Аж үйлдвэрийн метаверс эрин үед Хятад илүү хурдан ажиллах уу?

2021 онд "Metaverse-ийн анхны хувьцаа" гэгддэг Roblox амжилттай жагсаалтад орж, Facebook нэрээ Мета болгон өөрчилсөн нь "Метаверс"-ийг үнэхээр амьд болгосон. Виртуал бодит байдлын үндсэн техникийн архитектурыг судлахаас гадна, Өргөтгөсөн бодит байдал, AR, VR, MR, XR зэрэг холимог бодит байдал, үүлэн тооцоолол, 5G, хиймэл оюун ухаан, NFT, Web3.0 зэрэг технологийн хурдацтай хөгжил нь Метаверсийн хэрэгжилтийг өөрчилсөн.илүү тодорхой.

Метаверс дэлхийд ямар өөрчлөлт авчрах вэ?

Metaverse-ийн анхны хэлбэрийг ярихад, Niantic-ийн хөгжүүлж, 2016 онд гаргасан "Pokemon GO" хэмээх гайхалтай гар утасны тоглоомын тухай бодох нь зүйн хэрэг. Гудамжаар дүүрэн хүмүүс гар утсаараа покемон барьж, хүмүүс усанд автдаг. интерактив орон зайд.Энэ бол гар утсан дээр суурилсан AR туршлага юм.Үүнийг нүдний шил гэх мэт хөнгөн төхөөрөмжөөр солих үед олон хувилбар, программууд устах болно.Магадгүй энэ нь илүү амбицтай, сонирхолтой байх болно, тиймээс AR ухаалаг нүдний шил үйлдвэрлэгчид боломжоо ашиглах гэж найдаж, талбайг түргэн шуурхай авч байна.

Бусад талаараа дижитал виртуал хүн, дижитал цуглуулга гэх мэт бүгд капиталын анхаарлын дор халуун хөгжиж байна.Hangzhou Lingban Technology компанийн үүсгэн байгуулагч Шиан Вэнжие хэлэхдээ: "Metaverse-ийн хөгжлийн гол цөм нь компьютерийн гар, хулганы харилцан үйлчлэлээс эхлээд гар утасны дохионы түвшний харилцан үйлчлэл, харилцан үйлчлэл хүртэлх хүмүүсийн харилцан үйлчлэлийн үзэл баримтлалыг өөрчлөх явдал юм. Metaverse-ийн арга нь орон зай байх болно.Харилцан үйл ажиллагаа, энэ нь дараагийн үеийн тооцооллын төв байх болно.Хэдийгээр энэ нь орон зай хэвээр байгаа ч гар утсанд дасан зохицохтой адил цаг хугацаа өгснөөр хүн бүр ийм платформ дээр илүү их зүйлийг хийх дасгах болно. ”

fyhjtfjhtr

Мобайл интернетгүйгээр хүн бүр WeChat-ийн төрөлтийг төсөөлөхөд хэцүү байдаг.Метаверс болон хөдөлгөөнт интернет нь ижил түвшний ойлголтууд бөгөөд тэдгээр нь ирээдүйн ертөнцөд хаалгыг нээх түлхүүр юм.Тиймээс, техникийн суурь нь дуусмагц төрөл бүрийн хэрэглээг өсгөж, ирээдүй нь төсөөлшгүй байх болно.Түлхүүрийг гартаа бариад ирээдүйгээ харвал метаверс ирээдүйд цасан бөмбөлөг шиг хурдан, хурдан хөгжинө гэдэгт эргэлзэхгүй байна.

Метаверс нь хэрэглэгчийн талаас үйлдвэрлэлийн тал руу хурдан хуваагдаж байна

Gartner Research-ийн саяхан хийсэн судалгаагаар 2026 он гэхэд интернет хэрэглэгчдийн бараг дөрөвний нэг нь дижитал виртуал ертөнцөд ажиллаж, дэлгүүр хэсэх, суралцах, нийгэмших, зугаацахад өдөрт дор хаяж нэг цаг зарцуулна гэж таамаглаж байна. Huawei-ийн оптик бүтээгдэхүүний шугамын дэд ерөнхийлөгч Лиу Шихен, "Metaverse-ийг эхлүүлсэн нь ирээдүйн хувийн, гэр бүл, зугаа цэнгэл, тоглоомын талбарт зориулсан програм юм. Ирээдүйн үйлдвэрлэлийн хувилбаруудад B хувилбарын дижитал ихэр нь Метаверсэд илүү эрэлт хэрэгцээтэй байж магадгүй. Илүү хурдан. B талбарт метаверс нь арилжааны талбарт хурдан орж магадгүй."Интернэт нь эхний хагаст хэрэглэгчийн интернетээс сүүлийн хагаст аж үйлдвэрийн интернет рүү шилжсэнтэй адил бага зэрэг ялгаатай нь аж үйлдвэрийн интернет нь хэрэглээний интернетийн зах зээл харьцангуй төлөвшсөний дараа технологийн цаашдын исгэх үндсэн дээр суурилж, хэтийн төлөв нь уламжлалт аж ахуйн нэгжүүд болон бодит эдийн засаг руу шилждэг. Гэсэн хэдий ч үйлдвэрлэлийн интернетэд хөтлөгдөн улам олон уламжлалт аж ахуйн нэгжүүд шинэ технологийн авчирсан амтыг амсаж байна. Тиймээс ихэнх аж ахуйн нэгжүүд үйлдвэрлэлийн метаверсийг идэвхтэй хүлээн авч, нэвтрүүлэхийг хичээж байна. нь анхны хэрэглээний хувилбарын тоглоомын талбараас үйлдвэрлэлийн метаверс хүртэлх метаверсийг хөгжүүлэх бат бөх суурийг тавьсан. "Бид өмнө нь MR болон AR-ийн талаар ярьдаг байсан бөгөөд ихэнх компаниуд маш их тэсвэртэй байсан боловч үйлдвэрлэлийн метаверсийн тухай ойлголтыг санал болгосны дараа Ойлгож, дасан зохицоход хялбар байсан тул тэд үүнийг хурдан хүлээж авсан" гэж Шян Вэнжи хэлэв.

https://www.szradiant.com/application/

Аваргууд газар нутгийг эзэлдэг бөгөөд аж үйлдвэрийн метаверс үзэл баримтлалын үе шатыг давсан уу?

Одоогийн байдлаар Метаверсийн тулааны талбар буугаар дүүрэн байна.Хэдийгээр хүмүүс виртуал ертөнцөд амьдарч, тоглож, ажиллаж байгаа нь гайхалтай зураг төсөл мэт сонсогддог ч бодит байдал дээр Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA), Meta зэрэг дэлхийн аварга компаниудын нүд ижил биш юм.Энэ нь энгийн хэрэглэгчдийн хэрэгцээ шаардлагаар хязгаарлагдахгүй бөгөөд энэ нь аж үйлдвэрийн метаверсийн арилжааны хэрэглээ хурдацтай хөгжиж байгаагийн нэг шалтгаан юм. Метаверсийн хамтын ажиллагааны оффисын хайгуулаас гадна Метаверс үйлдвэрт аль хэдийн нэвтэрсэн бөгөөд хэрэглээний түвшинд агуу нээлтүүд.

Майкрософт компанийн холимог бодит байдлын дэд ерөнхийлөгч Жессика Хокийн хэлснээр аж үйлдвэрийн метаверс бол ирээдүйн гайхалтай салбарыг бий болгох үндэс суурь юм.Майкрософт Японы Kawasaki Heavy Industries компани нь үйлдвэрлэлийн метаверсийн шинэ хэрэглэгч болно гэж мэдэгдлээ. Үйлдвэрийн ажилчид робот үйлдвэрлэхэд туслах AR төхөөрөмж өмсөнө.Microsoft-ын өрсөлдөгч Nvidia нь Omniverse платформыг ашиглан BMW групптэй хамтран виртуал үйлдвэр байгуулах зэрэг аж үйлдвэрийн метаверсэд амжилт гаргасан.

Дэлхийн аж үйлдвэрийн метаверсийн гол тоглогчид бол Хятад, АНУ юм.Хэдийгээр АНУ технологийн салбарт тэргүүлж байгаа ч Хятадын хурдыг дутуу үнэлж болохгүй, Хятадын компаниуд олон оролдлого, шинэлэг нээлт хийхэд илүү бэлэн байна."Rokid бол Hangzhou Lingban Technology-ийн толгой компани юм. Энэ нь хэрэглэгчийн тал дээр AR бүтээгдэхүүнд анхаарлаа хандуулдаг. Одоогоор 30,000 борлуулалтаараа дэлхийд нэгдүгээрт жагсаж байна. Үнэндээ бид аж үйлдвэрийн тал дээр илүү босоо, дотоод. Одоогоор бид бие даан судалж, хөгжүүлж байна үндэсний хэмжээнд үйлдвэрлэсэн AR техник хангамжийн тоног төхөөрөмж Rokid X-Craft нь алсаас хамтран ажиллах платформ, ухаалаг цэгийн хяналтын платформтой хослуулсан бөгөөд газрын тос, байгалийн хий зэрэг олон арван дэд үйлдвэрлэлийн хувилбаруудад төгс зохицсон. үйлдвэрлэл, автомашин, химийн үйлдвэр гэх мэт, PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi болон бусад аж ахуйн нэгжүүдтэй нийцтэй, гүнзгий хамтын ажиллагаа явуулж, дэлхийн 70 гаруй улс орон, бүс нутагт ашиглагдаж байна. ."Шиан Вэнжэ танилцуулав.

Автоматжуулалт, мэдээлэлжүүлэлт, оюун ухаан, аж үйлдвэрийн хөгжил гурван үе шатыг туулсан боловч өөр өөр компаниуд өөр өөр хөгжлийн түвшинтэй, энэ гурван үе шат бүрэн дуусаагүй байна.Мөн аж үйлдвэрийн метаверс нь эхэн үедээ байна.TrendForce-ийн таамагласнаар, 2025 он гэхэд аж үйлдвэрийн метаверс дэлхийн ухаалаг үйлдвэрлэлийн зах зээлийг 540 тэрбум ам.доллар давж, 2021-2025 он хүртэл 15.35%-ийн нийлмэл өсөлттэй байх болно. Аж үйлдвэрийн метаверс нас ахих үед тэргүүн эгнээний ажилчдыг зэвсэглэ. ирдэг.Маш олон хүнд, давтагдах ажил, AR ухаалаг төхөөрөмжүүд нь ажилчдыг шийдвэрлэхэд нь туслах бөгөөд урт хугацааны сургалтанд хамрагдах шаардлагагүй болно.Аж үйлдвэрийн метаверс эрин ирэхэд ажилчдын бие даасан байлдааны чадварыг бэхжүүлж, үр ашгийг дээшлүүлэхийн зэрэгцээ амжилтын мэдрэмжийг нэмэгдүүлнэ.


Шуудангийн цаг: 2023 оны 1-р сарын 11

Бидэнд мессежээ илгээнэ үү:

Энд мессежээ бичээд бидэнд илгээгээрэй