Stiže impresivan video!Jeste li to doživjeli?

U lipnju ove godine, Yantai, Shandong pokrenuo je eksperiment slijetanja 5G+8K video aplikacije ultra visoke razlučivosti.Sharp i Yantai Mobile zajednički su koristili 5G+8K tehnologiju za prijenos prekrasnog krajolika Yantai obale na mjesto za kušanje, donoseći impresivno iskustvo publici.
Sljedećeg mjeseca, ured za radio, film i televiziju pokrajine Fujian organizirao je uzbudljiv sastanak razmjene saveza video industrije visoke tehnologije.Na sastanku je dogovoreno da se uspostavi sveobuhvatni savez videoindustrije visoke tehnologije za stvaranje industrijskih modela i pružanje industrijskih digitalnih audio i video rješenja na temelju scenarija primjene.
Što je točnouranjajući videoto toliko napreduje?

Imerzivni video koncept
U rujnu 2020., Odjel za znanost i tehnologiju Državne uprave za radio i televiziju službeno je objavio "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper Edition 2020" kako bi jasno definirao imerzivni video!
Imerzivni video odnosi se na videosustav i audiosustav s trodimenzionalnim zvukom koji koriste gledanje golim okom za dobivanje impresivnog iskustva i prikazuju sliku koja pokriva najmanje 120° (vodoravno) × 70° (okomito) vidno polje.Kroz video, audio i sustave specijalnih efekata, imerzivni video gradi audio-vizualno okruženje s velikim kutom gledanja, visokom kvalitetom slike, trodimenzionalnim karakteristikama zvuka, osjećajem obavijanja slike i imerzivnim zvukom, subjektivnim iskustvom, tako da publika može dobiti okolne informacije u isto vrijeme.Audiovizualne informacije o azimutu omogućuju publici da doživi visok stupanj uranjanja koji se ne može postići videom u jednoj ravnini.Oblici prezentacije uključuju, ali nisu ograničeni na izložbene prostore posebnog oblika kao što su kupolasti zaslon, prstenasti zaslon i imerzivna kuća CAVE.
Načini gledanja impresivnih videozapisa
Uistinu impresivan video ima visoke zahtjeve u pogledu okoline za gledanje videa, posebno zaslona!Sferični, zakrivljeni ekran ili imerziona kućica potrebni su za omotavanje slike ljudskom oku.Prema vizualnim karakteristikama ljudskog oka, kada slika može pokriti veći dio ljudskog vidnog polja, vodoravno vidno polje slike u ljudskom oku veće je od 120°, a okomito vidno polje veće od 70°, zbog čega ljudi mogu osjetiti neku vrstu imerzivnog iskustva u imerzivnom učinku okoline.

https://www.szradiant.com/

Prva imerzivna video kupola u Europi, koja je otvorena u srpnju ove godine, kupolasta je imerzivna kuća koja publici omogućuje gledanje sportskih događaja uživo, kulturnih događaja poput plesa i glazbe te filmova o prirodi na video ekranu koji ih u potpunosti okružuje.Tehnologija u kupoli pokriva cijelu površinu kupole sa samo dva projektora, stvarajući besprijekorno zajedničko iskustvo virtualne stvarnosti.

Imerzivni video i interaktivni video, VR video

Neki mediji često koriste interaktivne videozapise i ugniježđene imerzivne videozapise, a dodavanje interaktivnih zapleta na temelju imerzivnih videa može produbiti korisničko iskustvo.
Na primjer, u lipnju ove godine Hualong.com lansirao je interaktivni video uradak "Party Member, Please Choose!"". Rad se temelji na duhu važnog govora glavnog tajnika Xi Jinpinga i "skrivenim" pričama o revolucionarnim precima na skrivenom frontu kao crti. Kroz visokofrekventnu interakciju i impresivno iskustvo, korisnici mogu doista doživjeti revolucionarni godina i odaju počast stotoj obljetnici osnutka stranke.

https://www.szradiant.com/

Osim toga, VR video često se "pomiješa i spaja" s impresivnim videom!

