Poběží Čína v éře průmyslového metaverze rychleji?

V roce 2021 byl Roblox, známý jako „první akcie Metaverse“, úspěšně uveden na burzu a Facebook změnil svůj název na Meta, díky čemuž byla „Metaverse“ opravdu živá. Kromě zkoumání základní technické architektury virtuální reality, rozšířená realita a smíšená realita, jako je AR, VR, MR a XR, rychlý rozvoj technologií, jako je cloud computing, 5G, umělá inteligence, NFT a Web3.0, také změnil realizaci Metaverse.jasněji.

Jaké změny přinese světu metaverze?

Když už teď mluvíme o původní podobě Metaverse, je přirozené myslet na fenomenální mobilní hru „Pokemon GO“ vyvinutou společností Niantic a vydanou v roce 2016. Ulice jsou plné lidí, kteří chytají Pokémony svými mobilními telefony, a lidé jsou ponořeni. v interaktivním prostoru.Toto je zážitek AR založený na mobilním telefonu.Když je nahrazeno lehčím zařízením, jako jsou brýle, mnoho scénářů a aplikací bude podvráceno.Možná to bude ambicióznější a zajímavější, takže skupina výrobců chytrých brýlí pro AR rychle vsadila na pole v naději, že se chopí příležitosti.

V jiných ohledech jsou digitální virtuální lidé, digitální sbírky atd. v horkém vývoji pod pozorností kapitálu.Xiang Wenjie, spoluzakladatel Hangzhou Lingban Technology, řekl: „Jádro vývoje Metaverse je změna konceptu lidské interakce, stejně jako od interakce počítačové klávesnice a myši k interakci v rovině gest mobilního telefonu, interakce. Metoda Metaverse bude prostor. Interakce, bude to výpočetní centrum nové generace. Sice je to stále výklenek, ale stejně jako adaptace na mobilní telefony, časem si každý více zvykne dělat na takové platformě více věcí. “

fyhjtfjhtr

Bez mobilního internetu si zrod WeChat těžko každý dokáže představit.Metaverse a mobilní internet jsou pojmy stejné úrovně a jsou také klíčem k otevření dveří do budoucího světa.Proto po dokončení technického základu budou inkubovány různé aplikace a budoucnost bude mimo představivost.Při pohledu do budoucnosti s klíčem v ruce není pochyb o tom, že metaverze se bude v budoucnu vyvíjet rychleji a rychleji jako sněhová koule.

Metaverze se rychle štěpí, od spotřebitelské strany po průmyslovou

Nedávná studie společnosti Gartner Research předpovídá, že do roku 2026 bude téměř čtvrtina uživatelů internetu trávit alespoň hodinu denně prací, nakupováním, učením, socializací a zábavou v digitálních virtuálních světech. Liu Xiheng, viceprezident optické produktové řady Huawei, řekl: "Zahájení Metaverse je aplikací pro budoucí osobní, rodinné, zábavní a herní pole. V budoucích průmyslových scénářích může být digitální dvojče scénáře To B pro Metaverse náročnější. Rychlejší. V Do pole B může metaverze vstoupit na komerční scénu dříve.“Stejně jako se internet přesunul ze spotřebitelského internetu v první polovině na průmyslový internet ve druhé polovině, drobný rozdíl je v tom, že průmyslový internet je založen na další fermentaci technologií poté, co je spotřebitelský internetový trh relativně vyspělý. perspektiva se obrací k tradičním podnikům a reálné ekonomice. Nicméně stále více tradičních podniků, poháněných průmyslovým internetem, okusilo sladkost, kterou přinášejí nové technologie. Většina podniků proto také aktivně přijímá a snaží se přijmout průmyslový metaverz. položila pevný základ pro vývoj metaverze od prvního herního pole aplikačního scénáře až po průmyslový metaverz. "Mluvili jsme o MR a AR a většina společností byla velmi odolná, ale poté, co byl navržen koncept průmyslového metaverze rychle to přijali, protože to bylo snazší pochopit a přizpůsobit se,“ řekl Xiang Wenjie.

https://www.szradiant.com/application/

Obři okupují zemi a průmyslová metaverze prošla koncepční fází?

V současnosti je bojiště Metaverse plné střelného prachu.Přestože lidé žijí, hrají si a pracují ve virtuálním světě zní jako krásný plán, ve skutečnosti nejsou oči globálních gigantů jako Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) a Meta stejné.Neomezuje se na potřeby běžných spotřebitelů, což je jeden z důvodů, proč se komerční aplikace průmyslového metaverse rozvíjí rychleji. Kromě průzkumu scény kolaborativních kanceláří Metaverse již Metaverse vstoupil do továrny a vyrobil velké průlomy na aplikační úrovni.

Podle Jessicy Hawk, viceprezidentky Microsoftu pro smíšenou realitu, je průmyslová metaverze základem, na kterém bude postaven pohlcující průmysl budoucnosti.Microsoft oznámil, že japonská Kawasaki Heavy Industries bude novým zákazníkem pro jejich Industrial Metaverse, kde pracovníci v továrně budou nosit AR zařízení, aby pomáhali s výrobou robotů.Konkurenční Microsoft Nvidia také dosáhl úspěchů v průmyslovém metaverse, jako je vybudování virtuální továrny s BMW Group pomocí platformy Omniverse.

Hlavními hráči v globálním průmyslovém metaverzu jsou Čína a Spojené státy.Přestože jsou Spojené státy v technologické špičce, nelze rychlost Číny podceňovat a čínské společnosti jsou ochotnější k mnoha pokusům a inovativním průlomům."Rokid je mateřskou společností Hangzhou Lingban Technology. Zaměřuje se na AR produkty na straně spotřebitelů. V současné době je na prvním místě na světě s prodejem 30 000 kusů. Ve skutečnosti jsme na průmyslové straně více vertikální a in- V současné době nezávisle zkoumáme a vyvíjíme Hardwarové vybavení AR Rokid X-Craft vyráběné v zemi je spárováno s platformou pro vzdálenou spolupráci a inteligentní platformou pro inspekci bodů, které se dokonale přizpůsobí desítkám pododvětvových scénářů, jako je ropa a plyn, výroba, automobilový průmysl, chemický průmysl atd. a je kompatibilní s PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi a další podniky, které do hloubky spolupracovaly a byly uvedeny do provozu ve více než 70 zemích a regionech po celém světě ."Xiang Wenjie představil.

Automatizace, informatizace a inteligence, průmyslový vývoj prošel třemi fázemi, ale různé společnosti mají různé úrovně vývoje a tyto tři fáze nebyly zcela dokončeny.A průmyslová metaverze je stále v plenkách.Podle předpovědi TrendForce do roku 2025 průmyslový metaverz požene globální trh s inteligentní výrobou k překročení 540 miliard USD se složeným tempem růstu 15,35 % od roku 2021 do roku 2025. dorazí.Spoustu těžké a opakující se práce, AR chytrá zařízení pomohou pracovníkům vyřešit a nemusí procházet dlouhodobým školením.Až přijde éra průmyslového metaverze, posílí to individuální bojovou schopnost pracovníků a posílí pocit úspěchu a zároveň zvýší efektivitu.


Čas odeslání: 11. ledna 2023

Pošlete nám svou zprávu:

Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji