Oppslukende video kommer!Opplevde du det?

I juni i år lanserte Yantai, Shandong et 5G+8K-landingseksperiment for videoapplikasjoner med ultrahøy oppløsning.Sharp og Yantai Mobile brukte i fellesskap 5G+8K-teknologi for å overføre det vakre landskapet ved Yantai-kysten til smaksstedet, og bringe en oppslukende opplevelse til publikum.
Den påfølgende måneden arrangerte Fujian Provincial Radio, Film and Television Bureau et oppslukende høyteknologisk videoindustriallianseutvekslingsmøte.Møtet ble enige om å sette opp en oppslukende høyteknologisk videoindustriallianse for å skape industrimodeller og gi industrien digitale lyd- og videoløsninger basert på applikasjonsscenarier.
Hva er egentligoppslukende videodet går så mye fremover?

Oppslukende videokonsept
I september 2020 ga Science and Technology Department of the State Administration of Radio and Television offisielt "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper 2020 Edition" for å tydelig definere oppslukende video!
Oppslukende video refererer til et videosystem og et lydsystem med tredimensjonal lyd som bruker visning med blotte øyne for å oppnå en oppslukende opplevelse og presentere et bilde som dekker minst et 120° (horisontalt) × 70° (vertikalt) synsfelt.Gjennom video-, lyd- og spesialeffektsystemer bygger oppslukende video et audiovisuelt miljø med stor visningsvinkel, høy bildekvalitet, tredimensjonale lydegenskaper, en følelse av bildeomsluttende og oppslukende subjektiv lydopplevelse, slik at publikum kan få den omkringliggende informasjonen samtidig.Asimut audiovisuell informasjon lar publikum oppleve en høy grad av fordypning som ikke kan oppnås med en enkelt plan video.Presentasjonsformene inkluderer, men er ikke begrenset til, spesialformede visningsrom som kuppelskjerm, ringskjerm og oppslukende hus CAVE.
Måter å se oppslukende videoer på
En virkelig oppslukende video har høye krav til videovisningsmiljøet, spesielt skjermen!En sfærisk, buet skjerm eller nedsenkningshus er nødvendig for å pakke bildet inn til det menneskelige øyet.I henhold til de visuelle egenskapene til det menneskelige øyet, når bildet kan dekke mer av det menneskelige synsfeltet, er det horisontale synsfeltet til bildet i det menneskelige øyet større enn 120°, og det vertikale synsfeltet er større enn 70°, noe som kan få folk til å føle en slags oppslukende opplevelse i oppslukende effekt av miljøet.

https://www.szradiant.com/

Den første oppslukende videokuppelen i Europa, som åpnet i juli i år, er et kuppelformet fordypningshus som lar publikum se live sport, kulturelle begivenheter som dans og musikk, og naturfilmer på en videoskjerm som omgir dem fullstendig.Teknologien i kuppelen dekker hele overflaten av kuppelen med bare to projektorer, og skaper en sømløs delt virtuell virkelighetsopplevelse.

Oppslukende video og interaktiv video, VR-video

Noen medier bruker ofte interaktive videoer og oppslukende videoer nestet, og å legge til interaktive plott på grunnlag av oppslukende videoer kan utdype brukerens opplevelse.
For eksempel, i juni i år lanserte Hualong.com et oppslukende interaktivt videoverk "Party Member, Please Choose!"". Arbeidet er basert på ånden i generalsekretær Xi Jinpings viktige tale, og de "skjulte" historiene til de revolusjonære forfedrene på den skjulte fronten som linjen. Gjennom høyfrekvent interaksjon og oppslukende opplevelse kan brukerne virkelig oppleve det revolusjonerende år og hylle hundreårsdagen for stiftelsen av partiet.

https://www.szradiant.com/

I tillegg blir VR-video ofte "mikset og matchet" med oppslukende video!

VR-video må bruke VR-briller når du ser på, og utseendet og følelsen kan også kalles oppslukende.
For eksempel, under militærparaden som markerte 70-årsjubileet for grunnleggelsen av Folkerepublikken Kina, dekket 5G-nettverket med lav latens og høyhastighets Den Himmelske Freds plass og begge sider av Chang'an Avenue, og mange medier valgte VR-panoramakamera utstyr for VR-livesending.Xinhua News Agency-klienten har bygget en VR-livesendingsmatrise.Basert på VR+5G+8K, ble 12 kameraer brukt til å overføre den enestående skalaen til festen i sanntid i VR, noe som ga regissøren å bytte visningsvinkel og fritt velge forskjellige kameraer for titalls millioner mennesker å se på nettet.publikum for å skape en oppslukende følelse av tilstedeværelse.
Det er nevnt i "5G High-tech Video-VR Video Technology White Paper (2020)":
Gjennom dynamisk miljømodellering, generering av 3D-grafikk i sanntid, stereoskopisk visning, sanntidsinteraksjon og andre teknologier, genererer VR et 3D-simuleringsmiljø som simulerer virkeligheten, og kan konstruere svært subjektiv og realistisk menneskelig sanseopplevelse når det gjelder syn og hørsel .Brukeren samhandler, påvirker og fordyper objektene i den virtuelle scenen ved hjelp av den interaktive enheten, og oppnår følelsen og opplevelsen som tilsvarer å besøke det objektive og virkelige miljøet personlig.
Generelt er de tre videotypene som er nevnt i gjeldende 5G høyteknologisk video, interaktiv video, oppslukende video og VR-video sammenkoblet i søknadsprosessen, og alle tre videoene kan oppnå en oppslukende opplevelse.
Oppslukende videoapplikasjoner
Så, fra nåværende synspunkt, hvor kan oppslukende video brukes?
Underholdning
I «Opinions on Promoting the High-Quality Development of the Digital Cultural Industry» utgitt av Kultur- og turismedepartementet i 2020, nevnes det:
Veilede og støtte anvendelsen av teknologier som virtuell virkelighet, utvidet virkelighet, 5G+4K/8K ultrahøy definisjon og droner i det kulturelle feltet, utvikle produkter som holografisk interaktiv projeksjon, droneforestillinger og lys- og skyggeshow om natten, og fremme eksisterende kulturelt innhold for å fordype innholdsmigrering og transformasjon for å berike virtuelt opplevelsesinnhold.Støtte kulturminner, naturskjønne steder, temaparker, parkblokker osv. for å utvikle oppslukende opplevelsesprosjekter med kulturelle ressurser, og utføre tjenester som digitale utstillingshaller og virtuelle naturskjønne steder.Fremme integreringen av oppslukende forretningsformater med urbane offentlige rom og karakteristiske byer.Utvikle oppslukende turismeforestillinger og oppslukende underholdningsopplevelsesprodukter for å forbedre det digitale nivået for turismeforestillinger og offline underholdning.Utvikle den digitale kunstutstillingsindustrien, fremme bruken og innovasjonen av digital kunst på nøkkelfelt og scenarier, og arve bedre ånden til kinesisk estetikk.
Anvendelsen av oppslukende video i kulturturisme fokuserer hovedsakelig på oppslukende fornøyelsesparker og oppslukende forestillinger.
Oppslukende fornøyelsespark
Det tidligste oppslukende fornøyelsesparkkonseptet kom fra Disney, og i 2014 ble det laget en oppslukende opplevelse kalt «Phantom Forest».Prosjektet bruker lasere, lys og projeksjoner av multimediakunst for å "overnaturalisere" det virkelige landskapet, integrere lokale legender i turen og leken, og gjøre besøket til et spill.
I tillegg er det oppslukende restauranter og oppslukende teatre.

Oppslukende restaurant

Den oppslukende restauranten bruker flere virtuelle VR-enheter og 3D-videoer for å projisere på veggen, slik at ulike virtuelle bilder kan plasseres nøyaktig i kundens spisemiljø gjennom VR-teknologi, for å oppnå flervinklede og flerdimensjonale bilder.artikulasjon, og det meste av det mest brukte innholdet er landskap, planter og dyr.

https://www.szradiant.com/

Oppslukende kino

Oppslukende kino kan også kalles oppslukende projeksjon.Det er et modent og svært oppslukende virtual reality-system.Den kombinerer organisk høyoppløselig stereoskopisk projeksjonsteknologi, 3D datagrafikkteknologi og lydteknologi for å produsere en Det fullstendig oppslukende virtuelle miljøet øker fordypningen ved å se på film.

