З’являється захоплююче відео!Ви це відчували?

У червні цього року Яньтай, Шаньдун, запустив експеримент із розміщення відеододатків надвисокої чіткості 5G+8K.Sharp і Yantai Mobile спільно використовували технологію 5G+8K, щоб передати чудові краєвиди узбережжя Яньтай на місце дегустації, даруючи аудиторії захоплюючий досвід.
Наступного місяця Бюро радіо, кіно та телебачення провінції Фуцзянь організувало захоплюючу зустріч для обміну альянсами високотехнологічної відеоіндустрії.Учасники зустрічі домовилися створити захоплюючий альянс високотехнологічної відеоіндустрії для створення галузевих моделей і надання промислових цифрових аудіо- та відеорішень на основі прикладних сценаріїв.
Що саме єзахоплююче відеощо так сильно просувається?

Імерсивна концепція відео
У вересні 2020 року Департамент науки і технологій Державної адміністрації радіо і телебачення офіційно випустив «5G High-tech Video – Immersive Video Technology White Paper Edition 2020», щоб чітко визначити імерсивне відео!
Імерсивне відео – це відеосистема та аудіосистема з тривимірним звуком, які використовують перегляд неозброєним оком для отримання ефекту занурення та представлення зображення, що охоплює поле зору принаймні 120° (горизонтально) × 70° (вертикаль).Завдяки системам відео-, аудіо- та спеціальних ефектів імерсивне відео створює аудіовізуальне середовище з великим кутом огляду, високою якістю зображення, тривимірними звуковими характеристиками, відчуттям огортання зображення та захоплюючим звуком суб’єктивного досвіду, щоб аудиторія могла отримати навколишню інформацію одночасно.Азимутальна аудіовізуальна інформація дозволяє аудиторії відчути високий ступінь занурення, якого неможливо досягти за допомогою відео в одній площині.Форми презентації включають, але не обмежуються ними, дисплеї спеціальної форми, такі як купольний екран, кільцевий екран і захоплюючий будинок CAVE.
Способи перегляду захоплюючих відео
По-справжньому захоплююче відео має високі вимоги до середовища перегляду відео, особливо до екрана!Сферичний, вигнутий екран або будинок із зануренням потрібен, щоб охопити зображення людським оком.Відповідно до візуальних характеристик людського ока, коли зображення може охоплювати більшу частину поля зору людини, горизонтальне поле зору зображення в людському оці перевищує 120°, а вертикальне поле зору більше ніж 70°, що може змусити людей відчути своєрідний досвід занурення в ефект занурення в середовище.

https://www.szradiant.com/

Перший занурювальний відеокупол в Європі, відкритий у липні цього року, — це купольний занурювальний будинок, який дозволяє глядачам дивитися в прямому ефірі спортивні змагання, культурні події, такі як танці та музика, а також фільми про природу на відеоекрані, який повністю їх оточує.Технологія купола покриває всю поверхню купола лише двома проекторами, створюючи безперебійний спільний досвід віртуальної реальності.

Імерсивне відео та інтерактивне відео, відео VR

Деякі засоби масової інформації часто використовують інтерактивні відео та вкладені відео з ефектом занурення, а додавання інтерактивних сюжетів на основі відео з ефектом занурення може поглибити досвід користувача.
Наприклад, у червні цього року Hualong.com запустив захоплюючу інтерактивну відеороботу «Party Member, Please Choose!»". Робота заснована на дусі важливої ​​промови Генерального секретаря Сі Цзіньпіна та "прихованих" історіях предків революціонерів на прихованому фронті як лінії. Завдяки високочастотній взаємодії та захоплюючому досвіду користувачі можуть справді відчути революційний років та вшанувати сторіччя заснування партії.

https://www.szradiant.com/

Крім того, VR-відео часто "змішують і поєднують" із ефектним відео!

Під час перегляду VR-відео потрібно надягати окуляри VR, а його вигляд і відчуття також можна назвати ефектом занурення.
Наприклад, під час військового параду з нагоди 70-ї річниці заснування Китайської Народної Республіки високошвидкісна мережа 5G з низькою затримкою охопила площу Тяньаньмень і обидві сторони проспекту Чан'ань, і багато ЗМІ обрали панорамну камеру VR обладнання для прямого ефіру VR.Клієнт інформаційного агентства Xinhua створив матрицю прямих трансляцій VR.Покладаючись на VR+5G+8K, 12 камер використовувалися для передачі безпрецедентного масштабу свята в режимі реального часу у VR, надаючи режисеру можливість перемикати кут огляду та вільно вибирати різні камери для перегляду десятками мільйонів людей онлайн.аудиторії, щоб створити захоплююче відчуття присутності.
Про це згадується в «Офіційній книзі 5G High-tech Video-VR Video Technology (2020)»:
Завдяки моделюванню динамічного середовища, створенню 3D-графіки в реальному часі, перегляду стереоскопічного дисплея, взаємодії в режимі реального часу та іншим технологіям, VR генерує середовище 3D-симуляції, яке імітує реальність, і може створити високосуб’єктивний і реалістичний сенсорний досвід людини з точки зору зору та слуху. .Користувач взаємодіє, впливає та занурює об’єкти у віртуальну сцену за допомогою інтерактивного пристрою та отримує відчуття та досвід, еквівалентні особистому відвідуванню об’єктивного та реального середовища.
Загалом, три типи відео, згадані в поточному високотехнологічному відео 5G, інтерактивному відео, відео з ефектом занурення та відео у віртуальній реальності, взаємопов’язані в процесі подання заявки, і всі три відео можуть досягти ефекту занурення.
Захоплюючі відеопрограми
Отже, з нинішньої точки зору, де можна застосувати ефект занурення в відео?
Розваги
У «Поглядах щодо сприяння якісному розвитку індустрії цифрової культури», виданих Міністерством культури і туризму у 2020 році, зазначається:
Направляйте та підтримуйте застосування таких технологій, як віртуальна реальність, доповнена реальність, 5G+4K/8K надвисока роздільна здатність та дрони в культурній сфері, розробляйте такі продукти, як голографічна інтерактивна проекція, виступи безпілотників та нічні шоу світла та тіні, а також просувати існуючий культурний контент для занурення в міграцію та трансформацію вмісту для збагачення вмісту віртуального досвіду.Підтримуйте підрозділи культурних реліквій, мальовничі місця, тематичні парки, паркові квартали тощо для розробки проектів захоплюючого досвіду з культурними ресурсами та надання таких послуг, як цифрові виставкові зали та віртуальні мальовничі місця.Сприяти інтеграції захоплюючих бізнес-форматів із міськими громадськими просторами та характерними містами.Розробляйте захоплюючі туристичні виступи та захоплюючі розважальні продукти, щоб покращити цифровий рівень туристичних виступів та офлайн-розваг.Розвивайте індустрію відображення цифрового мистецтва, сприяйте застосуванню та інноваціям цифрового мистецтва в ключових сферах і сценаріях і краще успадковуйте дух китайської естетики.
Застосування відео з ефектом занурення в культурному туризмі в основному зосереджено на парках розваг із зануренням і захоплюючих виставах.
Імерсивний парк розваг
Найпершу концепцію парку розваг із зануренням придумала компанія Disney, а в 2014 році було створено захоплюючий досвід під назвою «Примарний ліс».Проект використовує лазери, світло та проекції мультимедійного мистецтва для «надприродності» реального ландшафту, інтеграції місцевих легенд у екскурсію та гру та перетворення візиту на гру.
Крім того, є ресторани занурення та театри занурення.

Захоплюючий ресторан

Імерсивний ресторан використовує кілька віртуальних пристроїв VR і 3D-відео для проеціювання на стіну, щоб різні віртуальні зображення можна було точно розмістити в обідньому середовищі клієнта за допомогою технології VR, щоб отримати багаторакурсне та багатовимірне зображення.артикуляція, і більшість загальновживаного вмісту – пейзажі, рослини та тварини.

https://www.szradiant.com/

Імерсивне кіно

Імерсивне кіно також можна назвати імерсивною проекцією.Це зріла система віртуальної реальності з високим рівнем занурення.Він органічно поєднує технологію стереоскопічної проекції високої роздільної здатності, технологію 3D-комп’ютерної графіки та звукову технологію для створення повного занурення у віртуальне середовище, що збільшує занурення під час перегляду фільмів.

https://www.szradiant.com/

ст

Останніми роками мистецькі виставки з ефектом занурення стали гарячою темою в мистецькому колі та привернули велику кількість аудиторії своїми свіжими та цікавими формами мистецтва.
Значення імерсивного мистецтва походить від занурення, яке вперше було використано в драматургії.Це новий режим виставок, який поєднує в собі яскраве освітлення, психоделічну музику, перформанс, піонерський експеримент, 3D-фільм і ароматну інсталяцію.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Виховувати

На хвилі інформатизації освіти та освітнього інтелекту модель занурення в навчання поступово привертає увагу освітянської спільноти.Наприклад, «Cognitive Immersion Room», спільно розроблений IBM Research і Rensselaer Polytechnic Institute, дозволяє студентам перебувати у віртуальних сценах, таких як ресторани, торгові центри та сади в Китаї, і практикувати китайські розмови з роботами ШІ, що значно покращує студентів майстерність.Інтерес до навчання та концентрація, ефект від навчання збільшується вдвічі меншими зусиллями.

https://www.szradiant.com/

Інноваційне застосування імерсивного відеовикладання в індустрії освіти та навчання в Китаї досягло плідних результатів.На стадії дитячого садка соматосенсорна інтерактивна технологія AR+ може надати дітям веселе навчання гейміфікації, наприклад: симуляція життєвих звичок, пізнання та дослідження наукових і природничих знань.

https://www.szradiant.com/

На етапі початкової школи технологія AR може надати учням початкової школи досвід імітації сцен, таких як відтворення історичних сцен і досвіду небезпечних сцен безпеки.

На етапі середньої школи технологія AR+VR може забезпечити віртуальні експерименти для учнів середньої школи, такі як: хімічні експерименти, експерименти з фізики та біологічні експерименти.
Гра
З розвитком ігрових технологій і покращенням потреб гравців майбутня гра рухатиметься до ефекту занурення, тобто інтеграції людини та ландшафту.
Гравці реалізують досвід віртуальної та доповненої реальності через зовнішні пристрої, ніби вони інтегровані в реальний ігровий світ, а також можуть отримати відповідне фізичне сприйняття.
Ігри VR дуже інтерактивні та захоплюючі, а їх розпізнавання тіла та розпізнавання дій може значно збільшити задоволення від усієї гри.Ми можемо дивитися гру NBA або матч чемпіонату світу з футболу через пряму трансляцію VR і окуляри VR.Така віртуальна реальність змушує людей відчувати себе зануреними.
Епілог
Приблизні дані про світовий ринок відеохмарного трафіку в 2019 році. З 2017 по 2022 рік загальне зростання відеотрафіку та ринку CDN є дуже оптимістичним.До 2022 року трафік усієї відео CDN може досягти порядку величини 252EB.Серед них частка відео зростала з кожним роком до 2021 року. Очікується, що частка всього відео перевищить 80%.З появою 5G і розвитком відео надвисокої чіткості та відео з низькою затримкою бізнес із захоплюючим відео відкриє період великого спалаху та стане головною силою розробки відео.
У «5G High-tech Video – Immersive Video Technology White Paper (2020)» згадується, що ефект занурення в відео та інші додатки високотехнологічного відео, такі як відео VR, мають певну технічну спільність... і в застосуванні Відео рівня VR, інтерактивне відео та захоплююче відео також можуть доповнювати одне одного.Якщо послуга захоплюючого відео стане основною силою розробки відео, то високотехнологічне відео 5G також замінить традиційний режим відтворення відео та стане мейнстрімом майбутньої відеоіндустрії!


Час публікації: 06 квітня 2022 р

Надішліть нам своє повідомлення:

Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам