XR վիրտուալ նկարահանում. նոր «հիմնաբառ» LED ցուցադրող ընկերությունների համար

Ներքին համաճարակային իրավիճակը կրկնվում է, միջազգային աշխարհաքաղաքական իրավիճակը դառնում է ավելի ու ավելի անորոշ, իսկ LED ցուցադրման ձեռնարկությունների կենսամիջավայրը բարդանում է։Դժվարությունների պայմաններում արդյունաբերության զարգացման ուղղության մասին պատկերացում կազմելը դարձել է ընդհանուր խնդիր արդյունաբերության ողջ շղթայի համար:

Նայելով կիսամյակային հաշվետվությանըLED ցուցադրման ընկերություններ, կորպորատիվ կատարողականի աճի «հիմնաբառերից» մեկը՝ XR վիրտուալ նկարահանում։

Բողբոջից մինչև վերելք XR վիրտուալ նկարահանումը դարձել է նոր աճի կետ արդյունաբերության մեջ

XR վիրտուալ կրակոցների վերելքը տեղի է ունենում 2020 թվականին: Այդ ժամանակ նոր թագի համաճարակի բռնկումը անհնարին դարձրեց մարդկանց լայնածավալ հավաքների հասնելը, և կային բազմաթիվ սահմանափակումներ հեռավոր ճանապարհորդությունների համար, ինչը մեծ խոչընդոտներ առաջացրեց ֆիլմերի, հեռուստատեսային և գովազդային հոլովակների կադրավորում և նկարահանում։Հետեւաբար, XR վիրտուալ նկարահանման տեխնոլոգիան, որը կարող է ստեղծել անընկղմվող հրաձգությունտեսարան և կատարելապես համատեղելով վիրտուալն ու իրականությունը, աստիճանաբար դարձել է բովանդակություն ստեղծողների «նոր ֆավորիտը»:Ներկայումս XR վիրտուալ նկարահանման բիզնեսը դարձել է LED ցուցադրման բազմաթիվ ընկերությունների աճի կարևոր շարժիչ ուժ:

Radiodio-ն՝ Unilumin Technology-ի դուստր ձեռնարկությունը, ստեղծվել է 2006-ին և զարգացրել է XR վիրտուալ նկարահանման բիզնեսը 2017-ին: Ներկայումս Radiodio-ն բարձր մրցակցային դիրք ունի XR վիրտուալ նկարահանման ոլորտում, և XR վիրտուալ նկարահանումը նույնպես խթան է դարձել Unilumin-ի համար: կատարողականի աճ:Ակնհայտ է, որ Radiodio-ն վերածվել է Unilumin-ի եկամտի չափազանց կարևոր մասի:Ներկայումս Radiodio-ի կողմից ստեղծված XR վիրտուալ ստուդիան ամբողջ աշխարհում է, որը զբաղեցնում է «երկրի կեսը» վիրտուալ նկարահանումների համար։Դրանց թվում են PXO & WFW-ի Վանկուվերի ստուդիան, որը սահմանել է Գինեսի համաշխարհային ռեկորդ, և ILM StageCraft ստուդիան, որը նկարահանել է The Mandalorian-ը։

սդֆգեորճեո

Alto Electronics-ը 2021 թվականին կհասնի 966 միլիոն յուանի գործառնական եկամուտի, որը տարեկան աճը կազմում է 17,85%:Արդյունավետության բարձրացման հիմնական պատճառն այն է, որ Alto Electronics-ը մեծացրել է իր ջանքերը՝ զարգացնելու նոր շուկաներ, ինչպիսիք են կինոն ու հեռուստատեսությունը, կառավարությունը և ձեռնարկությունները:Դրանց թվում ռեկորդային է հասել կինոյի և հեռուստատեսային շուկայի պայմանագրային արժեքը։2021 թվականին նոր ստորագրված պայմանագրերը կկազմեն մոտ 200 մլն յուան՝ տարեկան կտրվածքով 159,9% աճ։2022 թվականի առաջին կիսամյակում Alto Electronics-ը ստորագրեց ավելի քան 60 միլիոն յուանի նոր պայմանագիր XR վիրտուալ նկարահանման ոլորտում և ընդհանուր առմամբ ձեռնարկեց XR վիրտուալ ստուդիայի 9 նախագիծ:Ընդգրկում է Չինաստանը, Միացյալ Թագավորությունը, Միացյալ Նահանգները, Ճապոնիան, Հարավային Կորեան, Հնդկաստանը և Թուրքիան և այլ երկրներ:2022 թվականի հունիսի վերջի դրությամբ Alto Electronics-ը ձեռնարկել է ընդհանուր առմամբ 30 XR վիրտուալ ստուդիայի նախագիծ ամբողջ աշխարհում։

Dehuo Technology-ը՝ Leyard-ի դուստր ձեռնարկությունը, առաջարկել է «AR Immersive Studio»-ի հայեցակարգը 2017 թվականին: Այնուհետև հաջորդաբար գործարկվել են «MR վիրտուալ նկարահանման տեխնոլոգիան» և «XR immersive simulation system»:Միևնույն ժամանակ Leyard-ին պատկանող ամերիկյան Natural Point (NP) ընկերությանն է պատկանում օպտիկական շարժման գրավման տեխնոլոգիան և արտադրանքը՝ Optitrack-ը։2021 թվականին Leyard-ը կթարմացնի Optitrack-ի արտադրանքը մինչև 3.0 տարբերակ՝ հիմք դնելով Optitrack-ին՝ իր շուկայական տարածքն ավելի ընդլայնելու համար:

Զարգացման երկու ճանապարհ

Բովանդակության ստեղծման գործընթացում XR վիրտուալ նկարահանումը կարող է կատարողներին տեղավորել իրական ժամանակում LED էկրաններով կառուցված վիրտուալ աշխարհում՝ կոտրելով իրականության և վիրտուալության սահմանները:Հետևաբար, XR վիրտուալ նկարահանումն ունի առավելություններ՝ այն, ինչ տեսնում եք, ինչ եք ստանում, խնայում է ծախսերը, բարելավում է ներկայացումների ռեալիզմը և նվազեցնում հետարտադրության դժվարությունը և մեծ ուշադրություն է գրավել:Ըստ LED-ի ներսում՝ TrendForce-ի օպտոէլեկտրոնային հետազոտական ​​ստորաբաժանման, վիրտուալ նկարահանման հավելվածների համար LED էկրանների համաշխարհային շուկայի չափը 2021 թվականին աճել է մինչև 283 միլիոն ԱՄՆ դոլար (տարեկան 136%):

fyhryth

Ապագայում XR վիրտուալ նկարահանման զարգացման երկու հիմնական ուղղություն կա.Մեկը չինական շուկայի բացումն է:

Հետաքրքիր է այն, որ չնայած XR վիրտուալ նկարահանման ծառայություններ և լուծումներ տրամադրող ընկերությունները հիմնականում կենտրոնացած են Չինաստանում, XR վիրտուալ նկարահանման արտասահմանյան շուկան ավելի հասուն է։Համեմատած արտերկրի հետ, հայրենական XR վիրտուալ նկարահանումը դեռ սկզբնական փուլում է, և շուկայի տարածքը դեռ բացված չէ:Ներկայումս ավելի մեծ հայրենական ժամանցային ձեռնարկություններն ու հեռուստաընկերությունները փորձում են օգտագործել XR վիրտուալ նկարահանում:Հավելվածի սցենարները ներառում են լայնածավալ երեկոյան խնջույքներ, ուղիղ հեռարձակումներ, հեռուստատեսային դրամայի նկարահանումներ և այլն, իսկ շուկայի տարածքն աստիճանաբար բացվում է։

Բացի այդ, XR վիրտուալ նկարահանումը նույնպես ստացել է քաղաքականության աջակցություն:Այս տարվա մարտին վեց նախարարություններ և հանձնաժողովներ, այդ թվում՝ Կինոյի պետական ​​կառավարումը, Ազգային զարգացման և բարեփոխումների հանձնաժողովը, բնական պաշարների նախարարությունը, բնապահպանության և շրջակա միջավայրի նախարարությունը, բնակարանաշինության և քաղաքաշինության նախարարությունը և ՀՀ պետական ​​կառավարումը։ Ռադիո-հեռուստատեսությունը հրապարակեց «Կարծիքներ կինոյի և հեռուստատեսային բազաների ստանդարտացված և առողջ զարգացման խթանման վերաբերյալ», որտեղ հստակ ասվում էր, որ անհրաժեշտ է ակտիվորեն աջակցել նոր տեխնոլոգիաների առաջմղմանը և կիրառմանը, ինչպիսիք են վիրտուալ թվային նկարահանումները, ամպային հաշվարկները, ամպային պահեստավորումը, արհեստական ​​բանականություն և 5G համատեղ արտադրություն։Չինական շուկան անսահմանափակ ներուժ ունի.

Երկրորդը խորտակվող հսկայական շուկա մտնելն է։

XR վիրտուալ նկարահանումն առաջին անգամ ի հայտ եկավ կինոյի և հեռուստատեսային նկարահանման ոլորտում, սակայն մեկ XR վիրտուալ նկարահանման ստուդիան ունի բարձր ներդրումային արժեքի, երկար վերադարձի ժամկետի և սարքավորումների բարձր պահանջների բնութագրերը:Չկան շատ միավորներ, որոնք կարող են կառուցել XR վիրտուալ կինոստուդիաներ:Հետևաբար, XR-ի համար Վիրտուալ նկարահանումների առումով կինոյի և հեռուստատեսային նկարահանումների շուկայի աճի տեմպերը չեն շարունակի մնալ բարձր մակարդակի վրա, և այն հիմնականում ցույց կտա ռացիոնալ աճի միտում ապագայում։

XR վիրտուալ նկարահանման շարունակական հասունության և կրկին ծախսերի կրճատման դեպքում ավելի շատ փոքր և միջին LED նկարահանման նախագծեր «թույլ կտան» նաև XR վիրտուալ նկարահանում:Ապագայում XR վիրտուալ նկարահանումը կօգտագործվի էստրադային շոուներում, ուղիղ եթերներում, ստուդիաներում, հեռուստատեսային դրամաներում, գովազդներում: Այն լայնորեն կիրառվում է այլ ոլորտներում, և շուկայի ներուժը հսկայական է:


Հրապարակման ժամանակը՝ Մար-17-2023

Ուղարկեք ձեր հաղորդագրությունը մեզ.

Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