Ali bo Kitajska v dobi industrijskega metaverzuma tekla hitreje?

Leta 2021 je bil Roblox, znan kot »prva delnica Metaverse«, uspešno uvrščen na borzo in Facebook je spremenil svoje ime v Meta, zaradi česar je »Metaverse« postal res živahen. Poleg raziskovanja osnovne tehnične arhitekture virtualne resničnosti, razširjene resničnosti in mešane resničnosti, kot so AR, VR, MR in XR, je hiter razvoj tehnologij, kot so računalništvo v oblaku, 5G, umetna inteligenca, NFT in Web3.0, spremenil tudi realizacijo Metaverse.bolj jasno.

Kakšne spremembe bo metaverzum prinesel svetu?

Ko govorimo o izvirni obliki Metaverse zdaj, je naravno pomisliti na fenomenalno mobilno igro, "Pokemon GO", ki jo je razvil Niantic in je izšla leta 2016. Ulice so polne ljudi, ki lovijo Pokémone s svojimi mobilnimi telefoni, in ljudje so potopljeni v interaktivnem prostoru.To je AR izkušnja, ki temelji na mobilnem telefonu.Ko ga zamenjate z lažjo napravo, kot so očala, bodo številni scenariji in aplikacije sprevrženi.Morda bo bolj ambiciozen in zanimiv, zato se je skupina proizvajalcev pametnih očal AR hitro odločila za to področje v upanju, da bo izkoristila priložnost.

V drugih pogledih so digitalni virtualni ljudje, digitalne zbirke itd. vsi v vročem razvoju pod pozornostjo kapitala.Xiang Wenjie, soustanovitelj Hangzhou Lingban Technology, je dejal: "Jedro razvoja Metaverse je sprememba koncepta človeške interakcije, tako kot od interakcije računalniške tipkovnice in miške do interakcije z ravnino geste mobilnega telefona, interakcija Metoda Metaverse bo vesolje. Interakcija, to bo računalniški center naslednje generacije. Čeprav je še vedno niša, a tako kot prilagajanje mobilnim telefonom, se bodo s časom vsi bolj navadili delati več stvari na takšni platformi. ”

fyhjtfjhtr

Brez mobilnega interneta si vsakdo težko predstavlja rojstvo WeChata.Metaverzum in mobilni internet sta pojma iste ravni in sta tudi ključ za odpiranje vrat v svet prihodnosti.Torej, ko bo tehnična podlaga dokončana, bodo različne aplikacije inkubirane, prihodnost pa bo presegla domišljijo.Če pogledamo v prihodnost s ključem v roki, ni dvoma, da se bo metaverzum v prihodnosti razvijal vse hitreje kot snežna kepa.

Metaverzum se hitro deli, od potrošniške do industrijske strani

Nedavna študija Gartner Research napoveduje, da bo do leta 2026 skoraj četrtina uporabnikov interneta preživela vsaj eno uro na dan za delo, nakupovanje, učenje, druženje in zabavo v digitalnih virtualnih svetovih. Liu Xiheng, podpredsednik Huaweijeve linije optičnih izdelkov, je dejal: "Začetek Metaverse je aplikacija za prihodnja osebna, družinska, razvedrilna in igralna področja. V prihodnjih industrijskih scenarijih bo morda digitalni dvojček scenarija To B bolj zahteven za Metaverse. Hitrejši. V V polje B lahko metaverzum prej vstopi na komercialno sceno.«Tako kot se je internet premaknil iz potrošniškega interneta v prvi polovici v industrijski internet v drugi polovici, je majhna razlika v tem, da industrijski internet temelji na nadaljnji fermentaciji tehnologije, potem ko je potrošniški internetni trg relativno zrel in perspektiva obrača k tradicionalnim podjetjem in realnemu gospodarstvu. Vendar pa je vse več tradicionalnih podjetij, ki jih poganja industrijski internet, okusilo tudi sladkosti, ki jih prinašajo nove tehnologije. Zato večina podjetij tudi aktivno sprejema in poskuša sprejeti industrijski metaverzum. je postavil trdne temelje za razvoj metaverzuma od prvega igralnega polja aplikacijskega scenarija do industrijskega metaverzuma."Včasih smo govorili o MR in AR in večina podjetij je bila zelo odporna, toda po predlaganem konceptu industrijskega metaverzuma , so ga hitro sprejeli, ker ga je bilo lažje razumeti in prilagoditi,« je dejal Xiang Wenjie.