https://www.szradiant.com/

Kunst

De siste årene har oppslukende kunstutstillinger blitt et hett tema i kunstkretsen og tiltrukket et stort antall publikum med sine friske og interessante kunstformer.
Betydningen av oppslukende kunst kommer fra Immersion, som først ble brukt innen drama.Det er en ny utstillingsmodus som integrerer strålende belysning, psykedelisk musikk, ytelse, banebrytende eksperiment, 3D-film og duftinstallasjon.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Utdanne

Under bølgen av pedagogisk informatisering og pedagogisk intelligens har den oppslukende undervisningsmodellen gradvis tiltrukket seg oppmerksomheten til utdanningsmiljøet.For eksempel lar "Cognitive Immersion Room" utviklet i fellesskap av IBM Research og Rensselaer Polytechnic Institute studentene være i virtuelle scener som restauranter, kjøpesentre og hager i Kina, og øve på kinesiske samtaler med AI-roboter, noe som i stor grad forbedrer studentenes ferdigheter.Læringsinteresse og konsentrasjon, læringseffekten multipliseres med halve innsatsen.

https://www.szradiant.com/

Den innovative anvendelsen av oppslukende videoundervisning i utdannings- og opplæringsindustrien i Kina har oppnådd fruktbare resultater.I barnehagestadiet kan AR+ somatosensorisk interaktiv teknologi gi barn morsom gamification-undervisning, som: simuleringspraksis av levevaner, erkjennelse og utforskning av vitenskapelig og naturlig kunnskap.

https://www.szradiant.com/

På barneskoletrinnet kan AR-teknologi gi grunnskoleelever en simulert scenelæringsopplevelse, for eksempel gjengivelse av historiske scener og opplevelse av farlige sikkerhetsscener.

På ungdomsskoletrinnet kan AR+VR-teknologi gi virtuelle eksperimenter for ungdomsskoleelever, for eksempel: kjemiske eksperimenter, fysikkeksperimenter og biologiske eksperimenter.
Spill
Med utviklingen av spillteknologi og forbedring av spillernes behov, vil fremtidens spill bevege seg mot en oppslukende opplevelse, det vil si integrering av menneske og landskap.
Spillere realiserer virtuell virkelighet og utvidet virkelighetsopplevelser gjennom eksterne enheter, som om de er integrert i den virkelige spillverdenen, og kan også oppnå tilsvarende fysisk oppfatning.
Og VR-spill er veldig interaktive og oppslukende, og kroppsgjenkjenningen og handlingsgjenkjenningen kan øke moroa med hele spillet.Vi kan se en NBA-kamp eller en fotball-VM gjennom VR-livesending og VR-briller.Denne typen virtuell virkelighet får folk til å føle seg oppslukende.
Epilog
Estimerte data for det globale videoskytrafikkmarkedet i 2019. Fra 2017 til 2022 er den generelle videotrafikken og CDN-markedsveksten veldig optimistisk.Innen 2022 kan trafikken til hele video-CDN ha nådd størrelsesorden 252EB.Blant dem har andelen video økt år for år til 2021. Det forventes at andelen av hele videoen vil overstige 80 %.Med fødselen av 5G og utviklingen av ultra-høyoppløsningsvideo og video med lav latens, vil den oppslukende videovirksomheten innlede en stor utbruddsperiode og bli hovedkraften innen videoutvikling.
I "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper (2020)" nevnes det at oppslukende video og andre applikasjoner av høyteknologisk video, som VR-video, har visse tekniske fellestrekk ... og ved applikasjonen nivå VR-video, interaktiv video og oppslukende video kan også utfylle hverandre.Hvis den oppslukende videotjenesten vil bli hovedkraften innen videoutvikling, vil 5G høyteknologisk video også erstatte den tradisjonelle videoavspillingsmodusen og bli hovedstrømmen i fremtidens videoindustri!


Innleggstid: Apr-06-2022

Send din melding til oss:

Skriv din melding her og send den til oss