سانائەت مېتاۋېر دەۋرىدە ، جۇڭگو تېخىمۇ تېز يۈرەمدۇ؟

2021-يىلى ، «Metaverse نىڭ بىرىنچى پاي چېكى» دەپ ئاتالغان روبلوكىس مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا بازارغا سېلىنىپ ، Facebook نامىنى Meta غا ئۆزگەرتتى ، بۇ «Metaverse» نى ھەقىقەتەن جانلىق قىلدى. مەۋھۇم رېئاللىقنىڭ ئاساسى تېخنىكىلىق قۇرۇلمىسى ئۈستىدە ئىزدىنىشتىن باشقا ، كۈچەيتىلگەن رېئاللىق ۋە AR ، VR ، MR ۋە XR قاتارلىق ئارىلاش رېئاللىق ، بۇلۇت ھېسابلاش ، 5G ، سۈنئىي ئىدراك ، NFT ۋە Web3.0 قاتارلىق تېخنىكىلارنىڭ تېز تەرەققىي قىلىشىمۇ Metaverse نىڭ ئەمەلگە ئېشىشىنى ئۆزگەرتتى.تېخىمۇ ئېنىق.

مېتاۋېر دۇنياغا قانداق ئۆزگىرىشلەرنى ئېلىپ كېلىدۇ؟

ھازىر Metaverse نىڭ ئەسلى شەكلىنى تىلغا ئالساق ، Niantic شىركىتى تەتقىق قىلىپ ياساپ چىققان ۋە 2016-يىلى ئېلان قىلىنغان «Pokemon GO» ناملىق كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان كۆچمە ئويۇننى ئويلاش تەبىئىي. كوچىلار يان تېلېفونى بىلەن پوكېموننى تۇتۇۋالغان كىشىلەر بىلەن تولغان ، كىشىلەر چۆمۈلۈپ كەتكەن ئۆز-ئارا تەسىر بوشلۇقىدا.بۇ يانفوننى ئاساس قىلغان AR تەجرىبىسى.كۆزەينەككە ئوخشاش يېنىك ئۈسكۈنىگە ئالماشتۇرغاندا ، نۇرغۇن سىنارىيە ۋە قوللىنىشچان پروگراممىلار ئاغدۇرۇلىدۇ.بەلكىم ئۇ تېخىمۇ ئۇلۇغۋار ۋە قىزىقارلىق بولۇشى مۇمكىن ، شۇڭا بىر تۈركۈم AR ئەقلىي كۆزەينەك ئىشلەپچىقارغۇچىلار پۇرسەتنى چىڭ تۇتۇشنى ئۈمىد قىلىپ ، تېزلىكتە مەيداننى ئىگىلىدى.

باشقا جەھەتتىن ئېلىپ ئېيتقاندا ، رەقەملىك مەۋھۇم ئىنسانلار ، رەقەملىك توپلام قاتارلىقلار ھەممىسى كاپىتالنىڭ دىققىتىنى قوزغىدى.خاڭجۇ لىڭبەن تېخنىكىسىنىڭ بىرلەشمە قۇرغۇچىسى شياڭ ۋېنجيې مۇنداق دېدى: «Metaverse نىڭ تەرەققىياتىنىڭ يادروسى ئىنسانلارنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر قىلىش ئۇقۇمىنى ئۆزگەرتىش ، خۇددى كومپيۇتېر كۇنۇپكا تاختىسى ۋە مائۇسنىڭ ئۆز-ئارا تەسىر قىلىشىدىن يانفۇننىڭ ئىشارەت ئايروپىلانى ئۆز-ئارا تەسىر قىلىشىغىچە. Metaverse نىڭ ئۇسۇلى بوشلۇق بولىدۇ. ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىش ، ئۇ كېيىنكى ئەۋلاد ھېسابلاش مەركىزى بولىدۇ. گەرچە ئۇ يەنىلا بىر بوشلۇق بولسىمۇ ، ئەمما يانفونغا ماسلاشقانغا ئوخشاش ، ۋاقىتنى ئويلاشقاندا ، كۆپچىلىك بۇنداق سۇپىدا تېخىمۇ كۆپ ئىشلارنى قىلىشقا ئادەتلىنىدۇ. »

fyhjtfjhtr

كۆچمە ئىنتېرنېت بولمىسا ، كۆپچىلىكنىڭ ئۈندىدارنىڭ تۇغۇلغانلىقىنى تەسەۋۋۇر قىلىش تەس.مېتابولىزم ۋە كۆچمە ئىنتېرنېت ئوخشاش سەۋىيىدىكى ئۇقۇم بولۇپ ، ئۇلار كەلگۈسىدىكى دۇنيانىڭ دەرۋازىسىنى ئېچىشنىڭ ئاچقۇچى.شۇڭلاشقا ، تېخنىكىلىق ئاساس تاماملانغاندىن كېيىن ، ھەر خىل قوللىنىشچان پروگراممىلار سىڭدۈرۈلۈپ ، كەلگۈسى تەسەۋۋۇردىن ھالقىپ كېتىدۇ.قولىدىكى ئاچقۇچ بىلەن كەلگۈسىگە نەزەر سالىدىغان بولساق ، مېتاۋېرنىڭ كەلگۈسىدە قار توپىغا ئوخشاش تېخىمۇ تېز ۋە تېز تەرەققىي قىلىدىغانلىقىدا شەك يوق.

مېتاۋېر تېز سۈرئەتتە پارچىلىنىپ ، ئىستېمالچىلار تەرەپتىن سانائەت تەرەپلىرىگىچە

Gartner Research نىڭ ئەڭ يېڭى تەتقىقاتىدا مۆلچەرلىنىشىچە ، 2026-يىلغا بارغاندا ، تۆتتىن بىر قىسىم تور ئابونتلىرى رەقەملىك مەۋھۇم دۇنيادا ئىشلەش ، مال سېتىۋېلىش ، ئۆگىنىش ، ئىجتىمائىي ئالاقە ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئۈچۈن كەم دېگەندە بىر سائەت ۋاقىت سەرپ قىلىدىكەن. ئۇ مۇنداق دېدى: "Metaverse نىڭ قوزغىتىلىشى كەلگۈسىدىكى شەخسىي ، ئائىلە ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە ئويۇن ساھەلىرىگە قوللىنىلىدىغان پروگرامما. كەلگۈسىدىكى سانائەت ۋەزىيىتىدە ، بەلكىم To B سىنارىيەسىنىڭ رەقەملىك قوشكېزەكلىرى Metaverse غا تېخىمۇ ئېھتىياجلىق بولۇشى مۇمكىن. تېخىمۇ تېز. B ساھەگە نىسبەتەن ، مېتاۋېر سودا سەھنىسىگە بالدۇرراق كىرىشى مۇمكىن ».ئىنتېرنېت ئالدىنقى يېرىم يىلدا ئىستېمال ئىنتېرنېتتىن كېيىنكى يېرىم يىلدا سانائەت ئىنتېرنېت تورىغا ئۆتكەنگە ئوخشاش ، ئازراق پەرقى شۇكى ، سانائەت ئىنتېرنېت تورى ئىستېمالچىلار ئىنتېرنېت بازىرى بىر قەدەر پىشىپ يېتىلگەندىن كېيىن ، تېخنىكىنىڭ يەنىمۇ ئېچىتىلىشىنى ئاساس قىلىدۇ. نۇقتىئىنەزەر ئەنئەنىۋى كارخانا ۋە ئەمەلىي ئىقتىسادقا يۈزلىنىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، سانائەت ئىنتېرنېت تورىنىڭ تۈرتكىسىدە ، تېخىمۇ كۆپ ئەنئەنىۋى كارخانىلارمۇ يېڭى تېخنىكا ئېلىپ كەلگەن تاتلىقلىقنى تېتىدى. شۇڭلاشقا ، كۆپىنچە كارخانىلارمۇ ئاكتىپلىق بىلەن سانائەت مېتابولىنى قوبۇل قىلىشقا ۋە قوبۇل قىلىشقا ئۇرۇنۇۋاتىدۇ. تۇنجى قوللىنىشچان سىنارىيە ئويۇن مەيدانىدىن سانائەت مېتروسىغىچە بولغان ئارىلىقنىڭ تەرەققىياتىغا پۇختا ئاساس سالدى. «بىز ئىلگىرى MR ۋە AR ھەققىدە پاراڭلىشاتتۇق ، كۆپىنچە شىركەتلەر قارشىلىق كۆرسەتتى ، ئەمما سانائەت مېتاۋېر ئۇقۇمى ئوتتۇرىغا قويۇلغاندىن كېيىن چۈشىنىش ۋە ماسلىشىش ئاسان بولغاچقا ، ئۇلار ئۇنى تېزلا قوبۇل قىلدى »دېدى شياڭ ۋېنجى.

https://www.szradiant.com/application/

كاتتىباشلار يەرنى ئىگىلىدى ، سانائەت مېتاۋېرسى ئۇقۇم باسقۇچىدىن ئۆتتى؟

ھازىر ، Metaverse نىڭ جەڭ مەيدانى مىلتىق بىلەن تولغان.گەرچە كىشىلەر مەۋھۇم دۇنيادا ياشايدۇ ، ئوينايدۇ ۋە خىزمەت قىلسىمۇ گۈزەل پىلانغا ئوخشايدۇ ، ئەمەلىيەتتە ، مىكروسوفت (MSFT) ، Nvidia (NVDA) ، Meta قاتارلىق يەرشارىدىكى كاتتىباشلارنىڭ كۆزى ئوخشاش ئەمەس.ئۇ ئادەتتىكى ئىستېمالچىلارنىڭ ئېھتىياجى بىلەنلا چەكلىنىپ قالمايدۇ ، بۇ سانائەت مېتروسىنىڭ سودا قوللىنىلىشىنىڭ تېز تەرەققىي قىلىشىدىكى سەۋەبلەرنىڭ بىرى. Metaverse ھەمكارلىق ئىشخانىسى نەق مەيدانىنى تەكشۈرۈشتىن باشقا ، Metaverse ئاللىقاچان زاۋۇتقا كىرىپ بولدى. قوللىنىش سەۋىيىسىدىكى زور بۆسۈشلەر.

مىكروسوفتنىڭ ئارىلاش رېئاللىقنىڭ مۇئاۋىن باش دىرېكتورى جېسسىكا خاۋكنىڭ سۆزىگە قارىغاندا ، سانائەت مېتروسى كەلگۈسىگە چوڭقۇر چۆكۈش كەسپىنىڭ ئاساسى.مىكروسوفت ياپونىيەنىڭ كاۋاساكى ئېغىر سانائىتىنىڭ سانائەت Metaverse نىڭ يېڭى خېرىدارى بولىدىغانلىقىنى ئېلان قىلدى ، زاۋۇتتىكى ئىشچىلار AR ئۈسكۈنىلىرىنى كىيىپ ماشىنا ئادەم ئىشلەپچىقىرىشقا ياردەم بېرىدۇ.مىكروسوفتنىڭ رەقىبى Nvidia مۇ سانائەت مېتروسىدا مۇۋەپپەقىيەت قازاندى ، مەسىلەن BMW گورۇھى بىلەن Omniverse سۇپىسىنى ئىشلىتىپ مەۋھۇم زاۋۇت قۇرۇش.

يەر شارى سانائەت مېتروسىدىكى ئاساسلىق رولچىلار جۇڭگو ۋە ئامېرىكا.گەرچە ئامېرىكا تېخنىكا جەھەتتە ئالدىنقى قاتاردا تۇرسىمۇ ، ئەمما جۇڭگونىڭ سۈرئىتىنى تۆۋەن مۆلچەرلىگىلى بولمايدۇ ، جۇڭگو شىركەتلىرى نۇرغۇن ئۇرۇنۇش ۋە يېڭىلىق يارىتىشنى خالايدۇ."روكىد خاڭجۇ لىڭبەن تېخنىكىسىنىڭ ئانا شىركىتى. ئۇ ئىستېمالچىلار تەرەپتىكى AR مەھسۇلاتلىرىنى ئاساس قىلىدۇ. ھازىر ، ئۇ 30 مىڭ دانە سېتىلىشى بىلەن دۇنيا بويىچە بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ. ئەمەلىيەتتە ، سانائەت تەرەپتە ، بىز تېخىمۇ تىك ۋە ئىچكى. ھازىر ، بىز مۇستەقىل تەتقىق قىلىۋاتىمىز ۋە تەتقىق قىلىۋاتىمىز ، مەملىكەت مىقياسىدا ئىشلەپچىقىرىلغان AR قاتتىق دېتال ئۈسكۈنىلىرى Rokid X-Craft يىراق مۇساپىلىك ھەمكارلىق سۇپىسى ۋە ئەقلىي ئىقتىدارلىق نۇقتىنى تەكشۈرۈش سۇپىسى بىلەن ماسلاشتۇرۇلغان بولۇپ ، نېفىت ، تەبىئىي گاز قاتارلىق ئون نەچچە تارماق ساھەگە ناھايىتى ماسلاشقان. ياسىمىچىلىق ، ماشىنا ، خىمىيە سانائىتى قاتارلىقلار PetroChina ، دۆلەت ئېلېكتر تورى ، Midea گورۇھى ، ئاۋدى ۋە باشقا كارخانىلار بىلەن چوڭقۇر ھەمكارلىق ئورنىتىپ ، دۇنيادىكى 70 نەچچە دۆلەت ۋە رايوندا ئىشلىتىلىشكە باشلىدى. . "شياڭ ۋېنجې تونۇشتۇردى.

ئاپتوماتلاشتۇرۇش ، ئۇچۇرلاشتۇرۇش ۋە ئاخبارات ، سانائەت تەرەققىياتى ئۈچ باسقۇچنى باشتىن كەچۈردى ، ئەمما ئوخشىمىغان شىركەتلەرنىڭ تەرەققىيات سەۋىيىسى ئوخشىمايدۇ ، بۇ ئۈچ باسقۇچ پۈتۈنلەي تاماملانمىدى.سانائەت مېتابولىزىمى تېخى دەسلەپكى باسقۇچتا تۇرماقتا.TrendForce نىڭ مۆلچەرىگە قارىغاندا ، 2025-يىلغا بارغاندا ، سانائەت مېتروسى يەرشارى ئەقلىي ئىقتىدارلىق ياسىمىچىلىق بازىرىنى 540 مىليارد دوللاردىن ئاشۇرۇۋېتىدۇ ، بىرىكمە ئېشىش نىسبىتى 2021-يىلدىن 2025-يىلغىچە% 15.35 بولىدۇ. يېتىپ كەلدى.نۇرغۇن ئېغىر ۋە تەكرارلانغان خىزمەتلەر ، AR ئەقلىي ئىقتىدارلىق ئۈسكۈنىلەر ئىشچىلارنىڭ ھەل قىلىشىغا ياردەم بېرىدۇ ، ئۇزۇن مۇددەتلىك مەشىقتىن ئۆتۈشنىڭ ھاجىتى يوق.سانائەتنىڭ تەتۈر ئايلىنىش دەۋرى يېتىپ كەلگەندە ، ئۇ ئىشچىلارنىڭ يەككە جەڭ قىلىش ئىقتىدارىنى كۈچەيتىدۇ ، شۇنداقلا ئۈنۈمنى ئاشۇرۇش بىلەن بىللە مۇۋەپپەقىيەت تۇيغۇسىنى ئۆستۈرىدۇ.


يوللانغان ۋاقتى: 11-يانۋاردىن 2023-يىلغىچە

ئۇچۇرىڭىزنى بىزگە ئەۋەتىڭ:

ئۇچۇرىڭىزنى بۇ يەرگە يېزىڭ ۋە بىزگە ئەۋەتىڭ