Будет ли Китай работать быстрее в эпоху индустриальной метавселенной?

В 2021 году Roblox, известный как «первая акция Метавселенной», был успешно зарегистрирован, и Facebook изменил свое название на Мета, что сделало «Метавселенную» действительно живой. Помимо исследования базовой технической архитектуры виртуальной реальности, дополненная реальность и смешанная реальность, такая как AR, VR, MR и XR, быстрое развитие таких технологий, как облачные вычисления, 5G, искусственный интеллект, NFT и Web3.0, также изменили реализацию Метавселенной.более четко.

Какие изменения принесет метавселенная миру?

Говоря об изначальной форме Метавселенной, естественно думать о феноменальной мобильной игре «Pokemon GO», разработанной Niantic и выпущенной в 2016 году. Улицы полны людей, ловящих покемонов с помощью своих мобильных телефонов, и люди погружены в в интерактивном пространстве.Это опыт дополненной реальности на основе мобильного телефона.Когда его заменят более легким устройством, таким как очки, многие сценарии и приложения будут разрушены.Возможно, это будет более амбициозно и интересно, поэтому группа производителей смарт-очков AR быстро делает ставку на поле, надеясь воспользоваться этой возможностью.

В остальном цифровые виртуальные люди, цифровые коллекции и т. д. находятся в горячем развитии под пристальным вниманием капитала.Сян Вэньцзе, соучредитель Hangzhou Lingban Technology, сказал: «Основой разработки Metaverse является изменение концепции человеческого взаимодействия, точно так же, как от взаимодействия компьютерной клавиатуры и мыши к взаимодействию плоскости жестов мобильного телефона, взаимодействию метод Метавселенной будет пространство.Взаимодействие, это будет вычислительный центр следующего поколения.Хотя это все еще ниша, но, как и при адаптации к мобильным телефонам, со временем все привыкнут делать больше вещей на такой платформе. ”

fyhjtfjhtr

Без мобильного интернета всем сложно представить рождение WeChat.Метавселенная и мобильный интернет — понятия одного уровня, и они же — ключ, открывающий дверь в мир будущего.Поэтому, когда техническая база будет завершена, будут инкубироваться различные приложения, и будущее будет за гранью воображения.Глядя в будущее с ключом в руке, можно не сомневаться, что метавселенная в будущем будет развиваться все быстрее и быстрее, как снежный ком.

Метавселенная быстро делится от потребительской к промышленной.

Недавнее исследование Gartner Research прогнозирует, что к 2026 году почти четверть пользователей Интернета будут тратить не менее часа в день на работу, покупки, обучение, общение и развлечения в цифровых виртуальных мирах. Лю Сихэн, вице-президент линейки оптических продуктов Huawei, сказал: «Инициирование Метавселенной — это приложение для будущих личных, семейных, развлекательных и игровых сфер. В будущих промышленных сценариях, возможно, цифровой двойник сценария To B может быть более требовательным к Метавселенной. Быстрее. Для поля B метавселенная может выйти на коммерческую сцену раньше».Точно так же, как Интернет перешел от потребительского Интернета в первой половине к промышленному Интернету во второй половине, небольшая разница заключается в том, что промышленный Интернет основан на дальнейшем развитии технологий после того, как рынок потребительского Интернета относительно созрел, а перспектива обращается к традиционным предприятиям и реальной экономике.Однако, движимые промышленным Интернетом, все больше и больше традиционных предприятий также вкусили сладость, принесенную новыми технологиями.Поэтому большинство предприятий также активно принимают и пытаются охватить промышленную метавселенную.Это заложила прочную основу для развития метавселенной от первого игрового поля сценария приложения до промышленной метавселенной. «Раньше мы говорили о MR и AR, и большинство компаний очень сопротивлялись, но после того, как была предложена концепция промышленной метавселенной , они быстро приняли его, потому что его было легче понять и адаптировать», — сказал Сян Вэньцзе.

https://www.szradiant.com/application/

Гиганты оккупируют землю, а индустриальная метавселенная прошла концептуальную стадию?

В настоящее время поле битвы Метавселенной полно пороха.Хотя люди живут, играют и работают в виртуальном мире, это звучит как красивая схема, но на самом деле глаза мировых гигантов, таких как Microsoft (MSFT), Nvidia (NVDA) и Meta, не совпадают.Он не ограничивается потребностями обычных потребителей, что является одной из причин, по которой коммерческое применение промышленной метавселенной развивается быстрее. большие прорывы на уровне приложений.

По словам Джессики Хоук, вице-президента Microsoft по смешанной реальности, индустриальная метавселенная — это основа, на которой будет построена иммерсивная индустрия будущего.Microsoft объявила, что японская компания Kawasaki Heavy Industries станет новым клиентом для их Industrial Metaverse, где рабочие на заводе будут носить оборудование AR, чтобы помогать производить роботов.Конкурент Microsoft, Nvidia, также добилась успехов в промышленной метавселенной, например, построила виртуальный завод с BMW Group с использованием платформы Omniverse.

Основными игроками в глобальной индустриальной метавселенной являются Китай и США.Хотя Соединенные Штаты находятся в авангарде технологий, скорость Китая нельзя недооценивать, и китайские компании более охотно идут на многочисленные попытки и инновационные прорывы.«Rokid является материнской компанией Hangzhou Lingban Technology. Она фокусируется на продуктах дополненной реальности для потребителей. В настоящее время она занимает первое место в мире с объемом продаж 30 000 единиц. В настоящее время мы занимаемся независимыми исследованиями и разработками Аппаратное оборудование дополненной реальности Rokid X-Craft национального производства в сочетании с платформой удаленного сотрудничества и интеллектуальной платформой точечного контроля, идеально адаптируясь к десяткам сценариев подотраслей, таких как нефть и газ, производство, автомобилестроение, химическая промышленность и т. д., и совместим с PetroChina, State Grid, Midea Group, Audi и другими предприятиями, которые осуществляют тесное сотрудничество и используются в более чем 70 странах и регионах по всему миру. ."Сян Вэньцзе представил.

Автоматизация, информатизация и интеллект, промышленное развитие прошло три этапа, но разные компании имеют разный уровень развития, и эти три этапа не пройдены полностью.И индустриальная метавселенная все еще находится в зачаточном состоянии.Согласно прогнозу TrendForce, к 2025 году промышленная метавселенная приведет к тому, что мировой рынок умного производства превысит 540 миллиардов долларов США, а совокупный темп роста составит 15,35% с 2021 по 2025 год. прибывает.Много тяжелой и повторяющейся работы интеллектуальные устройства AR помогут решить работникам, и им не нужно проходить длительное обучение.Когда наступит индустриальная эра метавселенной, она укрепит индивидуальную боеспособность рабочих и повысит чувство выполненного долга при одновременном повышении эффективности.


Время публикации: 11 января 2023 г.

Отправьте нам свое сообщение:

Напишите свое сообщение здесь и отправьте его нам