XR virtual shooting: "tembung kunci" anyar kanggo perusahaan tampilan LED

Kahanan epidemi domestik wis bola, kahanan geopolitik internasional dadi liyane lan liyane boten mesthi, lan lingkungan urip Enterprises tampilan LED rumit.Cara entuk wawasan babagan arah pangembangan industri ing tengah-tengah kesulitan wis dadi masalah umum kanggo kabeh rantai industri.

Looking ing laporan semi-taunan sakaperusahaan tampilan LED, salah sawijining "kata kunci" kanggo pertumbuhan kinerja perusahaan - XR virtual shooting.

Saka pucuk munggah, XR virtual shooting wis dadi titik wutah anyar ing industri

Munggah saka shooting virtual XR ana ing 2020. Ing wektu iku, wabah epidemi makutha anyar ora bisa kanggo entuk kumpul gedhe-gedhe wong, lan ana akeh watesan ing lelungan adoh, kang nimbulaké alangan gedhe kanggo framing lan shooting film, TV, lan iklan.Mulane, teknologi shooting virtual XR, kang bisa nggaweshooting immersivepemandangan lan sampurna nggabungake virtual lan kasunyatan, wis mboko sithik dadi "favorit anyar" saka panyipta konten.Saiki, bisnis shooting virtual XR wis dadi daya nyopir penting kanggo wutah saka akeh perusahaan tampilan LED.

Radiodio, anak perusahaan saka Unilumin Technology, diadegake ing taun 2006 lan ngembangake bisnis shooting virtual XR ing taun 2017. Saiki, Radiodio nduweni posisi kompetitif sing dhuwur ing bidang shooting virtual XR, lan shooting virtual XR uga dadi dorongan kanggo Unilumin. wutah kinerja.Temenan, Radiodio wis berkembang dadi bagean sing penting banget saka penghasilan Unilumin.Saiki, studio virtual XR sing digawe dening Radiodio ana ing saindenging jagad, manggoni "setengah negara" kanggo njupuk virtual.Iki kalebu studio Vancouver PXO & WFW, sing nyetel Rekor Dunia Guinness, lan studio StageCraft ILM, sing nggawe film The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics bakal entuk bathi operasi 966 yuta yuan ing taun 2021, mundhak taun-taun 17,85%.Alesan utama kanggo nambah kinerja yaiku Alto Electronics nambah upaya kanggo ngembangake pasar anyar kayata film lan televisi, pemerintah lan perusahaan.Antarane wong-wong mau, nilai kontrak pasar film lan televisi tekan rekor dhuwur.Ing 2021, kontrak sing mentas ditandatangani bakal udakara udakara 200 yuta yuan, mundhak taun-taun 159,9%.Ing separo pisanan 2022, Alto Electronics nandatangani nilai kontrak anyar luwih saka 60 yuta yuan ing bidang shooting virtual XR, lan nindakake 9 proyek studio virtual XR.Nyakup China, Inggris, Amerika Serikat, Jepang, Korea Selatan, India lan Turki lan negara liya.Ing pungkasan Juni 2022, Alto Electronics wis nindakake 30 proyek studio virtual XR ing saindenging jagad.

Dehuo Technology, anak perusahaan Leyard, ngusulake konsep "AR Immersive Studio" ing 2017. Sabanjure, "teknologi shooting virtual MR" lan "Sistem simulasi immersive XR" diluncurake kanthi sukses.Ing wektu sing padha, perusahaan American Natural Point (NP) sing diduweni dening Leyard nduweni teknologi lan produk panangkap gerak optik - Optitrack.Ing taun 2021, Leyard bakal nganyarke produk Optitrack dadi versi 3.0, nggawe dhasar kanggo Optitrack kanggo nggedhekake ruang pasar.

Loro dalan kanggo pembangunan

Sajrone proses nggawe konten, shooting virtual XR bisa nyelehake pemain ing jagad maya sing dibangun dening tampilan LED ing wektu nyata, ngilangi wates antarane kasunyatan lan virtualitas.Mulane, XR virtual shooting duwe kaluwihan saka apa sing sampeyan entuk, ngirit biaya, nambah realisme pagelaran, lan nyuda kesulitan pasca produksi, lan wis narik kawigaten.Miturut LED ing njero, divisi riset optoelektronik TrendForce, ukuran pasar global tampilan LED kanggo aplikasi shooting virtual wis tuwuh dadi US $ 283 yuta (136% YoY) ing 2021.

fyhryth

Ing mangsa ngarep, ana rong arah utama kanggo pangembangan shooting virtual XR.Salah sijine yaiku mbukak pasar Cina.

Fenomena sing menarik yaiku sanajan perusahaan sing nyedhiyakake layanan lan solusi shooting virtual XR utamane konsentrasi ing China, pasar shooting virtual XR asing luwih diwasa.Dibandhingake karo jaban rangkah, shooting virtual XR domestik isih isih cilik, lan papan pasar durung dibukak.Saiki, perusahaan hiburan domestik lan stasiun TV sing luwih gedhe nyoba nggunakake shooting virtual XR.Skenario aplikasi kalebu pesta sore skala gedhe, siaran langsung, syuting drama TV, lan liya-liyane, lan papan pasar dibukak kanthi bertahap.

Kajaba iku, njupuk virtual XR uga nampa pitulungan privasi.Ing wulan Maret taun iki, enem kementerian lan komisi kalebu Administrasi Film Negara, Komisi Pembangunan lan Reformasi Nasional, Kementerian Sumber Daya Alam, Kementerian Ekologi lan Lingkungan, Kementerian Perumahan lan Pembangunan Kutha-Desa, lan Administrasi Negara. Radio lan Televisi ngetokake "Pendapat babagan Promosi Pengembangan Standar lan Sehat saka Basis Film lan Televisi", sing kanthi jelas nyatakake yen perlu kanggo ndhukung promosi lan aplikasi teknologi anyar kayata shooting digital virtual, komputasi awan, panyimpenan awan, intelijen buatan, lan produksi kolaboratif 5G.Pasar China duweni potensi tanpa wates.

Sing nomer loro yaiku mlebu pasar tenggelam sing jembar.

Shooting virtual XR pisanan muncul ing bidang shooting film lan televisi, nanging studio shooting virtual XR siji nduweni karakteristik biaya investasi sing dhuwur, wektu bali sing dawa, lan syarat peralatan sing dhuwur.Ora akeh unit sing bisa mbangun studio film virtual XR.Mulane, kanggo XR Ing babagan shooting virtual, tingkat wutah saka pasar shooting film lan televisi ora bakal terus ing tingkat dhuwur, lan utamané bakal nuduhake tren wutah nyoto ing mangsa.

Kanthi kadewasan terus-terusan saka shooting virtual XR lan pangurangan biaya maneh, proyèk shooting LED liyane cilik lan medium-ukuran uga bakal "bisa" njupuk virtual XR.Ing mangsa ngarep, penembakan virtual XR bakal digunakake ing macem-macem acara, siaran langsung, studio, drama TV, iklan Digunakake sacara wiyar ing lapangan liyane, lan potensial pasar gedhe banget.


Wektu kirim: Mar-17-2023

Kirim pesen menyang kita:

Tulis pesen ing kene lan kirim menyang kita