O vídeo inmersivo está chegando!Experimentaches?

En xuño deste ano, Yantai, Shandong lanzou un experimento de aterraxe de aplicacións de vídeo de ultra alta definición 5G + 8K.Sharp e Yantai Mobile utilizaron conxuntamente a tecnoloxía 5G+8K para transmitir a fermosa paisaxe da costa de Yantai ao lugar de degustación, achegando unha experiencia inmersiva ao público.
Ao mes seguinte, a Oficina Provincial de Radio, Cine e Televisión de Fujian organizou unha reunión de intercambio de alianzas da industria de vídeo de alta tecnoloxía inmersiva.A reunión acordou establecer unha alianza inmersiva da industria de vídeo de alta tecnoloxía para crear modelos industriais e proporcionar solucións de audio e vídeo dixital da industria baseadas en escenarios de aplicación.
Que é exactamentevídeo inmersivoque avanza tanto?

Concepto de vídeo inmersivo
En setembro de 2020, o Departamento de Ciencia e Tecnoloxía da Administración Estatal de Radio e Televisión lanzou oficialmente o "Vídeo de alta tecnoloxía 5G - Libro branco de tecnoloxía de vídeo inmersivo Edición 2020" para definir claramente o vídeo inmersivo.
O vídeo inmersivo refírese a un sistema de vídeo e un sistema de audio con son tridimensional que utilizan a visualización a simple vista para obter unha experiencia inmersiva e presentar unha imaxe que abarca polo menos un campo de visión de 120° (horizontal) × 70° (vertical).A través de sistemas de vídeo, audio e efectos especiais, o vídeo inmersivo constrúe un ambiente audiovisual cun gran ángulo de visión, alta calidade de imaxe, características de son tridimensionais, unha sensación de envolvemento da imaxe e unha experiencia subxectiva sonora inmersiva, para que o público poida obter a información circundante ao mesmo tempo.A información audiovisual en azimut permite que o público experimente un alto grao de inmersión que non se pode conseguir cun só vídeo plano.Os formularios de presentación inclúen, pero non se limitan a, espazos de visualización con formas especiais, como a pantalla de cúpula, a pantalla de anel e a casa inmersiva CAVE.
Formas de ver vídeos inmersivos
Un vídeo verdadeiramente inmersivo ten altos requisitos no ambiente de visualización de vídeos, especialmente na pantalla.Requírese unha pantalla esférica e curva ou unha casa de inmersión para envolver a imaxe ao ollo humano.Segundo as características visuais do ollo humano, cando a imaxe pode cubrir máis do campo de visión humano, o campo de visión horizontal da imaxe no ollo humano é superior a 120 ° e o campo de visión vertical é maior que 70°, o que pode facer que a xente se sinta unha especie de experiencia inmersiva no efecto inmersivo do ambiente.

https://www.szradiant.com/

A primeira cúpula de vídeo inmersiva de Europa, que se inaugurou en xullo deste ano, é unha casa de inmersión abovedada que permite ao público ver en directo deportes, eventos culturais como baile e música, e películas de natureza nunha pantalla de vídeo que os rodea por completo.A tecnoloxía da cúpula cobre toda a superficie da cúpula con só dous proxectores, creando unha experiencia de realidade virtual compartida sen problemas.

Vídeo inmersivo e vídeo interactivo, vídeo VR

Algúns medios adoitan usar vídeos interactivos e vídeos inmersivos aniñados, e engadir tramas interactivas a partir de vídeos inmersivos pode mellorar a experiencia do usuario.
Por exemplo, en xuño deste ano, Hualong.com lanzou un traballo de vídeo interactivo inmersivo "Party Member, Please Choose!"". O traballo baséase no espírito do importante discurso do secretario xeral Xi Jinping e nas historias "escondidas" dos antepasados ​​revolucionarios na fronte oculta como a liña. A través da interacción de alta frecuencia e da experiencia inmersiva, os usuarios poden experimentar verdadeiramente o revolucionario. anos e homenaxear o centenario da fundación do partido.

https://www.szradiant.com/

Ademais, o vídeo VR adoita ser "mesturado e combinado" con vídeo inmersivo.

