I den industrielle metaverse æra, vil Kina løbe hurtigere?

I 2021 blev Roblox, kendt som "den første aktie af Metaverse", med succes børsnoteret, og Facebook skiftede navn til Meta, hvilket gjorde "Metaverse" virkelig livlig. Udover udforskningen af ​​den underliggende tekniske arkitektur af virtual reality, augmented reality og mixed reality som AR, VR, MR og XR, den hurtige udvikling af teknologier som cloud computing, 5G, kunstig intelligens, NFT og Web3.0 har også ændret realiseringen af ​​Metaverse.mere tydeligt.

Hvilke ændringer vil metaverset bringe til verden?

Når vi taler om den originale form for Metaverse nu, er det naturligt at tænke på et fænomenalt mobilspil, "Pokemon GO" udviklet af Niantic og udgivet i 2016. Gaderne er fulde af mennesker, der fanger Pokémon med deres mobiltelefoner, og folk er fordybet i i det interaktive rum.Dette er en AR-oplevelse baseret på mobiltelefonen.Når den udskiftes med en lettere enhed såsom briller, vil mange scenarier og applikationer blive undergravet.Måske vil det være mere ambitiøst og interessant, så en gruppe af AR-smart-brilleproducenter satser hurtigt på banen i håb om at gribe chancen.

I andre henseender er digitale virtuelle mennesker, digitale samlinger osv. alle i hot udvikling under kapitalens opmærksomhed.Xiang Wenjie, medstifter af Hangzhou Lingban Technology, sagde: "Kernen i udviklingen af ​​Metaverse er ændringen af ​​menneskelig interaktionskoncept, ligesom fra interaktionen af ​​computertastatur og mus til gestus-planets interaktion af mobiltelefonen, interaktionen metode til Metaverse vil være plads Interaktion, vil det være den næste generation af computercenter. Selvom det stadig er en niche, men ligesom tilpasning til mobiltelefoner, givet tid, vil alle blive mere vant til at gøre flere ting på sådan en platform. ”

fyhjtfjhtr

Uden det mobile internet er det svært for alle at forestille sig WeChats fødsel.Metaverset og mobilt internet er begreber på samme niveau, og de er også en nøgle til at åbne døren til fremtidens verden.Derfor, når det tekniske fundament er færdigt, vil forskellige applikationer blive inkuberet, og fremtiden vil være hinsides fantasi.Ser man på fremtiden med nøglen i hånden, er der ingen tvivl om, at metaverset vil udvikle sig hurtigere og hurtigere som en snebold i fremtiden.

Metaversen fissioneres hurtigt, fra forbrugersiden til den industrielle side

En nylig undersøgelse foretaget af Gartner Research forudsiger, at i 2026 vil næsten en fjerdedel af internetbrugere bruge mindst en time om dagen på at arbejde, shoppe, lære, socialisere og underholde i digitale virtuelle verdener. Liu Xiheng, vicepræsident for Huaweis optiske produktlinje, sagde: "Initieringen af ​​Metaverse er en applikation til fremtidens personlige, familie-, underholdnings- og spilområder. I fremtidige industrielle scenarier kan den digitale tvilling af To B-scenariet måske være mere krævende for Metaverse. Hurtigere. I Til B-feltet kan metaverset komme ind på den kommercielle scene før."Ligesom internettet har bevæget sig fra forbrugernes internet i første halvdel til det industrielle internet i andet halvår, er den lille forskel, at det industrielle internet er baseret på den videre gæring af teknologi, efter at forbrugernes internetmarked er relativt modent, og perspektivet vender sig mod traditionelle virksomheder og realøkonomien. Men drevet af det industrielle internet har flere og flere traditionelle virksomheder også smagt sødmen fra nye teknologier. Derfor accepterer de fleste virksomheder også aktivt og forsøger at omfavne den industrielle metavers. har lagt et solidt fundament for udviklingen af ​​metaversen fra det første applikationsscenariespil til det industrielle metavers." Vi plejede at tale om MR og AR, og de fleste virksomheder var meget modstandsdygtige, men efter at konceptet med den industrielle metavers blev foreslået , de accepterede det hurtigt, fordi det var nemmere at forstå og tilpasse." Xiang Wenjie sagde.

https://www.szradiant.com/application/

Kæmperne indtager landet, og det industrielle metavers har passeret det konceptuelle stadie?

På nuværende tidspunkt er slagmarken i Metaverse fuld af krudt.Selvom folk bor, leger og arbejder i den virtuelle verden lyder som en smuk plan, er øjnene hos globale giganter som Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) og Meta i virkeligheden ikke de samme.Det er ikke begrænset til almindelige forbrugeres behov, hvilket er en af ​​grundene til, at den kommercielle anvendelse af den industrielle metaverse udvikler sig hurtigere. Ud over udforskningen af ​​Metaverse kollaborative kontorscene er Metaverse allerede gået ind på fabrikken og har lavet store gennembrud på applikationsniveau.

Ifølge Jessica Hawk, Microsofts vicepræsident for mixed reality, er det industrielle metavers fundamentet, som fremtidens fordybende industri vil blive bygget på.Microsoft har annonceret, at Japans Kawasaki Heavy Industries bliver en ny kunde til deres Industrial Metaverse, hvor arbejdere på fabriksgulvet vil bære AR-udstyr for at hjælpe med at producere robotter.Microsofts rival Nvidia har også opnået resultater i det industrielle metavers, såsom at bygge en virtuel fabrik med BMW Group ved hjælp af Omniverse-platformen.

De vigtigste aktører i det globale industrielle metavers er Kina og USA.Selvom USA er på forkant med teknologien, kan Kinas hastighed ikke undervurderes, og kinesiske virksomheder er mere villige til at gøre mange forsøg og innovative gennembrud."Rokid er moderselskabet til Hangzhou Lingban Technology. Det fokuserer på AR-produkter på forbrugersiden. I øjeblikket rangerer det først i verden med salg på 30.000 enheder. Faktisk er vi på den industrielle side mere vertikale og in- På nuværende tidspunkt forsker og udvikler vi uafhængigt det nationalt producerede AR-hardwareudstyr Rokid X-Craft er parret med en fjernsamarbejdsplatform og en intelligent punktinspektionsplatform, der perfekt tilpasser sig til snesevis af underindustriscenarier såsom olie og gas, fremstilling, bil, kemisk industri osv., og er kompatibel med PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi og andre virksomheder har gennemført et dybtgående samarbejde og er blevet taget i brug i mere end 70 lande og regioner rundt om i verden ."Xiang Wenjie introducerede.

Automatisering, informatisering og intelligens, industriel udvikling har gennemgået tre stadier, men forskellige virksomheder har forskellige udviklingsniveauer, og disse tre stadier er ikke blevet fuldstændig gennemført.Og det industrielle metavers er stadig i sin vorden.Ifølge TrendForce's prognose vil den industrielle metaverse i 2025 drive det globale smarte fremstillingsmarked til at overstige 540 milliarder USD med en sammensat vækstrate på 15,35 % fra 2021 til 2025. Bevæbn frontlinjearbejderne, når den industrielle metavers alder er ankommer.En masse tungt og gentagne arbejde, AR smarte enheder vil hjælpe arbejdere med at løse, og behøver ikke at gå gennem langsigtet træning.Når den industrielle metaverse-æra kommer, vil det styrke arbejdernes individuelle kampevne og forbedre følelsen af ​​præstation og samtidig forbedre effektiviteten.


Indlægstid: Jan-11-2023

Send din besked til os:

Skriv din besked her og send den til os