ການຍິງ virtual XR: "ຄໍາຫລັກ" ໃຫມ່ສໍາລັບບໍລິສັດສະແດງ LED

ສະພາບ​ການ​ແຜ່​ລະບາດ​ຢູ່​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ຊ້ຳ​ແລ້ວ​ຊ້ຳ​ອີກ, ສະພາບ​ພູມ​ສາດ​ການ​ເມືອງ​ສາກົນ​ນັບ​ມື້​ນັບ​ບໍ່​ແນ່ນອນ, ສະພາບ​ການ​ດຳລົງ​ຊີວິດ​ຂອງ​ວິ​ສາ​ຫະກິດ​ວາງສະ​ແດງ LED ກໍ່​ສັບສົນ.ວິທີການໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບທິດທາງການພັດທະນາຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນທ່າມກາງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໄດ້ກາຍເປັນບັນຫາທົ່ວໄປສໍາລັບລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດ.

ຊອກຫາຢູ່ໃນບົດລາຍງານເຄິ່ງປີຂອງບໍລິສັດສະແດງ LED, ຫນຶ່ງໃນ "ຄໍາສໍາຄັນ" ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການປະຕິບັດຂອງບໍລິສັດ - XR virtual shooting .

ຈາກດອກກຸຫລາບເພີ່ມຂຶ້ນ, ການຍິງ virtual XR ໄດ້ກາຍເປັນຈຸດເຕີບໂຕໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ

ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຍິງ XR virtual ແມ່ນໃນປີ 2020. ໃນເວລານັ້ນ, ການລະບາດຂອງການລະບາດຂອງມົງກຸດໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບັນລຸການຊຸມນຸມໃຫຍ່ຂອງປະຊາຊົນ, ແລະມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍໃນການເດີນທາງທາງໄກ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດອຸປະສັກອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ກອບ ແລະຖ່າຍຮູບເງົາ, ໂທລະພາບ, ແລະໂຄສະນາ.ດັ່ງນັ້ນ, ເທກໂນໂລຍີຍິງ XR virtual, ເຊິ່ງສາມາດສ້າງໄດ້ຍິງ immersivescene ແລະປະສົມປະສານຢ່າງສົມບູນແບບ virtual ແລະຄວາມເປັນຈິງ, ຄ່ອຍໆກາຍເປັນ " favorite ໃຫມ່" ຂອງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ.ໃນປັດຈຸບັນ, ທຸລະກິດຍິງ XR virtual ໄດ້ກາຍເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງບໍລິສັດສະແດງ LED ຫຼາຍ.

Radiodio, ບໍລິສັດຍ່ອຍຂອງ Unilumin Technology, ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2006 ແລະໄດ້ພັດທະນາທຸລະກິດຍິງ XR virtual ໃນປີ 2017. ໃນປັດຈຸບັນ, Radiodio ມີການແຂ່ງຂັນສູງໃນພາກສະຫນາມຂອງ XR virtual shooting, ແລະການຍິງ XR virtual ໄດ້ກາຍເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ Unilumin ຂອງ. ການຂະຫຍາຍຕົວປະສິດທິພາບ.ແນ່ນອນ, Radiodio ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງລາຍໄດ້ຂອງ Unilumin.ໃນປັດຈຸບັນ, ສະຕູດິໂອ virtual XR ສ້າງໂດຍ Radiodio ແມ່ນທົ່ວໂລກ, ຄອບຄອງ "ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປະເທດ" ສໍາລັບການຍິງ virtual.ເຫຼົ່ານີ້ລວມມີສະຕູດິໂອ Vancouver ຂອງ PXO & WFW, ເຊິ່ງກໍານົດ Guinness World Record, ແລະສະຕູດິໂອ StageCraft ຂອງ ILM, ທີ່ຖ່າຍຮູບເງົາ The Mandalorian.

sdfgeorgjeo

Alto Electronics ຈະ​ບັນ​ລຸ​ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ 966 ລ້ານ​ຢວນ​ໃນ​ປີ 2021, ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 17,85​% ຂອງ​ປີ​ຕໍ່​ປີ.ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນໃນການປະຕິບັດແມ່ນວ່າ Alto Electronics ໄດ້ເພີ່ມຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນເພື່ອພັດທະນາຕະຫຼາດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ, ລັດຖະບານແລະວິສາຫະກິດ.ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ມູນຄ່າສັນຍາຂອງຕະຫຼາດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບໄດ້ບັນລຸລະດັບສູງ.ປີ 2021, ສັນຍາ​ທີ່​ໄດ້​ລົງ​ນາມ​ໃໝ່​ຈະ​ມີ​ປະມານ 200 ລ້ານ​ຢວນ, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 159,9%.ໃນ​ເຄິ່ງ​ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ປີ 2022​, Alto Electronics ໄດ້​ລົງ​ນາມ​ໃນ​ມູນ​ຄ່າ​ສັນ​ຍາ​ໃຫມ່​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 60 ລ້ານ​ຢວນ​ໃນ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ຂອງ XR virtual shooting​, ແລະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ທັງ​ຫມົດ 9 ໂຄງ​ການ XR virtual studio​.ກວມເອົາປະເທດຈີນ, ອັງກິດ, ສະຫະລັດ, ຍີ່ປຸ່ນ, ເກົາຫຼີໃຕ້, ອິນເດຍແລະຕຸລະກີແລະປະເທດອື່ນໆ.ມາຮອດທ້າຍເດືອນມິຖຸນາ 2022, Alto Electronics ໄດ້ດໍາເນີນໂຄງການສະຕູດິໂອສະເໝືອນ XR ທັງໝົດ 30 ໂຄງການໃນທົ່ວໂລກ.

Dehuo Technology, ບໍລິສັດຍ່ອຍຂອງ Leyard, ໄດ້ສະເຫນີແນວຄວາມຄິດຂອງ "AR Immersive Studio" ໃນປີ 2017. ຕໍ່ມາ, "MR virtual shooting technology" ແລະ "XR immersive simulation system" ໄດ້ຖືກເປີດຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບໍລິສັດ American Natural Point (NP) ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Leyard ເປັນເຈົ້າຂອງເຕັກໂນໂລຢີແລະຜະລິດຕະພັນ optical motion capture - Optitrack.ໃນປີ 2021, Leyard ຈະຍົກລະດັບຜະລິດຕະພັນ Optitrack ເປັນເວີຊັນ 3.0, ວາງພື້ນຖານໃຫ້ Optitrack ເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ຕະຫຼາດຕື່ມອີກ.

ສອງ​ເສັ້ນ​ທາງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​

ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສ້າງເນື້ອຫາ, ການຖ່າຍພາບສະເໝືອນ XR ສາມາດຈັດວາງນັກສະແດງໃນໂລກສະເໝືອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການສະແດງ LED ໃນເວລາຈິງ, ທໍາລາຍຂອບເຂດລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງ ແລະ virtuality.ດັ່ງນັ້ນ, ການຍິງ virtual XR ມີຂໍ້ດີຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານເຫັນແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ, ປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ປັບປຸງຄວາມເປັນຈິງຂອງການປະຕິບັດ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຜະລິດຫລັງການຜະລິດ, ແລະໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍ.ອີງຕາມການ LED ພາຍໃນ, ພະແນກຄົ້ນຄ້ວາ optoelectronic ຂອງ TrendForce, ຂະຫນາດຕະຫຼາດທົ່ວໂລກຂອງຈໍສະແດງຜົນ LED ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຖ່າຍຮູບ virtual ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 283 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ (136% YoY) ໃນປີ 2021.

fyhryth

ໃນອະນາຄົດ, ມີສອງທິດທາງຕົ້ນຕໍສໍາລັບການພັດທະນາການຍິງ XR virtual.ໜຶ່ງ​ແມ່ນ​ເປີດ​ຕະຫຼາດ​ຈີນ.

ປະກົດການທີ່ຫນ້າສົນໃຈແມ່ນວ່າເຖິງແມ່ນວ່າບໍລິສັດທີ່ສະຫນອງການບໍລິການຍິງ XR virtual ແລະການແກ້ໄຂແມ່ນສຸມໃສ່ຕົ້ນຕໍໃນປະເທດຈີນ, ຕະຫຼາດການຍິງ virtual XR ຕ່າງປະເທດແມ່ນຜູ້ໃຫຍ່ຫຼາຍ.ເມື່ອປຽບທຽບກັບຕ່າງປະເທດ, ການຍິງ XR virtual ໃນປະເທດຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກ, ແລະພື້ນທີ່ຕະຫຼາດຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເປີດ.ໃນປັດຈຸບັນ, ວິສາຫະກິດບັນເທີງພາຍໃນປະເທດຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສະຖານີໂທລະພາບທັງຫມົດກໍາລັງພະຍາຍາມໃຊ້ການຍິງ XR virtual.ສະຖານະການຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະກອບມີງານລ້ຽງຕອນແລງຂະຫນາດໃຫຍ່, ການຖ່າຍທອດສົດ, ການຖ່າຍລະຄອນໂທລະພາບ, ແລະອື່ນໆ, ແລະພື້ນທີ່ຕະຫຼາດແມ່ນຄ່ອຍໆເປີດຂຶ້ນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ການຍິງ virtual XR ຍັງໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອດ້ານນະໂຍບາຍ.​ໃນ​ເດືອນ​ມີນາ​ປີ​ນີ້, 6 ກະຊວງ​ແລະ​ຄະນະ​ກຳມະການ​ລວມທັງ​ກົມ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຮູບ​ເງົາ​ແຫ່ງ​ລັດ, ຄະນະ​ກຳມະການ​ພັດທະນາ​ແລະ​ປະຕິ​ຮູບ​ແຫ່ງ​ຊາດ, ກະຊວງ​ຊັບພະຍາກອນ​ທຳ​ມະ​ຊາດ, ກະຊວງ​ນິເວດ​ວິທະຍາ​ແລະ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ, ກະຊວງ​ທີ່​ຢູ່​ອາ​ໄສ​ແລະ​ຕົວ​ເມືອງ-ຊົນນະບົດ​ແລະ​ອົງການ​ປົກຄອງ​ລັດ. ວິທະຍຸ​ກະຈາຍສຽງ​ແລະ​ໂທລະພາບ​ໄດ້​ອອກ​ຖະ​ແຫຼ​ງການ "ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຊຸກຍູ້​ການ​ພັດທະນາ​ພື້ນຖານ​ຮູບ​ເງົາ​ແລະ​ໂທລະ​ພາບ​ທີ່​ມີ​ມາດຕະຖານ​ແລະ​ມີ​ສຸຂະພາບ​ດີ", ​ໄດ້​ລະບຸ​ຢ່າງ​ຈະ​ແຈ້ງ​ວ່າ, ຕ້ອງ​ຕັ້ງໜ້າ​ສະໜັບສະໜູນ​ການ​ຊຸກຍູ້​ແລະ​ນຳ​ໃຊ້​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ໃໝ່​ເຊັ່ນ: ການ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ດິຈິ​ຕອລ​ສະ​ເໝືອນ, ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ຄລາວ, ການ​ເກັບ​ຂໍ້​ມູນ​ຟັງ. ປັນຍາປະດິດ, ແລະການຜະລິດຮ່ວມມື 5G.ຕະຫຼາດຈີນມີທ່າແຮງທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ.

ອັນທີສອງ, ແມ່ນການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດຫລົ້ມຈົມທີ່ກວ້າງຂວາງ.

ການຍິງ XR virtual ເກີດຂຶ້ນຄັ້ງທໍາອິດໃນພາກສະຫນາມຂອງຮູບເງົາແລະໂທລະທັດ, ແຕ່ສະຕູດິໂອຍິງ XR virtual ດຽວມີລັກສະນະຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການລົງທຶນສູງ, ໄລຍະເວລາກັບຄືນຍາວ, ແລະຄວາມຕ້ອງການອຸປະກອນສູງ.ບໍ່ມີຫນ່ວຍງານຈໍານວນຫຼາຍທີ່ສາມາດສ້າງສະຕູດິໂອຮູບເງົາ virtual XR ໄດ້.ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບ XR ໃນແງ່ຂອງການຍິງ virtual, ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງຕະຫຼາດການຖ່າຍພາບຮູບເງົາແລະໂທລະພາບຈະບໍ່ສືບຕໍ່ຢູ່ໃນລະດັບສູງ, ແລະມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງແນວໂນ້ມການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສົມເຫດສົມຜົນໃນອະນາຄົດ.

ດ້ວຍຄວາມເຕັມທີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການຍິງ XR virtual ແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໂຄງການຍິງ LED ຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດກາງຈະ "ຈ່າຍ" ການຍິງ XR virtual.ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ, ການ​ຍິງ XR virtual ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ການ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​, ການ​ອອກ​ອາ​ກາດ​ສົດ​, ສະ​ຕູ​ດິ​ໂອ​, ລະ​ຄອນ​ໂທລະ​ພາບ​, ການ​ໂຄ​ສະ​ນາ​ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ຢ່າງ​ກວ້າງ​ຂວາງ​ໃນ​ຂົງ​ເຂດ​ອື່ນໆ​, ແລະ​ທ່າ​ແຮງ​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ແມ່ນ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​.


ເວລາປະກາດ: 17-03-2023

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