Trong kỷ nguyên metaverse công nghiệp, Trung Quốc sẽ chạy nhanh hơn?

Vào năm 2021, Roblox, được gọi là "cổ phiếu đầu tiên của Metaverse", đã được niêm yết thành công và Facebook đổi tên thành Meta, điều này khiến "Metaverse" thực sự sống động. Ngoài việc khám phá kiến ​​trúc kỹ thuật cơ bản của thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp như AR, VR, MR và XR, sự phát triển nhanh chóng của các công nghệ như điện toán đám mây, 5G, trí tuệ nhân tạo, NFT và Web3.0 cũng đã thay đổi nhận thức về Metaverse.rõ ràng hơn.

Metaverse sẽ mang lại những thay đổi gì cho thế giới?

Bây giờ nói về hình thức ban đầu của Metaverse, người ta thường nghĩ đến một trò chơi di động hiện tượng, "Pokemon GO" do Niantic phát triển và phát hành vào năm 2016. Đường phố đầy những người bắt Pokémon bằng điện thoại di động và mọi người đắm chìm trong không gian tương tác.Đây là trải nghiệm AR dựa trên điện thoại di động.Khi nó được thay thế bằng một thiết bị nhẹ hơn như kính, nhiều kịch bản và ứng dụng sẽ bị thay thế.Có thể nó sẽ tham vọng và thú vị hơn nên một nhóm các nhà sản xuất kính thông minh AR đã nhanh chóng tham gia vào lĩnh vực này với hy vọng nắm bắt được cơ hội.

Ở các khía cạnh khác, con người ảo kỹ thuật số, bộ sưu tập kỹ thuật số, v.v. đều đang phát triển nóng dưới sự quan tâm của vốn.Xiang Wenjie, đồng sáng lập Hangzhou Lingban Technology, cho biết: "Cốt lõi của sự phát triển Metaverse là thay đổi khái niệm tương tác của con người, giống như từ tương tác của bàn phím và chuột máy tính sang tương tác mặt phẳng cử chỉ của điện thoại di động, tương tác phương pháp của Metaverse sẽ là không gian. Tương tác, nó sẽ là trung tâm điện toán thế hệ tiếp theo. Mặc dù nó vẫn là một thị trường ngách, nhưng cũng giống như việc thích nghi với điện thoại di động, theo thời gian, mọi người sẽ quen với việc làm nhiều việc hơn trên một nền tảng như vậy. ”

fyhjtfjhtr

Nếu không có Internet di động, mọi người khó có thể tưởng tượng được sự ra đời của WeChat.Metaverse và Internet di động là những khái niệm có cùng cấp độ, và chúng cũng là chìa khóa để mở ra cánh cửa đến thế giới tương lai.Do đó, khi nền tảng kỹ thuật được hoàn thiện, các ứng dụng khác nhau sẽ được ươm tạo và tương lai sẽ ngoài sức tưởng tượng.Nhìn về tương lai với chìa khóa trong tay, không còn nghi ngờ gì nữa, metaverse sẽ ngày càng phát triển nhanh hơn như một quả cầu tuyết trong tương lai.

Metaverse đang phân hạch nhanh chóng, từ phía người tiêu dùng sang phía công nghiệp

Một nghiên cứu gần đây của Gartner Research dự đoán rằng đến năm 2026, gần 1/4 người dùng internet sẽ dành ít nhất một giờ mỗi ngày để làm việc, mua sắm, học tập, giao tiếp xã hội và giải trí trong thế giới ảo kỹ thuật số. Liu Xiheng, phó chủ tịch dòng sản phẩm quang học của Huawei, cho biết, "Sự khởi đầu của Metaverse là một ứng dụng cho các lĩnh vực cá nhân, gia đình, giải trí và trò chơi trong tương lai. Trong các kịch bản công nghiệp trong tương lai, có lẽ bản song sinh kỹ thuật số của kịch bản To B có thể đòi hỏi nhiều hơn đối với Metaverse. Nhanh hơn. Trong Đối với trường B, metaverse có thể tham gia vào bối cảnh thương mại sớm hơn.”Giống như Internet đã chuyển từ Internet tiêu dùng trong nửa đầu sang Internet công nghiệp trong nửa sau, điểm khác biệt nhỏ là Internet công nghiệp dựa trên sự phát triển hơn nữa của công nghệ sau khi thị trường Internet tiêu dùng tương đối trưởng thành và quan điểm chuyển sang các doanh nghiệp truyền thống và nền kinh tế thực. Tuy nhiên, được thúc đẩy bởi Internet công nghiệp, ngày càng nhiều doanh nghiệp truyền thống cũng đã nếm trải vị ngọt do công nghệ mới mang lại. Do đó, hầu hết các doanh nghiệp cũng đang tích cực chấp nhận và cố gắng nắm bắt siêu dữ liệu công nghiệp. Nó đã đặt nền móng vững chắc cho sự phát triển của metaverse từ lĩnh vực trò chơi kịch bản ứng dụng đầu tiên sang metaverse công nghiệp. "Chúng tôi từng nói về MR và AR, và hầu hết các công ty đều rất phản đối, nhưng sau khi khái niệm về metaverse công nghiệp được đề xuất , họ nhanh chóng chấp nhận vì nó dễ hiểu và thích ứng hơn." Xiang Wenjie nói.

https://www.szradiant.com/application/

Những người khổng lồ chiếm đất, và metaverse công nghiệp đã qua giai đoạn khái niệm?

Hiện tại, chiến trường của Metaverse đầy thuốc súng.Mặc dù mọi người sống, vui chơi và làm việc trong thế giới ảo nghe có vẻ giống như một bản thiết kế đẹp đẽ, nhưng trên thực tế, con mắt của những gã khổng lồ toàn cầu như Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) và Meta lại không giống nhau.Nó không giới hạn ở nhu cầu của người tiêu dùng bình thường, đó là một trong những lý do tại sao ứng dụng thương mại của metaverse công nghiệp phát triển nhanh hơn. Ngoài việc khám phá bối cảnh văn phòng hợp tác Metaverse, Metaverse đã vào nhà máy và đã thực hiện đột phá lớn ở cấp độ ứng dụng.

Theo Jessica Hawk, phó chủ tịch mảng thực tế hỗn hợp của Microsoft, siêu vũ trụ công nghiệp là nền tảng để xây dựng ngành công nghiệp nhập vai trong tương lai.Microsoft đã thông báo rằng Kawasaki Heavy Industries của Nhật Bản sẽ là khách hàng mới cho Industrial Metaverse của họ, nơi các công nhân trong nhà máy sẽ mặc thiết bị AR để giúp sản xuất rô-bốt.Đối thủ của Microsoft là Nvidia cũng đã đạt được những thành tựu trong siêu vũ trụ công nghiệp, chẳng hạn như xây dựng một nhà máy ảo với Tập đoàn BMW bằng nền tảng Omniverse.

Những người chơi chính trong metaverse công nghiệp toàn cầu là Trung Quốc và Hoa Kỳ.Mặc dù Hoa Kỳ đi đầu về công nghệ, nhưng không thể đánh giá thấp tốc độ của Trung Quốc và các công ty Trung Quốc sẵn sàng thực hiện nhiều nỗ lực và đột phá sáng tạo hơn."Rokid là công ty mẹ của Hangzhou Lingban Technology. Nó tập trung vào các sản phẩm AR về phía người tiêu dùng. Hiện tại, nó đứng đầu thế giới với doanh số 30.000 chiếc. Trên thực tế, về mặt công nghiệp, chúng tôi phát triển theo chiều dọc và nội bộ hơn Hiện tại, chúng tôi đang nghiên cứu và phát triển độc lập Thiết bị phần cứng AR được sản xuất trong nước Rokid X-Craft được kết hợp với nền tảng cộng tác từ xa và nền tảng kiểm tra điểm thông minh, thích ứng hoàn hảo với hàng chục kịch bản tiểu ngành như dầu khí, sản xuất, ô tô, công nghiệp hóa chất, v.v., và tương thích với PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi và các doanh nghiệp khác đã tiến hành hợp tác chuyên sâu và đã được đưa vào sử dụng tại hơn 70 quốc gia và khu vực trên thế giới ."Xiang Wenjie giới thiệu.

Tự động hóa, thông tin hóa và trí tuệ hóa, sự phát triển công nghiệp đã trải qua ba giai đoạn, nhưng các công ty khác nhau có mức độ phát triển khác nhau và ba giai đoạn này chưa được hoàn thành đầy đủ.Và metaverse công nghiệp vẫn còn ở giai đoạn sơ khai.Theo dự báo của TrendForce, đến năm 2025, metaverse công nghiệp sẽ thúc đẩy thị trường sản xuất thông minh toàn cầu vượt quá 540 tỷ USD, với tốc độ tăng trưởng kép là 15,35% từ năm 2021 đến năm 2025. Trang bị cho những người lao động tuyến đầu khi thời đại của metaverse công nghiệp đến.Rất nhiều công việc nặng nhọc, lặp đi lặp lại, thiết bị thông minh AR sẽ giúp người lao động giải quyết, không cần qua đào tạo dài hạn.Khi kỷ nguyên metaverse công nghiệp đến, nó sẽ tăng cường khả năng chiến đấu cá nhân của người lao động và nâng cao cảm giác hoàn thành đồng thời nâng cao hiệu quả.


Thời gian đăng: Jan-11-2023

Gửi tin nhắn của bạn cho chúng tôi:

Viết tin nhắn của bạn ở đây và gửi cho chúng tôi