Sənaye metaverse dövründə Çin daha sürətli işləyəcəkmi?

2021-ci ildə "Metaverse-in ilk ehtiyatı" kimi tanınan Roblox müvəffəqiyyətlə siyahıya alındı ​​və Facebook adını Meta olaraq dəyişdirdi, bu da "Metaverse"-ni həqiqətən canlı etdi. Virtual reallığın əsas texniki arxitekturasının tədqiqinə əlavə olaraq, artırılmış reallıq və AR, VR, MR və XR kimi qarışıq reallıq, bulud hesablama, 5G, süni intellekt, NFT və Web3.0 kimi texnologiyaların sürətli inkişafı Metaverse-in reallaşmasını da dəyişdi.daha aydın.

Metaverse dünyaya hansı dəyişiklikləri gətirəcək?

İndi Metaverse-in orijinal formasından danışarkən, Niantic tərəfindən hazırlanmış və 2016-cı ildə buraxılmış fenomenal mobil oyun olan "Pokemon GO" haqqında düşünmək təbiidir. Küçələr mobil telefonları ilə Pokemon tutan insanlarla doludur və insanlar suya qərq olurlar. interaktiv məkanda.Bu, mobil telefona əsaslanan AR təcrübəsidir.Eynək kimi daha yüngül bir cihazla əvəz edildikdə, bir çox ssenari və proqramlar alt-üst olacaq.Ola bilsin ki, bu, daha iddialı və maraqlı olacaq, ona görə də bir qrup AR ağıllı eynək istehsalçıları fürsətdən istifadə etmək ümidi ilə tez bir zamanda sahəyə girirlər.

Digər aspektlərdə rəqəmsal virtual insanlar, rəqəmsal kolleksiyalar və s. kapitalın diqqəti altında qızğın inkişafdadır.Hangzhou Lingban Technology-nin həmtəsisçisi Xiang Wenjie dedi: "Metaverse-in inkişafının əsasını kompüter klaviaturası və siçanın qarşılıqlı əlaqəsindən mobil telefonun jest müstəvisi ilə qarşılıqlı əlaqəsinə qədər insan qarşılıqlı əlaqəsi konsepsiyasının dəyişməsidir. Metaverse metodu kosmik olacaq.Əlaqə, gələcək nəsil hesablama mərkəzi olacaq.Hələ bir niş olsa da, ancaq mobil telefonlara uyğunlaşmaq kimi, vaxt verildikdə, hər kəs belə bir platformada daha çox şey etməyə alışacaq. ”

fyhjtfjhtr

Mobil İnternet olmadan hər kəs üçün WeChat-ın doğulmasını təsəvvür etmək çətindir.Metaverse və mobil internet eyni səviyyəli anlayışlardır və onlar həm də gələcək dünyanın qapısını açan açardır.Buna görə də, texniki təməl tamamlandıqda, müxtəlif tətbiqlər inkubasiya ediləcək və gələcək təsəvvürün xaricində olacaqdır.Əlində açarla gələcəyə baxanda metaversenin gələcəkdə qartopu kimi daha sürətli və daha sürətli inkişaf edəcəyinə şübhə yoxdur.

Metaverse istehlakçı tərəfdən sənaye tərəfinə sürətlə parçalanır

Gartner Research-in son araşdırması proqnozlaşdırır ki, 2026-cı ilə qədər internet istifadəçilərinin təxminən dörddə biri gündə ən azı bir saat işləmək, alış-veriş etmək, öyrənmək, sosiallaşmaq və rəqəmsal virtual aləmlərdə əylənmək üçün vaxt sərf edəcək. Liu Xiheng, Huawei optik məhsul xəttinin vitse-prezidenti, dedi, "Metaverse-in işə salınması gələcək şəxsi, ailə, əyləncə və oyun sahələri üçün bir tətbiqdir. Gələcək sənaye ssenarilərində, bəlkə də To B ssenarisinin rəqəmsal əkizləri Metaverse üçün daha tələbkar ola bilər. Daha sürətli. B sahəsinə metaverse kommersiya səhnəsinə daha tez daxil ola bilər.”Birinci yarıda İnternet istehlakçı İnternetindən ikinci yarıda sənaye İnternetinə keçdiyi kimi, cüzi fərq ondan ibarətdir ki, sənaye İnterneti istehlak internet bazarı nisbətən yetkin olduqdan sonra texnologiyanın daha da fermentasiyasına əsaslanır və Perspektiv ənənəvi müəssisələrə və real iqtisadiyyata yönəlir.Lakin Sənaye İnterneti tərəfindən idarə olunan daha çox ənənəvi müəssisələr də yeni texnologiyaların gətirdiyi şirinliyi dadmağa başlayıblar.Ona görə də əksər müəssisələr də sənaye metaverseni fəal şəkildə qəbul edir və mənimsəməyə çalışırlar. ilk tətbiq ssenarisi oyun sahəsindən sənaye metaversenə qədər metaversenin inkişafı üçün möhkəm zəmin yaratdı."Biz əvvəllər MR və AR haqqında danışırdıq və əksər şirkətlər çox davamlı idi, lakin sənaye metaverse konsepsiyası təklif edildikdən sonra , onlar bunu tez qəbul etdilər, çünki başa düşmək və uyğunlaşmaq daha asan idi." Xiang Wenjie dedi.

https://www.szradiant.com/application/

Nəhənglər torpağı işğal edir və sənaye metaverse konseptual mərhələdən keçdi?

Hazırda Metaversenin döyüş meydanı barıtla doludur.İnsanların virtual aləmdə yaşaması, oynaması və işləməsi gözəl bir plan kimi səslənsə də, əslində Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) və Meta kimi qlobal nəhənglərin gözləri eyni deyil.Bu, adi istehlakçıların ehtiyacları ilə məhdudlaşmır ki, bu da sənaye metaversenin kommersiya tətbiqinin daha sürətli inkişafının səbəblərindən biridir. Metaverse əməkdaşlıq ofis səhnəsinin tədqiqinə əlavə olaraq, Metaverse artıq fabrikə daxil olub və tətbiq səviyyəsində böyük irəliləyişlər.

Microsoft-un qarışıq reallıq üzrə vitse-prezidenti Jessica Hawk-a görə, sənaye metaverse gələcəyin immersiv sənayesinin qurulacağı təməldir.Microsoft, Yaponiyanın Kawasaki Heavy Industries şirkətinin fabrik mərtəbəsindəki işçilərin robotların istehsalına kömək etmək üçün AR avadanlığı taxacağı Sənaye Metaverse üçün yeni müştəri olacağını açıqladı.Microsoftun rəqibi Nvidia da Omniverse platformasından istifadə edərək BMW Qrupu ilə virtual fabrik qurmaq kimi sənaye metaversedə nailiyyətlər əldə etdi.

Qlobal sənaye metaversenin əsas oyunçuları Çin və ABŞ-dır.Birləşmiş Ştatlar texnologiyanın ön sıralarında olsa da, Çinin sürətini qiymətləndirmək olmaz və Çin şirkətləri bir çox cəhdlər və innovativ irəliləyişlər etməyə daha çox hazırdırlar."Rokid, Hangzhou Lingban Technology-nin ana şirkətidir. O, istehlakçı tərəfində AR məhsullarına diqqət yetirir. Hazırda o, 30.000 ədəd satışla dünyada birinci yerdədir. Əslində, sənaye tərəfində biz daha şaquli və in- Hazırda biz müstəqil olaraq tədqiq edir və inkişaf etdiririk Milli istehsal AR aparat avadanlığı Rokid X-Craft uzaqdan əməkdaşlıq platforması və neft və qaz, istehsal, avtomobil, kimya sənayesi və s., və PetroChina ilə uyğundur, State Grid, Midea Group, Audi və digər müəssisələr dərin əməkdaşlıq həyata keçirmiş və dünyanın 70-dən çox ölkə və bölgəsində istifadəyə verilmişdir. ."Xiang Wenjie təqdim etdi.

Avtomatlaşdırma, informasiyalaşdırma və kəşfiyyat, sənaye inkişafı üç mərhələdən keçib, lakin müxtəlif şirkətlər müxtəlif inkişaf səviyyələrinə malikdirlər və bu üç mərhələ tam başa çatmayıb.Və sənaye metaverse hələ körpəlik mərhələsindədir.TrendForce-un proqnozuna görə, 2025-ci ilə qədər sənaye metaverse qlobal ağıllı istehsal bazarını 2021-ci ildən 2025-ci ilə qədər 15,35% mürəkkəb artım tempi ilə 540 milyard ABŞ dollarını keçəcək. Sənaye metaverse yaşı çatdıqda cəbhə işçilərini silahlandırın gəlir.Çox ağır və təkrarlanan iş, AR smart cihazları işçilərə həll etməyə kömək edəcək və uzunmüddətli təlimdən keçməyə ehtiyac yoxdur.Sənaye metaverse erası gəldikdə, bu, işçilərin fərdi döyüş qabiliyyətini gücləndirəcək və səmərəliliyi artırarkən nailiyyət hissini gücləndirəcəkdir.


Göndərmə vaxtı: 11 yanvar 2023-cü il

Mesajınızı bizə göndərin:

Mesajınızı buraya yazın və bizə göndərin