Vîdyoyek berbiçav tê!Te ew ezmûn kir?

Di Hezîrana îsal de, Yantai, Shandong ceribandinek dakêşana serîlêdana vîdyoyê ya 5G + 8K-ya ultra-binavûdeng da destpêkirin.Sharp û Yantai Mobile bi hev re teknolojiya 5G+8K bikar anîn da ku dîmenên xweşik ên deryayê Yantai bigihînin cîhê tamkirinê, û ezmûnek berbiçav ji temaşevanan re bînin.
Meha paşîn, Buroya Radyo, Fîlm û Televîzyonê ya Parêzgeha Fujian civînek pevguhertina hevalbendiya pîşesaziya vîdyoyê ya teknolojiya bilind a berbiçav organîze kir.Civînê li hev kir ku hevalbendiyek pîşesaziya vîdyoyê ya teknolojiyê ya berbiçav were damezrandin da ku modelên pîşesaziyê biafirîne û li ser bingeha senaryoyên serîlêdanê çareseriyên deng û vîdyoya dîjîtal ên pîşesaziyê peyda bike.
Bi rastî çi yevîdyoyek berbiçavew qas pêşve diçe?

Têgîna Vîdyoyê ya Immersive
Di Îlona 2020-an de, Wezareta Zanist û Teknolojiyê ya Rêveberiya Radyo û Televîzyonê ya Dewletê bi fermî "Vîdyoya Teknolojiya Bilind a 5G - Pirtûka Spî ya Teknolojiya Vîdyoyê ya Têkûpêk 2020 Çapa" derxist da ku bi zelalî vîdyoya berbiçav diyar bike!
Vîdyoya îmmersive pergala vîdyoyê û pergalek dengî ya bi dengê sê-alî ve vedibêje ku temaşekirina bi çavê tazî bikar tîne da ku ezmûnek berbiçav bi dest bixe û wêneyek ku bi kêmî ve 120 ° (horizontî) × 70 ° (beralî) qada dîtinê vedigire pêşkêş dike.Bi pergalên vîdyoyê, dengî û bandorên taybetî, vîdyoya binavkirî hawîrdorek dengî-vîzûal bi goşeyek mezin a dîtinê, kalîteya wêneya bilind, taybetmendiyên dengê sê-alî, hestek dorpêçkirina wêneyê û ezmûna subjektîf a dengî ya binavkirî ava dike, da ku temaşevan bikaribe bigihîje. agahiyên derdorê di heman demê de.Agahdariya bihîstwerî ya azimuth destûrê dide temaşevanan ku bi astek bilind a binavbûnê ya ku bi vîdyoyek balafirek yekane nayê bidestxistin biceribîne.Formên pêşkêşkirinê di nav xwe de, lê ne bi tenê cîhên xuyangê yên taybetî yên wekî ekrana qubeyê, dîmendera zengilê, û CAVE ya xaniyek binavkirî vedihewîne.
Awayên temaşekirina vîdyoyên berbiçav
Vîdyoyek bi rastî berbiçav li ser hawîrdora temaşekirina vîdyoyê, nemaze li ser ekranê, hewcedariyên bilind hene!Ji bo pêçandina wêneyê ber çavê mirovî, perdeyek spherîkî, kevçî an xaniyek binavkirî hewce ye.Li gorî taybetmendiyên dîtbarî yên çavê mirov, dema ku wêne bikaribe zêdetir qada dîtinê ya mirov veşêre, qada dîtina horizontî ya wêneyê di çavê mirov de ji 120 ° mezintir e, û qada dîtinê ya vertîkal ji 70°, ku dikare mirovan bike ku celebek ezmûnek domdar di bandora hawîrdorê de hîs bike.

https://www.szradiant.com/

Yekemîn qubeya vîdyoyê ya berbiçav li Ewropayê, ku di Tîrmeha îsal de vebû, xaniyek binavkirî ya qubekirî ye ku dihêle temaşevanan li werzîş, bûyerên çandî yên wekî dans û muzîkê, û fîlimên xwezayê di ekranek vîdyoyê de ku bi tevahî wan dorpêç dike temaşe bikin.Teknolojiya di qubeyê de tenê bi du projektoran tevahiya rûyê qubeyê vedigire, ezmûnek rastiya virtual ya hevbeş a bêkêmasî diafirîne.