O vídeo de RV debe usar lentes de RV cando se ve, e o seu aspecto e sensación tamén se poden chamar inmersivos.
Por exemplo, durante o desfile militar que conmemora o 70 aniversario da fundación da República Popular Chinesa, a rede 5G de baixa latencia e alta velocidade cubriu a praza de Tiananmen e os dous lados da avenida Chang'an, e moitos medios elixiron cámara panorámica VR. equipo para transmisión en directo de VR.O cliente da axencia de noticias Xinhua creou unha matriz de transmisión en directo de VR.Dependendo de VR+5G+8K, utilizáronse 12 cámaras para transmitir a escala sen precedentes da festa en tempo real en VR, o que lle permitiu ao director cambiar o ángulo de visión e escoller libremente diferentes cámaras para que decenas de millóns de persoas as vexan en liña.audiencia para crear una sensación de presencia inmersiva.
Menciónase no "Libro branco da tecnoloxía de vídeo e vídeo 5G de alta tecnoloxía (2020)":
A través do modelado de ambientes dinámicos, a xeración de gráficos 3D en tempo real, a visualización de pantallas estereoscópicas, a interacción en tempo real e outras tecnoloxías, a RV xera un ambiente de simulación 3D que simula a realidade e pode construír unha experiencia sensorial humana altamente subxectiva e realista en termos de visión e audición. .O usuario interactúa, inflúe e mergulla os obxectos na escena virtual coa axuda do dispositivo interactivo, e obtén a sensación e a experiencia equivalentes a visitar en persoa o contorno obxectivo e real.
En xeral, os tres tipos de vídeo mencionados no actual vídeo de alta tecnoloxía 5G, vídeo interactivo, vídeo inmersivo e vídeo VR están interconectados no proceso de aplicación e os tres vídeos poden conseguir unha experiencia inmersiva.
Aplicacións de vídeo inmersivos
Entón, desde o punto de vista actual, onde se pode aplicar o vídeo inmersivo?
Entretemento
Nos "Ditames sobre o Fomento do Desenvolvemento de Alta Calidade da Industria Cultural Dixital" emitidos pola Consellería de Cultura e Turismo en 2020, indícase:
Orientar e apoiar a aplicación de tecnoloxías como a realidade virtual, a realidade aumentada, a ultra alta definición 5G+4K/8K e os drons no ámbito cultural, desenvolvendo produtos como a proxección interactiva holográfica, as actuacións de drons e os espectáculos nocturnos de luces e sombras, e promover o contido cultural existente para mergullar a migración e transformación do contido para enriquecer o contido da experiencia virtual.Apoiar unidades de reliquias culturais, lugares escénicos, parques temáticos, bloques de parques, etc. para desenvolver proxectos de experiencia inmersiva con recursos culturais, e realizar servizos como salas de exposicións dixitais e lugares escénicos virtuais.Promover a integración de formatos empresariais inmersivos con espazos públicos urbanos e vilas características.Desenvolver espectáculos turísticos inmersivos e produtos de experiencia de entretemento inmersivo para mellorar o nivel dixital dos espectáculos turísticos e do entretemento fóra de liña.Desenvolver a industria de exhibición de arte dixital, promover a aplicación e innovación da arte dixital en campos e escenarios clave e herdar mellor o espírito da estética chinesa.
A aplicación do vídeo inmersivo no turismo cultural céntrase principalmente nos parques de atraccións inmersivos e nos espectáculos inmersivos.
Parque de atraccións inmersivo
O primeiro concepto de parque de atraccións inmersivo veu de Disney, e en 2014 realizouse unha experiencia inmersiva chamada "Phantom Forest".O proxecto aplica os láseres, as luces e as proxeccións da arte multimedia para "sobrenaturalizar" a paisaxe real, integrar lendas locais no percorrido e xogar e converter a visita nun xogo.
Ademais, hai restaurantes inmersivos e teatros inmersivos.

Restaurante inmersivo

O restaurante inmersivo usa varios dispositivos virtuais de RV e vídeos 3D para proxectar na parede, de xeito que varias imaxes virtuais pódense colocar con precisión no ambiente de cea do cliente mediante a tecnoloxía VR, para conseguir imaxes multi-ángulo e multidimensionais.articulación, e a maioría dos contidos de uso habitual son paisaxes, plantas e animais.

https://www.szradiant.com/

Cine inmersivo

O cine inmersivo tamén se pode chamar proxección inmersiva.É un sistema de realidade virtual maduro e altamente inmersivo.Combina orgánicamente tecnoloxía de proxección estereoscópica de alta resolución, tecnoloxía de gráficos por ordenador 3D e tecnoloxía de son para producir un O ambiente virtual totalmente inmersivo aumenta a inmersión de ver películas.

https://www.szradiant.com/

Art

Nos últimos anos, as exposicións de arte inmersiva convertéronse nun tema candente no círculo artístico e atraeron a un gran número de público coas súas formas de arte frescas e interesantes.
O significado da arte inmersiva provén de Inmersión, que se utilizou por primeira vez no campo do drama.É un novo modo de exposición que integra iluminación brillante, música psicodélica, performance, experimento pioneiro, película en 3D e instalación de aromas.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Educar

Baixo a onda de informatización educativa e intelixencia educativa, o modelo de ensinanza inmersiva foi atraendo aos poucos a atención da comunidade educativa.Por exemplo, a "Cognitive Immersion Room" desenvolvida conxuntamente por IBM Research e Rensselaer Polytechnic Institute permite aos estudantes estar en escenas virtuais como restaurantes, centros comerciais e xardíns en China, e practicar conversacións chinesas con robots de intelixencia artificial, o que mellora enormemente os estudantes. competencia.Interese e concentración na aprendizaxe, o efecto de aprendizaxe multiplícase coa metade do esforzo.

https://www.szradiant.com/

A aplicación innovadora do ensino de vídeo inmersivo na industria da educación e da formación en China conseguiu resultados proveitosos.Na etapa de xardín de infancia, a tecnoloxía interactiva somatosensorial AR+ pode proporcionar aos nenos un ensino de gamificación cheo de diversión, como: práctica de simulación de hábitos de vida, cognición e exploración do coñecemento científico e natural.

https://www.szradiant.com/

Na etapa de primaria, a tecnoloxía AR pode proporcionar aos estudantes de primaria unha experiencia simulada de aprendizaxe de escenas, como a reprodución de escenas históricas e a experiencia de escenas de seguridade perigosas.

Na etapa de ensino medio, a tecnoloxía AR+VR pode proporcionar experimentos virtuais para estudantes de secundaria, como: experimentos químicos, experimentos de física e experimentos biolóxicos.
Xogo
Co desenvolvemento da tecnoloxía do xogo e a mellora das necesidades dos xogadores, o futuro xogo avanzará cara a unha experiencia inmersiva, é dicir, a integración do ser humano e da paisaxe.
Os xogadores realizan experiencias de realidade virtual e de realidade aumentada a través de dispositivos externos, coma se estivesen integrados no mundo do xogo real, e tamén poden obter a correspondente percepción física.
E os xogos de realidade virtual son moi interactivos e inmersivos, e o seu recoñecemento corporal e de acción poden aumentar moito a diversión de todo o xogo.Podemos ver un partido da NBA ou un partido de fútbol da Copa do Mundo a través da transmisión en directo de VR e gafas de RV.Este tipo de realidade virtual fai que a xente se sinta inmersiva.
Epílogo
Datos estimados do mercado global de tráfico de vídeo na nube en 2019. De 2017 a 2022, o tráfico de vídeo global e o crecemento do mercado CDN son moi optimistas.Para 2022, o tráfico de todo o CDN de vídeo pode alcanzar a orde de magnitude de 252 EB.Entre eles, a proporción de vídeo aumentou ano tras ano ata 2021. Espérase que a proporción do vídeo completo supere o 80%.Co nacemento de 5G e o desenvolvemento de vídeo de ultra alta definición e vídeo de baixa latencia, o negocio do vídeo inmersivo marcará o inicio dun gran período de brote e converterase na principal forza do desenvolvemento de vídeo.
No "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper (2020)", menciónase que o vídeo inmersivo e outras aplicacións de vídeo de alta tecnoloxía, como o vídeo VR, teñen certas características técnicas en común... e na aplicación. O vídeo VR de nivel, o vídeo interactivo e o vídeo inmersivo tamén poden complementarse.Se o servizo de vídeo inmersivo converterase na principal forza do desenvolvemento de vídeo, entón o vídeo de alta tecnoloxía 5G tamén substituirá o modo de reprodución de vídeo tradicional e converterase na corrente principal da futura industria do vídeo.


Hora de publicación: abril-06-2022

Envíanos a túa mensaxe:

Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo