ໃນ​ຍຸກ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​, ຈີນ​ຈະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ໄວ​?

ໃນປີ 2021, Roblox, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "ຫຼັກຊັບທໍາອິດຂອງ Metaverse", ໄດ້ຖືກຈົດທະບຽນຢ່າງສໍາເລັດຜົນແລະ Facebook ໄດ້ປ່ຽນຊື່ຂອງຕົນເປັນ Meta, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ "Metaverse" ມີຊີວິດຊີວາແທ້ໆ. ນອກເຫນືອຈາກການຂຸດຄົ້ນສະຖາປັດຕະຍະກໍາພື້ນຖານຂອງຄວາມເປັນຈິງ virtual, ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຄວາມເປັນຈິງປະສົມເຊັ່ນ AR, VR, MR, ແລະ XR, ການພັດທະນາຢ່າງໄວວາຂອງເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ: cloud computing, 5G, artificial intelligence, NFT, ແລະ Web3.0 ຍັງໄດ້ປ່ຽນແປງຄວາມເປັນຈິງຂອງ Metaverse.ຊັດເຈນກວ່າ.

ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ອັນ​ໃດ​ແດ່​ທີ່​ຈະ​ນຳ​ມາ​ສູ່​ໂລກ?

ເວົ້າເຖິງຮູບແບບຕົ້ນສະບັບຂອງ Metaverse ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນເປັນເລື່ອງທໍາມະຊາດທີ່ຈະຄິດເຖິງເກມມືຖືທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນ, "Pokemon GO" ພັດທະນາໂດຍ Niantic ແລະປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2016. ຖະຫນົນແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຄົນຈັບ Pokémon ດ້ວຍໂທລະສັບມືຖື, ແລະປະຊາຊົນແມ່ນ immersed. ໃນພື້ນທີ່ໂຕ້ຕອບ.ນີ້ແມ່ນປະສົບການ AR ໂດຍອີງໃສ່ໂທລະສັບມືຖື.ເມື່ອມັນຖືກແທນທີ່ດ້ວຍອຸປະກອນທີ່ອ່ອນກວ່າເຊັ່ນແວ່ນຕາ, ສະຖານະການແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫຼາຍຈະຖືກໂຄ່ນລົ້ມ.ບາງທີມັນອາດຈະມີຄວາມທະເຍີທະຍານແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ດັ່ງນັ້ນກຸ່ມຜູ້ຜະລິດແວ່ນຕາອັດສະລິຍະ AR ໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ພາກສະຫນາມຢ່າງໄວວາ, ຫວັງວ່າຈະຍຶດເອົາໂອກາດ.

ໃນດ້ານອື່ນໆ, ມະນຸດ virtual, ການເກັບກໍາດິຈິຕອນ, ແລະອື່ນໆແມ່ນທັງຫມົດໃນການພັດທະນາຮ້ອນພາຍໃຕ້ຄວາມສົນໃຈຂອງນະຄອນຫຼວງ.Xiang Wenjie, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Hangzhou Lingban Technology ກ່າວວ່າ: "ຫຼັກຂອງການພັດທະນາຂອງ Metaverse ແມ່ນການປ່ຽນແປງແນວຄວາມຄິດການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດ, ຄືກັນກັບຈາກການໂຕ້ຕອບຂອງແປ້ນພິມຄອມພິວເຕີແລະຫນູກັບການໂຕ້ຕອບຍົນ gesture ຂອງໂທລະສັບມືຖື, ການໂຕ້ຕອບ. ວິທີການຂອງ Metaverse ຈະເປັນຊ່ອງ, ປະຕິສໍາພັນ, ມັນຈະເປັນສູນຄອມພິວເຕີລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງເປັນ niche, ແຕ່ຄືກັນກັບການປັບຕົວເຂົ້າກັບໂທລະສັບມືຖື, ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາ, ທຸກຄົນຈະກາຍເປັນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບການເຮັດວຽກຫຼາຍໃນເວທີດັ່ງກ່າວ. ”

fyhjtfjhtr

ໂດຍບໍ່ມີອິນເຕີເນັດມືຖື, ມັນເປັນການຍາກສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຈະຈິນຕະນາການການເກີດຂອງ WeChat.ອິນເຕີເນັດແບບ metaverse ແລະມືຖືແມ່ນແນວຄວາມຄິດໃນລະດັບດຽວກັນ, ແລະພວກເຂົາຍັງເປັນກຸນແຈທີ່ຈະເປີດປະຕູສູ່ໂລກໃນອະນາຄົດ.ສະນັ້ນ, ເມື່ອສ້າງພື້ນຖານເຕັກນິກສຳເລັດແລ້ວ, ການນຳໃຊ້ຕ່າງໆກໍ່ຈະຖືກບືນຕົວຂຶ້ນ, ອະນາຄົດຈະເກີນຄວາມຄາດຄິດ.ການເບິ່ງອະນາຄົດທີ່ມີກຸນແຈຢູ່ໃນມື, ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່າ metaverse ຈະພັດທະນາໄວແລະໄວກວ່າຄືກັບ snowball ໃນອະນາຄົດ.

metaverse ແມ່ນ fissioning ຢ່າງໄວວາ, ຈາກຝ່າຍຜູ້ບໍລິໂພກໄປຫາດ້ານອຸດສາຫະກໍາ

ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາໂດຍ Gartner Research ຄາດຄະເນວ່າໃນປີ 2026, ເກືອບຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ໃນການເຮັດວຽກ, ຊື້ເຄື່ອງ, ການຮຽນຮູ້, ສັງຄົມແລະການບັນເທີງໃນໂລກ virtual virtual.Liu Xiheng, ຮອງປະທານສາຍຜະລິດຕະພັນ optical ຂອງ Huawei, ກ່າວວ່າ, "ການລິເລີ່ມຂອງ Metaverse ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບອະນາຄົດສ່ວນບຸກຄົນ, ຄອບຄົວ, ການບັນເທີງ, ແລະການຫຼິ້ນເກມ. ໃນສະຖານະການອຸດສາຫະກໍາໃນອະນາຄົດ, ບາງທີຄູ່ແຝດດິຈິຕອນຂອງສະຖານະການ To B ອາດຈະເປັນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບ Metaverse. ໄວກວ່າ. ໃນພາກສະຫນາມ B, metaverse ອາດຈະເຂົ້າສູ່ scene ການຄ້າໄວກວ່ານີ້.”ເຊັ່ນດຽວກັນກັບອິນເຕີເນັດໄດ້ຍ້າຍຈາກອິນເຕີເນັດຜູ້ບໍລິໂພກໃນເຄິ່ງທໍາອິດໄປສູ່ອິນເຕີເນັດອຸດສາຫະກໍາໃນເຄິ່ງທີ່ສອງ, ຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍແມ່ນວ່າອິນເຕີເນັດອຸດສາຫະກໍາແມ່ນອີງໃສ່ການຫມັກຂອງເຕັກໂນໂລຢີຕື່ມອີກຫຼັງຈາກຕະຫຼາດອິນເຕີເນັດຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່, ແລະ. ຫັນ​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ພື້ນ​ເມືອງ​ແລະ​ເສດ​ຖະ​ກິດ​ຕົວ​ຈິງ, ແຕ່​ຍ້ອນ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ, ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ພື້ນ​ເມືອງ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ໄດ້​ຊີມ​ຄວາມ​ຫວານ​ຊື່ນ​ທີ່​ນຳ​ມາ​ໂດຍ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ໃໝ່. ໄດ້ວາງພື້ນຖານອັນຫນັກແຫນ້ນສໍາລັບການພັດທະນາ metaverse ຈາກພາກສະຫນາມເກມສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຄັ້ງທໍາອິດກັບ metaverse ອຸດສາຫະກໍາ. "ພວກເຮົາເຄີຍເວົ້າກ່ຽວກັບ MR ແລະ AR, ແລະບໍລິສັດສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມທົນທານຫຼາຍ, ແຕ່ຫຼັງຈາກແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຖືກສະເຫນີ. ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ເອົາ​ມັນ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ເພາະ​ມັນ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ແລະ​ດັດ​ປັບ​ໄດ້​ງ່າຍ​ກວ່າ." Xiang Wenjie ເວົ້າ​ວ່າ.

https://www.szradiant.com/application/

ຍັກໃຫຍ່ໄດ້ຄອບຄອງທີ່ດິນ, ແລະ metaverse ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຜ່ານຂັ້ນຕອນຂອງແນວຄວາມຄິດ?

ໃນປັດຈຸບັນ, ສະໜາມຮົບຂອງ Metaverse ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຝຸ່ນປືນ.ເຖິງແມ່ນວ່າປະຊາຊົນດໍາລົງຊີວິດ, ຫຼິ້ນແລະເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂລກ virtual ເບິ່ງຄືວ່າເປັນ blueprint ທີ່ສວຍງາມ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ສາຍຕາຂອງຍັກໃຫຍ່ທົ່ວໂລກເຊັ່ນ Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA), ແລະ Meta ແມ່ນບໍ່ຄືກັນ.ມັນບໍ່ຈໍາກັດຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທໍາມະດາ, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທາງການຄ້າຂອງ metaverse ອຸດສາຫະກໍາພັດທະນາໄວຂຶ້ນ. ນອກເຫນືອຈາກການຂຸດຄົ້ນຂອງຫ້ອງການຮ່ວມມື Metaverse, Metaverse ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນໂຮງງານແລ້ວແລະໄດ້ເຮັດ. ບາດກ້າວບຸກທະລຸທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ໃນລະດັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ອີງຕາມການ Jessica Hawk, ຮອງປະທານຂອງ Microsoft ຂອງຄວາມເປັນຈິງປະສົມ, metaverse ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນພື້ນຖານທີ່ອຸດສາຫະກໍາ immersive ຂອງອະນາຄົດຈະໄດ້ຮັບການສ້າງຂຶ້ນ.Microsoft ໄດ້ປະກາດວ່າ Kawasaki Heavy Industries ຂອງຍີ່ປຸ່ນຈະເປັນລູກຄ້າໃຫມ່ສໍາລັບ Industrial Metaverse ຂອງພວກເຂົາ, ບ່ອນທີ່ຄົນງານຢູ່ໃນຊັ້ນໂຮງງານຈະໃສ່ອຸປະກອນ AR ເພື່ອຊ່ວຍຜະລິດຫຸ່ນຍົນ.ຄູ່ແຂ່ງຂອງ Microsoft Nvidia ຍັງໄດ້ບັນລຸຜົນສໍາເລັດໃນ metaverse ອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນການສ້າງໂຮງງານ virtual ກັບ BMW Group ໂດຍໃຊ້ເວທີ Omniverse.

ຜູ້ນຕົ້ນຕໍໃນ metaverse ອຸດສາຫະກໍາທົ່ວໂລກແມ່ນຈີນແລະສະຫະລັດ.​ເຖິງ​ວ່າ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ຈະ​ຢູ່​ແຖວ​ໜ້າ​ດ້ານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ກໍ່ຕາມ, ​ແຕ່​ຄວາມ​ໄວ​ຂອງ​ຈີນ​ບໍ່​ສາມາດ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໄດ້, ​ແລະ ບັນດາ​ບໍລິສັດ​ຂອງ​ຈີນ​ລ້ວນ​ແຕ່​ມີ​ຄວາມ​ມຸ່ງ​ມາດ​ປາຖະໜາ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ເກົ່າ​ທີ່​ຈະ​ພະຍາຍາມ​ຫຼາຍ​ຢ່າງ​ແລະ​ມີ​ຫົວຄິດ​ປະດິດ​ສ້າງ."Rokid ແມ່ນບໍລິສັດແມ່ຂອງ Hangzhou Lingban Technology, ມັນສຸມໃສ່ຜະລິດຕະພັນ AR ໃນດ້ານຜູ້ບໍລິໂພກ, ປະຈຸບັນ, ມັນເປັນອັນດັບຫນຶ່ງຂອງໂລກທີ່ມີຍອດຂາຍ 30,000 ຫນ່ວຍ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ໃນດ້ານອຸດສາຫະກໍາ, ພວກເຮົາມີຄວາມຕັ້ງແລະ in- ໃນປັດຈຸບັນ, ພວກເຮົາກຳລັງຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ພັດທະນາອຸປະກອນຮາດແວ AR ທີ່ຜະລິດລະດັບຊາດຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ Rokid X-Craft ຖືກຈັບຄູ່ກັບເວທີການຮ່ວມມືທາງໄກ ແລະ ເວທີກວດກາຈຸດອັດສະລິຍະ, ປັບຕົວເຂົ້າກັບສະຖານະການອຸດສາຫະກຳຍ່ອຍຫຼາຍສິບອັນເຊັ່ນ: ນ້ຳມັນ ແລະ ແກັສ, ການຜະລິດ, ລົດໃຫຍ່, ອຸດສາຫະກໍາເຄມີ, ແລະອື່ນໆ, ແລະເປັນທີ່ເຫມາະສົມກັບ PetroChina, State Grid, ກຸ່ມ Midea, Audi ແລະວິສາຫະກິດອື່ນໆໄດ້ດໍາເນີນການຮ່ວມມືໃນຄວາມເລິກ, ແລະໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນຫຼາຍກ່ວາ 70 ປະເທດແລະພາກພື້ນໃນທົ່ວໂລກ. ."Xiang Wenjie ແນະນໍາ.

ອັດຕະໂນມັດ, ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ແລະປັນຍາ, ການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຜ່ານສາມຂັ້ນຕອນ, ແຕ່ບໍລິສັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີລະດັບການພັດທະນາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະສາມຂັ້ນຕອນນີ້ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສໍາເລັດສົມບູນ.ແລະ metaverse ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກຂອງຕົນ.ຕາມ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ຂອງ​ບໍລິສັດ TrendForce, ຮອດ​ປີ 2025, ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ອຸດສາຫະກຳ​ຈະ​ຊຸກຍູ້​ຕະຫຼາດ​ການ​ຜະລິດ​ອັດສະລິຍະ​ຂອງ​ໂລກ​ໃຫ້​ລື່ນ​ກາຍ 540 ຕື້ USD, ດ້ວຍ​ອັດຕາ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ປະມານ 15,35% ​ແຕ່​ປີ 2021 ຫາ 2025. ສ້າງ​ກຳລັງ​ແຮງ​ຜູ້​ອອກ​ແຮງ​ງານ​ແຖວ​ໜ້າ​ເມື່ອ​ຮອດ​ປະຈຸ​ບັນ. ມາຮອດ.ການເຮັດວຽກທີ່ຫນັກແຫນ້ນແລະຊ້ໍາຊ້ອນ, ອຸປະກອນສະຫມາດ AR ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພະນັກງານແກ້ໄຂ, ແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຜ່ານການຝຶກອົບຮົມໄລຍະຍາວ.ເມື່ອ​ຍຸກ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ມາ​ຮອດ, ມັນ​ຈະ​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕໍ່​ສູ້​ຂອງ​ກຳ​ມະ​ກອນ, ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ຄວາມ​ສຳ​ເລັດ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ.


ເວລາປະກາດ: ມັງກອນ-11-2023

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