Vîdyoyek berbiçav û vîdyoya înteraktîf, vîdyoya VR

Hin medya bi gelemperî vîdyoyên înteraktîf û vîdyoyên binavkirî yên hêlîn bikar tînin, û lê zêdekirina nexşeyên înteraktîf li ser bingeha vîdyoyên berbiçav dikare ezmûna bikarhêner kûrtir bike.
Mînakî, di Hezîrana îsal de, Hualong.com xebatek vîdyoyek înteraktîf a berbiçav da destpêkirin "Endamê Partiyê, Ji kerema xwe Hilbijêre!"". Xebat li ser ruhê axaftina girîng a Sekreterê Giştî Xi Jinping, û çîrokên "veşartî" yên bav û kalên şoreşger ên li eniya veşartî wekî rêzê ye. Bi têkiliya bi frekansa bilind û ezmûna berbiçav, bikarhêner dikarin bi rastî şoreşgeriyê biceribînin. salane û rêz li sedsaliya damezrandina partiyê digre.

https://www.szradiant.com/

Wekî din, vîdyoya VR bi gelemperî bi vîdyoya berbiçav re "tevlihev û hevgirtî" ye!

Vîdyoya VR hewce dike ku dema temaşekirinê şûşeyên VR li xwe bike, û xuyang û hesta wê jî dikare bênavber were gotin.
Mînakî, di dema merasîma leşkerî ya 70-emîn salvegera damezrandina Komara Gel a Chinaînê de, tora 5G-ya kêm-dereng û bilez Meydana Tiananmen û her du aliyên kolana Chang'an vegirt, û gelek medya kameraya panoramîk VR hilbijart. alavên ji bo weşana zindî ya VR.Xerîdarê Ajansa Nûçeyan a Xinhua matrixek weşana zindî ya VR ava kiriye.Li ser VR + 5G + 8K, 12 kamera hatine bikar anîn da ku pîvana bêhempa ya cejnê di wextê rast de di VR-ê de veguhezîne, ji derhêner re peyda dike ku goşeya dîtinê biguhezîne û bi serbestî kamerayên cihêreng hilbijêrin ku bi deh mîlyonan mirov li serhêl temaşe bikin.temaşevanan ji bo afirandina hestek berbiçav a hebûna.
Ew di "Pirtûka Spî ya Teknolojiya Vîdyoya Vîdyoyê ya Teknolojiya Teknolojiya Bilind a 5G 5G (2020)" de tê gotin:
Bi modela jîngeha dînamîkî, hilberîna grafikên 3D-ya rast-ê, dîtina dîmendera stereoskopî, pêwendiya rast-dem û teknolojiyên din, VR jîngehek simulasyona 3D-yê ku rastiyê simule dike, diafirîne, û dikare di warê dîtin û bihîstinê de ezmûna hestiyariya mirovî ya pir subjektîf û realîst ava bike. .Bikarhêner bi alikariya amûra înteraktîf pêwendiyê li ser tiştan dike, bandor dike û di dîmena virtual de vedihewîne û hest û ezmûna wekhevî ya ku meriv bi kesane serdana hawîrdora objektîf û rastîn dike werdigire.
Bi gelemperî, sê celeb vîdyoyên ku di vîdyoya teknolojiya pêşkeftî ya 5G ya heyî de têne destnîşan kirin, vîdyoya înteraktîf, vîdyoya berbiçav û vîdyoya VR di pêvajoya serîlêdanê de bi hev ve girêdayî ne, û her sê vîdyoyan dikarin ezmûnek berbiçav bi dest bixin.
Serlêdanên Vîdyoyê yên Binavkirî
Ji ber vê yekê, ji nihêrîna heyî, vîdyoya berbiçav li ku derê dikare were sepandin?
Axaftin
Di "Nêrînên li ser Teşwîqkirina Pêşveçûna Bilind a Pîşesaziya Çandî ya Dîjîtal" de ku ji hêla Wezareta Çand û Tûrîzmê ve di sala 2020-an de hatî weşandin de wiha tê gotin:
Serlêdana teknolojiyên wekî rastiya virtual, rastiya zêdekirî, pênasekirina ultra-bilind 5G + 4K / 8K, û dronên di qada çandî de rêber û piştgirî bikin, hilberên wekî pêşandana înteraktîf a holografî, performansa drone, û pêşandanên ronahiyê û siyê şevê pêşve bibin, û naveroka çandî ya heyî pêşve bixin da ku naverokê koçberî û veguherînê bike da ku naveroka ezmûna virtual dewlemend bike.Piştgiriya yekîneyên bermahiyên çandî, deqên sehneyî, parkên mijarê, blokên parkê, û hwd. bikin da ku bi çavkaniyên çandî re projeyên ezmûna berbiçav pêş bixin, û karûbarên wekî salonên pêşangeha dîjîtal û cihên sehneyî yên virtual pêk bînin.Bi cîhên giştî yên bajarî û bajarên karakterîstîk re yekbûna formên karsaziyê yên berbiçav pêşve bibin.Performansa geştiyariyê ya berbiçav û hilberên ezmûna serpêhatiya serpêhatî pêşve bixin da ku asta dîjîtal a performansa tûrîzmê û şahiya negirêdayî baştir bikin.Pîşesaziya pêşandana hunera dîjîtal pêşve bibin, serîlêdan û nûjeniya hunera dîjîtal di qad û senaryoyên sereke de pêşve bibin, û ruhê estetîka çînî çêtir mîras bistînin.
Serîlêdana vîdyoya berbiçav di tûrîzma çandî de bi giranî li ser parkên seyrûsefer û performansên berbiçav disekine.
Parka Amusementê ya Immersive
Pêşîn konsepta parka amusementê ya herî zû ji Disney hat, û di sala 2014-an de, ezmûnek berbiçav a bi navê "Daristana Phantom" hate çêkirin.Proje lazer, ronî û pêşnûmeyên hunera multîmedyayê bi kar tîne da ku dîmena rastîn "serbixwezayî" bike, efsaneyên herêmî di ger û lîstikê de bike yek, û serdanê veguherîne lîstikek.
Wekî din, xwaringeh û şanoyên berbiçav hene.

Restorana binavkirî

Restorana binavûdeng gelek amûrên virtual yên VR û vîdyoyên 3D bikar tîne da ku li ser dîwêr proje bike, da ku wêneyên cûrbecûr yên virtual bi riya teknolojiya VR-ê bi rasthatinî li hawîrdora xwarina xerîdar werin bicîh kirin, da ku hûn wêneyên pir-goş û pir-alî bi dest bixin.ravekirin, û piraniya naveroka ku bi gelemperî têne bikar anîn perestgeh, nebat û heywan in.

https://www.szradiant.com/

Sînemaya Binavkirî

Sînemaya îmmersive dikare wekî projeksiyonek binavkirî jî were gotin.Ew pergalek rastiya virtual ya gihîştî û pir berbiçav e.Ew bi organîkî teknolojiya pêşandana stereoskopîkî ya rezîliya bilind, teknolojiya grafîkên komputerê ya 3D û teknolojiya dengî bi hev re tîne da ku hawîrdorek virtual ya bi tevahî binavûdeng binavbûna temaşekirina fîliman zêde bike.

https://www.szradiant.com/

Fen

Di van salên dawî de, pêşangehên hunerî yên berbiçav bûne mijarek germ di xeleka hunerê de û bi şêwazên hunerî yên nû û balkêş bala hejmareke mezin ji temaşevanan kişand.
Wateya hunera binavûdeng ji Immersion tê ku yekem car di warê dramayê de hatî bikar anîn.Ew moda pêşangehek nû ye ku ronahiya ronahiyê, muzîka derûnî, performansa performansê, ceribandina pêşeng, fîlima 3D, û sazkirina bîhnxweşiyê yek dike.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Gîhandin

Di bin pêla agahdarkirina perwerdehiyê û hişmendiya perwerdehiyê de, modela hîndekariyê ya nizim hêdî hêdî bala civaka perwerdehiyê kişandiye ser xwe.Mînakî, "Odeya Immersionê ya Cognitive" ku ji hêla IBM Lêkolîn û Enstîtuya Polîteknîkî ya Rensselaer ve hatî pêşve xistin rê dide xwendekaran ku li Chinaînê di dîmenên virtual ên wekî xwaringeh, navendên danûstendinê û baxçeyan de bin, û danûstandinên çînî bi robotên AI-ê re pratîk bikin, ku ev yek pir xwendekaran çêtir dike. jêhatîbûn.Eleqeya fêrbûnê û baldarî, bandora fêrbûnê bi nîvê hewldanê zêde dibe.

https://www.szradiant.com/

Serîlêdana nûjen a hînkirina vîdyoyê ya berbiçav di pîşesaziya perwerdehî û perwerdehiyê de li Chinaînê encamên berdar bi dest xistiye.Di qonaxa baxçê zarokan de, teknolojiya danûstendinê ya somatosensory AR+ dikare ji zarokan re hînkirina gamîfîkasyonê ya tije kêfê peyda bike, wek: pratîka simulasyona adetên zindî, nasîn û lêgerîna zanîna zanistî û xwezayî.

https://www.szradiant.com/

Di qonaxa dibistana seretayî de, teknolojiya AR dikare ji xwendekarên dibistana seretayî re ezmûnek fêrbûna dîmenek simulated peyda bike, wek mînak nûvekirina dîmenên dîrokî û ezmûna dîmenên ewlehiyê yên xeternak.

Di qonaxa dibistana navîn de, teknolojiya AR + VR dikare ezmûnên virtual ji bo xwendekarên dibistana navîn peyda bike, wek: ceribandinên kîmyewî, ceribandinên fizîkî û ceribandinên biyolojîkî.
Lîstik
Bi pêşkeftina teknolojiya lîstikê û başkirina hewcedariyên lîstikvanan, lîstika pêşerojê dê berbi ezmûnek berbiçav, ango yekbûna mirov û perestgehê ve biçe.
Lîstik bi navgîniya cîhazên derveyî ve rastiya virtual û ezmûnên rastiya zêdekirî fam dikin, mîna ku ew di cîhana lîstika rastîn de werin yek kirin, û dikarin têgihîştina laşî ya têkildar jî bistînin.
Û lîstikên VR pir înteraktîf û têrker in, û naskirina laşê wê û naskirina çalakiyê dikare kêfa tevahiya lîstikê pir zêde bike.Em dikarin lîstikek NBA an lîstikek futbolê ya Kûpaya Cîhanê bi weşana zindî ya VR û qedehên VR temaşe bikin.Bi vî rengî rastiya virtual dihêle ku mirov xwe bişewitîne.
Epilog
Daneyên texmînkirî yên bazara gerdûnî ya seyrûsefera cloudê ya vîdyoyê di sala 2019-an de. Ji 2017-an heya 2022-an, seyrûsefera vîdyoyê ya giştî û mezinbûna bazara CDN pir xweşbîn e.Di sala 2022-an de, seyrûsefera tevahiya vîdyoya CDN-ê dibe ku bigihîje rêza mezinahiya 252EB.Di nav wan de, rêjeya vîdyoyê sal bi sal zêde bûye heya 2021. Tê pêşbînîkirin ku rêjeya tevahiya vîdyoyê ji %80 derbas bibe.Bi jidayikbûna 5G-ê û pêşkeftina vîdyoya bi pênase ya ultra-bilind û vîdyoya kêm-dereng, karsaziya vîdyoyê ya berbiçav dê serdemek derketinek mezin dest pê bike û bibe hêza sereke ya pêşkeftina vîdyoyê.
Di "Vîdyoya Teknolojiya Bilind a 5G - Pirtûka Spî ya Teknolojiya Vîdyoyê ya Immersive (2020)" de, tê gotin ku vîdyoya berbiçav û serîlêdanên din ên vîdyoya teknolojiya bilind, wekî vîdyoya VR, hin hevpariyên teknîkî hene ... û di serîlêdanê de Vîdyoya asta VR, Vîdyoya înteraktîf û vîdyoya berbiçav jî dikarin hevûdu temam bikin.Ger karûbarê vîdyoya berbiçav dê bibe hêza sereke ya pêşkeftina vîdyoyê, wê hingê vîdyoya teknolojiya bilind a 5G jî dê şûna moda lîstika vîdyoyê ya kevneşopî bigire û bibe sereke ya pîşesaziya vîdyoyê ya pêşerojê!


Dema şandinê: Avrêl-06-2022

Peyama xwe ji me re bişînin:

Peyama xwe li vir binivîse û ji me re bişîne