XR भर्चुअल शूटिंग: एलईडी डिस्प्ले कम्पनीहरूको लागि नयाँ "कीवर्ड"

घरेलु महामारी स्थिति दोहोर्याइएको छ, अन्तर्राष्ट्रिय भूराजनीतिक अवस्था अधिक र अधिक अनिश्चित हुँदै गइरहेको छ, र एलईडी डिस्प्ले उद्यमहरूको जीवित वातावरण जटिल छ।कठिनाइहरूको बीचमा उद्योगको विकास दिशामा कसरी अन्तरदृष्टि प्राप्त गर्ने सम्पूर्ण उद्योग श्रृंखलाको लागि साझा समस्या भएको छ।

को अर्धवार्षिक प्रतिवेदन हेर्दाएलईडी डिस्प्ले कम्पनीहरू, कर्पोरेट प्रदर्शन को वृद्धि को लागी "कीवर्ड" मध्ये एक - XR भर्चुअल शूटिंग।

बड देखि उकालो सम्म, XR भर्चुअल शूटिंग उद्योग मा एक नयाँ वृद्धि बिन्दु भएको छ

XR भर्चुअल शूटिंग को उदय 2020 मा छ। त्यस समयमा, नयाँ क्राउन महामारीको प्रकोपले ठूलो मात्रामा मानिसहरूको जमघट हासिल गर्न असम्भव बनाएको थियो, र लामो दूरीको यात्रामा धेरै प्रतिबन्धहरू थिए, जसले ठूलो अवरोधहरू निम्त्यायो। चलचित्र, टिभी, र विज्ञापनहरूको फ्रेमिङ र शूटिंग।तसर्थ, XR भर्चुअल शूटिंग टेक्नोलोजी, जसले सिर्जना गर्न सक्छइमर्सिव शूटिंगदृश्य र पूर्ण रूपमा भर्चुअल र वास्तविकता एकीकृत, बिस्तारै सामग्री सिर्जनाकर्ताहरूको "नयाँ मनपर्ने" भएको छ।वर्तमानमा, XR भर्चुअल शूटिंग व्यवसाय धेरै एलईडी डिस्प्ले कम्पनीहरूको विकासको लागि एक महत्त्वपूर्ण चालक शक्ति भएको छ।

रेडियो, युनिलुमिन टेक्नोलोजीको सहायक कम्पनी, 2006 मा स्थापित भएको थियो र 2017 मा XR भर्चुअल शूटिंग व्यवसायको विकास गर्यो। हाल, रेडियो XR भर्चुअल शूटिंग को क्षेत्र मा एक उच्च प्रतिस्पर्धी स्थिति छ, र XR भर्चुअल शूटिंग पनि Unilumin को लागि बढावा भएको छ। प्रदर्शन वृद्धि।जाहिर छ, रेडियोडियो Unilumin को राजस्व को एक अत्यन्त महत्वपूर्ण भाग मा बढेको छ।हाल, रेडियोडियो द्वारा सिर्जना गरिएको XR भर्चुअल स्टुडियो विश्वभर छ, भर्चुअल शूटिंगको लागि "देशको आधा भाग" ओगटेको छ।यसमा PXO र WFW को भ्यानकुभर स्टुडियो, जसले गिनीज वल्र्ड रेकर्ड सेट गर्यो, र ILM को स्टेजक्राफ्ट स्टुडियो, जसले मन्डलोरियनलाई फिलिम गर्यो।

sdfgeorgjeo

Alto Electronics ले सन् २०२१ मा ९६ करोड ६० लाख युआनको सञ्चालन आम्दानी हासिल गर्नेछ, जुन वार्षिक रूपमा १७.८५ प्रतिशतले बढेको छ।कार्यसम्पादनमा बृद्धि हुनुको मुख्य कारण अल्टो इलेक्ट्रोनिक्सले चलचित्र र टेलिभिजन, सरकार र उद्यमहरू जस्ता नयाँ बजारहरू विकास गर्न आफ्नो प्रयास बढाएको छ।तीमध्ये फिल्म र टेलिभिजनको बजार मूल्य रेकर्ड उच्च छ।2021 मा, नयाँ हस्ताक्षरित सम्झौताहरू लगभग 200 मिलियन युआन हुनेछ, जुन वार्षिक रूपमा 159.9% को वृद्धि हो।2022 को पहिलो आधामा, अल्टो इलेक्ट्रोनिक्सले XR भर्चुअल शूटिंगको क्षेत्रमा 60 मिलियन युआन भन्दा बढी मूल्यको नयाँ सम्झौतामा हस्ताक्षर गर्यो, र कुल 9 XR भर्चुअल स्टुडियो परियोजनाहरू सञ्चालन गर्यो।चीन, बेलायत, संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, दक्षिण कोरिया, भारत र टर्की र अन्य देशहरू कभर गर्दै।जुन २०२२ को अन्त्यसम्ममा, Alto Electronics ले विश्वभर कुल ३० XR भर्चुअल स्टुडियो परियोजनाहरू सञ्चालन गरेको छ।

लेयार्डको सहायक कम्पनी देहुओ टेक्नोलोजीले २०१७ मा "एआर इमर्सिभ स्टुडियो" को अवधारणा प्रस्ताव गरेको थियो। त्यसपछि, "एमआर भर्चुअल शूटिंग टेक्नोलोजी" र "एक्सआर इमर्सिभ सिमुलेशन प्रणाली" क्रमशः सुरु गरियो।एकै समयमा, लेयार्डको स्वामित्वमा रहेको अमेरिकन नेचुरल प्वाइन्ट (NP) कम्पनीले अप्टिकल मोशन क्याप्चर टेक्नोलोजी र उत्पादनको स्वामित्व राख्छ - Optitrack।2021 मा, Leyard ले Optitrack उत्पादनलाई संस्करण 3.0 मा स्तरवृद्धि गर्नेछ, Optitrack को लागि यसको बजार स्पेस थप विस्तार गर्न जग बसाल्नेछ।

विकासका दुई बाटो

सामग्री निर्माण प्रक्रियाको क्रममा, XR भर्चुअल शूटिंगले वास्तविकता र भर्चुअलता बीचको सीमाहरू तोड्दै वास्तविक समयमा LED डिस्प्लेहरूद्वारा निर्मित भर्चुअल संसारमा कलाकारहरूलाई राख्न सक्छ।तसर्थ, XR भर्चुअल शुटिङ्मा तपाईंले जे देख्नुहुन्छ त्यसको फाइदाहरू छन्, लागत बचत गर्दछ, प्रदर्शनको यथार्थवाद सुधार्छ, र पोस्ट-प्रोडक्शनको कठिनाइ कम गर्दछ, र धेरै ध्यान आकर्षित गरेको छ।TrendForce को एक अप्टोइलेक्ट्रोनिक रिसर्च डिभिजन LED Inside का अनुसार, भर्चुअल शूटिंग अनुप्रयोगहरूको लागि LED डिस्प्लेको विश्वव्यापी बजार आकार 2021 मा US$ 283 मिलियन (136% YoY) मा बढेको छ।

fyhryth

भविष्यमा, XR भर्चुअल शूटिंग को विकास को लागी दुई मुख्य दिशाहरु छन्।एउटा चिनियाँ बजार खोल्ने हो ।

एउटा चाखलाग्दो घटना के हो भने XR भर्चुअल शूटिंग सेवाहरू र समाधानहरू प्रदान गर्ने कम्पनीहरू मुख्यतया चीनमा केन्द्रित छन्, विदेशी XR भर्चुअल शूटिंग बजार अधिक परिपक्व छ।विदेशीको तुलनामा, घरेलु XR भर्चुअल शूटिंग अझै शैशवावस्थामा छ, र बजार ठाउँ अझै खोलिएको छैन।हाल, ठूला घरेलु मनोरन्जन उद्यमहरू र टिभि स्टेशनहरू सबै XR भर्चुअल शूटिंग प्रयोग गर्न कोशिस गर्दै छन्।अनुप्रयोग परिदृश्यहरूमा ठूला-ठूला साँझ पार्टीहरू, प्रत्यक्ष प्रसारणहरू, टिभी ड्रामा शूटिंगहरू, आदि समावेश छन्, र बजार ठाउँ बिस्तारै खुल्दैछ।

थप रूपमा, XR भर्चुअल शूटिंगले पनि नीति सहायता प्राप्त गरेको छ।यस वर्षको मार्चमा राज्य चलचित्र प्रशासन, राष्ट्रिय विकास तथा सुधार आयोग, प्राकृतिक स्रोत मन्त्रालय, पर्यावरण तथा वातावरण मन्त्रालय, आवास तथा शहरी-ग्रामीण विकास मन्त्रालय र प्रदेश प्रशासन लगायत ६ वटा मन्त्रालय र आयोगहरु रहेका छन् । रेडियो र टेलिभिजनले "फिल्म र टेलिभिजन आधारहरूको मानकीकृत र स्वस्थ विकासको प्रवर्द्धनमा विचार" जारी गर्‍यो, जसले भर्चुअल डिजिटल शूटिंग, क्लाउड कम्प्युटि,, क्लाउड भण्डारण, जस्ता नयाँ प्रविधिहरूको प्रवर्द्धन र अनुप्रयोगलाई कडा रूपमा समर्थन गर्न आवश्यक रहेको स्पष्ट रूपमा भनेको छ। कृत्रिम बुद्धिमत्ता, र 5G सहयोगी उत्पादन।चिनियाँ बजारमा असीमित सम्भावना छ ।

दोस्रो ठूलो डुब्ने बजारमा प्रवेश गर्नु हो।

XR भर्चुअल शूटिंग पहिलो पटक फिल्म र टेलिभिजन शूटिंगको क्षेत्रमा देखा पर्‍यो, तर एकल XR भर्चुअल शूटिंग स्टुडियोमा उच्च लगानी लागत, लामो फिर्ता अवधि, र उच्च उपकरण आवश्यकताहरू छन्।त्यहाँ XR भर्चुअल फिल्म स्टुडियोहरू निर्माण गर्न सक्षम धेरै एकाइहरू छैनन्।तसर्थ, XR को लागि भर्चुअल शूटिङको सन्दर्भमा, फिल्म र टेलिभिजन शूटिंग बजारको वृद्धि दर उच्च स्तरमा रहनेछैन, र यसले मुख्य रूपमा भविष्यमा तर्कसंगत वृद्धिको प्रवृत्ति देखाउनेछ।

XR भर्चुअल शुटिङ्को निरन्तर परिपक्वता र पुन: लागत कटौतीको साथ, थप साना र मध्यम आकारका LED शूटिंग परियोजनाहरूले पनि XR भर्चुअल शूटिंग "बहुदा" हुनेछन्।भविष्यमा, XR भर्चुअल शूटिंग विभिन्न प्रकारका कार्यक्रमहरू, प्रत्यक्ष प्रसारण, स्टुडियो, टिभी नाटक, विज्ञापनहरूमा प्रयोग गरिनेछ, यो अन्य क्षेत्रहरूमा व्यापक रूपमा प्रयोग गरिन्छ, र बजार सम्भावना ठूलो छ।


पोस्ट समय: मार्च-17-2023

हामीलाई आफ्नो सन्देश पठाउनुहोस्:

यहाँ आफ्नो सन्देश लेख्नुहोस् र हामीलाई पठाउनुहोस्