Za gledanje VR videa potrebno je nositi VR naočale, a njegov izgled i dojam također se mogu nazvati imerzivnim.
Primjerice, tijekom vojne parade kojom se obilježavala 70. godišnjica osnutka Narodne Republike Kine, 5G mreža niske latencije i velike brzine pokrivala je Trg Tiananmen i obje strane avenije Chang'an, a mnogi su mediji odabrali VR panoramsku kameru oprema za VR prijenos uživo.Klijent novinske agencije Xinhua izgradio je VR matricu prijenosa uživo.Oslanjajući se na VR+5G+8K, 12 kamera korišteno je za prijenos neviđenih razmjera gozbe u stvarnom vremenu u VR, omogućujući redatelju promjenu kuta gledanja i slobodan odabir različitih kamera koje će deseci milijuna ljudi gledati online.publici kako bi stvorili dojmljiv osjećaj prisutnosti.
Spominje se u "5G High-tech Video-VR Video Technology White Paper (2020)":
Kroz modeliranje dinamičkog okruženja, generiranje 3D grafike u stvarnom vremenu, gledanje stereoskopskog zaslona, ​​interakciju u stvarnom vremenu i druge tehnologije, VR generira 3D simulacijsko okruženje koje simulira stvarnost i može konstruirati visoko subjektivno i realno ljudsko osjetilno iskustvo u smislu vida i sluha .Korisnik uz pomoć interaktivnog uređaja stupa u interakciju, utječe i uranja u objekte u virtualnoj sceni te stječe osjećaj i iskustvo jednako osobnom posjetu objektivnom i stvarnom okruženju.
Općenito, tri vrste videa spomenute u trenutnom 5G visokotehnološkom videu, interaktivni video, imerzivni video i VR video međusobno su povezani u procesu prijave, a sva tri videa mogu postići impresivno iskustvo.
Imerzivne video aplikacije
Dakle, s trenutačne točke gledišta, gdje se može primijeniti impresivni video?
Zabava
U „Mišljenjima o poticanju kvalitetnog razvoja digitalne kulturne industrije“ Ministarstva kulture i turizma 2020. godine navodi se:
Usmjeravati i podržavati primjenu tehnologija kao što su virtualna stvarnost, proširena stvarnost, 5G+4K/8K ultravisoka razlučivost i dronovi u kulturnom polju, razvijati proizvode kao što su holografske interaktivne projekcije, performansi dronova i noćne emisije svjetla i sjene, i promicanje postojećeg kulturnog sadržaja za uživljavanje u migraciju sadržaja i transformaciju za obogaćivanje sadržaja virtualnog iskustva.Podržite jedinice kulturnih relikvija, slikovita mjesta, tematske parkove, blokove parkova itd. za razvoj projekata impresivnog iskustva s kulturnim resursima i pružanje usluga kao što su digitalne izložbene dvorane i virtualna slikovita mjesta.Promicati integraciju impresivnih poslovnih formata s urbanim javnim prostorima i karakterističnim gradovima.Razviti imerzivne turističke izvedbe i proizvode za imerzivno iskustvo zabave kako bi se poboljšala digitalna razina turističkih izvedbi i izvanmrežne zabave.Razvijte industriju prikaza digitalne umjetnosti, promovirajte primjenu i inovacije digitalne umjetnosti u ključnim poljima i scenarijima i bolje naslijedite duh kineske estetike.
Primjena imerzivnog videa u kulturnom turizmu uglavnom je usmjerena na imerzivne zabavne parkove i imerzivne izvedbe.
Zanimljivi zabavni park
Najraniji imerzivni koncept zabavnog parka došao je od Disneya, a 2014. napravljeno je imerzivno iskustvo pod nazivom "Phantom Forest".Projekt primjenjuje lasere, svjetla i projekcije multimedijske umjetnosti kako bi "supernaturalizirao" stvarni krajolik, integrirao lokalne legende u obilazak i igru ​​te pretvorio posjet u igru.
Osim toga, tu su i impresivni restorani i impresivna kazališta.

