Ці будзе Кітай працаваць хутчэй у эпоху індустрыяльнай метасусвету?

У 2021 годзе Roblox, вядомы як «першая акцыя Метасусвету», быў паспяхова зарэгістраваны, і Facebook змяніў назву на Meta, што зрабіла «Метасусвет» сапраўды ажыўленым. У дадатак да вывучэння асноўнай тэхнічнай архітэктуры віртуальнай рэальнасці, дапоўненай рэальнасці і змешанай рэальнасці, такой як AR, VR, MR і XR, хуткае развіццё такіх тэхналогій, як воблачныя вылічэнні, 5G, штучны інтэлект, NFT і Web3.0, таксама змяніла рэалізацыю Metaverse.больш выразна.

Якія змены прынясе ў свет метасусвет?

Гаворачы аб арыгінальнай форме Metaverse цяпер, натуральна думаць пра фенаменальную мабільную гульню «Pokemon GO», распрацаваную Niantic і выпушчаную ў 2016 годзе. На вуліцах поўна людзей, якія ловяць пакемонаў з дапамогай сваіх мабільных тэлефонаў, і людзі пагружаныя ў у інтэрактыўнай прасторы.Гэта вопыт дапоўненай рэальнасці, заснаваны на мабільным тэлефоне.Калі яго замяніць больш лёгкай прыладай, напрыклад, акулярамі, многія сцэнарыі і прыкладанні будуць знішчаны.Магчыма, гэта будзе больш амбіцыйным і цікавым, таму група вытворцаў разумных акуляраў дапоўненай рэальнасці хутка займела месца ў надзеі скарыстацца магчымасцю.

У іншых адносінах лічбавыя віртуальныя людзі, лічбавыя калекцыі і г.д. знаходзяцца ў гарачай распрацоўцы пад увагай капіталу.Сян Вэньцзе, сузаснавальнік Hangzhou Lingban Technology, сказаў: «Ядром распрацоўкі Metaverse з'яўляецца змена канцэпцыі ўзаемадзеяння паміж людзьмі, як ад узаемадзеяння клавіятуры кампутара і мышы да ўзаемадзеяння ў плоскасці жэстаў мабільнага тэлефона, узаемадзеяння метад Metaverse будзе прасторай. Узаемадзеянне, гэта будзе вылічальны цэнтр наступнага пакалення. Хоць гэта ўсё яшчэ ніша, але, як і адаптацыя да мабільных тэлефонаў, з часам усе прызвычаяцца рабіць больш рэчаў на такой платформе. »

fyhjtfjhtr

Без мабільнага інтэрнэту ўсім цяжка ўявіць зараджэнне WeChat.Метасусвет і мабільны Інтэрнэт - паняцці аднаго ўзроўню, а таксама ключ да адкрыцця дзвярэй у свет будучыні.Такім чынам, калі тэхнічная аснова будзе завершана, розныя прыкладанні будуць інкубавацца, і будучыня будзе за межамі ўяўлення.Гледзячы ў будучыню з ключом у руках, можна не сумнявацца, што ў будучыні метасусвет будзе развівацца ўсё хутчэй і хутчэй, як снежны ком.

Метасусвет хутка расшчапляецца, ад спажывецкага боку да прамысловага

Нядаўняе даследаванне Gartner Research прагназуе, што да 2026 г. амаль чвэрць інтэрнэт-карыстальнікаў будуць праводзіць не менш за гадзіну ў дзень, працуючы, купляючы, навучаючыся, маючы зносіны і забаўляючыся ў лічбавых віртуальных мірах. Лю Сіхэн, віцэ-прэзідэнт па лініі аптычных прадуктаў Huawei, сказаў: "Пачатак Metaverse - гэта прымяненне для будучых сфер асабістага жыцця, сям'і, забаў і гульняў. У будучых індустрыяльных сцэнарыях, магчыма, лічбавы двайнік сцэнарыя To B можа быць больш патрабавальным для Metaverse. Хутчэй. У Для поля B метасусвет можа выйсці на камерцыйную сцэну раней».Падобна таму, як Інтэрнэт перайшоў ад спажывецкага Інтэрнэту ў першай палове да прамысловага Інтэрнэту ў другой палове, невялікая розніца ў тым, што прамысловы Інтэрнэт заснаваны на далейшым закісанні тэхналогій пасля таго, як рынак спажывецкага Інтэрнэту стаў адносна сталым, і перспектыва паварочваецца да традыцыйных прадпрыемстваў і рэальнай эканомікі. Аднак, падштурхоўваючыся да прамысловага Інтэрнэту, усё больш і больш традыцыйных прадпрыемстваў таксама паспрабавалі прысмакі, якія прыносяць новыя тэхналогіі. Такім чынам, большасць прадпрыемстваў таксама актыўна прымаюць і спрабуюць ахапіць індустрыяльны метасусвет. заклала трывалую аснову для распрацоўкі метасусвету ад першага гульнявога поля сцэнарыя прымянення да індустрыяльнага метасусвету. «Раней мы казалі пра MR і AR, і большасць кампаній былі вельмі супраціўляльныя, але пасля таго, як была прапанавана канцэпцыя індустрыяльнага метасусвету , яны хутка прынялі гэта, таму што гэта было лягчэй зразумець і адаптавацца", - сказаў Сян Вэньцзе.

https://www.szradiant.com/application/

Гіганты займаюць зямлю, а індустрыяльны метасусвет прайшоў канцэптуальную стадыю?

У цяперашні час поле бітвы ў Метасусвету поўна пораху.Нягледзячы на ​​тое, што людзі жывуць, гуляюць і працуюць у віртуальным свеце, здаецца прыгожым планам, у рэчаіснасці вочы такіх сусветных гігантаў, як Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) і Meta, адрозніваюцца.Ён не абмяжоўваецца патрэбамі звычайных спажыўцоў, што з'яўляецца адной з прычын, чаму камерцыйнае прымяненне індустрыяльнага метасусвету развіваецца хутчэй. У дадатак да вывучэння сцэны сумесных офісаў Metaverse, Metaverse ужо выйшаў на завод і зрабіў вялікія прарывы ​​на ўзроўні прыкладанняў.

Па словах Джэсікі Хоук, віцэ-прэзідэнта Microsoft па змешанай рэальнасці, індустрыяльная метасусвет - гэта аснова, на якой будзе пабудавана захапляльная індустрыя будучыні.Microsoft абвясціла, што японская Kawasaki Heavy Industries стане новым кліентам для іх Industrial Metaverse, дзе рабочыя на фабрыцы будуць насіць абсталяванне AR, каб дапамагчы вырабляць робатаў.Канкурэнт Microsoft Nvidia таксама дасягнуў дасягненняў у прамысловай метасусвету, напрыклад, пабудаваў віртуальную фабрыку з BMW Group з выкарыстаннем платформы Omniverse.

Асноўнымі гульцамі ў глабальнай індустрыяльнай метасусвету з'яўляюцца Кітай і ЗША.Хоць Злучаныя Штаты знаходзяцца ў авангардзе тэхналогій, хуткасць Кітая нельга недаацэньваць, і кітайскія кампаніі больш ахвотна робяць шмат спроб і інавацыйных прарываў.«Rokid з'яўляецца мацярынскай кампаніяй Hangzhou Lingban Technology. Яна факусуюць на спажывецкіх прадуктах дапоўненай рэальнасці. У цяперашні час яна займае першае месца ў свеце з аб'ёмам продажаў 30 000 адзінак. Фактычна, што тычыцца прамысловасці, мы больш вертыкальныя і ў У цяперашні час мы самастойна даследуем і распрацоўваем апаратнае абсталяванне AR айчыннай вытворчасці Rokid X-Craft спалучаецца з платформай аддаленага супрацоўніцтва і платформай інтэлектуальнай кропкавай інспекцыі, ідэальна прыстасоўваючыся да дзясяткаў субгаліновых сцэнарыяў, такіх як нафта і газ, вытворчасць, аўтамабільная, хімічная прамысловасць і г.д., сумяшчальны з PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi і іншымі прадпрыемствамі, якія ажыццявілі глыбокае супрацоўніцтва і былі ўведзены ў эксплуатацыю ў больш чым 70 краінах і рэгіёнах па ўсім свеце ."Сян Вэньцзе прадставіў.

Аўтаматызацыя, інфарматызацыя і інтэлект, прамысловае развіццё прайшло тры этапы, але розныя кампаніі маюць розныя ўзроўні развіцця, і гэтыя тры этапы не былі цалкам завершаны.А індустрыяльны метасусвет усё яшчэ знаходзіцца ў зачаткавым стане.Згодна з прагнозам TrendForce, да 2025 г. індустрыяльны метасусвет перавысіць 540 мільярдаў долараў ЗША з агульным тэмпам росту ў 15,35% з 2021 па 2025 г. Узброіцеся рабочых на перадавой, калі эпоха індустрыяльнага метасусвету прыбывае.Шмат цяжкай і паўтаральнай працы, смарт-прылады AR дапамогуць рабочым вырашыць, і не трэба праходзіць доўгатэрміновае навучанне.Калі наступіць эра індустрыяльнай метасусвету, яна ўзмоцніць індывідуальныя баявыя здольнасці работнікаў і ўзмоцніць пачуццё дасягнення, адначасова павысіўшы эфектыўнасць.


Час публікацыі: 11 студзеня 2023 г

Адпраўце нам паведамленне:

Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам