एक्सआर वर्चुअल शूटिंग: एलईडी डिस्प्ले कंपनियों के लिए नया "कीवर्ड"

घरेलू महामारी की स्थिति दोहराई जाती है, अंतर्राष्ट्रीय भू-राजनीतिक स्थिति अधिक से अधिक अनिश्चित होती जा रही है, और एलईडी डिस्प्ले उद्यमों का रहने का वातावरण जटिल है।कठिनाइयों के बीच उद्योग के विकास की दिशा में अंतर्दृष्टि कैसे प्राप्त करें, यह संपूर्ण उद्योग श्रृंखला के लिए एक आम समस्या बन गई है।

की अर्द्धवार्षिक रिपोर्ट देख रहे हैंएलईडी डिस्प्ले कंपनियां, कॉर्पोरेट प्रदर्शन के विकास के लिए "कीवर्ड्स" में से एक - एक्सआर वर्चुअल शूटिंग।

कली से उदय तक, XR वर्चुअल शूटिंग उद्योग में एक नया विकास बिंदु बन गया है

XR वर्चुअल शूटिंग का उदय 2020 में है। उस समय, नए मुकुट महामारी के प्रकोप ने लोगों के बड़े पैमाने पर जमावड़े को हासिल करना असंभव बना दिया था, और लंबी दूरी की यात्रा पर कई प्रतिबंध थे, जिससे बड़ी बाधाएँ आईं फिल्मों, टीवी और विज्ञापनों की फ्रेमिंग और शूटिंग।इसलिए, XR वर्चुअल शूटिंग तकनीक, जो एक बना सकती हैइमर्सिव शूटिंगदृश्य और पूरी तरह से आभासी और वास्तविकता को एकीकृत करता है, धीरे-धीरे सामग्री रचनाकारों का "नया पसंदीदा" बन गया है।वर्तमान में, कई एलईडी डिस्प्ले कंपनियों के विकास के लिए XR वर्चुअल शूटिंग व्यवसाय एक महत्वपूर्ण प्रेरक शक्ति बन गया है।

Unilumin Technology की सहायक कंपनी Radiodio, 2006 में स्थापित की गई थी और 2017 में XR वर्चुअल शूटिंग व्यवसाय विकसित किया। वर्तमान में, Radiodio की XR वर्चुअल शूटिंग के क्षेत्र में एक उच्च प्रतिस्पर्धी स्थिति है, और XR वर्चुअल शूटिंग भी Unilumin के लिए एक बढ़ावा बन गई है। प्रदर्शन वृद्धि।जाहिर है, रेडियोडियो यूनिलुमिन के राजस्व का एक अत्यंत महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया है।वर्तमान में, Radiodio द्वारा बनाया गया XR वर्चुअल स्टूडियो पूरी दुनिया में है, जो वर्चुअल शूटिंग के लिए "आधे देश" पर कब्जा कर रहा है।इनमें PXO और WFW का वैंकूवर स्टूडियो शामिल है, जिसने गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड बनाया, और ILM का स्टेजक्राफ्ट स्टूडियो, जिसने द मंडलोरियन को फिल्माया।

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ऑल्टो इलेक्ट्रॉनिक्स 2021 में 966 मिलियन युआन की परिचालन आय हासिल करेगी, साल-दर-साल 17.85% की वृद्धि।प्रदर्शन में वृद्धि का मुख्य कारण यह है कि ऑल्टो इलेक्ट्रॉनिक्स ने फिल्म और टेलीविजन, सरकार और उद्यमों जैसे नए बाजारों को विकसित करने के अपने प्रयासों को बढ़ा दिया है।उनमें से, फिल्म और टेलीविजन बाजार का अनुबंध मूल्य रिकॉर्ड ऊंचाई पर पहुंच गया।2021 में, नए हस्ताक्षरित अनुबंध लगभग 200 मिलियन युआन, साल-दर-साल 159.9% की वृद्धि होगी।2022 की पहली छमाही में, ऑल्टो इलेक्ट्रॉनिक्स ने एक्सआर वर्चुअल शूटिंग के क्षेत्र में 60 मिलियन युआन से अधिक के नए अनुबंध मूल्य पर हस्ताक्षर किए और कुल 9 एक्सआर वर्चुअल स्टूडियो प्रोजेक्ट किए।चीन, यूनाइटेड किंगडम, संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, दक्षिण कोरिया, भारत और तुर्की और अन्य देशों को कवर करना।जून 2022 के अंत तक, ऑल्टो इलेक्ट्रॉनिक्स ने दुनिया भर में कुल 30 एक्सआर वर्चुअल स्टूडियो प्रोजेक्ट शुरू किए हैं।

लेयार्ड की सहायक कंपनी देहुओ टेक्नोलॉजी ने 2017 में "एआर इमर्सिव स्टूडियो" की अवधारणा का प्रस्ताव रखा। इसके बाद, "एमआर वर्चुअल शूटिंग टेक्नोलॉजी" और "एक्सआर इमर्सिव सिमुलेशन सिस्टम" को क्रमिक रूप से लॉन्च किया गया।उसी समय, लेयार्ड के स्वामित्व वाली अमेरिकन नेचुरल पॉइंट (एनपी) कंपनी ऑप्टिकल मोशन कैप्चर तकनीक और उत्पाद - ऑप्टिट्रैक की मालिक है।2021 में, लेयार्ड ऑप्टिट्रैक उत्पाद को संस्करण 3.0 में अपग्रेड करेगा, ऑप्टिट्रैक के लिए अपने बाजार स्थान का और विस्तार करने की नींव रखेगा।

विकास के दो रास्ते

सामग्री निर्माण प्रक्रिया के दौरान, एक्सआर वर्चुअल शूटिंग कलाकारों को वास्तविक समय में एलईडी डिस्प्ले द्वारा निर्मित एक आभासी दुनिया में रख सकती है, जो वास्तविकता और आभासीता के बीच की सीमाओं को तोड़ती है।इसलिए, XR वर्चुअल शूटिंग के फायदे हैं जो आप देखते हैं वही आपको मिलता है, लागत बचाता है, प्रदर्शन के यथार्थवाद में सुधार करता है, और पोस्ट-प्रोडक्शन की कठिनाई को कम करता है, और इसने बहुत ध्यान आकर्षित किया है।ट्रेंडफोर्स के एक ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक रिसर्च डिवीजन एलईडी इनसाइड के अनुसार, वर्चुअल शूटिंग एप्लिकेशन के लिए एलईडी डिस्प्ले का वैश्विक बाजार आकार 2021 में यूएस $ 283 मिलियन (136% यो) हो गया है।

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भविष्य में, XR वर्चुअल शूटिंग के विकास की दो मुख्य दिशाएँ हैं।एक चीनी बाजार को खोलना है।

एक दिलचस्प घटना यह है कि हालांकि एक्सआर वर्चुअल शूटिंग सेवाएं और समाधान प्रदान करने वाली कंपनियां मुख्य रूप से चीन में केंद्रित हैं, विदेशी एक्सआर वर्चुअल शूटिंग बाजार अधिक परिपक्व है।विदेशों की तुलना में, घरेलू XR वर्चुअल शूटिंग अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, और बाज़ार की जगह अभी तक नहीं खोली गई है।वर्तमान में, बड़े घरेलू मनोरंजन उद्यम और टीवी स्टेशन सभी एक्सआर वर्चुअल शूटिंग का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं।आवेदन परिदृश्यों में बड़े पैमाने पर शाम की पार्टियां, लाइव प्रसारण, टीवी नाटक शूटिंग इत्यादि शामिल हैं, और बाजार की जगह धीरे-धीरे खुल रही है।

इसके अलावा, XR वर्चुअल शूटिंग को नीतिगत सहायता भी मिली है।इस साल मार्च में, राज्य फिल्म प्रशासन, राष्ट्रीय विकास और सुधार आयोग, प्राकृतिक संसाधन मंत्रालय, पारिस्थितिकी और पर्यावरण मंत्रालय, आवास और शहरी-ग्रामीण विकास मंत्रालय और राज्य प्रशासन सहित छह मंत्रालय और आयोग रेडियो और टेलीविज़न ने "फ़िल्म और टेलीविज़न के मानकीकृत और स्वस्थ विकास को बढ़ावा देने पर राय" जारी की, जिसमें स्पष्ट रूप से कहा गया था कि वर्चुअल डिजिटल शूटिंग, क्लाउड कंप्यूटिंग, क्लाउड स्टोरेज जैसी नई तकनीकों के प्रचार और अनुप्रयोग का सख्ती से समर्थन करना आवश्यक है। कृत्रिम बुद्धिमत्ता, और 5G सहयोगी उत्पादन।चीनी बाजार में असीमित क्षमता है।

दूसरा विशाल डूबते बाजार में प्रवेश करना है।

एक्सआर वर्चुअल शूटिंग पहली बार फिल्म और टेलीविजन शूटिंग के क्षेत्र में उभरी, लेकिन एकल एक्सआर वर्चुअल शूटिंग स्टूडियो में उच्च निवेश लागत, लंबी वापसी अवधि और उच्च उपकरण आवश्यकताओं की विशेषताएं हैं।एक्सआर वर्चुअल फिल्म स्टूडियो बनाने में सक्षम कई इकाइयां नहीं हैं।इसलिए, एक्सआर के लिए आभासी शूटिंग के मामले में, फिल्म और टेलीविजन शूटिंग बाजार की विकास दर उच्च स्तर पर नहीं रहेगी, और यह मुख्य रूप से भविष्य में एक तर्कसंगत वृद्धि की प्रवृत्ति दिखाएगी।

XR वर्चुअल शूटिंग की निरंतर परिपक्वता और लागत में फिर से कमी के साथ, अधिक छोटे और मध्यम आकार की एलईडी शूटिंग परियोजनाएं भी XR वर्चुअल शूटिंग को "वहन" करेंगी।भविष्य में, XR वर्चुअल शूटिंग का उपयोग विभिन्न प्रकार के शो, लाइव प्रसारण, स्टूडियो, टीवी नाटक, विज्ञापनों में किया जाएगा। यह अन्य क्षेत्रों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, और बाजार की क्षमता बहुत बड़ी है।


पोस्ट समय: मार्च-17-2023

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