Imerzivni restoran

Imerzivni restoran koristi više VR virtualnih uređaja i 3D videa za projiciranje na zid, tako da se razne virtualne slike mogu točno postaviti u okruženje kupca za blagovanje putem VR tehnologije, kako bi se postigle slike iz više kutova i više dimenzija.artikulacija, a većina najčešće korištenih sadržaja su krajolici, biljke i životinje.

https://www.szradiant.com/

Imerzivno kino

Imerzivno kino se također može nazvati imerzivnom projekcijom.To je zreo i vrlo impresivan sustav virtualne stvarnosti.Organski kombinira tehnologiju stereoskopske projekcije visoke razlučivosti, tehnologiju 3D računalne grafike i tehnologiju zvuka kako bi proizveo potpuno imerzivno virtualno okruženje koje povećava uživljavanje u gledanje filmova.

https://www.szradiant.com/

Umjetnost

Posljednjih su godina imerzivne umjetničke izložbe postale vruća tema u umjetničkom krugu i privukle velik broj publike svojim svježim i zanimljivim umjetničkim formama.
Značenje imerzivne umjetnosti dolazi od Imerzije, koja je prvi put korištena u polju drame.To je novi način izlaganja koji integrira briljantno osvjetljenje, psihodeličnu glazbu, izvedbu performansa, pionirski eksperiment, 3D film i instalaciju mirisa.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Obrazovati

Pod valom obrazovne informatizacije i obrazovne inteligencije, imerzivni model poučavanja postupno je privukao pažnju obrazovne zajednice.Na primjer, "Cognitive Immersion Room" koji su zajednički razvili IBM Research i Rensselaer Polytechnic Institute omogućuje studentima da budu u virtualnim scenama kao što su restorani, trgovački centri i vrtovi u Kini, te vježbaju kineske razgovore s AI robotima, što uvelike poboljšava učenikove stručnost.Zainteresiranost za učenje i koncentracija, učinak učenja se umnožava s pola truda.

https://www.szradiant.com/

Inovativna primjena imerzivne video nastave u industriji obrazovanja i osposobljavanja u Kini postigla je plodne rezultate.U fazi vrtića, AR+ somatosenzorna interaktivna tehnologija može djeci pružiti zabavno poučavanje igrifikacije, kao što su: simulacija prakse životnih navika, spoznaja i istraživanje znanstvenih i prirodnih znanja.

https://www.szradiant.com/

U fazi osnovne škole, AR tehnologija može učenicima osnovnih škola pružiti iskustvo učenja simuliranih scena, kao što je reprodukcija povijesnih scena i iskustvo opasnih sigurnosnih scena.

U fazi srednje škole, AR+VR tehnologija može pružiti virtualne eksperimente za učenike srednjih škola, kao što su: kemijski eksperimenti, eksperimenti iz fizike i biološki eksperimenti.
igra
S razvojem tehnologije igara i poboljšanjem potreba igrača, buduća igra će se kretati prema imerzivnom iskustvu, odnosno integraciji čovjeka i krajolika.
Igrači ostvaruju iskustva virtualne stvarnosti i proširene stvarnosti putem vanjskih uređaja, kao da su integrirani u stvarni svijet igre, a također mogu dobiti odgovarajuću fizičku percepciju.
I VR igre su vrlo interaktivne i impresivne, a njihovo prepoznavanje tijela i radnji može uvelike povećati zabavu cijele igre.NBA utakmicu ili nogometnu utakmicu Svjetskog prvenstva možemo gledati putem VR prijenosa uživo i VR naočala.Ova vrsta virtualne stvarnosti čini da se ljudi osjećaju imerzivno.
Epilog
Procijenjeni podaci o globalnom tržištu video prometa u oblaku u 2019. Od 2017. do 2022., ukupni video promet i rast tržišta CDN vrlo su optimistični.Do 2022. promet cijelog video CDN-a mogao bi dosegnuti red veličine od 252EB.Među njima, udio videa raste iz godine u godinu do 2021. Očekuje se da će udio cjelokupnog videa premašiti 80%.S rođenjem 5G i razvojem videa ultra-visoke razlučivosti i videa niske latencije, impresivno video poslovanje uvest će u veliko razdoblje epidemije i postati glavna snaga razvoja videa.
U "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper (2020)" spominje se da imerzivni video i druge primjene visokotehnološkog videa, kao što je VR video, imaju određene tehničke sličnosti... i kod primjene nivo VR video, interaktivni video i imerzivni video također se mogu nadopunjavati.Ako će imerzivna video usluga postati glavna snaga razvoja videa, tada će 5G visokotehnološki video također zamijeniti tradicionalni način reprodukcije videa i postati mainstream buduće video industrije!


Vrijeme objave: 6. travnja 2022

Pošaljite nam svoju poruku:

Ovdje napišite svoju poruku i pošaljite nam je