https://www.szradiant.com/application/

Velikani zasedajo deželo, industrijski metaverzum pa je prestal konceptualno fazo?

Trenutno je bojno polje Metaverse polno smodnika.Čeprav ljudje živimo, igramo in delamo v virtualnem svetu zveni kot čudovit načrt, v resnici oči svetovnih velikanov, kot so Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) in Meta, niso enake.Ni omejen na potrebe običajnih potrošnikov, kar je eden od razlogov, zakaj se komercialna uporaba industrijskega metaverse razvija hitreje. Poleg raziskovanja scene sodelovalnih pisarn Metaverse je Metaverse že vstopil v tovarno in izdelal velike preboje na ravni aplikacije.

Po besedah ​​Jessice Hawk, Microsoftove podpredsednice za mešano resničnost, je industrijski metaverzum temelj, na katerem bo zgrajena poglobljena industrija prihodnosti.Microsoft je napovedal, da bo japonski Kawasaki Heavy Industries nova stranka za njihov Industrial Metaverse, kjer bodo delavci v tovarni nosili opremo AR za pomoč pri izdelavi robotov.Microsoftov tekmec Nvidia je dosegel tudi dosežke v industrijskem metaverzumu, kot je izgradnja virtualne tovarne z BMW Group z uporabo platforme Omniverse.

Glavna igralca v globalnem industrijskem metaverzumu sta Kitajska in ZDA.Čeprav so Združene države v ospredju tehnologije, hitrosti Kitajske ne gre podcenjevati in kitajska podjetja so bolj pripravljena na številne poskuse in inovativne preboje."Rokid je matična družba Hangzhou Lingban Technology. Osredotoča se na izdelke AR na potrošniški strani. Trenutno je na prvem mestu na svetu s prodajo 30.000 enot. Dejansko smo na industrijski strani bolj vertikalni in v- Trenutno neodvisno raziskujemo in razvijamo nacionalno proizvedeno strojno opremo AR Rokid X-Craft je združena s platformo za oddaljeno sodelovanje in platformo za inteligentno pregledovanje točk, ki se popolnoma prilagaja na desetine podindustrijskih scenarijev, kot sta nafta in plin, proizvodnja, avtomobilska, kemična industrija itd., in je združljiv s PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi in druga podjetja so izvedla poglobljeno sodelovanje in so bila dana v uporabo v več kot 70 državah in regijah po vsem svetu ."Predstavljen Xiang Wenjie.

Avtomatizacija, informatizacija in inteligenca, industrijski razvoj je šel skozi tri stopnje, vendar imajo različna podjetja različne stopnje razvoja in te tri stopnje niso bile popolnoma zaključene.In industrijski metaverzum je še vedno v povojih.Po napovedi TrendForce bo do leta 2025 industrijski metaverzum pognal svetovni trg pametne proizvodnje, da bo presegel 540 milijard ameriških dolarjev, s skupno stopnjo rasti 15,35 % od leta 2021 do 2025. Oborožite delavce na prvi črti, ko bo doba industrijskega metaverzuma prispe.Veliko težkega in ponavljajočega se dela bodo pametne naprave AR pomagale delavcem rešiti in jim ni treba iti skozi dolgotrajno usposabljanje.Ko pride doba industrijskega metaverzuma, bo okrepila individualne bojne sposobnosti delavcev in povečala občutek dosežka ter hkrati izboljšala učinkovitost.


Čas objave: 11. januarja 2023

Pošljite nam svoje sporočilo:

Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite