කාර්මික මෙටාවර්ස් යුගයේ චීනය වේගයෙන් දුවනු ඇත්ද?

2021 දී, "Metaverse හි පළමු තොගය" ලෙස හැඳින්වෙන Roblox, සාර්ථක ලෙස ලැයිස්තුගත කරන ලද අතර, Facebook විසින් එහි නම Meta ලෙස වෙනස් කරන ලද අතර, එය "Metaverse" සැබවින්ම සජීවී විය. අතථ්‍ය යථාර්ථයේ යටින් පවතින තාක්ෂණික ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ගවේෂණය කිරීමට අමතරව, වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය සහ AR, VR, MR, සහ XR වැනි මිශ්‍ර යථාර්ථය, cloud computing, 5G, කෘතිම බුද්ධිය, NFT සහ Web3.0 වැනි තාක්‍ෂණවල ශීඝ්‍ර දියුණුව ද මෙටාවර්ස් අවබෝධය වෙනස් කර ඇත.වඩාත් පැහැදිලිව.

මෙටාවර්ස් ලෝකයට ගෙන එන්නේ කුමන වෙනස්කම්ද?

Metaverse හි මුල් ස්වරූපය ගැන දැන් කතා කරන විට, Niantic විසින් නිර්මාණය කරන ලද සහ 2016 දී නිකුත් කරන ලද "Pokemon GO" නම් අතිවිශිෂ්ට ජංගම ක්‍රීඩාවක් ගැන සිතීම ස්වාභාවිකය. ඔවුන්ගේ ජංගම දුරකථනයෙන් Pokémon අල්ලා ගන්නා මිනිසුන්ගෙන් වීදි පිරී ඇති අතර මිනිසුන් ගිලී ඇත. අන්තර් ක්රියාකාරී අවකාශය තුළ.මෙය ජංගම දුරකථනය මත පදනම් වූ AR අත්දැකීමකි.එය වීදුරු වැනි සැහැල්ලු උපාංගයක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කළ විට, බොහෝ අවස්ථා සහ යෙදුම් යටපත් වනු ඇත.සමහර විට එය වඩාත් අභිලාෂකාමී සහ සිත්ගන්නාසුළු වනු ඇත, එබැවින් AR ස්මාර්ට් වීදුරු නිෂ්පාදකයින් කණ්ඩායමක් මෙම අවස්ථාව ප්‍රයෝජනයට ගැනීමේ බලාපොරොත්තුවෙන් ඉක්මනින් ක්‍ෂේත්‍රයේ රැඳී සිටිති.

වෙනත් පැතිවලින්, ඩිජිටල් අතථ්‍ය මිනිසුන්, ඩිජිටල් එකතු කිරීම් යනාදිය ප්‍රාග්ධනයේ අවධානය යටතේ උණුසුම් සංවර්ධනයේ පවතී.Hangzhou Lingban Technology හි සම-නිර්මාතෘ Xiang Wenjie පැවසුවේ: "Metaverse හි සංවර්ධනයේ හරය වන්නේ පරිගණක යතුරුපුවරුවේ සහ මූසිකයේ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වයේ සිට ජංගම දුරකථනයේ අභින තල අන්තර්ක්‍රියා දක්වා අන්තර් ක්‍රියා කරන ආකාරයටම මානව අන්තර්ක්‍රියා සංකල්පය වෙනස් කිරීමයි. Metaverse ක්‍රමය අභ්‍යවකාශය වනු ඇත, අන්තර්ක්‍රියා, එය ඊළඟ පරම්පරාවේ පරිගණක මධ්‍යස්ථානය වනු ඇත, එය තවමත් නිකේතනයක් වුවද, නමුත් ජංගම දුරකථන වලට අනුවර්තනය වීම මෙන්, කාලය ලබා දීමෙන්, සෑම කෙනෙකුම එවැනි වේදිකාවක් මත තවත් බොහෝ දේ කිරීමට පුරුදු වනු ඇත. ”

fyhjtfjhtr

ජංගම අන්තර්ජාලය නොමැතිව, WeChat හි උපත ගැන සිතීම සෑම කෙනෙකුටම අපහසුය.මෙටාවර්ස් සහ ජංගම අන්තර්ජාලය එකම මට්ටමේ සංකල්ප වන අතර ඒවා අනාගත ලෝකයට දොර විවර කිරීමට යතුරක් ද වේ.එබැවින්, තාක්ෂණික පදනම අවසන් වූ විට, විවිධ යෙදුම් ඉන්කියුබේෂන් කරනු ඇත, අනාගතය පරිකල්පනයට වඩා ඔබ්බට වනු ඇත.යතුර අතේ තබාගෙන අනාගතය දෙස බලන විට, මෙටාවර්ස් අනාගතයේදී හිමබෝලයක් මෙන් වේගයෙන් හා වේගයෙන් වර්ධනය වන බවට සැකයක් නැත.

