U industrijskoj eri metaverzuma, hoće li Kina trčati brže?

Godine 2021. Roblox, poznat kao "prva dionica Metaverse", uspješno je izlistan, a Facebook je promijenio ime u Meta, što je "Metaverse" učinilo zaista živahnim. Pored istraživanja osnovne tehničke arhitekture virtuelne stvarnosti, proširena stvarnost i mješovita stvarnost kao što su AR, VR, MR i XR, brzi razvoj tehnologija kao što su računalstvo u oblaku, 5G, umjetna inteligencija, NFT i Web3.0 također je promijenio realizaciju Metaverse.jasnije.

Koje promjene će metaverzum donijeti svijetu?

Govoreći o originalnom obliku Metaverse sada, prirodno je pomisliti na fenomenalnu mobilnu igru, "Pokemon GO" koju je razvio Niantic i objavljen 2016. Ulice su pune ljudi koji hvataju Pokémone svojim mobilnim telefonima, a ljudi su uronjeni u interaktivnom prostoru.Ovo je AR iskustvo zasnovano na mobilnom telefonu.Kada se zamijeni lakšim uređajem kao što su naočale, mnogi scenariji i aplikacije će biti poništeni.Možda će to biti ambicioznije i zanimljivije, pa je grupa proizvođača pametnih naočara AR brzo krenula na teren, nadajući se da će iskoristiti priliku.

U drugim aspektima, digitalni virtuelni ljudi, digitalne kolekcije, itd. su u vrućem razvoju pod pažnjom kapitala.Xiang Wenjie, suosnivač Hangzhou Lingban Technology, rekao je: „Srž razvoja Metaverse je promjena koncepta ljudske interakcije, baš kao od interakcije kompjuterske tastature i miša do interakcije u ravni gestova mobilnog telefona, interakcije Metoda Metaverse će biti prostor.Interakcija, to će biti računski centar sljedeće generacije.Iako je to još uvijek niša, ali baš kao i prilagođavanje mobilnim telefonima, s vremenom će se svi više naviknuti da rade više stvari na takvoj platformi. ”

fyhjtfjhtr

Bez mobilnog interneta, svima je teško zamisliti rođenje WeChat-a.Metaverzum i mobilni internet su koncepti istog nivoa, a ujedno su i ključ za otvaranje vrata u budući svijet.Stoga će se, kada se završi tehnička osnova, inkubirati razne aplikacije, a budućnost će biti izvan mašte.Gledajući u budućnost s ključem u ruci, nema sumnje da će se metaverzum u budućnosti razvijati sve brže i brže poput grude snijega.

Metaverzum se brzo cijepa, sa potrošačke strane na industrijsku stranu

Nedavna studija Gartner Research predviđa da će do 2026. skoro četvrtina korisnika interneta provoditi najmanje sat vremena dnevno radeći, kupujući, učeći, družeći se i zabavljajući se u digitalnim virtuelnim svjetovima. Liu Xiheng, potpredsjednik Huaweijeve linije optičkih proizvoda, rekao je: "Pokretanje Metaverse je aplikacija za buduća lična, porodična, zabavna i igračka polja. U budućim industrijskim scenarijima, možda bi digitalni blizanac scenarija To B mogao biti zahtjevniji za Metaverse. Brže. U Za polje B, metaverzum bi mogao prije ući na komercijalnu scenu.”Baš kao što je internet prešao sa potrošačkog interneta u prvoj polovini na industrijski internet u drugoj polovini, mala razlika je u tome što je industrijski internet zasnovan na daljoj fermentaciji tehnologije nakon što je potrošačko internet tržište relativno zrelo, a perspektiva se okreće tradicionalnim preduzećima i realnoj ekonomiji. Međutim, vođena industrijskim internetom, sve više tradicionalnih preduzeća je takođe okusilo slast koju donose nove tehnologije. Stoga većina preduzeća takođe aktivno prihvata i pokušava da prihvati industrijski metaverzum. je postavio čvrste temelje za razvoj metaverzuma od polja prve aplikacije scenarija igre do industrijskog metaverzuma. "Pričali smo o MR i AR, i većina kompanija je bila vrlo otporna, ali nakon što je predložen koncept industrijskog metaverzuma , brzo su to prihvatili jer je bilo lakše razumjeti i prilagoditi se", rekao je Xiang Wenjie.

https://www.szradiant.com/application/

Divovi zauzimaju zemlju, a industrijski metaverzum je prošao konceptualnu fazu?

Trenutno je bojno polje Metaverzuma puno baruta.Iako ljudi žive, igraju se i rade u virtuelnom svijetu zvuči kao prekrasan plan, u stvarnosti, oči globalnih giganata kao što su Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) i Meta nisu iste.Nije ograničen samo na potrebe običnih potrošača, što je jedan od razloga zašto se komercijalna primjena industrijskog metaverzuma brže razvija. Pored istraživanja Metaverse kolaborativne uredske scene, Metaverse je već ušao u tvornicu i napravio veliki napredak na nivou aplikacije.

Prema Jessici Hawk, Microsoftovoj potpredsjednici za mješovitu stvarnost, industrijski metaverzum je temelj na kojem će se graditi imerzivna industrija budućnosti.Microsoft je najavio da će japanska Kawasaki Heavy Industries biti novi kupac za njihov Industrial Metaverse, gdje će radnici u fabrici nositi AR opremu kako bi pomogli u proizvodnji robota.Microsoftov rival Nvidia je također postigao dostignuća u industrijskom metaverzumu, kao što je izgradnja virtuelne fabrike sa BMW Grupom koristeći Omniverse platformu.

Glavni igrači u globalnom industrijskom metaverzumu su Kina i Sjedinjene Države.Iako su Sjedinjene Države na čelu tehnologije, brzina Kine se ne može podcijeniti, a kineske kompanije su spremnije na mnoge pokušaje i inovativne proboje."Rokid je matična kompanija Hangzhou Lingban Technology. Fokusira se na AR proizvode na strani potrošača. Trenutno je na prvom mjestu u svijetu sa prodajom od 30.000 jedinica. U stvari, na industrijskoj strani, mi smo više vertikalni i in- Trenutno nezavisno istražujemo i razvijamo Nacionalnu AR hardversku opremu Rokid X-Craft uparen je sa platformom za daljinsku saradnju i inteligentnom platformom za inspekciju, savršeno se prilagođava desetinama podindustrijskih scenarija kao što su nafta i gas, proizvodnju, automobilsku, hemijsku industriju itd., a kompatibilan je sa PetroChina, State Grid, Midea Group, Audijem i drugim preduzećima su ostvarili dubinsku saradnju, i pušteni su u upotrebu u više od 70 zemalja i regiona širom sveta ."Xiang Wenjie je predstavio.

Automatizacija, informatizacija i inteligencija, industrijski razvoj je prošao kroz tri faze, ali različite kompanije imaju različite nivoe razvoja, a ove tri faze nisu u potpunosti završene.A industrijski metaverzum je još uvijek u povojima.Prema prognozi TrendForcea, do 2025. industrijski metaverzum će dovesti do toga da globalno tržište pametne proizvodnje premaši 540 milijardi američkih dolara, sa složenom stopom rasta od 15,35% od 2021. do 2025. Naoružajte radnike na prvoj liniji kada dođe doba industrijskog metaverzuma stiže.Mnogo teškog i ponavljajućeg posla, AR pametni uređaji će pomoći radnicima da riješe, a ne moraju proći kroz dugotrajnu obuku.Kada dođe era industrijskog metaverzuma, to će ojačati individualnu borbenu sposobnost radnika i poboljšati osjećaj postignuća uz poboljšanje efikasnosti.


Vrijeme objave: Jan-11-2023

Pošaljite nam svoju poruku:

Napišite svoju poruku ovdje i pošaljite nam je