Immersive video venire!Nonne id sentis?

Mense Iunio hoc anno, Yantai, Shandong 5G+8K ultra altae definitionis applicationis experimentum in portum induxit.Acris et Yantai Mobile coniunctim technologiam 5G+8K adhibebant ut speciosam scaenam Yantai maris ad gustum situm transmitteret, experientiam immersivam audientibus afferens.
Sequenti mense, Fujian Radio provincialis, pellicula et televisifica hendrerit immersive summus tech video industriam societatis commercium conventum constituebat.Convenit ut conventus immersive summus tech video industriam societatis constituere ut exempla industriae crearet et industriam audio digitalem praeberet et solutiones video in applicatione missionum.
Quod prorsus estimmersive videoquod tantum proficit?

Immersive Video Concept
Mense Septembri 2020, Scientia et Technologia Department of Publica Administrationis Radiophonicae et televisificae publice emissa "5G High-tech Video - Immersive Video Technology White Paper 2020 Edition", ut immersive video clare definire!
Video immersivum systema video et systema audio cum tribus dimensionibus sonis, qui nudi oculi utuntur ut experientiam immersivam obtineant et imaginem exhibeant tegumentum saltem 120° (horizontale) × 70° (vertical) conspectum.Per video, audio et speciales effectus systemata, immersivum video ambitum audio-visualem cum magno aspectu aspectu, altae imaginis qualitate, tribus dimensionibus soni notis, sensu picturae involucro et immersivo soni subiectivae experientiae, ita ut auditores acquiri possint. notitia circumquaque simul.Azimuth notitiae visivae audientibus permittunt experiri gradum immersionis quae effici non potest per unum planum video.Formae praesentationis includunt, sed non limitantur ad spatia ostentationis speciales formatae sicut tegumentum firmamenti, anuli velum, et domus cryptae immersivae.
Vias spectare immersive videos
Vere immersivum video magnas necessitates habet in ambitu curriculi inspiciendi, praesertim tegumentum!Tabula sphaericae, curvae velum vel immersionis domus requiritur ut picturam involvas oculo humano.Secundum proprietates visuales oculi humani, cum imago plus potest videre campum humanum, maior est campus plani intuitus imaginis in oculo humano quam 120°, et maior pars verticalis intuitus est. 70°, quod potest sentire quandam experientiam immersivam in effectu immersivo ambitus.

https://www.szradiant.com/

Prima immersiva video firmamenti in Europa, quae mense Iulio hoc anno aperitur, est domus immersio domed quae auditores ad ludos vivos spectare permittit, culturae eventus, sicut saltatio et musica, et natura pellicula in velo quodam quod eos penitus circumfundit.Technologia in testudine totam superficiem testudineam duobus iustis projectoribus obtegit, inconsutilemque experientiam virtualem communem creans.

Immersive video and interactive video, VR video

Nonnullis instrumentis saepe utuntur videos interactivas et immersivas cinematographicae, et additis machinationibus interactivas ex immersivis videos experientiam usoris profundiorem possunt.
Exempli gratia, in mense Iunio hoc anno, Hualong.com opus video interactivum immersivum emissae "Pars Member, elige!"". Opus in spiritu Secretarii Generalis Xi Jinping magni momenti locutionis fundatum est, et "abstrusa" fabulas maiorum rerum novarum in fronte occulta quasi linea. Per frequentiam commercium et experientiam immersivam, utentes vere possunt experiri rerum novarum. annis et censum ad centenarium fundationis solvendae partium.

https://www.szradiant.com/

Praeterea VR video saepe "mixtum et aequatum" cum video immersive!

VR video necesse habere VR specula cum vigilantes, et eius aspectus et sensus etiam immersive dici possunt.
Exempli gratia, in militari pompa anno 70 anniversario conditae Reipublicae Popularis Sinarum, humili latency, 5G retiacula alta celeritate Tiananmen Quadratum et utraque Chang'an Avenue obducta est, et multa media cameram panoramicam VR elegit. apparatu VR vivo iaci.Cliens Xinhua News Agency aedificavit VR vivo iaci matrix.In VR+5G+8K freti, 12 camerae in VR gradu inauditae festi transmittere solebant, moderatorem praebens ut angulum inspiciendi flecteret et cameras diversas per decem milliones hominum ad online spectandum libere eligeret.auditorium creare sensum immersive praesentiae.
Memoratur in "5G High-tech Video-VR Video Technologiae Chartae Albae (2020)":
Per ambitum dynamicam exemplandi, temporis generationis 3D graphics, stereoscopicae ostentationis intuitus, reales vicissitudines aliasque technologias, VR ambitum 3D simulationis rerum simulat, ac multum subiectivam et realem experientiam humanam sentiendi per visionem et auditum construere potest. .Usoris interacts, influxus et objecta in virtuali scaena ope interactivi artificii immergit, et sensum et experientiam obtinet aequivalens ad objectum et realem ambitum in persona visitandum.
In genere, tres species video quas in 5G video summus technicus, video interactive, video immersivum et VR video in processu applicationis inter se coniunguntur, et omnes tres videos experientiam immersivam consequi possunt.
Immersive Video Applications
Itaque, ex praesenti sententia, ubi vis immersiva applicari potest?
Entertainment
In "Opinio de Promotione High-Quality Development of Digital Cultural Industry", edito a Ministerio Culture et Tourism anno 2020, memoratur:
Cura et applicationes technologiarum ut virtualis realitas aucta, 5G+4K/8K ultra alta definitio, et fuci in agro culturali, fructus enucleant ut holographic interactive proiectionem, fucum spectacula et nocturnum lumen et umbram spectaculorum; ac promovere contenta culturalia exsistentia ut migrationem et transformationem contentum immergant ad contentus experientia virtuali locupletare.Sustentare reliquias culturales unitates, maculas scaenicos, thema ortus, caudices parcos, etc. ut experientiam immersivam incepta cum culturarum facultatibus enucleet, ac officia exerceat ut atria digitalis exhibitionis et maculae scenicae virtualis.Integrationem negotii immersivorum formarum cum urbanis spatiis publicis et oppidis propriis promovere.Evolvere immersive voluptuaria similesve spectaculas et immersivas delectationis experientias productos ad meliorare digitales gradus similesve spectacula et offline oblectamenta.Artis digitales industriam ostentationem evolvere, applicationem et innovationem artis digitalis in campis et missionibus clavis fovere, et melius spiritum Sinensium aestheticorum possidebit.
Applicatio video immersivae in voluptuaria culturali maxime intendit oblectationem immersivam in hortis et spectaculis immersivis.
Immersive ludicrum Park
Prima immersiva oblectamenti conceptus ortus ex Disney venit, et anno 2014 factus est experientia immersiva nomine "Phantom Forest".Exertum applicat lasers, luminaria et proiectiones multimediarum artis ad "supernaturalitatem" realem landscape, legendas locales in Peregrinatione et ludo integrare, ac visitationem in ludum converte.
Praeterea popinae immersivae et theatra immersiva sunt.

Immersive popina

Popina immersiva multiplex VR virtualis machinis utitur ac 3D videos ut in pariete projiciat, ut variae virtuales imagines accurate in triclinio elit per VR technologiam collocari possint, ut multi-anguli et multi dimensiva imagines consequantur.articulatio, et plerumque contenti in communi usu sunt landscapes, plantae et animalia.

https://www.szradiant.com/

Cinema immersive

Cinema immersivum etiam proiectura immersiva vocari potest.Est perfecta et summe immersiva virtualis realitatis ratio.Summus propositum technologiae stereoscopicae proiectionis organice coniungit, 3D technologiae graphicae computatrum et technologiae sanae ad producendum immersiva virtualis environment plene auget immersionem vigilantium movies.

https://www.szradiant.com/

Artem

Nuper, immersive exhibitiones artis calidae argumenti facti sunt in circulo artis et frequentes auditores attracti cum formis artis recentis et iucundae.
Sensus artis immersivae venit ex immersione, quae prima in regione dramatis adhibita est.Novus modus exhibitionis est integrandi egregie illustrandi, musicae psychedelicae, perficiendi perficiendi, experimenti auctoris, 3D cinematographici, institutionis odoris.

https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/
https://www.szradiant.com/

Erudire

Sub fluctus informationis educationis et intelligentiae scholasticae, exemplar doctrinae immersivum paulatim attentionem communitatis educationis advertit.Exempli gratia, "Immersionem Cognitivam Cubiculum" coniunctim per IBM Research et Rensselaer Institutum Polytechnicum permittit alumnis esse in scaena virtuali, sicut popinae, malli et horti in Sinis, et colloquia Sinica cum AI robots exercent, quae studentium valde meliores sunt. proficit.Studium discendi et attentionis, discendi effectus cum dimidio labore multiplicatur.

https://www.szradiant.com/

Applicatio porttitor immersivae videndi in doctrina educationis et industriae disciplinae in Sinis effectum fructuosissimum consecuta est.Donec in scaena, AR technologia somatosensoria interactiva praebere potest pueris ad ludum plenam gamificationem doctrinae, ut: simulatio praxis vivendi habituum, cognitio et exploratio scientiae et cognitionis naturalis.

https://www.szradiant.com/

In scaena prima schola AR technicae scholae primariae studentes praebere possunt simulata scaena experientiae discendi, sicut reproductio scaenarum historicarum et experientia periculorum scaenarum salutis.

In schola media, AR+VR technologiae experimenta virtualis in scholis mediis studentibus praebere potest, ut: experimenta chemica, experimenta physica, et experimenta biologica.
Ludus
Cum progressionem technologiarum lusorum et necessitates lusorum emendationem, lusus futurus ad experientiam immersivam movebitur, id est, ad integrationem hominum et landscape.
Histriones virtualem realitatem cognoscunt et realitatem auctam per externas machinas experiuntur, quasi in realem ludum mundi integrantur, atque etiam correspondentem perceptionem physicam obtinere possunt.
Et VR ludi sunt valde interactive et immersive, et cognitio et cognitio corporis eius multum augere possunt ludibrium totius ludi.Ludum NBA vel Trophaeum Mundi per VR e specula vivere et VR emittere possumus.Hoc genus virtualis realitatis efficit ut homines immersive sentiant.
Epilogus
Aestimata notitia globuli video nubis mercatus negotiationis anno MMXIX. Ab 2017 ad 2022, altiore commercii video et incrementum CDN mercatus est valde eu.Per 2022, negotiatio totius video CDN ordinem magnitudinis 252EB pervenisse potest.Inter eos, proportio videndi aucta per singulos annos ad 2021. Exspectatur proportionem totius video 80% excedere.Cum 5G nativitas et progressionem video apparentis ultra-altae definitionis et ignobilis latency, negotium video immersivum maiorem in tempus tumultus adducet et in vi evolutionis videndi fiet.
In "5G High-tech Video - Immersive Video Technologiae Chartae Albae (2020)", memoratur quod immersive video et alias applicationes magni technici video, sicut VR video, quaedam communitatem technicam habent... et in applicatione level VR video, interactive Video and immersive video possunt etiam se invicem complere.Si immersive muneris video fiet summa vis evolutionis video, tunc 5G summus tech video ponet etiam modum traditum video playback, et fiet amet futurae industriae video!


Post tempus: Apr-06-2022

Epistulam tuam nobis mitte;

Epistulam tuam hic scribe et mitte nobis