పారిశ్రామిక మెటావర్స్ యుగంలో, చైనా వేగంగా పరిగెత్తుతుందా?

2021లో, "Metaverse యొక్క మొదటి స్టాక్"గా పిలువబడే Roblox విజయవంతంగా జాబితా చేయబడింది మరియు Facebook దాని పేరును Metaగా మార్చుకుంది, ఇది "Metaverse"ని నిజంగా సజీవంగా చేసింది. వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క అంతర్లీన సాంకేతిక నిర్మాణం యొక్క అన్వేషణతో పాటు, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ మరియు AR, VR, MR మరియు XR వంటి మిశ్రమ వాస్తవికత, క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్, 5G, ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్, NFT మరియు Web3.0 వంటి సాంకేతికతల వేగవంతమైన అభివృద్ధి కూడా Metaverse యొక్క వాస్తవికతను మార్చింది.మరింత స్పష్టంగా.

మెటావర్స్ ప్రపంచానికి ఎలాంటి మార్పులను తెస్తుంది?

ఇప్పుడు Metaverse యొక్క అసలు రూపం గురించి చెప్పాలంటే, Niantic అభివృద్ధి చేసి 2016లో విడుదల చేసిన "Pokemon GO" అనే అసాధారణ మొబైల్ గేమ్ గురించి ఆలోచించడం సహజం. వీధులన్నీ వారి మొబైల్ ఫోన్‌లతో పోకీమాన్‌ను పట్టుకునే వ్యక్తులతో నిండిపోయాయి మరియు ప్రజలు మునిగిపోయారు. ఇంటరాక్టివ్ స్పేస్‌లో.ఇది మొబైల్ ఫోన్ ఆధారంగా AR అనుభవం.అద్దాలు వంటి తేలికైన పరికరంతో దాన్ని భర్తీ చేసినప్పుడు, అనేక దృశ్యాలు మరియు అప్లికేషన్లు తారుమారు చేయబడతాయి.బహుశా ఇది మరింత ప్రతిష్టాత్మకంగా మరియు ఆసక్తికరంగా ఉండవచ్చు, కాబట్టి AR స్మార్ట్ గ్లాసెస్ తయారీదారుల సమూహం త్వరగా ఈ అవకాశాన్ని చేజిక్కించుకోవాలని ఆశతో రంగంలోకి దిగింది.

ఇతర అంశాలలో, డిజిటల్ వర్చువల్ హ్యూమన్‌లు, డిజిటల్ సేకరణలు మొదలైనవన్నీ రాజధాని దృష్టిలో హాట్ డెవలప్‌మెంట్‌లో ఉన్నాయి.హాంగ్‌జౌ లింగ్‌బాన్ టెక్నాలజీ సహ-వ్యవస్థాపకుడు జియాంగ్ వెంజీ ఇలా అన్నారు: "మెటావర్స్ అభివృద్ధి యొక్క ప్రధాన అంశం కంప్యూటర్ కీబోర్డ్ మరియు మౌస్ పరస్పర చర్య నుండి మొబైల్ ఫోన్ యొక్క సంజ్ఞ ప్లేన్ ఇంటరాక్షన్, పరస్పర చర్య వరకు మానవ పరస్పర చర్య భావన యొక్క మార్పు. Metaverse పద్ధతి స్పేస్‌గా ఉంటుంది, ఇంటరాక్షన్, ఇది తరువాతి తరం కంప్యూటింగ్ సెంటర్ అవుతుంది, ఇది ఇప్పటికీ సముచితంగా ఉన్నప్పటికీ, మొబైల్ ఫోన్‌లకు అనుగుణంగా, సమయం ఇచ్చినప్పుడు, ప్రతి ఒక్కరూ అలాంటి ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో మరిన్ని పనులు చేయడం అలవాటు చేసుకుంటారు. ”

fyhjtfjhtr

మొబైల్ ఇంటర్నెట్ లేకుండా, ప్రతి ఒక్కరూ WeChat పుట్టుకను ఊహించడం కష్టం.మెటావర్స్ మరియు మొబైల్ ఇంటర్నెట్ ఒకే స్థాయి భావనలు మరియు అవి భవిష్యత్ ప్రపంచానికి తలుపులు తెరిచేందుకు కీలకమైనవి.అందువల్ల, సాంకేతిక పునాది పూర్తయినప్పుడు, వివిధ అప్లికేషన్లు పొదిగేవి, మరియు భవిష్యత్తు ఊహకు మించి ఉంటుంది.చేతిలో ఉన్న కీతో భవిష్యత్తును పరిశీలిస్తే, మెటావర్స్ భవిష్యత్తులో స్నోబాల్ లాగా వేగంగా మరియు వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతుందనడంలో సందేహం లేదు.

మెటావర్స్ వినియోగదారు వైపు నుండి పారిశ్రామిక వైపు వరకు వేగంగా విచ్ఛిత్తి చెందుతోంది

గార్ట్‌నర్ రీసెర్చ్ చేసిన తాజా అధ్యయనం ప్రకారం, 2026 నాటికి, దాదాపు నాలుగింట ఒక వంతు ఇంటర్నెట్ వినియోగదారులు డిజిటల్ వర్చువల్ వరల్డ్‌లలో పని చేయడం, షాపింగ్ చేయడం, నేర్చుకోవడం, సాంఘికీకరించడం మరియు వినోదం కోసం రోజుకు కనీసం ఒక గంట సమయం వెచ్చిస్తారు. Huawei యొక్క ఆప్టికల్ ఉత్పత్తి లైన్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ Liu Xiheng, "Metaverse యొక్క దీక్ష అనేది భవిష్యత్ వ్యక్తిగత, కుటుంబ, వినోదం మరియు గేమింగ్ ఫీల్డ్‌ల కోసం ఒక అప్లికేషన్. భవిష్యత్ పారిశ్రామిక దృశ్యాలలో, బహుశా To B దృష్టాంతంలో డిజిటల్ జంట Metaverse కోసం మరింత డిమాండ్ ఉండవచ్చు. వేగంగా. లో B ఫీల్డ్‌కి, మెటావర్స్ వాణిజ్య సన్నివేశంలోకి త్వరగా ప్రవేశించవచ్చు.ఇంటర్నెట్ మొదటి సగంలో వినియోగదారు ఇంటర్నెట్ నుండి రెండవ భాగంలో పారిశ్రామిక ఇంటర్నెట్‌కు మారినట్లే, స్వల్ప వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, వినియోగదారు ఇంటర్నెట్ మార్కెట్ సాపేక్షంగా పరిపక్వం చెందిన తర్వాత పారిశ్రామిక ఇంటర్నెట్ సాంకేతికతను మరింత పులియబెట్టడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. దృక్పథం సాంప్రదాయ సంస్థలు మరియు వాస్తవ ఆర్థిక వ్యవస్థ వైపు మళ్లుతుంది.అయితే, పారిశ్రామిక ఇంటర్నెట్ ద్వారా నడపబడుతున్న మరిన్ని సాంప్రదాయ సంస్థలు కూడా కొత్త సాంకేతికతలు తెచ్చిన మాధుర్యాన్ని రుచి చూశాయి.అందుకే, చాలా సంస్థలు పారిశ్రామిక మెటావర్స్‌ను చురుకుగా అంగీకరిస్తాయి మరియు స్వీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాయి. మొదటి అప్లికేషన్ సినారియో గేమ్ ఫీల్డ్ నుండి ఇండస్ట్రియల్ మెటావర్స్ వరకు మెటావర్స్ అభివృద్ధికి గట్టి పునాది వేసింది. "మేము MR మరియు AR గురించి మాట్లాడేవాళ్ళం, మరియు చాలా కంపెనీలు చాలా రెసిస్టెంట్‌గా ఉండేవి, అయితే ఇండస్ట్రియల్ మెటావర్స్ అనే కాన్సెప్ట్ ప్రతిపాదించబడిన తర్వాత , అర్థం చేసుకోవడం మరియు స్వీకరించడం సులభం కనుక వారు దానిని త్వరగా అంగీకరించారు." జియాంగ్ వెంజీ చెప్పారు.

https://www.szradiant.com/application/

దిగ్గజాలు భూమిని ఆక్రమించాయి మరియు పారిశ్రామిక మెటావర్స్ సంభావిత దశను దాటిందా?

ప్రస్తుతం, మెటావర్స్ యుద్ధభూమి గన్‌పౌడర్‌తో నిండి ఉంది.వర్చువల్ ప్రపంచంలో ప్రజలు జీవించడం, ఆడుకోవడం మరియు పని చేయడం ఒక అందమైన బ్లూప్రింట్ లాగా ఉన్నప్పటికీ, వాస్తవానికి, మైక్రోసాఫ్ట్ (MSFT), Nvidia (NVDA) మరియు మెటా వంటి ప్రపంచ దిగ్గజాల కళ్ళు ఒకేలా ఉండవు.ఇది సాధారణ వినియోగదారుల అవసరాలకు మాత్రమే పరిమితం కాదు, పారిశ్రామిక మెటావర్స్ యొక్క వాణిజ్య అనువర్తనం వేగంగా అభివృద్ధి చెందడానికి ఇది ఒక కారణం. Metaverse సహకార కార్యాలయ దృశ్యం యొక్క అన్వేషణతో పాటు, Metaverse ఇప్పటికే ఫ్యాక్టరీలోకి ప్రవేశించింది మరియు తయారు చేసింది. అప్లికేషన్ స్థాయిలో గొప్ప పురోగతులు.

మైక్రోసాఫ్ట్ మిక్స్డ్ రియాలిటీ వైస్ ప్రెసిడెంట్ జెస్సికా హాక్ ప్రకారం, ఇండస్ట్రియల్ మెటావర్స్ అనేది భవిష్యత్తులో లీనమయ్యే పరిశ్రమను నిర్మించే పునాది.జపాన్‌కు చెందిన కవాసకి హెవీ ఇండస్ట్రీస్ తమ ఇండస్ట్రియల్ మెటావర్స్‌కు కొత్త కస్టమర్‌గా ఉంటుందని మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రకటించింది, ఇక్కడ ఫ్యాక్టరీ అంతస్తులోని కార్మికులు రోబోట్‌లను ఉత్పత్తి చేయడంలో సహాయపడే AR పరికరాలను ధరిస్తారు.మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క ప్రత్యర్థి Nvidia పారిశ్రామిక మెటావర్స్‌లో కూడా విజయాలు సాధించింది, ఆమ్నివర్స్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ను ఉపయోగించి BMW గ్రూప్‌తో వర్చువల్ ఫ్యాక్టరీని నిర్మించడం వంటివి.

ప్రపంచ పారిశ్రామిక మెటావర్స్‌లో ప్రధాన ఆటగాళ్ళు చైనా మరియు యునైటెడ్ స్టేట్స్.సాంకేతికతలో అమెరికా అగ్రగామిగా ఉన్నప్పటికీ, చైనా వేగాన్ని తక్కువ అంచనా వేయలేము మరియు చైనా కంపెనీలు అనేక ప్రయత్నాలు మరియు వినూత్న ఆవిష్కరణలు చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాయి."Rokid అనేది హాంగ్‌జౌ లింగ్‌బాన్ టెక్నాలజీ యొక్క మాతృ సంస్థ. ఇది వినియోగదారుల వైపు AR ఉత్పత్తులపై దృష్టి పెడుతుంది. ప్రస్తుతం, ఇది 30,000 యూనిట్ల అమ్మకాలతో ప్రపంచంలోనే మొదటి స్థానంలో ఉంది. వాస్తవానికి, పారిశ్రామిక పరంగా, మేము మరింత నిలువుగా మరియు అంతర్గతంగా ఉన్నాము. ప్రస్తుతం, మేము స్వతంత్రంగా పరిశోధిస్తున్నాము మరియు అభివృద్ధి చేస్తున్నాము జాతీయంగా ఉత్పత్తి చేయబడిన AR హార్డ్‌వేర్ పరికరాలు Rokid X-Craft ఒక రిమోట్ సహకార ప్లాట్‌ఫారమ్ మరియు ఇంటెలిజెంట్ పాయింట్ ఇన్‌స్పెక్షన్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌తో జత చేయబడింది, ఇది చమురు మరియు గ్యాస్ వంటి డజన్ల కొద్దీ ఉప-పరిశ్రమ దృశ్యాలకు సంపూర్ణంగా అనుగుణంగా ఉంటుంది. తయారీ, ఆటోమొబైల్, రసాయన పరిశ్రమ మొదలైనవి, మరియు పెట్రోచైనా, స్టేట్ గ్రిడ్, మిడియా గ్రూప్, ఆడి మరియు ఇతర సంస్థలతో అనుకూలంగా ఉంటాయి, ఇవి లోతైన సహకారాన్ని నిర్వహించాయి మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా 70 కంటే ఎక్కువ దేశాలు మరియు ప్రాంతాలలో వినియోగంలోకి వచ్చాయి. ."జియాంగ్ వెంజీ పరిచయం చేశారు.

ఆటోమేషన్, ఇన్ఫర్మేటైజేషన్ మరియు ఇంటెలిజెన్స్, పారిశ్రామిక అభివృద్ధి మూడు దశలను దాటింది, అయితే వివిధ కంపెనీలు వివిధ స్థాయిల అభివృద్ధిని కలిగి ఉన్నాయి మరియు ఈ మూడు దశలు పూర్తిగా పూర్తి కాలేదు.మరియు పారిశ్రామిక మెటావర్స్ ఇంకా ప్రారంభ దశలోనే ఉంది.TrendForce యొక్క సూచన ప్రకారం, 2025 నాటికి, ఇండస్ట్రియల్ మెటావర్స్ 2021 నుండి 2025 వరకు 15.35% సమ్మేళన వృద్ధి రేటుతో గ్లోబల్ స్మార్ట్ తయారీ మార్కెట్‌ను US$540 బిలియన్లకు మించేలా చేస్తుంది. వస్తాడు.చాలా భారీ మరియు పునరావృతమయ్యే పని, AR స్మార్ట్ పరికరాలు కార్మికులను పరిష్కరించడంలో సహాయపడతాయి మరియు దీర్ఘకాలిక శిక్షణ పొందవలసిన అవసరం లేదు.పారిశ్రామిక మెటావర్స్ యుగం వచ్చినప్పుడు, అది కార్మికుల వ్యక్తిగత పోరాట సామర్థ్యాన్ని బలోపేతం చేస్తుంది మరియు సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరుచుకుంటూ సాఫల్య భావాన్ని పెంచుతుంది.


పోస్ట్ సమయం: జనవరి-11-2023

మీ సందేశాన్ని మాకు పంపండి:

మీ సందేశాన్ని ఇక్కడ వ్రాసి మాకు పంపండి