas izmanto skatīšanos ar neapbruņotu aci, lai iegūtu ieskaujošu pieredzi un attēlotu attēlu, kas aptver vismaz 120° (horizontālo) × 70° (vertikālo) skata lauku.Izmantojot video, audio un specefektu sistēmas, immersive video veido audiovizuālu vidi ar lielu skata leņķi, augstu attēla kvalitāti, trīsdimensiju skaņas īpašībām, attēla aptverošu sajūtu un ieskaujošu skaņas subjektīvu pieredzi, lai auditorija varētu iegūt apkārtējo informāciju tajā pašā laikā.Azimuta audiovizuālā informācija ļauj auditorijai izjust augstu iegremdēšanas pakāpi, ko nevar sasniegt ar vienas plaknes video.Prezentācijas formas ietver, bet ne tikai, īpašas formas displeja telpas, piemēram, kupola ekrānu, gredzenveida ekrānu un ieskaujošo māju CAVE.
Veidi, kā skatīties ieskaujošus videoklipus
Patiesi ieskaujošam videoklipam ir augstas prasības video skatīšanās videi, īpaši ekrānam!Lai ietītu attēlu cilvēka acij, ir nepieciešams sfērisks, izliekts ekrāns vai iegremdēšanas māja.Saskaņā ar cilvēka acs vizuālajām īpašībām, kad attēls var aptvert vairāk cilvēka redzes lauka, attēla horizontālais skata lauks cilvēka acī ir lielāks par 120° un vertikālais redzes lauks ir lielāks par 70°, kas var likt cilvēkiem sajust sava veida ieskaujošu pieredzi apkārtējās vides ieskaujošajā efektā.

https://www.szradiant.com/

Pirmais ieskaujošais video kupols Eiropā, kas tika atvērts šī gada jūlijā, ir kupolveida iegremdēšanas māja, kas ļauj skatītājiem skatīties sporta, kultūras notikumus, piemēram, dejas un mūziku, kā arī dabas filmas video ekrānā, kas pilnībā ieskauj viņus.Kupola tehnoloģija aptver visu kupola virsmu tikai ar diviem projektoriem, radot nevainojamu kopīgu virtuālās realitātes pieredzi.

Iespaidīgs video un interaktīvs video, VR video

Dažos plašsaziņas līdzekļos bieži tiek izmantoti interaktīvi videoklipi un ieskaujoši ligzdoti videoklipi, un interaktīvu sižetu pievienošana, pamatojoties uz visaptverošiem videoklipiem, var padziļināt lietotāja pieredzi.
Piemēram, šī gada jūnijā Hualong.com laida klajā ieskaujošu interaktīvu video darbu "Party Member, Please Choose!"". Darbs ir balstīts uz ģenerālsekretāra Sji Dzjiņpina svarīgās runas garu un "slēptajiem" revolucionāro senču stāstiem slēptajā frontē. Izmantojot augstfrekvences mijiedarbību un ieskaujošu pieredzi, lietotāji var patiesi izjust revolucionāro gados un godināt partijas dibināšanas simtgadi.

https://www.szradiant.com/

Turklāt VR video bieži tiek "jaukts un saskaņots" ar ieskaujošu video!

VR video skatīšanās laikā ir jāvalkā VR brilles, un tā izskatu un sajūtu var saukt arī par ieskaujošu.
Piemēram, militārās parādes laikā, atzīmējot Ķīnas Tautas Republikas dibināšanas 70. gadadienu, zema latentuma, liela ātruma 5G tīkls aptvēra Tjaņaņmeņas laukumu un abas Čaņaņas avēnijas puses, un daudzi mediji izvēlējās VR panorāmas kameru. aprīkojums VR tiešraidei.Ziņu aģentūras Xinhua klients ir izveidojis VR tiešraides matricu.Paļaujoties uz VR+5G+8K, tika izmantotas 12 kameras, lai VR reāllaikā pārraidītu vēl nebijušu svētku mērogu, nodrošinot režisoram iespēju pārslēgt skata leņķi un brīvi izvēlēties dažādas kameras, ko desmitiem miljonu cilvēku skatīties tiešsaistē.auditorijai, lai radītu ieskaujošu klātbūtnes sajūtu.
Tas ir minēts "5G augsto tehnoloģiju video-VR video tehnoloģiju baltajā grāmatā (2020)":
Izmantojot dinamisku vides modelēšanu, reāllaika 3D grafikas ģenerēšanu, stereoskopisku displeja skatīšanu, reāllaika mijiedarbību un citas tehnoloģijas, VR ģenerē 3D simulācijas vidi, kas simulē realitāti un var izveidot ļoti subjektīvu un reālistisku cilvēka maņu pieredzi redzes un dzirdes ziņā. .Lietotājs ar interaktīvās ierīces palīdzību mijiedarbojas, ietekmē un iegremdē objektus virtuālajā ainā un gūst sajūtu un pieredzi, kas līdzvērtīga objektīvās un reālās vides apmeklējumam klātienē.
Kopumā trīs video veidi, kas minēti pašreizējā 5G augsto tehnoloģiju videoklipā, interaktīvajā video, ieskaujošajā video un VR video, ir savstarpēji saistīti pieteikšanās procesā, un visi trīs videoklipi var radīt ieskaujošu pieredzi.
Iespaidīgas video lietojumprogrammas
Tātad, no pašreizējā viedokļa, kur var izmantot ieskaujošo video?
Izklaide
Kultūras un tūrisma ministrijas izdotajos "Viedos par digitālās kultūras nozares kvalitatīvas attīstības veicināšanu" 2020.gadā minēts:
Vadiet un atbalstiet tādu tehnoloģiju kā virtuālā realitāte, paplašinātā realitāte, 5G+4K/8K īpaši augstas izšķirtspējas un dronu pielietošanu kultūras jomā, izstrādājiet tādus produktus kā hologrāfiska interaktīvā projekcija, dronu priekšnesumi un nakts gaismas un ēnu šovi, un veicināt esošo kultūras saturu, lai iegremdētu satura migrāciju un transformāciju, lai bagātinātu virtuālās pieredzes saturu.Atbalstiet kultūras relikviju vienības, ainaviskas vietas, atrakciju parkus, parku kvartālus utt., lai izstrādātu ieskaujošus pieredzes projektus ar kultūras resursiem un sniegtu tādus pakalpojumus kā digitālās izstāžu zāles un virtuālās ainaviskas vietas.Veiciniet visaptverošu biznesa formātu integrāciju pilsētas publiskajās telpās un raksturīgās pilsētās.Izstrādājiet ieskaujošus tūrisma priekšnesumus un ieskaujošus izklaides produktus, lai uzlabotu tūrisma priekšnesumu un bezsaistes izklaides digitālo līmeni.Attīstīt digitālās mākslas displeju nozari, veicināt digitālās mākslas pielietojumu un inovācijas galvenajās jomās un scenārijos, kā arī labāk pārmantot Ķīnas estētikas garu.
Ieskaujošā video pielietojums kultūras tūrismā galvenokārt koncentrējas uz ieskaujošiem atrakciju parkiem un ieskaujošiem priekšnesumiem.
Iespaidīgs atrakciju parks
Agrākā ieskaujošā atrakciju parka koncepcija radās no Disneja, un 2014. gadā tika radīta ieskaujoša pieredze ar nosaukumu "Fantoma mežs".Projekts izmanto lāzerus, gaismas un multimediju mākslas projekcijas, lai "pārdabiskums" reālo ainavu, integrētu vietējās leģendas ekskursijā un spēlē un pārvērstu apmeklējumu par spēli.
Turklāt ir pieejami iespaidīgi restorāni un iespaidīgi teātri.

Iespaidīgs restorāns

Ieskaujošais restorāns izmanto vairākas VR virtuālās ierīces un 3D video, lai projicētu uz sienas, lai ar VR tehnoloģiju palīdzību varētu precīzi ievietot dažādus virtuālos attēlus klienta ēdināšanas vidē, lai iegūtu vairāku leņķu un daudzdimensiju attēlus.artikulācija, un lielākā daļa parasti izmantotā satura ir ainavas, augi un dzīvnieki.

https://www.szradiant.com/

Iespaidošais kino

Iespaidīgo kino var saukt arī par ieskaujošo projekciju.Tā ir nobriedusi un ļoti ieskaujoša virtuālās realitātes sistēma.Tā organiski apvieno augstas izšķirtspējas stereoskopiskās projekcijas tehnoloģiju, 3D datorgrafikas tehnoloģiju un skaņas tehnoloģiju, lai radītu pilnībā ieskaujošu virtuālo vidi, kas palielina filmu skatīšanās iedziļināšanos.

https://www.szradiant.com/

Art

Pēdējos gados ieskaujošās mākslas izstādes ir kļuvušas par aktuālu tēmu mākslas aprindās un piesaistījušas lielu auditoriju ar savām svaigajām un interesantajām mākslas formām.
Ieskaujošās mākslas nozīme nāk no Immersion, kas pirmo reizi tika izmantota drāmas jomā.Tas ir jauns izstādes režīms, kas apvieno izcilu apgaismojumu, psihedēlisku mūziku, performanci, novatorisku eksperimentu, 3D filmu un smaržu instalāciju.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Izglītot

Izglītības informatizācijas un izglītības inteliģences viļņa ietekmē ieskaujošais mācīšanas modelis pakāpeniski ir piesaistījis izglītības kopienas uzmanību.Piemēram, IBM Research un Rensselaer Polytechnic Institute kopīgi izstrādātā "Kognitīvās iegremdēšanas telpa" ļauj studentiem atrasties virtuālās ainās, piemēram, restorānos, iepirkšanās centros un dārzos Ķīnā, un praktizēt ķīniešu sarunas ar AI robotiem, kas ievērojami uzlabo studentu prasme.Mācīšanās interese un koncentrācija, mācīšanās efekts tiek reizināts ar pusi piepūles.

https://www.szradiant.com/

Ieskaujošās video mācīšanas novatoriskā pielietošana izglītības un apmācības nozarē Ķīnā ir sasniegusi auglīgus rezultātus.Bērnudārza posmā AR+ somatosensorā interaktīvā tehnoloģija var nodrošināt bērniem jautru gamification apmācību, piemēram: dzīves paradumu simulācijas praksi, izziņu un zinātnisko un dabas zināšanu izpēti.

https://www.szradiant.com/

Pamatskolas posmā AR tehnoloģija var nodrošināt sākumskolas skolēniem simulētu ainas apguves pieredzi, piemēram, vēsturisku ainu reproducēšanu un bīstamu drošības ainu pieredzi.

Vidusskolas posmā AR+VR tehnoloģija var nodrošināt vidusskolas skolēniem virtuālus eksperimentus, piemēram: ķīmiskos eksperimentus, fizikas eksperimentus un bioloģiskos eksperimentus.
Spēle
Attīstoties spēļu tehnoloģijām un uzlabojoties spēlētāju vajadzībām, nākotnes spēle virzīsies uz ieskaujošu pieredzi, tas ir, cilvēka un ainavas integrāciju.
Spēlētāji realizē virtuālās realitātes un paplašinātās realitātes pieredzi, izmantojot ārējās ierīces, it kā tās ir integrētas reālajā spēļu pasaulē, kā arī var iegūt atbilstošu fizisko uztveri.
Un VR spēles ir ļoti interaktīvas un ieskaujošas, un tās ķermeņa atpazīšana un darbību atpazīšana var ievērojami palielināt visas spēles jautrību.Mēs varam skatīties NBA spēli vai Pasaules kausa futbola spēli, izmantojot VR tiešraidi un VR brilles.Šāda veida virtuālā realitāte liek cilvēkiem justies ieskaujošiem.
Epilogs
Aprēķinātie dati par globālo video mākoņu trafika tirgu 2019. gadā. No 2017. līdz 2022. gadam kopējā video trafika un CDN tirgus izaugsme ir ļoti optimistiska.Līdz 2022. gadam visa video CDN datplūsma varētu būt sasniegusi 252 EB lielumu.Tostarp video īpatsvars gadu no gada ir pieaudzis līdz 2021. gadam. Paredzams, ka visa video īpatsvars pārsniegs 80%.Līdz ar 5G rašanos un īpaši augstas izšķirtspējas video un zema latentuma video attīstīšanu ieskaujošais video bizness sāks lielu uzliesmojuma periodu un kļūs par galveno video izstrādes spēku.
"5G augsto tehnoloģiju video — ieskaujošās video tehnoloģijas baltajā grāmatā (2020)" ir minēts, ka ieskaujošajam video un citām augsto tehnoloģiju video lietojumprogrammām, piemēram, VR video, ir noteikta tehniska kopība... un pie lietojumprogrammas līmeņa VR video, interaktīvais video un immersive video var arī papildināt viens otru.Ja ieskaujošais video pakalpojums kļūs par galveno video izstrādes spēku, tad 5G augsto tehnoloģiju video aizstās arī tradicionālo video atskaņošanas režīmu un kļūs par nākotnes video industrijas galveno virzienu!


Publicēšanas laiks: 06.04.2022

Nosūtiet mums savu ziņu:

Uzrakstiet savu ziņu šeit un nosūtiet to mums