මෙටාවර්ස් පාරිභෝගිකයාගේ පැත්තෙන් කාර්මික පැත්තට වේගයෙන් විඛණ්ඩනය වෙමින් පවතී

Gartner Research විසින් කරන ලද නවතම අධ්‍යයනයකින් අනාවැකි පළ කර ඇත්තේ 2026 වන විට අන්තර්ජාල භාවිතා කරන්නන්ගෙන් හතරෙන් එකක් පමණ දිනකට අවම වශයෙන් පැයක්වත් වැඩ කිරීමට, සාප්පු සවාරි යාමට, ඉගෙනීමට, සමාජගත වීමට සහ ඩිජිටල් අතථ්‍ය ලෝකයන්හි විනෝද වීමට වැය කරනු ඇති බවයි. Huawei හි දෘශ්‍ය නිෂ්පාදන පෙළේ උප සභාපති Liu Xiheng, "Metaverse හි ආරම්භය අනාගත පුද්ගලික, පවුල්, විනෝදාස්වාදය සහ ක්‍රීඩා ක්ෂේත්‍ර සඳහා යෙදුමකි. අනාගත කාර්මික අවස්ථා වලදී, සමහර විට To B දර්ශනයේ ඩිජිටල් ද්විත්වය Metaverse සඳහා වැඩි ඉල්ලුමක් ඇති විය හැක. වේගවත්. බී ක්ෂේත්‍රයට, මෙටාවර්ස් ඉක්මනින් වාණිජ දර්ශනයට ඇතුළු විය හැකිය.අන්තර්ජාලය පළමු භාගයේ පාරිභෝගික අන්තර්ජාලයේ සිට දෙවන භාගයේ කාර්මික අන්තර්ජාලය දක්වා ගමන් කළා සේම, සුළු වෙනස නම් කාර්මික අන්තර්ජාලය පාරිභෝගික අන්තර්ජාල වෙළඳපොළ සාපේක්ෂව පරිණත වූ පසු තාක්ෂණය තවදුරටත් පැසවීම මත පදනම් වීමයි. ඉදිරිදර්ශනය සාම්ප්‍රදායික ව්‍යවසායන් සහ සැබෑ ආර්ථිකය දෙසට හැරේ.කෙසේ වෙතත්, කාර්මික අන්තර්ජාලය මගින් මෙහෙයවනු ලබන සාම්ප්‍රදායික ව්‍යවසායන් වැඩි වැඩියෙන් නව තාක්‍ෂණයන් විසින් ගෙන එන ලද මිහිරියාව ද රස විඳ ඇත.එබැවින් බොහෝ ව්‍යවසායන් ද සක්‍රීයව පිළිගෙන කාර්මික ව්‍යාපාරය වැළඳ ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ප්‍රථම යෙදුම් අවස්ථා ක්‍රීඩා ක්ෂේත්‍රයේ සිට කාර්මික මෙටාවර්ස් දක්වා metaverse සංවර්ධනය සඳහා ශක්තිමත් පදනමක් දමා ඇත."අපි MR සහ AR ගැන කතා කළ අතර බොහෝ සමාගම් ඉතා ප්‍රතිරෝධී විය, නමුත් කාර්මික metaverse සංකල්පය යෝජනා වූ පසු , ඔවුන් එය ඉක්මනින් පිළිගත්තේ එය තේරුම් ගැනීමට සහ අනුවර්තනය වීමට පහසු වූ බැවිනි." Xiang Wenjie පැවසීය.

https://www.szradiant.com/application/

යෝධයන් භූමිය අල්ලාගෙන සිටින අතර කාර්මික මෙටාවර්ස් සංකල්පීය අවධිය පසුකර තිබේද?

මේ වන විට මෙටාවර්ස් යුද බිම වෙඩි බෙහෙත්වලින් පිරී තිබේ.අතථ්‍ය ලෝකයේ මිනිසුන් ජීවත් වීම, ක්‍රීඩා කිරීම සහ වැඩ කිරීම සුන්දර සැලැස්මක් සේ පෙනුනද, යථාර්ථයේ දී, Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) සහ Meta වැනි ගෝලීය දැවැන්තයන්ගේ ඇස් සමාන නොවේ.එය සාමාන්‍ය පාරිභෝගිකයින්ගේ අවශ්‍යතාවලට පමණක් සීමා නොවන අතර, කාර්මික metaverse හි වාණිජමය යෙදුම වේගයෙන් වර්ධනය වීමට එක් හේතුවක් වේ. Metaverse සහයෝගීතා කාර්යාල දර්ශනය ගවේෂණය කිරීමට අමතරව, Metaverse දැනටමත් කර්මාන්ත ශාලාවට ඇතුළු වී සාදා ඇත. යෙදුම් මට්ටමින් විශාල ජයග්‍රහණ.

මයික්‍රොසොෆ්ට් හි මිශ්‍ර යථාර්ථයේ උප සභාපති ජෙසිකා හෝක්ට අනුව, කාර්මික මෙටාවර්ස් යනු අනාගතයේ ගිලී යන කර්මාන්තය ගොඩනඟන පදනමයි.මයික්‍රොසොෆ්ට් නිවේදනය කර ඇත්තේ ජපානයේ Kawasaki Heavy Industries ඔවුන්ගේ Industrial Metaverse සඳහා නව පාරිභෝගිකයෙකු වන අතර, එහිදී කර්මාන්තශාලා මහලේ සේවකයින් රොබෝවරුන් නිෂ්පාදනය කිරීමට උපකාර වන AR උපකරණ පැළඳ සිටින බවයි.මයික්‍රොසොෆ්ට් හි ප්‍රතිවාදියා වන Nvidia කාර්මික metaverse හි ජයග්‍රහණ ලබා ඇත, එනම් Omniverse වේදිකාව භාවිතා කරමින් BMW සමූහය සමඟ අතථ්‍ය කර්මාන්ත ශාලාවක් තැනීම වැනි.

ගෝලීය කාර්මික මෙටාවර්ස් හි ප්‍රධාන ක්‍රීඩකයින් වන්නේ චීනය සහ එක්සත් ජනපදයයි.එක්සත් ජනපදය තාක්‍ෂණය අතින් ඉදිරියෙන්ම සිටියත් චීනයේ වේගය අවතක්සේරු කළ නොහැකි අතර චීන සමාගම් බොහෝ උත්සාහයන් සහ නව්‍ය ජයග්‍රහණ සිදු කිරීමට වැඩි කැමැත්තක් දක්වයි."Rokid යනු Hangzhou Lingban Technology හි මව් සමාගමයි. එය පාරිභෝගික පාර්ශවයේ AR නිෂ්පාදන කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. දැනට එය ඒකක 30,000 ක විකුණුම් සමඟ ලොව ප්‍රථම ස්ථානයට පත්ව ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, කාර්මික පැත්තෙන්, අපි වඩාත් සිරස් සහ අභ්‍යන්තර- ගැඹුර, දැනට අපි ස්වාධීනව පර්යේෂණ කරමින් සහ සංවර්ධනය කරමින් සිටින ජාතික නිෂ්පාදනය කරන ලද AR දෘඩාංග උපකරණ Rokid X-Craft දුරස්ථ සහයෝගීතා වේදිකාවක් සහ බුද්ධිමත් ලක්ෂ්‍ය පරීක්ෂණ වේදිකාවක් සමඟ යුගලනය කර ඇති අතර, තෙල් සහ ගෑස් වැනි උප කර්මාන්ත අවස්ථා දුසිම් ගණනකට පරිපූර්ණව අනුගත වේ. නිෂ්පාදන, මෝටර් රථ, රසායනික කර්මාන්තය, ආදිය, සහ PetroChina, රාජ්ය ජාල, Midea සමූහ, Audi සහ අනෙකුත් ව්යවසායන් සමග අනුකූල වන අතර, ගැඹුරු සහයෝගීතාවයක් සිදු කර ඇති අතර, ලොව පුරා රටවල් සහ කලාප 70 කට වැඩි ගණනක භාවිතයට ගෙන ඇත. ."Xiang Wenjie හඳුන්වා දුන්නේය.

ස්වයංක්‍රීයකරණය, තොරතුරුකරණය සහ බුද්ධිය, කාර්මික සංවර්ධනය අදියර තුනක් හරහා ගොස් ඇත, නමුත් විවිධ සමාගම්වල විවිධ මට්ටමේ සංවර්ධනයන් ඇති අතර මෙම අදියර තුන සම්පූර්ණයෙන්ම සම්පූර්ණ කර නොමැත.තවද කාර්මික metaverse තවමත් එහි ළදරු අවධියේ පවතී.TrendForce හි පුරෝකථනයට අනුව, 2025 වන විට, කාර්මික metaverse ගෝලීය ස්මාර්ට් නිෂ්පාදන වෙළඳපොළ එක්සත් ජනපද ඩොලර් බිලියන 540 ඉක්මවනු ඇත, 2021 සිට 2025 දක්වා 15.35% ක සංයුක්ත වර්ධන වේගයක් සමඟ. කාර්මික metaverse වයසේදී පෙරටුගාමී සේවකයින් සන්නද්ධ කරන්න. පැමිණේ.බර සහ පුනරාවර්තන වැඩ ගොඩක්, AR ස්මාර්ට් උපාංග කම්කරුවන්ට විසඳීමට උපකාර කරනු ඇත, දිගුකාලීන පුහුණුවක් හරහා යාමට අවශ්ය නොවේ.කාර්මික මෙටාවර්ස් යුගය පැමිණෙන විට, එය කම්කරුවන්ගේ පුද්ගල සටන් හැකියාව ශක්තිමත් කරනු ඇත, සහ කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කරන අතරම ජයග්‍රහණය පිළිබඳ හැඟීම වැඩි දියුණු කරනු ඇත.


පසු කාලය: ජනවාරි-11-2023

ඔබගේ පණිවිඩය අපට එවන්න:

ඔබගේ පණිවිඩය මෙහි ලියා අප වෙත එවන්න