آیا در عصر متاورس صنعتی، چین سریعتر خواهد دوید؟

در سال 2021، Roblox، معروف به "اولین سهام متاورس"، با موفقیت در لیست قرار گرفت و فیس بوک نام خود را به Meta تغییر داد، که "Metaverse" را واقعاً سرزنده کرد. علاوه بر کاوش در معماری فنی اساسی واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی مانند AR، VR، MR، و XR، توسعه سریع فناوری‌هایی مانند محاسبات ابری، 5G، هوش مصنوعی، NFT و Web3.0 نیز تحقق Metaverse را تغییر داده است.واضح تر.

متاورژن چه تغییراتی در جهان ایجاد خواهد کرد؟

اکنون که صحبت از شکل اصلی Metaverse شد، طبیعی است که به یک بازی موبایل خارق العاده فکر کنیم، "Pokemon GO" که توسط Niantic توسعه یافته و در سال 2016 منتشر شد. خیابان ها پر از افرادی است که با تلفن های همراه خود پوکمون را می گیرند و مردم غرق می شوند. در فضای تعاملیاین یک تجربه واقعیت افزوده مبتنی بر تلفن همراه است.هنگامی که آن را با یک وسیله سبک تر مانند عینک جایگزین کنید، بسیاری از سناریوها و برنامه ها زیر و رو می شوند.شاید جاه‌طلبانه‌تر و جالب‌تر باشد، بنابراین گروهی از تولیدکنندگان عینک‌های هوشمند AR به‌سرعت وارد میدان شدند و امیدوارند از فرصت استفاده کنند.

از جهات دیگر، انسان های مجازی دیجیتال، مجموعه های دیجیتال و... همگی در حال توسعه داغ زیر نظر سرمایه هستند.Xiang Wenjie، یکی از بنیانگذاران Hangzhou Lingban Technology، گفت: "هسته اصلی توسعه Metaverse تغییر مفهوم تعامل انسانی است، درست مانند تعامل صفحه کلید کامپیوتر و ماوس تا تعامل صفحه حرکتی تلفن همراه، تعامل روش متاورس فضایی خواهد بود تعامل، مرکز محاسباتی نسل بعدی خواهد بود، اگرچه هنوز یک جایگاه ویژه است، اما درست مانند تطبیق با تلفن های همراه، با گذشت زمان، همه به انجام کارهای بیشتر در چنین پلتفرمی عادت خواهند کرد. ”

fyhjtfjhtr

بدون اینترنت موبایل، تصور تولد ویچت برای همه دشوار است.متاورس و اینترنت موبایل مفاهیمی در یک سطح هستند و همچنین کلیدی برای باز کردن دری به سوی دنیای آینده هستند.بنابراین، هنگامی که پایه فنی تکمیل شد، برنامه های مختلف انکوبه می شوند و آینده فراتر از تصور خواهد بود.با نگاه کردن به آینده با کلید در دست، شکی نیست که متاورس در آینده مانند یک گلوله برفی سریعتر و سریعتر توسعه خواهد یافت.

متاورس به سرعت در حال شکافتن است، از سمت مصرف کننده به سمت صنعتی

یک مطالعه اخیر توسط تحقیقات گارتنر پیش بینی می کند که تا سال 2026، نزدیک به یک چهارم کاربران اینترنت حداقل یک ساعت در روز را صرف کار، خرید، یادگیری، معاشرت و سرگرمی در دنیای مجازی دیجیتال خواهند کرد. گفت: "راه اندازی Metaverse یک برنامه کاربردی برای زمینه های شخصی، خانوادگی، سرگرمی و بازی در آینده است. در سناریوهای صنعتی آینده، شاید دوقلو دیجیتال سناریوی To B برای متاورس درخواست بیشتری داشته باشد. سریعتر. در در میدان B، متاورس ممکن است زودتر وارد صحنه تجاری شود.همانطور که اینترنت از اینترنت مصرفی در نیمه اول به اینترنت صنعتی در نیمه دوم منتقل شده است، تفاوت جزئی این است که اینترنت صنعتی مبتنی بر تخمیر بیشتر فناوری پس از بلوغ نسبی بازار اینترنت مصرفی است و نگاه به بنگاه‌های سنتی و اقتصاد واقعی معطوف می‌شود، اما با هدایت اینترنت صنعتی، بنگاه‌های سنتی بیشتر و بیشتر طعم شیرینی را که فناوری‌های جدید به ارمغان می‌آورد، چشیده‌اند، بنابراین، بیشتر شرکت‌ها نیز فعالانه می‌پذیرند و تلاش می‌کنند تا متاورز صنعتی را بپذیرند. بنیان محکمی برای توسعه متاورس از اولین زمینه بازی سناریوی کاربردی تا متاورس صنعتی ایجاد کرده است. «ما قبلاً در مورد MR و AR صحبت می‌کردیم و اکثر شرکت‌ها بسیار مقاوم بودند، اما پس از اینکه مفهوم متاورس صنعتی مطرح شد. آنها به سرعت آن را پذیرفتند زیرا درک و تطبیق آن آسان تر بود." شیانگ ونجی گفت.

https://www.szradiant.com/application/

غول ها زمین را اشغال می کنند و متاورس صنعتی مرحله مفهومی را پشت سر گذاشته است؟

در حال حاضر میدان نبرد متاورس مملو از باروت است.اگرچه زندگی، بازی و کار مردم در دنیای مجازی شبیه طرحی زیبا به نظر می رسد، اما در واقعیت، چشمان غول های جهانی مانند مایکروسافت (MSFT)، انویدیا (NVDA) و متا یکسان نیست.این تنها به نیازهای مصرف کنندگان عادی محدود نمی شود و یکی از دلایلی است که کاربرد تجاری متاورس صنعتی سریعتر توسعه می یابد. پیشرفت های بزرگ در سطح برنامه.

به گفته جسیکا هاوک، معاون واقعیت ترکیبی مایکروسافت، متاورس صنعتی پایه ای است که صنعت غوطه ور آینده بر روی آن ساخته خواهد شد.مایکروسافت اعلام کرده است که صنایع سنگین کاوازاکی ژاپن یک مشتری جدید برای Metaverse صنعتی خود خواهد بود، جایی که کارگران در کف کارخانه از تجهیزات واقعیت افزوده برای کمک به تولید روبات استفاده خواهند کرد.رقیب مایکروسافت انویدیا نیز دستاوردهایی در متاورس صنعتی داشته است، مانند ساخت یک کارخانه مجازی با گروه BMW با استفاده از پلتفرم Omniverse.

بازیگران اصلی در متاورس صنعتی جهانی چین و ایالات متحده هستند.اگرچه ایالات متحده در خط مقدم فناوری قرار دارد، سرعت چین را نمی توان دست کم گرفت و شرکت های چینی تمایل بیشتری به انجام تلاش ها و پیشرفت های نوآورانه دارند.Rokid شرکت مادر Hangzhou Lingban Technology است. این شرکت بر روی محصولات AR در بخش مصرف کننده تمرکز دارد. در حال حاضر با فروش 30000 دستگاه در رتبه اول جهان قرار دارد. در واقع، در بخش صنعتی، ما بیشتر عمودی و غیر فعال هستیم. در حال حاضر، ما به طور مستقل در حال تحقیق و توسعه تجهیزات سخت افزاری AR ملی Rokid X-Craft با یک پلت فرم همکاری از راه دور و یک پلت فرم بازرسی نقطه ای هوشمند هستیم که کاملاً با ده ها سناریو زیر صنعت مانند نفت و گاز سازگار است. تولید، خودرو، صنایع شیمیایی و غیره و سازگار با پتروچین، State Grid، Midea Group، Audi و سایر شرکت ها همکاری عمیقی انجام داده اند و در بیش از 70 کشور و منطقه در سراسر جهان مورد استفاده قرار گرفته اند. "Xiang Wenjie معرفی کرد.

اتوماسیون، اطلاعات و هوشمندسازی، توسعه صنعتی سه مرحله را طی کرده است، اما شرکت های مختلف دارای سطوح توسعه متفاوتی هستند و این سه مرحله به طور کامل تکمیل نشده است.و متاورس صنعتی هنوز در مراحل ابتدایی خود است.طبق پیش‌بینی TrendForce، تا سال 2025، متاورس صنعتی، بازار تولید هوشمند جهانی را به بیش از 540 میلیارد دلار، با نرخ رشد مرکب 15.35 درصد از سال 2021 تا 2025 سوق خواهد داد. هنگامی که عصر متاورس صنعتی فرا می‌رسد، کارگران خط مقدم را مسلح کنید. می رسد.بسیاری از کارهای سنگین و تکراری، دستگاه های هوشمند AR به کارگران کمک می کند تا آنها را حل کنند و نیازی به آموزش طولانی مدت ندارند.هنگامی که عصر متاورس صنعتی فرا می رسد، توانایی رزمی فردی کارگران را تقویت می کند و حس موفقیت را افزایش می دهد و در عین حال کارایی را بهبود می بخشد.


زمان ارسال: ژانویه-11-2023

پیام خود را برای ما ارسال کنید:

پیام خود را اینجا بنویسید و برای ما ارسال کنید